ClarenceDang"> dang@kde.org"> ThurstonDang"> thurston_dang@users.sourceforge.net"> ]> Manuale di &kolourpaint; Thurston Dang thurston_dang@users.sourceforge.net Clarence Dang &Lauri.Watts; LuigiToscano
luigi.toscano@tiscali.it
Traduzione italiana
2004 2005 Thurston Dang &FDLNotice; 2005-12-29 1.4_relight &kolourpaint; è un programma di disegno libero e semplice da usare per &kde;. kolourpaint tdegraphics
Introduzione &kolourpaint; è un programma di disegno libero e semplice da usare per &kde;. È perfetto per i piccoli lavori di ogni giorno, come: Disegno - tracciare diagrammi e disegno a mano libera Manipolazione di immagini - modifica di istantanee e foto; applicazione di effetti Modifica di icone - disegno di clipart e di loghi con trasparenze Uso di &kolourpaint; Fai clic sui collegamenti seguenti per esplorare le funzioni di &kolourpaint;: Strumenti Lavorare con i colori Opzioni di visualizzazione Effetti immagine Strumenti Guida agli strumenti Un modo rapido per selezionare uno strumento in &kolourpaint; consiste nell'utilizzo della scorciatoia di tastiera, raggiungibile con un semplice tasto, associata ad esso, documentato successivamente e nei suggerimenti della casella degli strumenti. È anche possibile tenere premuto &Alt;&Shift; mentre si preme il tasto, ciò è necessario quando si inserisce del testo (poiché, in questo caso, le scorciatoie di tastiera a tasto singolo vengono disabilitate). Ad esempio, per selezionare il pennello, premere &Alt;&Shift;B o semplicemente B (se non si sta inserendo del testo). Pennello (B) Gomma per colore (O) Selettore di colore (C) Linee connesse (N) Curva (V) Ellisse (E) Gomma (A) Riempimento (F) Linea (L) Penna (P) Poligono (G) Rettangolo (R) Rettangolo smussato (U) Selezione (ellittica) (I) Selezione (a mano libera) (M) Selezione (rettangolare) (S) Bomboletta spray (Y) Testo (T) Pennello <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_brush.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic oppure fai clic e trascina con il pennello per disegnare. Fai clic su una delle forme per selezionare la forma del pennello. È possibile utilizzare pennelli circolari, quadrati, a forma di barra o di barra inversa. Il &LMB; disegna utilizzando il colore di primo piano. Il &RMB; disegna utilizzando il colore di sfondo. Selettore di colore <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_color_picker.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Per impostare il colore di primo piano, fai clic con il pulsante sinistro del mouse su un pixel. Per impostare il colore di sfondo, fai clic con il pulsante destro su un pixel. Subito dopo &kolourpaint; renderà attivo lo strumento precedentemente selezionato. Linee connesse e poligoni <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_polystar.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic e trascina per tracciare linee connesse. Lo strumento poligono si utilizza nello stesso modo, tuttavia i punti iniziali e finali sono collegati automaticamente a formare un poligono. Il &LMB; disegna utilizzando il colore di primo piano. Il &RMB; disegna utilizzando il colore di sfondo ed inverte, inoltre, il colore di riempimento dei poligoni. È possibile impostare lo spessore della linea. Per i poligoni è inoltre possibile impostare lo stile di riempimento. Curva <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_curve.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic e trascina per tracciare una linea - questo per impostare i punti iniziale e finale. È possibile impostare fino a due punti di controllo tramite il trascinamento. Per completare la curva senza utilizzare alcun punto di controllo, o solo uno, fai clic con l'altro pulsante del mouse. Lo strumento curva traccia una cubica di Bezier. Il &LMB; disegna utilizzando il colore di primo piano. Il &RMB; disegna utilizzando il colore di sfondo. È possibile inoltre impostare lo spessore della linea. Ellisse <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_ellipse.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic e trascina per tracciare un'ellisse. Il &LMB; disegna utilizzando il colore di primo piano. Il &RMB; disegna utilizzando il colore di sfondo ed inverte, inoltre, il colore di riempimento dei poligoni. È possibile inoltre impostare lo spessore della linea e lo stile di riempimento. Per funzionalità aggiuntive, utilizzare i tasti modificatori: Tieni premuto &Shift; e trascina per disegnare un cerchio. Per disegnare un'ellisse con un centro a tua scelta, tieni premuto &Ctrl;, fai clic sul punto centrale, e trascina il mouse finché l'ellisse non raggiunge la forma e le dimensioni corrette. Per disegnare un cerchio con un centro a tua scelta, tieni premuto &Ctrl;, fai clic sul punto centrale, e trascina il mouse finché il cerchio non raggiunge le dimensioni corrette. Gomme per cancellare Gomma <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_eraser.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic e trascina con la gomma per cancellare gli errori. A differenza di altri strumenti, le gomme disegnano utilizzando il colore di sfondo. Per disegnare con il colore di primo piano, usare il &RMB;. La gomma ha solamente forme quadrate. Per disegnare con altre forme come ad esempio cerchio, utilizzare il Pennello ed il &RMB;. Fai doppio clic sull'icona della gomma per cancellare l'intera immagine. È equivalente all'utilizzo dell'opzione Pulisci nel menu Immagine. Gomma per colore <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_color_washer.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic e trascina per sostituire i pixel aventi il colore di primo piano con il colore di sfondo. Per sostituire tutti i pixel aventi colore simile (ma non necessariamente uguale) a quello di primo piano, come ad esempio nel caso di immagini e foto retinate, impostare Somiglianza colore ad un valore diverso da Corrispondenza esatta. A differenza di altri strumenti, le gomme disegnano utilizzando il colore di sfondo. Per sostituire i pixel aventi il colore di primo piano con il colore di sfondo, usare il &RMB;. È possibile configurare la dimensione della gomma. Fai doppio clic sull'icona della Gomma per colore per applicarne l'effetto all'intera immagine. Riempimento <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_flood_fill.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic per riempire una regione. Per riempire una regione retinata, imposta Somiglianza colore ad un valore diverso da Corrispondenza esatta. Il &LMB; riempie utilizzando il colore di primo piano. Il &RMB; riempie utilizzando il colore di sfondo. Linea <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_line.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic e trascina per tracciare una linea. Il &LMB; disegna utilizzando il colore di primo piano. Il &RMB; disegna utilizzando il colore di sfondo. È possibile inoltre impostare lo spessore della linea. Tieni premuto &Ctrl; per tracciare linee orientate secondo angoli multipli di 30 gradi - sono le linee nel diagramma rosso. Tieni premuto &Shift; per tracciare linee orientate secondo angoli multipli di 45 gradi - sono le linee nel diagramma blu. Tieni premuto &Ctrl; e &Shift; per tracciare linee orientate secondo angoli multipli di 30 o 45 gradi - sono le linee nel diagramma verde. Penna <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_pen.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic per disegnare un punto e trascina per disegnare una linea a mano libera. Il &LMB; disegna utilizzando il colore di primo piano. Il &RMB; disegna utilizzando il colore di sfondo. Rettangoli <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_rectangles.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic e trascina per disegnare un rettangolo. Il Rettangolo smussato è un rettangolo con i bordi arrotondati. Il &LMB; disegna utilizzando il colore di primo piano. Il &RMB; disegna utilizzando il colore di sfondo ed inverte, inoltre, il colore di riempimento dei poligoni. È possibile inoltre impostare lo spessore della linea e lo stile di riempimento. Per funzionalità aggiuntive, utilizzare i tasti modificatori: Tieni premuto &Shift; e trascina per disegnare un quadrato. Per disegnare un rettangolo con un centro a tua scelta, tieni premuto &Ctrl;, fai clic sul punto centrale e trascina il mouse finché il rettangolo non raggiunge la forma e le dimensioni corrette. Per disegnare un quadrato con un centro a tua scelta, tieni premuto &Ctrl; e &Shift;, fai clic sul punto centrale e trascina il mouse finché il quadrato non raggiunge le dimensioni corrette. Tipi di selezione <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_selections.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Utilizza lo strumento di selezione per impostare il contorno di una selezione. Per spostare la selezione, fai clic e trascinala. La finestra principale si adatterà di conseguenza, permettendo lo spostamento della selezione a parti dell'immagine correntemente non visualizzate. È possibile ridimensionare l'intera immagine oppure scalare con cura la selezione, utilizzando le maniglie corrispondenti. Tenendo &Shift; premuto durante il ridimensionamento a mano libera della selezione, questa mantiene le proporzioni. Il &RMB; attiva un menu contestuale con comandi di uso comune del menu Modifica e di effetti delle immagini. È possibile usare i tasti cursore mentre si tracciano i contorni di una selezione, o durante il suo spostamento. Se tieni premuto &Ctrl; prima di spostare la selezione, ne verrà spostata una copia. La selezione verrà "spalmata" se viene spostata mentre il tasto &Shift; è premuto. Sono disponibili due modalità per la selezione: opaco (predefinita) e trasparente. Utilizzando la modalità di selezione trasparente, tutti i pixel del colore di sfondo saranno trasparenti (sottrazione dello sfondo). Ciò permette di incollare una selezione senza lo sfondo. Per effettuare una sottrazione dello sfondo su un'immagine retinata, impostare Somiglianza colore ad un valore diverso da Corrispondenza esatta. È possibile applicare gli Effetti immagine ad una selezione - vedere la sezione Effetti immagine per maggiori informazioni. Bomboletta spray <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_spraycan.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic e trascina per tracciare un graffito. Tenendo premuto il mouse si ottiene uno spruzzo di colore più concentrato. Fai clic su una delle forme per selezionare la dimensione dello spruzzo. È possibile scegliere, come dimensione dello spruzzo, 9x9, 17x17 e 29x29. Il &LMB; disegna utilizzando il colore di primo piano. Il &RMB; disegna utilizzando il colore di sfondo. Testo <inlinemediaobject > <imageobject> <imagedata fileref="tool_text.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Fai clic e trascina un'area in cui scrivere testo. Fai clic e trascina sul bordo per spostarla. È possibile ridimensionare la casella di testo tramite il trascinamento, oppure utilizzando la finestra di dialogo Ridimensiona. Se hai deselezionato una casella di testo puoi utilizzare Annulla per modificare nuovamente il testo. Utilizzo del colore trasparente La figura a sinistra mostra l'immagine di esempio. La figura di destra mostra l'aggiunta di un testo con colori di primo piano e di sfondo opachi. La figura di sinistra mostra l'aggiunta di un testo con colore di primo piano opaco e colore di sfondo trasparente. La figura di destra mostra l'aggiunta di un testo con colore di primo piano trasparente e colore di sfondo opaco. Opzioni comuni degli strumenti Fai clic su uno dei quadrati per impostare la dimensione della gomma. È possibile scegliere tra quadrati aventi lato pari a 2, 3, 5, 9, 17 e 29 pixel. L'impostazione della dimensione della gomma influenza le Gomme per cancellare. Fai clic su una delle linee per impostare lo spessore della linea.È possibile scegliere, come spessore della linea, 1, 2, 3, 5 e 8 pixel. L'impostazione dello spessore della linea influenza gli strumenti: Linee connesse, Curva, Ellisse, Linea, Poligono, Rettangolo e Rettangolo smussato. Fai clic su uno dei rettangoli per impostare lo stile di riempimento. È possibile scegliere tra Nessun riempimento, Riempi con colore di sfondo e Riempi con colore di primo piano. L'impostazione dello stile di riempimento influenza gli strumenti Ellisse, Poligono, Rettangolo, Rettangolo smussato. Lavorare con il colore La casella dei colori Casella dei colori La casella dei colori ha 3 sezioni principali: il pannello dei colori, la tavolozza dei colori ed il selettore di somiglianza del colore. Il pannello dei colori mostra il colore di primo piano corrente come un quadrato posto sopra un altro quadrato, che rappresenta invece il colore di sfondo. Quando si disegna utilizzando il &LMB;, viene utilizzato il colore di primo piano, e quando si disegna con il &RMB;, viene utilizzato il colore di sfondo (ad eccezione delle Gomme per cancellare). È possibile fare clic sulla freccia a doppia punta per scambiare i colori di primo piano e di sfondo. La tavolozza dei colori mostra una selezione di colori tra i quali scegliere. La piramide translucida rappresenta il colore trasparente. Fare clic con il pulsante sinistro su un colore per impostare il colore di primo piano, e fare clic con il pulsante destro su un colore per impostare il colore di sfondo. È possibile inoltre trascinare un qualsiasi colore opaco sul quadrato del pannello dei colori. Per modificare un colore nel pannello dei colori o nella tavolozza, fare doppio clic su di esso. Lo strumento Selettore di colore permette di scegliere il colore da un'immagine. Somiglianza del colore permette di lavorare in modo più efficace con immagini e foto retinate, in modo simile alla funzione Bacchetta magica di altri programmi di disegno. Si applica alle selezioni trasparenti, così come agli strumenti Riempimento, Gomma per colore e Taglia automaticamente / Rimuovi bordo interno. Fare doppio clic sul selettore di somiglianza del colore per scegliere quanto colori simili debbano essere considerati identici. Quando si utilizzano le selezioni in modalità trasparente, ogni colore della selezione simile al colore di sfondo verrà reso trasparente. La figura a sinistra mostra l'immagine di esempio. Le figure a destra mostrano l'uso di un riempimento, con impostazioni di somiglianza del colore rispettivamente di 5%, 15% e 30%. In questo esempio, con un'impostazione di somiglianza del colore pari a Esatta, un riempimento a partire da (80, 100) non riempirà solo un pixel, dato che i pixel adiacenti sono simili ma non identici. Incrementando la somiglianza del colore, un numero maggiore di pixel che sono simili nel colore sono considerati identici, per cui il riempimento si estende ulteriormente. Opzioni di visualizzazione Guida alle opzioni di visualizzazione Ingrandimento e griglia Miniatura Ingrandimento e griglia Incrementare il livello di ingrandimento per modificare le immagini con maggiore precisione, o ridurlo per vedere una porzione maggiore dell'immagine. Usando livelli di ingrandimento non multipli del 100%, alcune parti dell'immagine potrebbero sembrare in movimento quando l'utente interagisce con esse. A questi livelli di ingrandimento possono inoltre verificarsi altri difetti minori nel disegno dell'immagine. Ai livelli di ingrandimento del 600% o superiori, sempre multipli di 100%, è possibile selezionare Mostra griglia per modificare in modo più accurato i singoli pixel. La prima figura mostra l'icona dello strumento Testo, mentre quella successiva mostra la stessa icona al fattore di ingrandimento 600% con la griglia attiva. Un altro modo di ingrandire mentre non si disegna consiste nel ruotare la rotellina del mouse tenendo premuto il tasto &Ctrl;. Miniatura Se la Modalità a miniatura ingrandita è selezionata, viene visualizzata l'intera immagine scalata opportunamente per riempire la finestra della miniatura (figura in alto a destra). Altrimenti, la miniatura mostra quanto più possibile dell'immagine, partendo dall'angolo in alto a sinistra della finestra principale (figura in basso a destra). Effetti immagine Guida agli effetti immagine. Taglia automaticamente / Rimuovi bordo interno Bilanciamento Pulisci Sbalza Appiattisci Rifletti Inverti Riduci colori Riduci a scala di grigi Riduci a monocromatico (retinato) Ridimensiona / scala Ruota Imposta come immagine (taglia) Stira Sfoca e metti a fuoco Più effetti Note Taglia automaticamente / Rimuovi bordo interno Rimuove automaticamente i bordi di un'immagine o di una selezione. Si utilizza Taglia automaticamente quando si lavora con una figura che non riempie l'intera immagine o selezione e si vuole rimuovere lo spazio bianco in eccesso. Per utilizzare questa funzionalità con un bordo retinato, bisogna utilizzare anche la funzione Somiglianza del colore. Bilanciamento Questa funzionalità è accessibile dalla finestra di dialogo Più effetti. Permette di impostare luminosità, contrasto e gamma di un'immagine o di una selezione. Il valore più comuni di gamma (un decimale compreso tra 0,10 e 10,00) è visualizzato tra la casella numerica Gamma ed il bottoneReimposta. Pulisci Riempie con il colore di sfondo l'intera immagine o la selezione. Fai doppio clic sull'icona della gomma per cancellare l'intera immagine. Sbalza Questa funzionalità è accessibile dalla finestra di dialogo Più effetti. Selezionare Abilita per applicare l'effetto Sbalza. Esso fa risaltare i bordi e conferisce all'immagine o alla selezione un "effetto incisione". Appiattisci Questa funzionalità è accessibile dalla finestra di dialogo Più effetti. Ricolora l'immagine con varie sfumature dei due colori selezionati. Rifletti Riflette orizzontalmente o verticalmente l'intera immagine o la selezione. Inverti Questa funzionalità è accessibile dalla finestra di dialogo Più effetti. Permette di invertire uno o più canali RGB nell'immagine o nella selezione. Seleziona Tutto per trasformare una foto nel suo negativo e viceversa. Normalmente, l'effetto finale è divertente. Per invertire rapidamente tutti i canali, non è necessario utilizzare questa finestra di dialogo. È possibile invece accedere alla voce Inverti colori nel menu Immagine o Selezione. Riduci colori Questa funzionalità è accessibile dalla finestra di dialogo Più effetti. Riduce il numero di colori utilizzato dall'immagine o dalla selezioni, con o senza retinatura. L'uso della retinatura di solito porta ad una migliore qualità, tuttavia potrebbe essere desiderabile disabilitarla per particolari effetti artistici; ad es. utilizzando Monocromatico invece di Monocromatico (retinato) si ottiene un effetto silhouette. Un'altra differenza importante è che mentre Monocromatico (retinato) trasforma sempre l'intera immagine o selezione in bianco e nero, Monocromatico farà ciò solo se l'immagine o la selezione contiene più di due colori. Per ottenere velocemente un'immagine o selezione monocromatica e retinata, utilizzare la voce Riduci a monocromatico (retinato) nel menu Immagine o Selezione. Cambiare il numero di colori non ha alcun effetto sulla profondità di colore del formato del file. Se si desidera cambiare la profondità del colore, questa deve essere selezionata nella finestra di dialogo di salvataggio del file. Nota come, al contrario, un cambiamento della profondità di colore modifica anche il numero dei colori. Riduci a scala di grigi Riduce a scala di grigi l'intera immagine o la selezione. Riduci a monocromatico (retinato) Riduce in bianco e nero l'intera immagine o la selezione. Se non si desidera che l'immagine o la selezione sia retinata, utilizzare la finestra di dialogo Riduci colori. Ridimensiona / scala Il ridimensionamento di un'immagine ne cambia le dimensioni senza applicare una trasformazione al contenuto della stessa. L'operazione di riscalatura di un'immagine ne stira il contenuto fino a coprire le nuove dimensioni. Scala con cura normalmente restituisce risultati di qualità migliore rispetto a Scala, fondendo i colori vicini. È possibile esprimere la nuova dimensione in pixel, o come percentuale della dimensione originale. Se si seleziona Mantieni rapporto immagine, la larghezza e l'altezza saranno riscalate della stessa dimensione. È possibile eseguire l'operazione Ridimensiona sull'intera immagine, oppure Scala con cura sulla selezione usando le maniglie corrispondenti. Per le selezioni è supportata solo la riscalatura, mentre per le caselle di testo è supportato unicamente il ridimensionamento. Vedere le note per maggiori dettagli sull'applicazione di questi effetti. Ruota Ruota l'immagine. È possibile specificare l'angolo e la direzione di rotazione. È possibile invertire la direzione di rotazione specificando un angolo personalizzato negativo. Vedere le note per maggiori dettagli sull'applicazione di questo effetto alle selezioni. Imposta come immagine (taglia) Imposta come immagine la selezione corrente Questa funzionalità è disponibile solamente quando è presente una selezione. Stira Stira orizzontalmente e/o verticalmente l'intera immagine o una selezione. Vedere le note per maggiori dettagli sull'applicazione di questo effetto alle selezioni. Sfoca e metti a fuoco Questa funzionalità è accessibile dalla finestra di dialogo Più effetti. Usare questo effetto per sfocare o mettere a fuoco un'immagine. Più effetti Questa finestra di dialogo racchiude le funzionalità: Bilanciamento, Sbalza, Appiattisci, Inverti, Riduci colori e Sfoca e metti a fuoco. Note Ridimensiona / scala, Ruota e Stira possono cambiare le dimensioni dell'immagine. È possibile visualizzare le nuove dimensioni nella finestra di dialogo. Applicando questi effetti ad un'immagine, questa sarà ridimensionata se necessario. Tuttavia, se si applicano questi effetti ad una selezione, l'immagine non sarà ridimensionata, anche se la selezione, una volta applicata la trasformazione, non dovesse entrare nella figura. L'immagine di sinistra è stata ruotata di 30 gradi in senso orario, generando così l'immagine di destra. &kolourpaint; ha allargato automaticamente l'immagine per poterla contenere interamente. La selezione di sinistra è stata ruotata di 30 gradi in senso orario, generando così la selezione di destra. La dimensione dell'immagine non è variata, per cui parte della selezione potrebbe non essere visibile senza utilizzare l'operazione Ridimensiona sull'immagine. Riconoscimenti e licenza Carl Tucker Potrebbe non essere una documentazione concisa, potrebbe non essere una documentazione completa, ma è comunque un'onesta documentazione. &kolourpaint; Copyright del programma © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail; Icone specifiche di &kolourpaint; Copyright © 2004, 2005 Kristof Borrey borrey@kde.org, Nuno Pinheiro nf.pinheiro@gmail.com, Danny Allen dannya40uk@yahoo.co.uk Documentazione e illustrazioni aggiuntive della documentazione Copyright © 2004, 2005 &Thurston.Dang; &Thurston.Dang.mail;. Parti riprodotte con autorizzazione da . &underFDL; Il programma è rilasciato secondo i seguenti termini: Copyright © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail; All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. Installazione Come ottenere &kolourpaint; &install.intro.documentation; Rilasci più frequenti con supporto per le precedenti versioni di &kde; sono disponibili presso http://kolourpaint.sourceforge.net/. Requisiti &kolourpaint; 1.4_relight richiede &kde; 3.5. Compilazione e installazione Se stai leggendo questa guida nel &khelpcenter;, allora &kolourpaint; è già stato installato su questo sistema e non devi seguire queste istruzioni generiche. &install.compile.documentation; Configurazione &kolourpaint; dovrebbe avviarsi senza alcuna configurazione addizionale. &documentation.index;