]> Manuale di &ksame; Nicholas Robbins
&Nicholas.Robbins.mail;
Andrea Celli
a.celli@caltanet.it
Traduzione della documentazione
2000 Nicholas Robbins &FDLNotice; 2005-12-17 0.5.1 &ksame; è un simpatico giochetto pensato per divertirvi ovunque, per tre minuti o per sei giorni (filati). KDE tdegames ksame
Introduzione &ksame; è un gioco semplice. È giocato da un solo giocatore, quindi c'è un solo vincitore :-) Si gioca per divertimento e contro il punteggio migliore. Esso è stato ispirato da SameGame, che è realmente famoso solo sui Macintosh. Nel 1997 &Stephan.Kulow; e Marcus Kreutzberger scrissero Probiere (un gioco di parole in tedesco). Era il loro primo tentativo di scrivere un'applicazione per X11. Poi decisero che sarebbe stata una buona idea portarlo in &kde;, ed eccoci qua. Giocare a &ksame; Una semplicissima premessa: ci sono un sacco di bilie di marmo, dovrai sbarazzarti di tutte. ;-) Tu puoi rimuovere gruppi di bilie se sono collegate tra loro in orizzontale o in verticale quando fai clic su una di loro. Se ci sono delle bilie sopra quelle rimosse, cadranno in basso. Se tutte le bilie su una riga verticale vengono tolte, tutte quelle alla loro destra slitteranno verso sinistra. Il punteggio viene calcolato così: Si toglie 2 al numero delle bilie rimosse e se ne fa il quadrato. Per esempio, se rimuovi 7 bilie, ottieni 25 punti (7 - 2=5. 5 al quadrato dà 25 punti). Se rimuovi 8 bilie, ottieni 36 punti (8 - 2=6. 6 al quadrato dà 36 punti). Raccogli il maggior numero di bilie simili che puoi, poi rimuovile in un solo colpo. In questo modo otterrai un punteggio maggiore. Il gioco termina quando non ci sono più bilie che possano essere rimosse. Il punteggio verrà ridotto in base al numero di bilie rimaste. Se le rimuovi tutte, un abbuono di 1.000 punti verrà aggiunto al punteggio finale. Altre caratteristiche di &ksame; Il bello di &ksame; è che ti permette di "uccidere" cinque minuti mentre attendi la compilazione di un programma. O, se non altro, ti permette di far passare 5 minuti. Guida ai comandi Finestra principale di &ksame; È un'ampia zona con un sacco di bilie di marmo. Sotto c'è la barra di stato e in alto quella dei menu. Il menu <guimenu>Partita</guimenu> &Ctrl;N Partita Nuova Avvia una nuova partita. Se Impostazioni Disposizione casuale è attiva, viene avviata una partita a caso. Altrimenti ti verrà aperta una finestra nella quale potrai scegliere una particolare disposizione delle bilie. &Ctrl;R Partita Riavvia questa partita Riavvia la partita in corso. &Ctrl;H Partita Mostra la classifica Mostra l'elenco dei migliori punteggi. &Ctrl;Q Partita Esci Esce da &ksame;. Il menu <guimenu>Modifica</guimenu> &Ctrl;Z Modifica Annulla Serve per annullare l'ultima mossa. Il menu <guimenu>Impostazioni</guimenu> Impostazioni Disposizione casuale Abilitarlo farà in modo che Partita Nuova parta con una disposizione delle bilie presa a caso invece di fartene scegliere una. Impostazioni Mostra quante bilie restano Mostra nella barra di stato quante bilie dei diversi colori sono rimaste. Impostazioni Configura le scorciatoie Configura i tasti da utilizzare per compiere alcune azioni. Impostazioni Configura le notifiche... Mostra un normale modulo di configurazione &kde; per cambiare le notifiche sonore e visive per &ksame;. Il menu <guimenu>Aiuto</guimenu> &help.menu.documentation; Riconoscimenti e Licenza &ksame; Copyright 1997 sul programma: Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de Hanno contribuito: &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; Copyright 2000 sulla documentazione: Nicholas R. Robbins logik9000@home.com Traduzione italiana Andrea Celli a.celli@caltanet.it &underFDL; &underGPL; Installazione Come procurarsi &ksame; &install.intro.documentation; Requisiti Per usare &ksame; senza problemi, serve &kde; 3.0. O, almeno, il pacchetto tdelibs. Compilazione e Installazione &install.compile.documentation; &documentation.index;