JohnHayes'>
justlinux@bellsouth.net'>
MathiasMueller'>
in5y158@public.uni-hamburg.de'>
AlbertAstalsCid'>
astals11@terra.es'>
DavidBlack'>
david.black@lutris.com'>
MichaelHaertjens'>
mhaertjens@modusoperandi.com'>
OsvaldoStark'>
starko@dnet.it'>
BenjaminMeyer'>
ben+kmahjongg@meyerhome.net'>
]>
Het handboek van &kmahjongg;
&John.Hayes; &John.Hayes.mail;
&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;
&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;
&David.Black; &David.Black.mail;
&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;
&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;
&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;
JaapWoldringhjjh punt woldringh op planet punt nl
2005
John Hayes
&FDLNotice;
2006-01-23
0.7.6
&kmahjongg; is een spel dat lijkt op het bekende oosterse spel Mahjongg.
KDE
tdegames
KMahjongg
Mahjongg
Inleiding
&kmahjongg; is een spel dat lijkt op het bekende oosterse spel Mahjongg. Het doel van dit spel is alle stenen van het bord te verwijderen. De stenen worden verwijderd in met elkaar overeenkomende paren. De stenen die met elkaar overeenkomen moeten links of rechts vrij liggen. Meld a.u.b. alle problemen en eventuele wensen op de mailinglijsten van &kde;.
Het spelen
Een nieuw spel beginnen
Als &kmahjongg; wordt gestart worden de stenen op het bord geplaatst en de klok gestart, waarna u kunt beginnen. Een nieuw spel kan worden gestart door SpelNieuw te selecteren of met de toetsencombinatie &Ctrl;N .
Er bestaat ook de mogelijkheid een bepaald genummerd spel te starten. Alle spellen zijn genummerd en een ervan wordt willekeurig gekozen door SpelNieuw te selecteren. Een spel met een bepaald nummer kan worden gestart door SpelNieuw genummerd spel te selecteren
Doel van het spel
Het doel van dit spel is alle stenen van het bord te verwijderen. Stenen worden verwijderd door op gelijke stenen te klikken, waarna zij van het bord worden genomen. De gelijke stenen moeten links of rechts vrij liggen.
Het spelen van het spel
Zoek en selecteer met behulp van de muis met elkaar overeenkomende stenen die links of rechts vrij liggen. Deze stenen worden dan verwijderd.
Er zijn twee manieren waarop u hulp kunt krijgen bij het zoeken naar overeenkomende en vrijliggende stenen. De ene is door ZetHint te selecteren, of door op H te klikken: hierna ziet u een paar overeenkomende vrijliggende stenen knipperen. De tweede manier is door InstellingenOvereenkomende stenen tonen te activeren, hierdoor zullen bij elke zet de geselecteerde steen en de ermee overeenkomende stenen die vrij liggen knipperen.
Het speelveld
Een schermafbeelding van &kmahjongg;
Schermafbeelding
Een korte uitleg van de onderdelen van het speelveld...
Speelveld
Het speelveld bevindt zich midden op het scherm, en beslaat het grootste deel van het venster. Op de achtergrond liggen de de stenen waarmee wordt gespeeld.
Klok
De klok bevindt zich rechtsboven in het scherm. Deze houdt de tijd bij die verloopt vanaf het begin van het spel totdat het spel is afgelopen.
Statusbalk
De statusbalk bevindt zich onder in het scherm, en bevat drie panelen. In het eerste paneel wordt het verwijderde/totaal aantal stenen bijgehouden, en het aantal overeenkomende paren van stenen die vrijliggen. Het tweede paneel meldt het spelnummer van het spel dat u nu speelt. In het derde paneel kunt u zien of het spel klaar is voor uw volgende zet.
Instellingen en standaard sneltoetsen
De instellingsmogelijkheden zijn als volgt:
&kmahjongg; instellen
Dialoog voor instellen
Dialoog voor instellen
Met Instellingen&kmahjongg; instellen... wordt de dialoog voor het instellen van &kmahjongg; geopend.
Algemene opties
Verwijderde stenen tonen
Plaatst een rooster rechts van het spelbord waarin de van het bord verwijderde stenen worden geplaatst.
Hierbij een schermbeeld van &kmahjongg; waarop verwijderde stenen te zien zijn.
Verwijderde stenen.
Oplosbare spellen genereren
Wanneer u een nieuw spel start wordt er alleen een oplosbaar spel geselecteerd.
Win-animatie afspelen
Laat alle zetten nog eens zien als u een spel wint.
Opties voor de Stenen
Schaduwen tekenen
Er worden schaduwen bij de stenen getekend die voor een 3D-effect zorgen.
Ministenen gebruiken
Er wordt met kleine stenen gespeeld.
Opties voor de Achtergrond
Geschaald
De achtergrondafbeelding wordt geschaald weergegeven.
Getegeld
De achtergrondafbeelding wordt getegeld weergegeven.
Standaard sneltoetsen
Met InstellingenSneltoetsen instellen... kunt u de standaard sneltoetsen wijzigen.
Dialoog sneltoetsen instellen
Dialoog sneltoetsen instellen
De standaard sneltoetsen zijn als volgt ingesteld:
D
Hiermee wordt het spel in de demonstratie-modus gespeeld.
H
Geeft u een hint door het laten knipperen van twee overeenkomende en verwijderbare stenen.
F1
Hierdoor wordt dit handboek geopend.
&Ctrl;O
Hiermee wordt een eerder opgeslagen spel weer ingelezen.
&Ctrl;N
Start een nieuw spel.
P
Pauzeert of gaat verder met een spel.
&Ctrl;Q
Sluit het spel af.
&Ctrl;&Shift;Z
Zet opnieuw doen.
F5
Het spel opnieuw beginnen.
&Ctrl;S
Het spel opslaan.
&Ctrl;H
De tien topscores tonen.
&Ctrl;Z
Zet ongedaan maken.
&Shift;F1
Wat is dit? Hulp
Overzicht van de menu-opdrachten
Het hoofdvenster van &kmahjongg;
Een schermafbeelding van &kmahjongg;
Schermafbeelding
Dankbetuigingen en licentie
&kmahjongg; voor KDE
Programma Copyright © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;
Bijdragen van:
&David.Black; &David.Black.mail;
&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;
&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;
&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;
&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;
Documentatie Copyright © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;
Jaap Woldringhjjh punt woldringh op planet punt nl
&underFDL; &underGPL;