Copyright © 1997, 2001 Jochen Tuchbreiter, Andreas Beckermann
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Ceci est le fichier d'aide de KPoker, un petit jeu de poker.
Table des matières
KPoker est un jeu compatible avec KDE, semblable à ces jeux de poche très prenants, parfois appelés « Videopoker ».
La dernière version de KPoker se trouve toujours sur
la page de KPoker : http://kpoker.sourceforge.net/
La page Web de KDE : http://www.kde.org/
Vous pouvez démarrer une nouvelle partie de deux manières :
En sélectionnant -> dans la barre de menus.
En tapant Ctrl+N
De toutes les manières, il vous sera présentée une boîte de dialogues.
Déterminera si vous voulez une partie à un joueur (contre la maison), ou à deux joueurs.
Vous permet de personnaliser KPoker de telle manière qu'il vous appelle par votre nom (au lieu de Vous).
Vous permet de fixer la somme avec laquelle vous commencez la partie.
Vous permet de fixer le nom de l'autre joueur.
Si ceci est coché, la première partie après que vous ayez démarré KPoker affichera ce menu. Si cette option n'est pas cochée, le jeu n'affichera pas ce menu pour la première partie.
Quand vous êtes satisfait de vos réglages, cliquez sur pour commencer la partie. Un clic sur annulera le commencement d'une nouvelle partie.
Au début de la partie, vous avez 100 €. Vous distribuez cinq cartes et décidez lesquelles vous voulez garder. Vous indiquez quelles cartes vous gardez en cliquant sur les cartes. Le mot Conservé apparaîtra au-dessus de la carte.
Après avoir fait ceci, vous faites une nouvelle donne pour les cartes que vous ne voulez pas garder. Ceci se fait en cliquant sur le bouton .
Le jeu regarde maintenant si vous avez une main de poker et vous donne de l'argent en fonction de la valeur de la main que vous avez (voir scores).
Maintenant, vous recommencez, en distribuant cinq cartes, puis en décidant lesquelles vous gardez...
La partie se termine si vous ne pouvez plus payer un tour supplémentaire ou si vous fermez la fenêtre de KPoker.
Les mains de poker possibles sont :
Deux cartes de même rang, toutes deux valets ou plus
Deux cartes de même rang et deux cartes d'un autre rang
Trois cartes du même rang
Quatre cartes de même rang
Trois cartes d'un rang et deux cartes d'un autre rang
Cinq cartes de rangs consécutifs, y compris la suite as-2-3-4-5
Cinq cartes de la même couleur
Cinq cartes de la même couleur et de rangs consécutifs
As, roi, dame, valet et dix de la même couleur
Une paire de valets ou plus | 5 € |
Deux paires | 10 € |
Trois de même rang (brelan) | 15 € |
Suite | 20 € |
Flush | 25 € |
Full | 40 € |
Carré | 125 € |
Quinte flush | 250 € |
Flush royal | 2 000 € |
Le jeu à deux joueurs est très différent du jeu à un joueur.
Pour commencer un jeu à deux joueurs, sélectionnez -> dans la barre de menus. Ceci ouvre une boîte de dialogue. Sélectionnez simplement 2 dans la boîte libellée Combien de joueurs voulez-vous ?. Puis cliquez sur le bouton
Il y a quatre phases pour une partie à deux joueurs :
Vous commencez par distribuer les cartes
Vous pariez de l'argent
après que vous échangiez vos cartes
Puis, vous augmentez les mises et finalement, vous verrez les cartes de l'autre joueur et le gagnant prendra tout l'argent.
Vous commencez avec 100 €. après un clic sur le bouton de donne, vous obtiendrez cinq cartes. C'est tout pour le moment.
Maintenant, vous décidez si vos cartes sont bonnes ou non. Si elles le sont, vous pariez de l'argent - au moins 5 € et au plus 20 €. Cliquez simplement sur les boutons et semblables.
Maintenant, vous décidez quelles cartes garder. Cliquez dessus. De grâce, si vous avez une flush royale, n'échangez aucune carte ! Quand vous pensez que vous êtes prêt, cliquez à nouveau sur le bouton - vous obtiendrez alors probablement des cartes différentes.
Peut-être n'obtiendrez-vous pas de nouvelles cartes - alors le joueur ordinateur a d'assez bonnes cartes (ou au moins pas trop mauvaises) et il a surenchéri. Vous devez décider d'ajuster votre mise ou quitter le tour. Par défaut, vous ajusterez votre mise. Cliquez encore sur le bouton lorsque vous êtes prêt.
Après que vous avez obtenu de nouvelles cartes, vous pouvez surenchérir un peu. C'est la même chose que la mise, et je ne réexpliquerai pas. Cliquez sur le bouton Donne (qui s'appelle maintenant Retourner) lorsque vous êtes prêt.
Je sais que j'ai dit qu'il y a quatre phases et ceci est la cinquième. Mais, c'est presque la même que la phase de donne. Vous verrez aussi les cartes de l'ordinateur et les cartes du gagnant clignotent. Le gagnant gagne tout l'argent. Cliquez sur donne pour commencer un nouveau tour.
Les cartes clignotantes ne sont pas nécessairement les meilleures cartes du joueur. Seules les cartes qui ont provoqué la victoire clignotent. Ainsi, si vous avez deux paires (par exemple : 2*2 et 2*3) et un as mais que seul l'as clignote, c'est que l'ordinateur a aussi deux paires de même valeur, mais pas d'as.
Les chapitres suivants décrivent brièvement chaque option de la barre de menus.
Le menu consiste en trois options.
Commence une nouvelle partie de KPoker. Pour plus d'informations, voyez la section intitulée Commencer une nouvelle partie.
Enregistre la partie en cours sur le disque. Ceci remplacera les parties précédemment enregistrées.
Quitte KPoker
Le menu de configuration est utilisé pour ajuster le son ainsi que l'apparence et le comportement de KPoker.
Ceci affiche/masque la barre de menus. Si elle est cachée et que vous voulez la revoir, vous cliquez du bouton droit dans la zone de jeu de KPoker et un menu apparaîtra. Vous pouvez sélectionner Afficher la barre de menus pour la faire réapparaître.
Cette option affichera/masquera la barre d'état. La barre d'état est située en bas de la fenêtre de KPoker et affiche des instructions pour jouer, et combien vous avez gagné dans les précédentes donnes.
Cette option actionnera/coupera le son.
Si cette option est cochée, quand vous gagnez un tour, les cartes qui vous font gagner clignoteront. Si cette option n'est pas cochée, les cartes ne clignoteront pas.
Si cette option n'est pas cochée et que vous jouez une partie à deux, vous devrez cliquer vous-même sur si votre adversaire surenchérit, car l'action par défaut sera de « replier » votre main de manière à perdre.
Si, par ailleurs, l'option est cochée et que vous êtes dans la même situation, l'action par défaut du jeu est de faire correspondre la mise de votre adversaire et ce sera à vous de replier votre main.
Ceci enregistre toutes vos options sur votre disque dur. Ces options seront restaurées automatiquement quand vous redémarrerez KPoker.
Ceci ouvrira une nouvelle fenêtre où vous pouvez sélectionner la face et le dos des cartes pour KPoker.
Ceci ouvre une boîte de dialogue.
Il y a soit une option, soit trois options à ajuster :
La boîte de texte du haut détermine en millisecondes quel délai attendre avant d'afficher la carte suivante. Ceci peut être utilisé pour accélérer les donnes, si vous n'êtes pas intéressé par les détails plus réalistes de la vitesse par défaut.
La boîte de texte libellée Mise maximale détermine la mise maximale pour chaque main.
La boîte de texte libellée Mise minimale détermine la mise la plus petite pour chaque main.
Les lignes Mise maximale et Mise minimale ne sont pas visibles en mode un joueur. En mode un joueur, seul le délai des cartes peut être ajusté.
Comme vous pouvez voir, les changements ne prendront effet que lors d'une nouvelle partie.
Invoque le système d'aide de KDE en démarrant avec le manuel de KPoker (ce document).
Dessine un point d'interrogation (?) à côté du pointeur de la souris. Cliquer sur un élément dans KPoker affiche alors une fenêtre d'aide (si celle-ci existe pour cet élément particulier), expliquant la fonction de l'élément en question.
Ouvre une boîte de dialogue de rapport de bogue. Vous pouvez alors envoyer un rapport de bogue ou émettre un souhait.
Affiche des informations sur la version et sur l'auteur
Affiche la version de KDE et d'autres informations basiques
Combinaisons de touches | Action |
---|---|
Ctrl+Q | Quitter KPoker |
Ctrl+N | Nouvelle partie |
Ctrl+S | Enregistrer la partie |
Ctrl+M | Afficher la barre de menus |
Ctrl+F1 | « Qu'est-ce que c'est ? » |
F1 | Contenu de l'aide |
KPoker
Program copyright 1997-2000 Jochen Tuchbreiter(whynot AT mabi.de)
, Andreas Beckermann (b_mann AT gmx.de)
Personnes qui m'ont aidé :
Chris Holmes - l'idée d'écrire ce jeu et des parties de l'apparence visuelle
John Fitzgibbon - a fourni les images des cartes
Nico Schirwing - a dessiné le dos des cartes
Andreas Beckermann - maintient actuellement le jeu
Documentation mise à jour pour KDE 2.0 par Mike McBride (mpmcbride7 AT yahoo.com)
Traduction française par Gérard Delafond (gerard AT delafond.org)
.
Cette documentation est soumise aux termes de la Licence de Documentation Libre GNU (GNU Free Documentation License).
Ce programme est soumis aux termes de la Licence Générale Publique GNU (GNU General Public License).
Table des matières
KPoker fait partie du projet KDE http://www.kde.org/.
KPoker se trouve dans le paquetage kdegames à l'adresse ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, le site FTP principal du projet KDE.
Pour compiler et installer KPoker sur votre système, saisissez les lignes suivantes dans le dossier de base de la distribution de KPoker :
%
./configure
%
make
%
make install
Étant donné que KPoker utilise autoconf et automake, vous ne devriez pas rencontrer de problèmes pour le compiler. Si c'est le cas, veuillez les signaler aux listes de discussions de KDE.
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