]> &ksirtet;i käsiraamat &Nicolas.Hadacek; MarekLaane
bald@starman.ee
Tõlge eesti keelde
19992000 &Nicolas.Hadacek; &FDLNotice; 2005-12-17 2.1.11b &ksirtet; kujutab endast teada-tuntud Tetrise klooni: langevad klotsid tuleb seada nii, et nad ridu moodustaksid. KDE mäng tetris
Sissejuhatus &ksirtet; kujutab endast teada-tuntud mängu Tetris klooni: langevad klotsid tuleb seada nii, et nad ridu moodustaksid. Langevaid klotse saab pöörata ja nende kuju muuta. Mäng on läbi, kui klotsid ei saa enam langeda, st. kui mittetäielikud read jõuavad välja mänguvälja ülaserva. Iga kümnenda rea hävitamise järel jõuad uuele tasemele, kus klotsid hakkavad langema kiiremini (täpsemalt langeb klots iga 1/(1+tase) sekundi järel). Kuidas mängida Mida teha langeva klotsiga See mäng kasutab klotsi pööramiseks, kuju muutmiseks või koheseks langetamiseks klahve. Neid saab seadistada, kui valida menüüst Seadistused Kiirklahvide seadistamine... Mängu tüübid &ksirtet; toetab kaht tüüpi üksikmängijaga mängu: tavaline ja arkaadmäng. Tavalises mängus hoitakse alles kogutud punktid ning salvestatakse rekordid. Uuele tasemele jõudes jätkub mäng ilma mängulauda puhastamata. Arkaadmängu korral punkte ei säilitada, küll näidatakse loendurit Kulunud aeg. Arkaadmängus puhastatakse järgmisele tasemele minnes ka mängulaud. Mängu tüübi saab valida menüüst Tüüp. Kuidas punkte teenida Punkte saab kahel viisil: Klotsi langetamine klahviga Nool alla annab mõned punktid võrdselt langetamise kõrgusega. Seda ei ole just palju, kuid siiski midagi, eriti madalamatel tasemetel, kus klotsid langevad suhteliselt aeglaselt. Kopsakamalt kosub skoor täisridade hävitamisega. Tasub eriti märkida, et mitme rea hävitamine korraga annab eriti palju punkte. Nelja rea hävitamist nimetatakse tetriseks ja see annab ka maksimaalse hulga punkte. Punkte saab ühe rea hävitamise eest 40, kahe rea eest 100, kolme rea eest 300 ja tetrise eest 1200. Lisaks korrutatakse need taseme numbriga. Nelja rea hävitamine 10. tasemel annab niisiis 12 000 punkti!! &ksirtet;i seadistamine &ksirtet;it saab seadistada menüükäsuga Seadistused&ksirtet;i seadistamine. Ilmuvas dialoogis on järgmised võimalused: Mängu seadistamine Algtase Määrab taseme, millelt mängu alustada vahemikus 1 (lihtsaim) kuni 20 (raskeim). Vaikimisi alustatakse esimeselt tasemelt. Otsene langetamine Sisselülitamisel põhjustab klahvi Nool alla vajutamine klotsi kohese langemise mänguvälja allserva. Kui see ei ole märgitud, langetab klahvi Nool alla vajutamine klotsi ainult seni, kuni klahvi all hoitakse. Vanamoeline pööramine &ksirtet; kasutab klotside pööramiseks kaht viisi: vana ja uus stiil. Need stiilid kasutavad klotsi pööramiseks veidi erinevaid meetodeid. Proovi neid ise ja vali see, mis rohkem meeldib. Välimuse seadistused Animatsioonid Sisselubamisel näidatakse tükkide kleepumist animatsiooniga. Klotsi varju näitamine Sisselülitamisel näitab vari mänguvälja allservas, kuhu klots langeb. Järgmise klotsi näitamine Sisselülitamisel näidatakse mänguväljale järgmisena paisatavat klotsi. Detailse "eemaldatud ridade" välja näitamine Sisselülitamisel näitab ekraani vasakus servas asuv loendur Eemaldatud read, mitu korda on erinevate ridade kaupa ridu eemaldatud. Kui see ei ole märgitud, näidatakse ainult eemaldatud ridade koguhulka. Taust Määrab &ksirtet;i tausta värvi ja läbipaistmatuse. Kui see on 0, on &ksirtet;i taust täiesti läbipaistev, kui see on 1, on &ksirtet;i taust täiesti läbipaistmatu. Värviseadistused Siin saab valida &ksirtet;i klotside värvid. AI seadistamine Siin saab seadistada &ksirtet;i AI ehk tehisintelligentsi. Rekordide seadistamine Rekordeid saab seadistada menüükäsuga SeadistusedRekordide seadistamine... Ilmuvas dialoogis on järgmised võimalused: Kaart <guilabel>Üldine</guilabel> Hüüdnimi Näitab sinu praegust hüüdnime ja võimaldab seda muuta. Kommentaar Kommentaar sinu enda kohta. Globaalsete rekordite lubamine Kui selle märgid ja sul töötab internetiühendus, saadab &ksirtet; sinu tulemused mängu lõppedes automaatselt rekordite veebiserverisse (ksirtet.sf.net). Kaart <guilabel>Muud</guilabel> Sellel kaardil näeb enda registreerimisandmeid saidil ksirtet.sf.net: Hüüdnimi Näitab sinu praegust hüüdnime kaardil Üldine. Võti Võti, mis genereeritakse registreerimisel saidis ksirtet.sf.net, kui lülitad esimest korda sisse valiku Globaalse rekordite lubamine. Regstreerimisvõtit kasutatakse koos hüüdnimega kasutajate unikaalseks tuvastamiseks, kuid üht ja sama hüüdnime nagunii ei lubata. Enda kõrvaldamiseks globaalsest edetabelist klõpsa nupule Eemalda. Võrgumäng Võrgumängu võimalus laseb mängida teiste osavõtul kas samal arvutis või/ja erinevates võrgus asuvates arvutites. Mängida võib ka AI (tehisintelligentsi) vastu, mis praegu küll ei ole eriti tugev. Põhimõtteliselt saadab mängija ridu hävitades rämpsu oma järgmise vastase mängu põhja (mitte midagi ühe hävitatud rea puhul, ühe risurea kahe hävitatud rea puhul ja nii edasi). Käskude seletused &ksirtet;i peaaken Menüü <guimenu>Mäng</guimenu> &Ctrl;N Mäng Uus Käivitab uue mängu. P Mäng Paus Peatab või käivitab mängu uuesti. &Ctrl;H Mäng Näita rekordeid Avab dialoogi erinevate edetabelitega. Sa võid eksportida rekordid faili või klõpsata nupule Seadista, mis avab dialoogi, kus saad muuta oma hüüdnime ja lisada kommentaari. &Ctrl;Q Mäng Välju Lõpetab &ksirtet;i töö. Menüü <guimenu>Vaade</guimenu> &Ctrl;+ Vaade Suurenda Suurendab mängulauda. &Ctrl;- Vaade Vähenda Vähendab mängulauda. Menüü <guimenu>Tüüp</guimenu> Tüüp Üksikmängija (tavaline) Määrab võrgumängu tüübiks tavalise üksikmängijaga mängu. Vt. . Tüüp Üksikmänguja (arkaad) Määrab võrgumängu tüübiks üksikmängijaga arkaadmängu. Vt. . Tüüp Hammas hamba vastu Määrab võrgumängu tüübiks inimese mängu inimese vastu. Tüüp Inimene arvuti vastu Määrab võrgumängu tüübiks inimese mängu arvuti vastu. Tüüp Veel... Avab võrgumängu dialoogi. Menüü <guimenu>Seadistused</guimenu> &Ctrl;M Seadistused Menüüriba näitamine Näitab või peidab menüüriba. Menüüriba tagasisaamiseks klõpsa hiire parema nupuga mänguväljal ja vali Menüüriba näitamine. Seadistused Kiirklahvide seadistamine... Avab &kde; tavapärase kiirklahvide seadistamise dialoogi, kus saab muuta &ksirtet;is kasutatavaid kiirklahve. Seadistused Märguannete seadistamine... Avab &kde; tavapärase märguannete seadistamise dialoogi, kus saab muuta &ksirtet;is kasutatavaid helilisi ja visuaalseid märguandeid. Seadistused Rekordite seadistamine... Avab rekordite seadistamise dialoogi, kus saab mõneti mõjutada seda, kuidas &ksirtet; käsitleb rekordeid. Seadistused&ksirtet;i seadistamine... Avab &ksirtet;i seadistustedialoogi, kus saab muuta mängu valikuid. Menüü <guimenuitem>Abi</guimenuitem> &help.menu.documentation; Autorid ja litsents Arendajad Erik Eng - kirjutas Tetrise üldise koodi &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; Autorid &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; Robert Williams rwilliams@kde.org - toimetaja Dokumentatsiooni uuendas &kde; 3.2 tarbeks: &Philip.Rodrigues;. Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@starman.ee &underFDL; &underGPL;