]> El manual de &kjumpingcube; Matthias Kiefer
&Matthias.Kiefer.mail;
Rafael Osuna
rosuna@wol.es
Traductor
Miguel Revilla Rodríguez
yo@miguelrevilla.com
Traductor
1999 2000 &Matthias.Kiefer; &FDLNotice; 2005-12-10 1.1 &kjumpingcube; es un sencillo juego de táctica que puede jugar contra un amigo o contra el ordenador. KDE KJumpingCube tdegames juego estrategia
Introducción &kjumpingcube; es un sencillo juego de táctica. Puede jugar contra el ordenador o contra un amigo. El tablero de juego consiste en cuadrados que contienen puntos. Si pulsa en los cuadrados puede incrementar los puntos, y si los puntos alcanzan un máximo saltarán a los cuadrados vecinos para hacerse con ellos. El ganador es aquel que posee todos los cuadrados. Cómo jugar a &kjumpingcube; Reglas Un movimiento consiste en incrementar los puntos de un cuadrado pulsando en él. Únicamente puede incrementar un cuadrado que no pertenezca a su oponente. Si pulsa en un cuadrado que no tenga propietario, usted se convertirá en el propietario. Si un cuadrado tiene más puntos que vecinos, los puntos saltarán a los vecinos para hacerse con ellos. Los vecinos lo son únicamente en vertical y horizontal, no en diagonal. El ganador es quien consigue hacerse con todos los cuadrados. Referencia de órdenes La barra de menús El menú <guimenu >Juego</guimenu > &Ctrl;N JuegoNuevo Inicia un nuevo juego. &Ctrl;O JuegoCargar... Abre una partida guardada previamente. &Ctrl;S JuegoGuardar Guarda la partida actual. JuegoGuardar como... Guarda la partida actual con un nombre diferente. Escape JuegoDetener pensar Hace que el ordenador deje de pensar su siguiente movimiento. El ordenador hará entonces el mejor movimiento posible de los que haya calculado hasta ese momento. &Ctrl;Q JuegoSalir Sale de &kjumpingcube;. El menú <guimenu >Mover</guimenu > &Ctrl;Z MoverDeshacer Deshace el último movimiento realizado. H MoverPista Pide un consejo sobre cuál es el mejor movimiento posible. El menú <guimenu >Preferencias</guimenu > PreferenciasMostrar barra de herramientas Muestra u oculta la barra de herramientas. PreferenciasMostrar barra de estado Muestra u oculta la barra de estado. PreferenciasConfigurar accesos rápidos... Abre un diálogo en el que puede configurar los accesos rápidos de &kjumpingcube;. PreferenciasConfigurar barra de herramientas... Abre un diálogo en el que puede configurar la barra de herramientas de &kjumpingcube;. Preferencias Configurar &kjumpingcube;... Abre un diálogo de configuración donde puede configurar los siguientes elementos: Nivel del ordenador Permite elegir su habilidad de juego. A partir de aquí se decide el nivel de juego del ordenador, si está jugando contra él. Puede elegir entre: Principiante. Iniciado. Experto. Tamaño del tablero Permite elegir entre una lista de tamaños de tableros. Utilice el botón deslizante para seleccionar un tamaño entre 5x5 cuadrados y 10x10 cuadrados. Ordenador juega como Establece que el ordenador sea el Jugador 1, el Jugador 2 o ambos. Normalmente usted debería establecer que el ordenador sea un jugador, y usted el otro. EL jugador 1 siempre es el primero en empezar. Color del tablero Elija un color para cada jugador. El menú <guimenu >Ayuda</guimenu > &help.menu.documentation; La barra de herramientas de &kjumpingcube; Nuevo Inicia una nueva partida. Guardar Guarda la partida actual. No lo pienses Hace que el ordenador deje de pensar su siguiente movimiento. El ordenador hará entonces el mejor movimiento posible de los que haya calculado hasta ese momento. Deshacer Deshace el último movimiento realizado. Preguntas, respuestas y consejos Consejos de estrategia Trate de evitar incrementar un cuadrado cuando su oponente posee el cuadrado vecino, así el oponente alcanzará el máximo antes que usted. Créditos y licencia &kjumpingcube; tiene Copyright 1998,1999 de &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; &kjumpingcube; está inspirada en un juego que venía con el Commodore64 y con otros ordenadores domésticos. Lo siento pero no conozco el nombre del autor original. Copyright de la documentación 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; Documentación actualizada para &kde; 2 y 3 por &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; Traducido por Rafael Osuna rosuna@wol.es. Traducido por Miguel Revilla Rodríguez yo@miguelrevilla.com. &underFDL; &underGPL; Instalación Cómo obtener &kjumpingcube; &install.intro.documentation; Requerimientos Para compilar correctamente &kjumpingcube;, necesitará KDE 2.0. Todas las bibliotecas requeridas, así como el propio &kjumpingcube; se pueden encontrar en &kde-ftp;. Compilación e instalación &install.compile.documentation; Eso debería bastar. Si tiene algún problema, por favor informe de ello al autor, en &Matthias.Kiefer.mail;