]> Vier op een rij Martin Heni
martin@heni-online.de
Nalezer
&Niels.Reedijk;&Sander.Koning;
2003-09-16 1.00.00 Deze documentatie beschrijft &k4wins; versie 1.0.0. KDE tdegames spel bord bordspel vier op een rij vier vier op een rij win4 twin4 vier verbinden 4 verbinden
Overzicht "Vier wint" is een spel voor twee spelers. Elke speler wordt weergegeven door een kleur (geel en rood). Het doel van het spel is om vier verbonden stukken van uw kleur te krijgen in een rij, kolom of willekeurige diagonaal. Dit doet u door uw stukken in een van de zeven kolommen te plaatsen. Stukken vullen een kolom vanaf de bodem op, &ie; ze vallen totdat ze het grondniveau of een andere steen bereiken. Na een zet is het de beurt van de andere speler. Dit wordt herhaald totdat het spel voorbij is, wat is wanneer een van de spelers vier stukken in een rij, kolom of diagonaal heeft of er geen zetten meer mogelijk zijn omdat het bord opgevuld is. Regels Het bord is verdeeld in drie delen. Het speelbord is opgeboud uit 7x6 velden die van onder naar boven opgevuld worden. De velden zijn gemarkeerd met de kleur van de speler die de huidige zet heeft gedaan. Bovenaan elke kolom toont een gekleurde pijl waar het laatste stuk geplaatst is. De statusweergave toont welke spelerkleur begint en welke kleur door wie gespeeld wordt (speler, computer, externe verbinding). Verder toont deze het niveau van de computertegenstander, het aantal gedane zetten en de door de computer berekende winkans. Deze kans wordt alleen berekend als de computertegenstander een zet doet. Een positief getal betekent dat de speler een voordele heeft, een negatief getal betekent dat de computer denkt dat hij beter is. De tabelweergave toont het aantal gewonnen, verloren en gelijkgespeelde spellen voor beide spelers. Ook het aantal afgebroken spellen (Brk) en het totaal aantal spellen wordt getoond. Externe verbindingen Het is mogelijk om het spel over een netwerkverbinding met een andere computer te spelen. Een van de computers fungeert als spelserver. Deze kan bepalen wie met welke kleur speelt. U kunt de netwropties instellen in het menu "Spel", "Netwerkconfiguratie". Daar vindt u ook een chatvenster waarin u met uw vriend kunt praten. Als een netwerkverbinding wordt opgebouwd, wordt u gevraagd om een externe host en een poort in te vullen. De poort kan normaal gesproken ongewijzigd blijven, maar als u weet wat u doet, kunt u het door een ander getal vervangen, dat uiteraard in de spellen van beide spelers hetzelfde moet zijn. De hostnaam moet de naam van de externe host zijn. Alleen de cliënt in de verbinding moet een hostnaam invoeren. Het is vaak verstandig dat de speler achter een firewall ervoor kiest om cliënt te zijn omdat de firewall inkomende verbindingen misschien niet toestaat. Menu's Het menu "Spel" &Ctrl;N Spel Nieuw Start een nieuw spel. In een netwerkspel is deze optie alleen beschikbaar voor de netwerkserver. De netwerkcliënt wordt automatisch gestart door de server. Spel Laden... Laadt een opgeslagen spel. Spel Opslaan als... Slaat het huidige spel op. Spel Spel beëindigen Beëindigt een lopend spel. Spel Netwerkconfiguratie... Opent een dialoogvenster voor de netwerkconfiguratie. U kunt kiezen of u server of cliënt bent. Als u server bent, kunt u hier ook kiezen welke kleur de externe speler moet nemen. Als er een netwerkspel loopt, kunt u dat ook in dit menu verbreken. Spel Chatten... Opent een chatvenster waarin u berichten naar de andere partij kunt sturen. Spel Statistieken tonen... Toont de totale statistieken en biedt de mogelijkheid deze te wissen. Deze statistiek wordt normaal opgeslagen als het spel eindigt en toont het aantal gespeelde en gewonnen spellen per speler. &Ctrl;H Spel Hint De computer berekent de best mogelijke zet en geeft deze aan met een kleine cirkel op het bord. Hoe goed de zet is hangt af van het niveau van de computer. &Ctrl;Q Spel Afsluiten Sluit het programma. Het menu "Bewerken" &Ctrl;Z Bewerken Ongedaan maken Maakt de laatste zet ongedaan. Als de vorige speler de computer is worden twee zetten teruggedaan zodat het weer de beurt van de speler is. &Ctrl;&Shift;Z Bewerken Opnieuw Doe een ongedaan gemaakte zet opnieuw. Het menu "Instellingen" Instellingen Statusbalk tonen Schakelt weergave van de statusbalk in en uit. Instellingen Beginnende speler Bepaalt welke spelerkleur de eerste zet in het volgende spel doet. Instellingen Geel gespeeld door Kiest wie als speler 1 (geel) speelt. Dit kan muis of toetsenbord zijn, &ie; een lokale speler die muis of toetsenbord als invoerapparaat gebruikt, of computer, &ie; de computer speelt voor deze speler. Instellingen Rood gespeeld door Hetzelfde als Geel gespeeld door, maar dan voor speler 2 (rood). Instellingen Niveau Kiest het niveau van de computerspeler. Instellingen Namen wijzigen... Wijzigt de namen van de spelers Instellingen Sneltoetsen instellen... Opent een dialoogvenster waarin u alle sneltoetsen kunt aanpassen. Het menu <guimenuitem >Help</guimenuitem > &help.menu.documentation; Dankbetuigingen en licentie &k4wins; Programma copyright 1995-2002 Martin Heni martin@heni-online.de Documentatie copyright 2002 Martin Heni martin@heni-online.de &meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.sander; &underFDL; &underGPL; Installatie &k4wins; verkrijgen &install.intro.documentation; Benodigdheden Om &k4wins; goed te compileren hebt u &kde; 2.0 nodig. Alle vereiste bibliotheken en &k4wins; zelf kunnen gevonden worden op ftp://ftp.kde.org/pub/kde/. Compilatie en installatie &install.compile.documentation; &documentation.index;