]> Manuel de &kfouleggs; &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; &traducteurEricBischoff; &traducteurGerardDelafond; 2000-2003 Philip Rodrigues &FDLNotice; 2003-09-18 2.1.7 &kfouleggs; est un clone pour l'environnement de bureau K du jeu japonais PuyoPuyo. KDE kdegames KFoulEggs PuyoPuyo Introduction &kfouleggs; est un clone du jeu japonais PuyoPuyo, avec des fonctionnalités avancées comme les parties à plusieurs joueurs humains ou artificiels, et le jeu en réseau. Si vous avez joué à Tetris, ou à un de ses nombreux clones, alors vous trouverez &kfouleggs; facile à apprendre. Déroulement de la partie Commencer une nouvelle partie Quand vous démarrez &kfouleggs;, appuyez simplement quand vous le désirez sur le bouton Appuyez pour commencer, ou choisissez Nouveau depuis le menu Jeu pour démarrer une nouvelle partie. But du jeu Le but du jeu est d'obtenir le score le plus élevé possible en déplaçant les pièces qui tombent, de telle manière que les pièces d'une même couleur soient adjacentes et disparaissent. Plus vous supprimez de pièces, plus votre score est élevé. Comment jouer Utilisez les touches fléchées Gauche et Droite pour déplacer la pièce qui tombe dans la direction souhaitée, et les touches Haut et Entrée pour faire tourner la pièce vers la gauche et vers la droite respectivement. La touche Majuscule fait tomber la pièce d'une ligne, et la touche Bas fait tomber la pièce jusqu'en bas - utilisez-la pour gagner du temps. Toutes les assignations de touches peuvent être réglées en choisissant Raccourcis clavier dans le menu Configuration. Si deux pièces au moins de la même couleur s'arrêtent en se retrouvant alignées horizontalement ou verticalement, elles deviennent collées. Si quatre pièces au moins de la même couleur sont collées ensemble, elles disparaissent, et d'éventuelles pièces se trouvant au-dessus tombent en accord avec la loi de la pesanteur. Si cela provoque le collage de quatre pièces ou plus, elles disparaîtront elles aussi, et ainsi de suite. Chaque fois que vous avez supprimé 100 pièces, vous passez au prochain niveau, où les pièces tombent plus vite, et où le jeu est plus difficile. La partie se termine quand la colonne centrale est remplie de pièces, et que plus aucune pièce ne peut tomber. L'écran de jeu &kfouleggs; en action Une explication rapide de la fonction de chacune des parties de l'écran de jeu... Du côté gauche, de haut en bas : Score Affiche votre score actuel. Puyos Compte le nombre de fois que vous supprimez un certain nombre d'alignements de puyos. Par exemple, chaque fois que vous supprimez un ensemble de pièces, le compteur pour 0 augmente, chaque fois que vous supprimez deux ensembles de pièces d'un seul coup, le compteur pour 1 augmente, et ainsi de suite. Le dernier compteur enregistre tout retrait de plus de trois ensembles de pièces. Niveau Affiche le numéro du niveau dans lequel vous êtes actuellement. Les niveaux vont en difficulté croissante du plus simple, le niveau 1, jusqu'au plus dur, le niveau 20. Au centre se trouve la zone dans laquelle se déroule l'action. Les pièces tombent à l'intérieur du rectangle (dont les propriétés peuvent être modifiées dans ConfigurationConfigurer KFoulEggs..., voir ) jusqu'à ce qu'elles en atteignent le fond. Les deux petits rectangles noirs sous le rectangle principal sont l'ombre de la pièce qui vous indique l'emplacement vers lequel elle se dirige. Vous pouvez activer ou désactiver l'ombre de la pièce dans . Sur le côté droit, la case Pièce suivante affiche quelle sera la prochaine pièce à tomber, si vous avez activé cette possibilité dans . Réglages de &kfouleggs; et assignation de touches par défaut Configuration du jeu Vous pouvez accéder aux réglages de &kfouleggs; en choisissant ConfigurationConfigurer KFoulEggs.... Vous pouvez régler les paramètres suivants : Configuration de la partie Niveau de départ Définit le niveau auquel vous jouerez au démarrage, de 1 (le plus facile) à 20 (le plus dur). Par défaut, le jeu démarre au niveau 1. Lâcher direct Lorsque coché, en actionnant Flèche bas, une pièce tombera immédiatement vers le bas de l'écran. Lorsque non coché, en actionnant la Flèche bas, la pièce ne tombera que jusqu'à ce que la touche soit relâchée. Configuration de l'apparence Taille des blocs Règle la taille des blocs qui tombent. Activer les animations Si cette case est cochée, les pièces qui se collent sont mises en évidence grâce à une animation. Afficher l'ombre des pièces Si cette case est cochée, une ombre en dessous du terrain de jeu indique où la pièce va tomber. Afficher la pièce suivante Si cette case est cochée, la prochaine pièce à tomber sur le terrain est affichée. Montrer un champ « lignes supprimées » détaillé Lorsque coché, le compteur de Puyos sur la gauche de l'écran affiche combien de fois chaque nombre de Puyos ont été supprimées. Lorsque non coché, seul le nombre total supprimé est affiché. Intensité du fondu Contrôle le niveau de transparence entre le fond de bureau et le fond de &kfouleggs;. Un réglage de zéro rend le fond de &kfouleggs; complètement transparent, et un réglage de un rend le fond de &kfouleggs; complètement opaque. Couleur du fondu Affiche un dialogue permettant de choisir la couleur du fond de &kfouleggs;. Configuration des couleurs Ici, vous pouvez choisir les couleurs utilisées pour les pièces dans &kfouleggs;. Assignation de touches par défaut Les assignations de touche par défaut de &kfouleggs; en mode un joueur sont réglées comme suit : Tourner à gauche Flèche vers le haut Tourner à droite Entrée Déplacer à gauche Flèche vers la gauche Déplacer à droite Flèche vers la droite Laisser tomber Flèche vers le bas Laisser tomber d'une ligne Majuscule Jouer à plusieurs et en réseau Informations générales &kfouleggs; permet de jouer de manière locale à plusieurs de deux façons : humain contre humain et humain contre l'ordinateur. Pour jouer dans l'un de ces modes, choisissez-le dans le menu Multijoueur. Jouer à plusieurs de manière locale En mode humain contre humain ou humain contre ordinateur, deux terrains de jeu sont affichés, un pour le premier joueur et l'autre pour le second. Chacun a ses propres indicateurs de Score, Enlevées et Niveau. Les touches pour le premier joueur humain deviennent, par défaut : Tourner à gauche E Tourner à droite &Alt; Déplacer à gauche F Déplacer à droite G Laisser tomber D Laisser tomber d'une ligne Espace Les touches pour le second joueur humain sont les mêmes qu'en mode à un seul joueur. Pour revenir en mode à un seul joueur, choisissez MultijoueurHumain seul. Jeu en réseau à plusieurs Les parties à plusieurs en réseau sont mises en place en choisissant MultijoueurPlus... Les parties à plusieurs de &kfouleggs; utilisent le modèle d'une partie hôte que d'autres joueurs rejoignent. Héberger une partie Pour héberger une partie, choisissez Créer une partie en réseau dans la boîte de dialogue des options de jeu à plusieurs, réglez le port réseau que vous désirez utiliser, et cliquez sur le bouton Suivant. Vous pouvez alors changer les réglages des joueurs locaux, s'il y a plus d'un joueur sur place. En cliquant sur le bouton Terminer, vous passez en phase d'attente de clients. Quand suffisamment de clients se sont inscrits, Démarrer la partie démarre la partie à plusieurs. S'inscrire à une partie Pour s'inscrire à une partie, choisissez Se joindre à un jeu en réseau dans la boîte de dialogue des options de jeu à plusieurs. Choisissez la machine hôte (Adresse du serveur ) et le port Port auxquels vous désirez vous connecter. Assurez-vous que le port que vous utilisez quand vous vous inscrivez à une partie est le même que celui qui a été choisi par l'hébergeur du jeu ! En cliquant sur Suivant, vous vous retrouvez dans la boîte de dialogue Configuration des joueurs locaux (voir plus haut), et le bouton Terminer vous connecte au jeu distant. Le jeu démarre quand l'hébergeur en décide ainsi - le client n'a pas de choix. Liste des commandes La fenêtre principale de &kfouleggs; Le menu <guimenu >Jeu</guimenu > &Ctrl;N Jeu Nouveau Démarre une nouvelle partie. P Jeu Pause Gèle la partie H JeuMeilleurs scores... Affiche la liste des scores. &Ctrl;Q JeuQuitter Sort de &kfouleggs; Le menu <guimenu >Affichage</guimenu > &Ctrl;+ Affichage Zoom avant Agrandit la taille de la zone de jeu &Ctrl;- Affichage Zoom arrière Diminue la taille de la zone de jeu Le menu <guimenu >Multijoueur</guimenu > MultijoueurHumain seul Passe du mode à plusieurs joueurs en mode à un seul joueur MultijoueurHumain contre humain En mode à plusieurs joueurs, passe à deux joueurs humains. MultijoueurHumain contre ordinateur En mode à plusieurs joueurs, passe à deux joueurs, soit un humain plus l'ordinateur. MultijoueurPlus... Affiche la boîte de dialogue des options de jeu à plusieurs. Le menu <guimenu >Configuration</guimenu > &Ctrl;M Configuration Afficher la barre de menu Affiche ou cache la barre de menus. Pour faire réapparaître la barre de menus, cliquez avec le &BDS; n'importe où sur le terrain de jeu et choisissez Afficher la barre de menus. ConfigurationConfigurer les raccourcis clavier... Affiche la boîte de dialogue standard de configuration des raccourcis clavier de &kde; pour changer les raccourcis clavier de &kfouleggs;. ConfigurationConfiguration des notifications... Affiche une boîte de dialogue standard de configuration des notifications de &kde; pour changer les notifications audio et visuelles pour &kfouleggs;. Configuration Configuration des meilleurs scores... Affiche la boîte de dialogue de configuration des meilleurs scores, dans laquelle vous pouvez changer plusieurs réglages qui affectent la manière dont &kfouleggs; traite ces scores. ConfigurationConfigurer &kfouleggs;... Affiche/change les réglages de &kfouleggs;. Le menu <guimenuitem >Aide</guimenuitem > &help.menu.documentation; Remerciements et licence &kfouleggs; Moteur de base copyright 1995 Eirik End Programme copyright 1996-2001 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; Documentation copyright 2000, 2003 &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; Traduction française par &EricBischoff; et &GerardDelafond;. &underFDL; &underGPL; Installation Comment obtenir &kfouleggs; &install.intro.documentation; Compilation et installation &install.compile.documentation; Si vous rencontrez des problèmes, veuillez les rapporter à la liste de discussion de &kde;, ou au mainteneur du programme, &Nicolas.Hadacek;, à l'adresse &Nicolas.Hadacek.mail;. &documentation.index;