Manuel de KPoker
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Manuel de KPoker

Jochen Tuchbreiter

Andreas Beckermann

Traduction française : Gérard Delafond
Version 0.07.00 (2002-06-08)

Permission est accordée de copier, distribuer et/ou modifier ce document selon les termes de la Licence de Documentation Libre GNU (GNU Free Documentation License), version 1.1 ou toute version ultérieure publiée par la Free Software Foundation sans section invariante, sans texte de première de couverture, ni texte de quatrième de couverture. Une copie de la licence est fournie dans la section intitulée " GNU Free Documentation License ".

Ceci est le fichier d'aide de KPoker, un petit jeu de poker.


Chapitre 1. Introduction
Introduction
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Chapitre 1. Introduction

Qu'est KPoker ?

KPoker est un jeu compatible avec KDE, semblable à ces jeux de poche très prenants, parfois appelés « Videopoker ».

Où obtenir la dernière version de KPoker ?
Où obtenir la dernière version de KPoker ?

Où obtenir la dernière version de KPoker ?

La dernière version de KPoker se trouve toujours sur



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Chapitre 2. Commencer une nouvelle partie
Commencer une nouvelle partie
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Chapitre 2. Commencer une nouvelle partie

Vous pouvez démarrer une nouvelle partie de deux manières :

  1. En sélectionnant Jeu->Nouveau dans la barre de menus.

  2. En tapant Ctrl+N

De toutes les manières, il vous sera présentée une boîte de dialogues.


Configuration de l'IA (Intelligence Artificielle)
Combien de joueurs voulez-vous

Déterminera si vous voulez une partie à un joueur (contre la maison), ou à deux joueurs.

Votre nom

Vous permet de personnaliser KPoker de telle manière qu'il vous appelle par votre nom (au lieu de Vous).

Fonds de départ des joueurs

Vous permet de fixer la somme avec laquelle vous commencez la partie.

Le nom de vos ennemis

Vous permet de fixer le nom de l'autre joueur.

Afficher ce message à chaque démarrage

Si ceci est coché, la première partie après que vous ayez démarré KPoker affichera ce menu. Si cette option n'est pas cochée, le jeu n'affichera pas ce menu pour la première partie.

Quand vous êtes satisfait de vos réglages, cliquez sur OK pour commencer la partie. Un clic sur annuler annulera le commencement d'une nouvelle partie.

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Chapitre 3. Jeu à un joueur
Jeu à un joueur
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Chapitre 3. Jeu à un joueur

Comment jouer ?

Au début de la partie, vous avez 100 €. Vous distribuez cinq cartes et décidez lesquelles vous voulez garder. Vous indiquez quelles cartes vous gardez en cliquant sur les cartes. Le mot Conservé apparaîtra au-dessus de la carte.

Après avoir fait ceci, vous faites une nouvelle donne pour les cartes que vous ne voulez pas garder. Ceci se fait en cliquant sur le bouton Donne !.

Le jeu regarde maintenant si vous avez une main de poker et vous donne de l'argent en fonction de la valeur de la main que vous avez (voir scores).

Maintenant, vous recommencez, en distribuant cinq cartes, puis en décidant lesquelles vous gardez...

La partie se termine si vous ne pouvez plus payer un tour supplémentaire ou si vous fermez la fenêtre de KPoker.

Quelles sont les mains possibles ?
Quelles sont les mains possibles ?

Quelles sont les mains possibles ?

Les mains de poker possibles sont :

Les valets ou plus

Deux cartes de même rang, toutes deux valets ou plus

Deux paires

Deux cartes de même rang et deux cartes d'un autre rang

Trois de même rang (brelan)

Trois cartes du même rang

Quatre de même rang (carré)

Quatre cartes de même rang

Full

Trois cartes d'un rang et deux cartes d'un autre rang

Suite

Cinq cartes de rangs consécutifs, y compris la suite as-2-3-4-5

Couleur (Flush)

Cinq cartes de la même couleur

Quinte flush

Cinq cartes de la même couleur et de rangs consécutifs

Royal flush

As, roi, dame, valet et dix de la même couleur



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Combien de gains pour quelle main ?
Combien de gains pour quelle main ?

Combien de gains pour quelle main ?

Une paire de valets ou plus5 €
Deux paires10 €
Trois de même rang (brelan)15 €
Suite20 €
Flush25 €
Full40 €
Carré125 €
Quinte flush250 €
Flush royal2 000 €


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Chapitre 4. Jeu à deux joueurs
Jeu à deux joueurs
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Chapitre 4. Jeu à deux joueurs

Le jeu à deux joueurs est très différent du jeu à un joueur.

Commencer une partie à deux joueurs

Pour commencer un jeu à deux joueurs, sélectionnez Jeu->Nouveau dans la barre de menus. Ceci ouvre une boîte de dialogue. Sélectionnez simplement 2 dans la boîte libellée Combien de joueurs voulez-vous ?. Puis cliquez sur le bouton OK

Jouer une partie à deux joueurs
Jouer une partie à deux joueurs

Jouer une partie à deux joueurs

Il y a quatre phases pour une partie à deux joueurs :

  1. Vous commencez par distribuer les cartes

  2. Vous pariez de l'argent

  3. après que vous échangiez vos cartes

  4. Puis, vous augmentez les mises et finalement, vous verrez les cartes de l'autre joueur et le gagnant prendra tout l'argent.

Donne

Vous commencez avec 100 €. après un clic sur le bouton de donne, vous obtiendrez cinq cartes. C'est tout pour le moment.

Mise

Maintenant, vous décidez si vos cartes sont bonnes ou non. Si elles le sont, vous pariez de l'argent - au moins 5 € et au plus 20 €. Cliquez simplement sur les boutons +5,00 € et semblables.

Échange

Maintenant, vous décidez quelles cartes garder. Cliquez dessus. De grâce, si vous avez une flush royale, n'échangez aucune carte ! Quand vous pensez que vous êtes prêt, cliquez à nouveau sur le bouton Donne ! - vous obtiendrez alors probablement des cartes différentes.

Peut-être n'obtiendrez-vous pas de nouvelles cartes - alors le joueur ordinateur a d'assez bonnes cartes (ou au moins pas trop mauvaises) et il a surenchéri. Vous devez décider d'ajuster votre mise ou quitter le tour. Par défaut, vous ajusterez votre mise. Cliquez encore sur le bouton Donne lorsque vous êtes prêt.

Augmenter

Après que vous avez obtenu de nouvelles cartes, vous pouvez surenchérir un peu. C'est la même chose que la mise, et je ne réexpliquerai pas. Cliquez sur le bouton Donne (qui s'appelle maintenant Retourner) lorsque vous êtes prêt.

Retourner / Donne

Je sais que j'ai dit qu'il y a quatre phases et ceci est la cinquième. Mais, c'est presque la même que la phase de donne. Vous verrez aussi les cartes de l'ordinateur et les cartes du gagnant clignotent. Le gagnant gagne tout l'argent. Cliquez sur donne pour commencer un nouveau tour.

Note

Les cartes clignotantes ne sont pas nécessairement les meilleures cartes du joueur. Seules les cartes qui ont provoqué la victoire clignotent. Ainsi, si vous avez deux paires (par exemple : 2*2 et 2*3) et un as mais que seul l'as clignote, c'est que l'ordinateur a aussi deux paires de même valeur, mais pas d'as.



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Chapitre 5. Raccourcis clavier pour les commandes
Raccourcis clavier pour les commandes
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Chapitre 5. Raccourcis clavier pour les commandes

Les chapitres suivants décrivent brièvement chaque option de la barre de menus.

Le menu Jeu

Le menu Jeu consiste en trois options.

Jeu->Nouveau (Ctrl+N)

Commence une nouvelle partie de KPoker. Pour plus d'informations, voyez la section intitulée Commencer une nouvelle partie.

Jeu->Enregistrer (Ctrl+S)

Enregistre la partie en cours sur le disque. Ceci remplacera les parties précédemment enregistrées.

Jeu->Quitter (Ctrl+Q)

Quitte KPoker

Menu Configuration
Menu Configuration

Menu Configuration

Le menu de configuration est utilisé pour ajuster le son ainsi que l'apparence et le comportement de KPoker.

Configuration->Afficher la barre de menus

Ceci affiche/masque la barre de menus. Si elle est cachée et que vous voulez la revoir, vous cliquez du bouton droit dans la zone de jeu de KPoker et un menu apparaîtra. Vous pouvez sélectionner Afficher la barre de menus pour la faire réapparaître.

Configuration->Afficher la barre d'état

Cette option affichera/masquera la barre d'état. La barre d'état est située en bas de la fenêtre de KPoker et affiche des instructions pour jouer, et combien vous avez gagné dans les précédentes donnes.

Configuration->Son

Cette option actionnera/coupera le son.

Configuration->Cartes clignotantes

Si cette option est cochée, quand vous gagnez un tour, les cartes qui vous font gagner clignoteront. Si cette option n'est pas cochée, les cartes ne clignoteront pas.

Configuration-> Mise par défaut.

Si cette option n'est pas cochée et que vous jouez une partie à deux, vous devrez cliquer vous-même sur Ajuster la mise si votre adversaire surenchérit, car l'action par défaut sera de « replier » votre main de manière à perdre.

Si, par ailleurs, l'option est cochée et que vous êtes dans la même situation, l'action par défaut du jeu est de faire correspondre la mise de votre adversaire et ce sera à vous de replier votre main.

Configuration->Enregistrer la configuration

Ceci enregistre toutes vos options sur votre disque dur. Ces options seront restaurées automatiquement quand vous redémarrerez KPoker.

Configuration->Configurer le dos des cartes

Ceci ouvrira une nouvelle fenêtre où vous pouvez sélectionner la face et le dos des cartes pour KPoker.

Configuration->Configurer KPoker...

Ceci ouvre une boîte de dialogue.



Il y a soit une option, soit trois options à ajuster :

La boîte de texte du haut détermine en millisecondes quel délai attendre avant d'afficher la carte suivante. Ceci peut être utilisé pour accélérer les donnes, si vous n'êtes pas intéressé par les détails plus réalistes de la vitesse par défaut.

La boîte de texte libellée Mise maximale détermine la mise maximale pour chaque main.

La boîte de texte libellée Mise minimale détermine la mise la plus petite pour chaque main.

Note

Les lignes Mise maximale et Mise minimale ne sont pas visibles en mode un joueur. En mode un joueur, seul le délai des cartes peut être ajusté.

Comme vous pouvez voir, les changements ne prendront effet que lors d'une nouvelle partie.



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Menu Aide
Menu Aide

Menu Aide

Aide->Manuel de KPoker

Invoque le système d'aide de KDE en démarrant avec le manuel de KPoker (ce document).

Aide->Qu'est-ce que c'est ? (Maj+F1)

Dessine un point d'interrogation (?) à côté du pointeur de la souris. Cliquer sur un élément dans KPoker affiche alors une fenêtre d'aide (si celle-ci existe pour cet élément particulier), expliquant la fonction de l'élément en question.

Aide->Rapport de bogue...

Ouvre une boîte de dialogue de rapport de bogue. Vous pouvez alors envoyer un rapport de bogue ou émettre un souhait.

Aide->À propos de KPoker

Affiche des informations sur la version et sur l'auteur

Aide->À propos de KDE

Affiche la version de KDE et d'autres informations basiques



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Les raccourcis clavier par défaut
Les raccourcis clavier par défaut

Les raccourcis clavier par défaut

Combinaisons de touchesAction
Ctrl+QQuitter KPoker
Ctrl+NNouvelle partie
Ctrl+SEnregistrer la partie
Ctrl+MAfficher la barre de menus
Ctrl+F1« Qu'est-ce que c'est ? »
F1Contenu de l'aide


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Chapitre 6. Remerciements et licence
Remerciements et licence
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Chapitre 6. Remerciements et licence

KPoker

Program copyright 1997-2000 Jochen Tuchbreiter, Andreas Beckermann

Personnes qui m'ont aidé :

  • Chris Holmes - l'idée d'écrire ce jeu et des parties de l'apparence visuelle

  • John Fitzgibbon - a fourni les images des cartes

  • Nico Schirwing - a dessiné le dos des cartes

  • Andreas Beckermann - maintient actuellement le jeu

Documentation mise à jour pour KDE 2.0 par Mike McBride

Traduction française par Gérard Delafond .

Cette documentation est soumise aux termes de la Licence de Documentation Libre GNU (GNU Free Documentation License).

Ce programme est soumis aux termes de la Licence Générale Publique GNU (GNU General Public License).

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Annexe A. Installation
Installation
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Annexe A. Installation

Comment obtenir KPoker

KPoker fait partie du projet KDE http://www.kde.org/.

KPoker se trouve dans le paquetage kdegames à l'adresse ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, le site FTP principal du projet KDE.

Compilation et Installation
Compilation et Installation

Compilation et Installation

Pour compiler et installer KPoker sur votre système, saisissez les lignes suivantes dans le dossier de base de la distribution de KPoker :

% ./configure
% make
% make install

Étant donné que KPoker utilise autoconf et automake, vous ne devriez pas rencontrer de problèmes pour le compiler. Si c'est le cas, veuillez les signaler aux listes de discussions de KDE.



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