Autoriõigus © 1997, 2001 Jochen Tuchbreiter, Andreas Beckermann
Käesolevat dokumenti võib kopeerida, edasi levitada ja/või muuta vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele, nagu need on avaldanud Vaba Tarkvara Fond; kas Litsentsi versioon 1.1 või ükskõik milline hilisem versioon; kaasa arvatud mittemuudetavad sektsioonid (puudub), esikaane tekstid (puudub), ja tagakaane tekstid (puudub). Litsentsi koopiaga võimaldab tutvuda sektsioon "GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsents".
See on väikese pokkerimängu KPoker käsiraamat.
Sisukord
KPoker on KDE-ga ühilduv äärmiselt köitva videpokkerimängu kloon (viimane kannabki vahel lihtsalt nimetust “Videopokker”).
KPokeri uusimat versiooni saab alati
KPokeri koduleheküljelt: http://kpoker.sourceforge.net/
KDE koduleheküljelt: http://www.kde.org/
Uut mängu saab käivitada kahel moel:
Valides menüüst ->.
Vajutades Ctrl+N
Mõlemal juhul ilmub dialoog.
Määrab, kas mängid üksikmängijana (panga vastu) või kahe mängijaga.
Võimaldab anda KPokerile isiklikuma ilme - see kutsub sind nime järgi (mitte lihtsalt Sina).
Määrab summa, millega mängu alustad.
Võimaldab anda nime ka vastasele.
Kui see on lubatud, siis näidatakse pärast KPokeri käivitamist esimese mängu puhul seda dialoogi. Kui see ei ole lubatud, siis esimesel korral seadistamise dialoogi ei näidata.
Kui oled oma seadistustega rahul, klõpsa mängu alustamiseks nuppu . Klõps nupul katkestab uue mängu alustamise.
Mängu alguses on sul 100 krooni. Tõmbad viis kaarti ja otsustad, millised jätad kätte. Neid saad ära märkida klõpsuga kaardil. Kaardi kohale ilmub seejärel sõna Hoia.
Pärast seda saad tõmmata uued kaardid nende asemele, mida sa ei soovinud hoida. Seda saab teha klõpsuga nupule .
Seejärel uurib pank, kas sul on võidukombinatsioon ning eraldab sulle või võtab sult raha (vt. hindamine).
Seejärel saad uuesti alustada, tõmmata viis kaarti, otsustada, millised alles jätta...
Mäng saab läbi, kui sul ei ole enam raha järgmiseks ringiks või kui sa KPokerist väljud.
Võimalikud võidukombinatsioonid:
Kaks ühetugevust kaarti (vähemalt soldatid)
Kaks ühetugevuste, kuid erinevate kaartide paari
Kolm ühetugevust kaarti
Neli ühetugevust kaarti
Kolm ühetugevust kaarti ja kaks erinevat, kuid samuti ühetugevust kaarti
Viis kasvava tugevusega kaarti, sealhulgas äss-2-3-4-5
Viis ühest mastist kaarti
Viis ühest mastist ja kasvava tugevusega kaarti
Äss, kuningas, emand, soldat ja kümme ühest mastist
Pildipaar | 5 kr |
Kaks paari | 10 kr |
Kolmik | 15 kr |
Rivi | 20 kr |
Mast | 25 kr |
Maja | 40 kr |
Nelik | 125 kr |
Mastirivi | 250 kr |
Suur mastirivi | 2000 kr |
Kahe mängijaga mäng on ühe mängijaga mängust väga erinev.
Kahe mängijaga mängu käivitamiseks vali menüükäsk ->. See avab dialoogi, kus tuleb valida liuguriga või kerimiskastist väljal Mitu mängijat sa soovid? soovitud mängijate arv. Seejärel klõpsa .
Kahe mängijaga mängus on neli faasi:
sina tõmbad kaardid,
seejärel teed teatud panuse,
seejärel vahetad oma kaardid,
seejärel võid panust tõsta ja lõpuks näed teise mängija kaarte ning võitja võtab kogu raha.
Mängu alustad 100 krooniga. Pärast klõpsamist nupule saad viis kaarti. See ongi kõik.
Nüüd saad otsustada, kas kaardid on piisavalt head või mitte. Kui on, võid panustada raha - vähemalt 5 ja maksimaalselt 20 krooni. Selleks klõpsa lihtsalt nupul või mõnel muul.
Nüüd saad otsustada, millised kaardid alles jätta. Selleks klõpsa neil. Kui sul on näiteks suur mastirida, siis sa kindlasti ei soovi midagi välja vahetada! Kui arvad, et oled õige(d) välja valinud, klõpsa nupul - tõenäoliselt saad uued kaardid.
Võib ka juhtuda, et sa uusi kaarte ei saa - see tähendab, et arvutimängijal on üsna head kaardid (või vähemalt mitte eriti halvad) ning ta on panust tõstnud. Sa võid otsustada, kas tõstad panust ka omalt poolt või lõpetad ringi. Vaikimisi on määratud panuse muutmine. Kui oled valmis, klõpsa uuesti nupul .
Kui oled saanud uued kaardid, on võimalik panust tõsta. See käib samamoodi, nagu äsja seletatud, nii ei rohkem siin sellel ei peatud. Kui oled valmis, klõpsa jagamisnupul (sellel seisab nüüd Ava!).
Ma ütlesin, et faase on neli, aga see siin on juba viies. Kuid õigupoolest on see peaaegu sama, mis jagamisfaas. Näed siin ka arvutimängija kaarte ning võitnud kaardid vilguvad. Võitja saab kogu raha. Klõpsa uue ringi alustamiseks jagamisnupul!
Vilkuvad kaardid ei pruugi olla mängija parimad kaardid. Vilguvad just need kaardid, mis võitsid. Nii et kui sul on kaks paari (nt. 2 * 2 ja 2 * 3) ning äss, kuid ainult äss vilgub, siis on ka arvutimängijal samasugused paarid (2 * 2 ja 2 * 3), kuid tal pole ässa.
Allpool kirjeldame lühidalt menüüriba.
Menüüs on kolm kirjet.
Käivitab KPokeri uue mängu. Lähemalt vt. osa Uue mängu käivitamine.
Salvestab käesoleva mängu kettale, kustutades ühtlasi varem salvestatud mängu (kui see on olemas).
Lõpetab KPokeri töö.
Selles menüüs saab kohandada KPoker heli, välimust ja käitumist.
Lülitab menüüriba näitamise sisse ja välja. Kui see on väljas ja sul peaks menüüriba vaja minema, võib klõpsata hiire parema klahviga KPokeri aknas, mis avab menüü, kust käsku Menüüriba näitamine valides saab selle taas ilmsiks teha.
See lülitab olekuriba näitamise sisse ja välja. Olekuriba asub KPokeri akna allservas ning sisaldab mängujuhiseid ja infot, kui palju sa eelmise kombinatsiooniga võitsid.
Lülitab heliefektid sisse ja välja.
Kui see on lubatud, siis võitmise korral hakkavad kaardid, mis võidu tõid, vilkuma. Kui see ei ole sisse lülitatud, siis ei vilgu midagi.
Kui see on sisse lülitamata ja mängid kahe mängijaga mängu, kannad ise vastutust nupule vajutamise eest, kui vastane panust tõstab, sest vaikimisi “loobutakse” mängust.
Kui aga see võimalus on sisse lülitatud ja sinu ees on samasugune olukord, siis vaikimisi vastatakse vastase panuse tõstmisele ning loobumine jääb sinu enda teha.
Salvestab kõik kehtivad seadistused kõvakettale. Need võetakse automaatselt kasutusele, kui käivitad KPokeri uuesti.
Võimaldab seadistada kiirklahve.
Avab uue akna, kus saab valida KPokeris kasutatavate kaartide esi- ja tagakülje välimuse.
Avab seadistustedialoogi.
Siin saab muuta üht või kolme asja:
Ülemine tekstikast määrab millisekundites viivituse enne järgmise kaardi näitamist. Seda saab kasutada jagamise kiirendamiseks, kui sinus ei tekita erilist vaimustust realistlikum jagamiskiirus.
Tekstikast Maksimaalne panus määrab iga kombinatsiooni puhul võimaliku maksimaalse panuse.
Tekstikast Minimaalne panus määrab iga kombinatsiooni puhul võimaliku minimaalse panuse.
Väljad Maksimaalne panus ja Minimaalne panus ei ole nähtavad üksikmängija režiimis. Selles režiimis saab kohandada ainult kaartide viivitust.
Nagu võid veenduda, ei rakendu muutused enne uue ringi käivitamist.
Käivitab KDE abisüsteemi ja avab KPoker abimaterjali (käesoleva käsiraamatu).
Muudab hiirekursori noole ja küsimärgi kombinatsiooniks. Klõpsates nüüd mõnel KPoker elemendil, avaneb väike abiaken (kui see on antud elemendi kohta olemas), mis selgitab elemendi funktsiooni.
Avab vearaporti dialoogi, mille abil saab teada anda veast või esitada oma “soov” millegi parandamiseks.
Näitab versiooni ja infot autori kohta.
Näitab KDE versiooni ja muud olulisemat põhiinfot.
Klahv | Tegevus |
---|---|
Enter | Jaga |
1 | Vaheta kaart 1 |
2 | Vaheta kaart 2 |
3 | Vaheta kaart 3 |
4 | Vaheta kaart 4 |
5 | Vaheta kaart 5 |
Ctrl+Q | Väljub KPokerist |
Ctrl+N | Uus mäng |
Ctrl+S | Salvestab mängu |
Ctrl+M | Menüüriba näitamine |
Ctrl+F1 | “Mis see on?” |
F1 | Abiinfo sisukord |
KPoker
Rakenduse autoriõigus 1997-2000: Jochen Tuchbreiter(whynot AT mabi.de)
, Andreas Beckermann (b_mann AT gmx.de)
Mind aidanud isikud:
Chris Holmes - selle mängu kirjutamise idee ja mõningad välimusega seotud osad
John Fitzgibbon - pakkus välja kaartide välimuse
Nico Schirving - joonistas kaartide tagaküljed
Andreas Beckermann - mängu praegune hooldaja
Dokumentatsiooni uuendas KDE 2.0 tarbeks: Mike McBride (mpmcbride7 AT yahoo.com)
Tõlge eesti keelde: Marek Laane (bald AT starman.ee)
Käesolev dokumentatsioon on litsenseeritud vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele.
Käesolev programm on litsenseeritud vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele.
KPoker on osa KDE projektist http://www.kde.org/.
KPoker asub paketis kdegames KDE projekti peamises FTP saidis ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
Et KPoker oma süsteemis kompileerida ja paigaldada, anna KPoker baaskataloogis järgmised käsud:
%
./configure
%
make
%
make install
Kuna KPoker kasutab autoconf'i ja automake'i, ei tohiks kompileerimisel probleeme esineda. Kui neid siiski ette tuleb, anna sellest palun teada KDE meililistides.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team