]> Het handboek van &konquest; Nicholas Robbins
logik9000@chartermi.net
Russ Steffen
rsteffen@bayarea.net
Ontwikkelaar
Lauri Watts
lauri@kde.org
Nalezer
&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries; 2000 Nicholas Robbins &FDLNotice; 2000-12-16 0.99.02 &konquest; is een wonderlijk complex spel voor het domineren of veroveren van het universum. KDE Konquest tdegames
Inleiding Dit is de &kde;-versie van Gnu-Lactic Conquest, een multispeler strategiespel. Het doel van het spel is om uw interstellaire rijk uit te breiden in door het heelal en, uiteraard, uit rivalen uitschakelen in tijdens het uitvoeren ervan. &konquest; gebruiken Meer functies van &konquest; En zeer vermakelijk spel voor het domineren van het universum. Configuratie Als u een spel in &konquest; start, dan verschijnt het instellingenvenster. Hierin kunt u de namen van de spelers opgeven, het aantal planeten bepalen, en hoeveel beurten toegestaan zijn (wees gerust, u kunt later meer toevoegen). U kunt ook de kaart afwijzen, totdat u een universum tegenkomt dat u leuk vindt. Als u klaar bent, klik op Spel starten! Commandoreferentie Het hoofdvenster van &konquest; De planeetstatus (grote zwarte vak rechts) is uw informatiebron over de staat van het universum. Uw spionnen zullen de status van uw rivalen rapporteren, maar niet over de door u beheerste planeten. De informatie in de weergave is Naam, Eigenaar, Productie en vlootsterkte (Schepen en Percentage slachtoffers). Productie geeft het aantal schepen aan dat de planeet in 1 beurt zal bouwen. De vlootsterkte is het aantal schepen dat zich momenteel op de planeet bevindt en het percentage slachtoffers geeft de effectiviteit aan van de schepen die op die planeet zijn gebouwd. Aanvalvloten gebruiken het percentage van de planeet van vertrek, en de defensievloten gebruiken het percentage van de planeet die ze verdedigen. Het menu <guimenu>Spel</guimenu> Spel Nieuw Start een nieuw spel. Spel Afsluiten Beëindigt het spel. Het menu <guimenu>Help</guimenu> &help.menu.documentation; Dankbetuigingen en licentie &konquest; GNU-lactisch Conquest Project, &kde;-versie door Russ Steffen, rsteffen@ia.net. Zie http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html voor meer informatie. Copyright © 1998 door het GNU-Lactic Conquest Project Documentatie copyright 2000 Nicholas Robbins logik9000@chartermi.com &meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; &underFDL; &underGPL; Installatie Hoe u &konquest; kunt verkrijgen &install.intro.documentation; Benodigdheden Om &konquest; met succes te kunnen compileren hebt u &kde; 3.0 nodig. Het is ook aan te bevelen om de kleurdiepte van uw X-server boven de 8 bpp te zetten, omdat de planeten een vrij hoge kleurdiepte vereisen. Moderne computers hebben standaard een kleurdiepte van 24 bpp of hoger. Alle benodigde bibliotheken en &konquest; zelf zijn te vinden op de webpagina van &konquest;. Compilatie en installatie &install.compile.documentation; &documentation.index;