JohnHayes'> justlinux@bellsouth.net'> MathiasMueller'> in5y158@public.uni-hamburg.de'> AlbertAstalsCid'> astals11@terra.es'> DavidBlack'> david.black@lutris.com'> MichaelHaertjens'> mhaertjens@modusoperandi.com'> OsvaldoStark'> starko@dnet.it'> BenjaminMeyer'> ben+kmahjongg@meyerhome.net'> ]> Manuale di &kmahjongg; &John.Hayes; &John.Hayes.mail; &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; &Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; &David.Black; &David.Black.mail; &Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; &Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; &Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; AndreaCelli
a.celli@caltanet.it
Traduzione italiana
2005 John Hayes &FDLNotice; 2006-01-23 0.7.6 &kmahjongg; è un gioco simile al famoso gioco orientale Mahjongg. KDE tdegames KMahjongg Mahjongg
Introduzione &kmahjongg; è un gioco simile al famoso gioco orientale Mahjongg. Lo scopo del gioco è di rimuovere tutte le tessere dal piano di gioco. Puoi rimuovere coppie di tessere simili, purché abbiano un lato libero a destra o a sinistra. Se trovi qualcosa che non va o desideri nuove funzionalità, sei pregato di comunicarlo sulle mailing list di &kde;. Come si gioca Avvio di una nuova partita Quando &kmahjongg; viene avviato, le tessere vengono disposte e viene avviato il cronometro in attesa della tua prima mossa. Puoi avviare un'altra partita selezionando PartitaNuova o premendo &Ctrl;N. Puoi anche avviare delle partite particolari, indicandone il numero che le individua. Ogni disposizione di tessere è numerata e viene scelta a caso tramite PartitaNuova . Puoi scegliere il numero della disposizione da cui partire tramite PartitaAvvia gioco numero... . Scopo del gioco Lo scopo del gioco è di rimuovere tutte le tessere dal piano di gioco. Puoi togliere solo coppie di tessere simili, che spariranno. Però devono avere un lato libero a destra o a sinistra. Come si gioca Individua due tessere simili che abbiano un lato libero (a destra o a sinistra) e selezionale con il mouse. Le tessere spariranno perché sono simili e sono state selezionate. Ci sono due opzioni che ti aiutano nell'individuare tessere simili con un lato libero. La prima è quella di richiedere un suggerimento, selezionando MosseSuggerisci o premendo H. Ciò farà lampeggiare una coppia di tessere simili. La seconda opzione è quella di attivare ImpostazioniMostra tessere simili . In questo caso, tutte le volte che selezioni una tessera questa si illumina e tutte le tessere simili con un lato libero lampeggiano. Se non ci sono tessere simili con un lato libero, nessuna tessera verrà evidenziata. Il piano di gioco Una schermata di &kmahjongg; Schermata Una veloce descrizione del piano di gioco... Piano di gioco Il piano di gioco è al centro della schermata e costituisce la parte più ampia della finestra. Il suo sfondo è popolata dalle tessere del gioco. Cronometro di gara Il cronometro è situato nella parte in alto a sinistra della finestra. Esso tiene traccia del tempo trascorso dall'inizio alla fine della partita. Barra di stato La barra di stato è situata infondo alla finestra e contiene tre zone. Nella prima c'è il rapporto di tessere rimosse sul totale e il numero di tessere simili con un lato libero. Nella seconda c'è il numero progressivo della disposizione con cui stai giocando. Nella terza viene indicato se è possibile giocare. Configurazione e associazioni di tasti predefinite. Queste sono le opzioni di configurazione: Configura &kmahjongg; Modulo di configurazione Modulo di configurazione ImpostazioniConfigura &kmahjongg;... apre il modulo di configurazione di &kmahjongg;. Opzioni <guilabel >Generali</guilabel > Mostra tessere rimosse Colloca un casellario sulla destra del piano di gioco, nel quale vengono collocate le tessere man mano che vengono rimosse. Questa è una schermata di &kmahjongg; quando si vedono le tessere rimosse. Tessere rimosse. Genera giochi risolvibili Quando avvi un nuovo gioco la disposizione verrà scelta solo tra quelle risolvibili. Mostra animazione dopo una vittoria Quando vinci una partita viene mostrata una ripetizione di tutte le tue mosse. Opzioni per le <guilabel >Tessere</guilabel > Ombreggiatura Mostra l'ombra delle tesser per dare un'impressione tridimensionale. Usa tessere mini Usa la dimensione minima per le tessere. Opzioni per lo <guilabel >Sfondo</guilabel > In scala Adatta proporzionalmente l'immagine di sfondo. Immagini ripetute Ripete l'immagine di sfondo. Associazioni di tasti predefinite ImpostazioniConfigura le scorciatoie... ti permette di modificare le combinazioni di tasti predefinite. Modulo per configurare le associazioni di tasti Modulo per configurare le associazioni di tasti Queste sono le associazioni di tasti predefinite: D Avvia una partita dimostrativa. H Ti dà un suggerimento facendo lampeggiare due tessere simili. F1 Mostra questo manuale. &Ctrl;O Riavvia una partita salvata in precedenza. &Ctrl;N Avvia una nuova partita P Sospende o riavvia una partita. &Ctrl;Q Esce dal gioco. &Ctrl;&Shift;Z Ripristina una mossa annullata. F5 Riavvia la partita dall'inizio. &Ctrl;S Salva la partita in corso. &Ctrl;H Mostra la classifica. &Ctrl;Z Annulla una mossa. &Shift;F1 L'aiuto "Che cos'è?" Descrizione dei comandi Finestra principale di &kmahjongg; Una schermata di &kmahjongg; Schermata Il menu <guimenu >Partita</guimenu > &Ctrl;N Partita Nuova Avvia una nuova partita. &Ctrl;O Partita Carica... Avvia una partita salvata in precedenza. F5 Partita Riprendi a giocare Riavvia la partita numerata che si stava giocando. Partita Avvia gioco numero... Avvia una partita usando la disposizione con quel numero. Modulo di avvio di un gioco numerato Modulo di avvio di un gioco numerato Partita Scegli tema... Ti permette di caricare un tema con un diverso stile per gli sfondi e le tessere. Modulo per caricare un tema Modulo per caricare un tema Opzioni disponibili: predefinito (quello mostrato) pirati Partita Scegli tessere... Ti permette di caricare un diverso gruppo di tessere. Modulo per scegliere le tessere Modulo per scegliere le tessere Opzioni disponibili: predefinito (quello mostrato) pirati tradizionale Partita Scegli sfondo... Ti permette di caricare una diversa immagine di sfondo. Modulo per la scelta dello sfondo Modulo per la scelta dello sfondo Opzioni disponibili: predefinito (quello mostrato) haze pirati slate wood Partita Scegli disposizione... Ti permette di scegliere un diverso modo per distribuire le tessere. Modulo per scegliere la disposizione delle tessere Modulo per scegliere la disposizione delle tessere Opzioni disponibili: predefinito (quello mostrato) cross pirati pyramid stax tower triangle &Ctrl;S Partita Salva Salva la partita in corso. Partita Salva il tema... Salva il tema attualmente usato. P Partita Pausa Mette in pausa o riavvia la partita. Quando il gioco è in pausa, tutte le tessere vengono nascoste. &Ctrl;H Partita Mostra classifica Mostra la classifica dei migliori punteggi. Mostra la classifica Mostra la classifica Quando realizzi un punteggio che supera qualcuno dei primi dieci, ti verrà chiesto di scrivere il tuo nome. &Ctrl;Q Partita Esci Esce da &kmahjongg;. Il menu <guimenu >Modifica</guimenu > Modifica Modifica disposizione Apre l'interfaccia per modificare la disposizione delle tessere sul piano di gioco. Interfaccia per modificare disposizione tessere Interfaccia per modificare la disposizione delle tessere L'interfaccia per modificare la disposizione delle tessere ti permette di dare al piano di gioco una configurazione personalizzata. Il menu <guimenu >Mosse</guimenu > &Ctrl;Z Mosse Annulla Annulla la tua ultima mossa. &Ctrl;&Shift;Z Mosse Rifai Rifa una mossa che avevi annullato. H Mosse Suggerimento Fornisce un suggerimento facendo lampeggiare una coppia di tessere simili. D Mosse Demo Avvia una dimostrazione di come funziona il gioco. Mosse Rimescola Rimescola le tessere rimaste sul piano di gioco. Il menu <guimenu >Impostazioni</guimenu > ImpostazioniMostra/nascondi la barra degli strumenti Mostra o nasconde la barra degli strumenti. ImpostazioniMostra/nasconde la barra di stato Mostra o nasconde la barra di stato. ImpostazioniMostra/non mostrare tessere simili Mostra o nasconde le tessere simili, ossia non fa lampeggiare le tessere libere che sono simili a quella selezionata. ImpostazioniConfigura le scorciatoie... Mostra l'abituale modulo di &kde; per la configurazione delle scorciatoie per modificare le scorciatoie da tastiera attive in &kmahjongg;. ImpostazioniConfigura la barra degli strumenti... Mostra l'abituale modulo di &kde; per la configurazione delle icone presenti nella barra degli strumenti. ImpostazioniConfigura &kmahjongg;... Apre una finestra di dialogo per configurare &kmahjongg;. Per maggiori informazioni, vedi qui. Il menu <guimenu >Aiuto</guimenu > &help.menu.documentation; Ringraziamenti e licenza: &kmahjongg; per KDE Copyright sul programma: © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail; Hanno contribuito: &David.Black; &David.Black.mail; &Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail; &Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail; &Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail; &Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail; Copyright sulla documentazione: © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail; Traduzione italiana della documentazione e dell'interfaccia grafica di Andrea Celli a.celli@caltanet.it &underFDL; &underGPL;