Autoriõigus © 1999, 2000 Matthias Kiefer
Autoriõigus © 2001 Fabian Dal Santo
Käesolevat dokumenti võib kopeerida, edasi levitada ja/või muuta vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele, nagu need on avaldanud Vaba Tarkvara Fond; kas Litsentsi versioon 1.1 või ükskõik milline hilisem versioon; kaasa arvatud mittemuudetavad sektsioonid (puudub), esikaane tekstid (puudub), ja tagakaane tekstid (puudub). Litsentsi koopiaga võimaldab tutvuda sektsioon "GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsents".
KTron on lihtne “Tron”i kloon KDE jaoks, mida saab mängida nii üksi kui sõbra vastu.
Sisukord
Tabelite nimekiri
KTron on lihtne Troni kloon KDE töökeskkonna jaoks. KTroni saab mängida nii arvuti kui sõbra vastu.
Mängu eesmärk on püsida kauem elus kui vastane. Selleks tuleb vältida kokkupõrkamist seinaga, oma sabaga ning vastasega.
Kui voor on käivitatud, ei saa mängijad katkestada edasiliikumist (see on võimalik ainult mängu peatades). Ainus asi, mida saab teha, on vältida enda hävingut suunda muutes. Lisaks on võimalik proovida vastasele kaikaid kodaratesse loopida. Selleks saab näiteks kiirendusklahvi vajutades enda kiirust suurendada.
Voor algab siis, kui kõik inimmängijad on vajutanud suunaklahvi. Seejärel liigutaksegi algul antud suunas.
Kui soovid mängu katkestada, vali menüüst käsk või vajuta kiirklahvi (vaata osa Vaikimisi kiirklahvid). Lisaks sellele peatub mäng, kui see ei ole enam klaviatuuri fookuses, nt. muule aknale lülitudes.
Mängu jätkamiseks vali taas või kasuta kiirklahvi. Mäng jätkub ka siis, kui inimmängijad vajutavad oma suunaklahvi. Kuid ole tähelepanelik - see suund hakkab kohe toimima.
Mäng koosneb mitmest voorust ja lõpeb siis, kui mängija on kogunud vähemalt üheksa punkti, olles sealjuures vähemalt kahe punktiga vastasest ees. Olemasolevat tulemust näeb kogu aeg olekuribal.
Arvutil võib lasta mängida mängijat 1, mängijat 2 või mõlemat mängijat. Võimalikud on kolm raskusastet: algaja, kesktase ja ekspert.
Kui valid algaja, ei hooli arvuti vastasest ja lihtsalt liigub omaette. Sama algoritmi kasutab xtron-1.1.
Kesk- ja eksperttasemel püüab arvuti takistada vastast, kui see lähedale jõuab.
Vaata arvutimängija seadistamise kohta osa Menüü.
Igal mängijal on kasutada viis klahvi: neli suuna muutmiseks ja viies kiirendamiseks.
Suunaklahve ei pea all hoidma, suuna muutmiseks piisab neile korra vajutamisest.
Kiirendus toimib ainult siis, kui vastavat klahvi all hoitakse. Selle vabastamisel muutub kiirus taas normaalseks.
Vaata vaikeklahvide muutmise kohta osa Menüü .
Allpool on kirjeldatud lühidalt kõiki menüükirjeid.
Käivitab uue mängu.
Lülitab mängus pausi tegemist/jätkamist.
Väljub.
Näitab või varjab olekuriba.
Avab KDE tavapärase kiirklahvide seadistamise dialoogi.
Avab väga paljude võimaluste seadistamise dialoogi.
Käivitab KDE abisüsteemi ja avab KTron abimaterjali (käesoleva käsiraamatu).
Muudab hiirekursori noole ja küsimärgi kombinatsiooniks. Klõpsates nüüd mõnel KTron elemendil, avaneb väike abiaken (kui see on antud elemendi kohta olemas), mis selgitab elemendi funktsiooni.
Avab vearaporti dialoogi, mille abil saab teada anda veast või esitada oma “soov” millegi parandamiseks.
Näitab versiooni ja infot autori kohta.
Näitab KDE versiooni ja muud olulisemat põhiinfot.
See tabel näitab vaikimisi kiirklahve.
Tabel 3.2. Mängija 2 kiirklahvid
Klahv | Tegevus |
---|---|
Nool üles | Üles |
Nool alla | Alla |
Nool paremale | Paremale |
Nool vasakule | Vasakule |
0 | Kiirenda |
Tabel 3.3. Üldised kiirklahvid
Klahv | Tegevus |
---|---|
P | Paus/Jätka mängu |
Ctrl+N | Uus mäng |
Ctrl+Q | KTronist väljumine |
F1 | Abiinfo sisukord |
Shift+F1 | Mis see on? |
Kiirklahve võib muuta menüüst ->
Dialoogi, kus saab mitmeti muuta KTroni käitumist, avab menüüs leiduv käsk
Dialoog jaguneb kolmeks kaardiks.
Sisselülitamisel antakse nähtavalt ja väga selgelt mõista, kui mäng läbi saab: KTron muudab kaotaja jälje võitja värvi.
Sisselülitamisel on kiirendus keelatud: vastava klahvi vajutamine ei tee midagi ning mõlemad ussid liiguvad püsiva kiirusega.
Sisselülitamisel elab uss üle avarii, kui mängija püüab teda liigutada vastassuunas (st. kui uss liigub vasakule ja mängija püüab teda samas kohe paremale liikuma panna). Kui see ei ole märgitud, ei juhtu sellise käsu andmisel mitte midagi.
Siin saab vaikimisi antute asemel määrata mängijatele just sellised nimed, nagu sulle meeldib.
Selle liuguriga saab määrata ussi liikumise kiirust: liugurit vasakule nihutades liiguvad ussid aeglasemalt, paremale nihutades aga kiiremini.
Nende kahe märkekastiga saab määrata, millist mängijat juhib arvuti.
Valib arvutimängija oskuste taseme (, või ).
eirab vastast ning vaid liigub suvaliselt. Võimaluste ja korral takistab arvuti aktiivselt vastast.
Valib usside näitamise stiili. Võimalused on: , , ja .
Selle liuguriga saab määrata, kui paks on ussi jälg. Liuguri nihutamine vasakule muudab joone kitsamaks, paremale aga laiemaks.
Siin saab valida mänguvälja tausta väljanägemise. Kui sulle meeldib lihtne ühtlane värv, kasuta võimalust Värv: ning klõpsa paremal asuvale nupule, mis avab värvivalija dialoogi.
Taustaks võib valida aga ka pildi. Selleks kasuta võimalust Pilt: ning kirjuta taustapildi nimi paremal asuvasse tekstikasti. Teise võimalusena võid klõpsata veelgi enam paremal asuvat pisikest nuppu, mis avab failivalimisdialoogi.
Klõps värvilisel ristkülikul avab värvivalija dialoogi, kus saab määrata, millist värvi kasutada esimese mängija ussi jaoks.
Klõps värvilisel ristkülikul avab värvivalija dialoogi, kus saab määrata, millist värvi kasutada teise mängija ussi jaoks.
KTron
Rakenduse autoriõigus 1999: Matthias Kiefer (matthias.kiefer AT gmx.de)
Osa koodist on pärit Rhett D. Jacobsi (rhett AT hotel.canberra.edu.au>)
rakendusest xtron-1.1.
Dokumentatsiooni autoriõigus 1999: Matthias Kiefer (matthias.kiefer AT gmx.de)
Dokumentatsiooni uuendas KDE 2.0 tarbeks: Fabian Dal Santo (linuxgnu AT yahoo.com.au)
Tõlge eesti keelde: Marek Laane (bald AT starman.ee)
Käesolev dokumentatsioon on litsenseeritud vastavalt GNU Vaba Dokumentatsiooni Litsentsi tingimustele.
Käesolev programm on litsenseeritud vastavalt GNU Üldise Avaliku Litsentsi tingimustele.
KTron on osa KDE projektist http://www.kde.org/.
KTron asub paketis kdegames KDE projekti peamises FTP saidis ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
KTroni edukaks kompileerimiseks on vajalik KDE 3.0. Kõik nõutavad teegid, samuti KTron ise on leida aadressil ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
Et KTron oma süsteemis kompileerida ja paigaldada, anna KTron baaskataloogis järgmised käsud:
%
./configure
%
make
%
make install
Kuna KTron kasutab autoconf'i ja automake'i, ei tohiks kompileerimisel probleeme esineda. Kui neid siiski ette tuleb, anna sellest palun teada KDE meililistides.
Kui sul peaks tekkima probleeme, anna palun neist teada autorile Matthias Kieferile
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team