]> Manuale di &kshisen; Dirk Doerflinger
&Dirk.Doerflinger.mail;
FrerichRaabe Recensore
&Frerich.Raabe.mail;
AndreaCelli
a.celli@caltanet.it
Traduzione dell'interfaccia grafica
AndreaRizzi
rizzi@kde.org
Traduzione dell'interfaccia grafica
FrancescoBresciani
fbresciani@users.sourceforge.net
Traduzione della documentazione
Carlo MariaLaorenza
carlo@relazioninet.it
Traduzione della documentazione
2006-06-17 1.5.1 &kshisen; è un gioco simile a mahjongg per &kde;. KDE tdegames kshisen gioco shisen-sho
Introduzione &kshisen; è un solitario simile a Mahjongg, di cui utilizza le stesse tessere. Lo scopo del gioco è rimuovere tutte le tessere dal campo di gioco. Giocare a &kshisen; Regole L'obiettivo del gioco è rimuovere tutte le tessere dal campo di gioco. Si possono rimuovere solo due tessere corrispondenti alla volta. Possono essere rimosse solo se possono essere collegate con un massimo di tre linee connesse. Le linee possono essere orizzontali o verticali, ma non diagonali. Non è necessario disegnare le linee, lo fa il gioco per te. Seleziona semplicemente le due tessere corrispondenti sul piano di gioco, se esse possono essere collegate con un massimo di tre linee, le linee verranno disegnate e le tessere rimosse. Ricorda che le linee possono attraversare solamente il bordo libero della tessera. Se sei bloccato, puoi utilizzare la funzionalità di suggerimento per trovare due tessere che possono essere rimosse. Selezionando una tessera con il tasto destro del mouse, ti verranno mostrate tutte le tessere corrispondenti, non importa che siano al momento removibili o no. Il gioco termina quando non ci sono più mosse possibili. Ciò può accadere eliminando tutte le tessere dal campo di gioco o raggiungendo un punto del gioco in cui due tessere corrispondenti non possono essere collegate da tre linee. Alcune partite sono irrisolvibili, se si volesse si potrebbe disattivarle selezionando l'opzione Permetti giochi impossibili nella finestra di configurazione. Il punteggio risultante S viene calcolato utilizzando la formula seguente, assumendo che n rappresenti il numero di tessere presenti all'inizio partenza della partita e t rappresenti il tempo (in secondi) impiegato per liberare il campo di gioco: S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014 Se hai giocato con l'opzione Gravità abilitata, questo punteggio verrà moltiplicato per due. Riferimenti del menu Il menu <guimenu >Partita</guimenu > Il menu Partita ti permette di controllare lo stato della partita corrente: &Ctrl; N PartitaNuovo Termina la partita corrente ed inizia una nuova partita con nuove tessere. H PartitaReinizia il Gioco Riavvia la partita corrente con le stesse tessere. P Partita Pausa Mette in pausa l'intera partita, specialmente il cronometro che è necessario per il calcolo del punteggio. Questo menu viene usato anche per riprendere la partita. &Ctrl;H PartitaMostra la classifica Mostra la classifica (locale) dei migliori dieci punteggi a &kshisen;. &Ctrl; Q PartitaEsci Chiude &kshisen;. Qualche voce di menu può essere controllata anche attraverso scorciatoie di tastiera. Leggi per un elenco. Il menu <guimenu >Modifica</guimenu > &Ctrl;Z Modifica Annulla Annulla l'ultima mossa. Ha lo stesso effetto del pulsante Annulla nella barra degli strumenti. &Ctrl;&Shift;Z Modifica Rifai Ripete l'ultima mossa. Ha lo stesso effetto del pulsante Rifai nella barra degli strumenti. H PartitaConsigliami Mostra un suggerimento, quale coppia di tessere rimuovere. Il menu <guimenu >Impostazioni</guimenu > ImpostazioniMostra la barra degli strumenti Attiva o disattiva la vista della barra degli strumenti. ImpostazioniMostra la barra di stato Attiva o disattiva la vista della barra di stato. ImpostazioniConfigura le scorciatoie Apre una finestra di dialogo in cui si può ridefinire tutte le scorciatoie di tastiera. ImpostazioniConfigura le barre strumenti... Visualizza una finestra standard di &kde; in cui si può configurare le icone della barra strumenti. ImpostazioniConfigura &kshisen;... Apre la finestra di dialogo di configurazione per modificare le impostazioni di &kshisen;. Il menu <guimenu >Aiuto</guimenu > &help.menu.documentation; Scorciatoie Le scorciatoie predefinite sono: Nuovo&Ctrl;N Ricomincia la partitaF5 PausaP Mostra la classifica&Ctrl;H Chiudi&Ctrl;Q Annulla&Ctrl;Z Rifai&Ctrl;&Shift;Z SuggerimentoH Il manuale di &kshisen;F1 Che cos'è?&Ctrl;&Shift;F1 Configurazione Selezionando il menu ImpostazioniConfigura &kshisen;... verrà aperta una finestra di configurazione che permetterà di alterare il comportamento del gioco. finestra di dialogo di configurazione di &kshisen; finestra di dialogo di configurazione di &kshisen; Gravità Selezionando questa voce, la partita diventerà ancora più difficile: se una tessera viene rimossa, tutte le altre poste sopra di essa cadranno verso il basso di una posizione. Permetti giochi impossibili Se questa voce di menu è selezionata, quando si inizia una nuova partita verranno creati solamente giochi risolvibili. Nota: puoi sempre scegliere una via sbagliata ed essere costretto a riavviare la partita se non sei in grado di terminarla, ma se questa voce è selezionata la partita è sicuramente risolvibile. Difficoltà partita Il cursore controlla la difficoltà del gioco. Ci sono tre opzioni Facile, Media e Difficile. Velocità di rimozione dei pezzi Impostando il cursore si altera la velocità alla quale vengono rimosse le tessere dal gioco dopo un abbinamento. Preferisci tessere non scalate Il ridimensionamento della finestra causa il ridimensionamento delle tessere per uguagliare la dimensione della finestra. Quando questa opzione è selezionata, la finestra sarà ridimensionata fino ad adattarsi alla dimensione naturale delle tessere. Potrai ancora aggiustare la dimensione della finestra. Facendolo, la modalità sopra descritta verrà disabilitata. Dimensione tessere Il cursore permette di cambiare il numero di tessere nel gioco. Più tessere si avranno, più difficile (e lunga) sarà la partita. Aiuto Apre le pagine di aiuto di &kshisen; (questo documento). Valori predefiniti Ripristina tutte le impostazioni ai valori predefiniti. OK Salva le modifiche e chiude la finestra. Applica Salva le modifiche ma non chiude la finestra. Cancella Cancella le modifiche e chiude la finestra. Ringraziamenti e licenza &kshisen; Copyright 1999 &Mario.Weilguni; &Mario.Weilguni.mail; Documentazione Copyright 2000 &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net Traduzione italiana di Carlo Maria Laorenza carlo@relazioninet.it &underFDL; &underGPL; Installazione Come ottenere &kshisen; &install.intro.documentation; Requisiti Per compilare con successo &kshisen;, hai bisogno di &kde; 3.x. Tutte le librerie richieste così come &kshisen; stesso possono essere trovate su &kde-ftp;. Compilazione ed installazione &install.compile.documentation;