]> Podręcznik &kbounce; &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; MarcinWolski
owp.wolski@gmail.com
Polskie tłumaczenie dokumentacji
&FDLNotice; 2005-12-10 0.5 &kbounce; jest grą zręcznościową dla &kde;. KDE tdegames jezzball
Rozgrywka Gra &kbounce; toczy się na polu otoczonym ścianami, z dwiema lub więcej piłkami, które poruszają się na polu, odbijając się od ścian. Ściany mają kolor ciemniejszy, podczas gdy obszary dostępne na polu mają kolor jaśniejszy. Rozmiar dostępnego pola jest zmniejszany poprzez tworzenie nowych ścian, które zamykają obszary na których nie znajdują sie piłki. Aby ukończyć poziom gracz musi zmniejszyć dostępny obszar o co najmniej 75% w określonym czasie. Z każdym nowym poziomem kolejne piłki są dodawane do pola oraz gracz dostaje o jedno życie więcej niż na poprzednim poziomie. Czas wymagany do zakończenia poziomu zostaje również wydłużony. Punktacja jest zależna od tego jak duża część planszy jest wyczyszczona. Nowe ściany są budowane poprzez kliknięcie lewym przyciskiem myszy na dostępnym polu na planszy, z którego ściana zacznie się budować w przeciwnych kierunkach od kwadratu który został kliknięty myszą. Tylko dwie ściany mogą się budować na ekranie w tym samym czasie. Budowanie nowej ściany Budowanie nowej ściany Kiedy mysz znajduje się na planszy, kursor jest pokazany jako dwie strzałki skierowane w przeciwnych kierunkach, poziomo albo pionowo. Strzałki wskazują kierunek w którym nowa ściana będzie budowana kiedy lewy przycisk myszy zostanie naciśnięty. Kierunek może być zmieniony poprzez naciśnięcie prawego przycisku myszy. Nowa ściana ma brzeg który przesuwa się od miejsca które zostało kliknięte. Ściana nie jest trwała dopóki brzeg nie dotknie innej ściany. Jeżeli piłka trafi w jakąkolwiek część ściany z wyjątkiem brzegu, przed spotkaniem z inną ścianą, wtedy nowa ściana zniknie i jedno życie zostanie utracone. Jeżeli piłka trafi w czoło ściany w kierunku, w którym buduje się ściana, wtedy ściana przestaje się budować i robi się trwała, bez straty życia. Jeżeli piłka trafi w brzeg z jakiejkolwiek innej strony, wtedy piłka się odbije, a ściana będzie się budowała dalej. Strategia Wielu graczy uważa, że gra staje się dość trudna przy trzecim lub czwartym poziomie, kiedy wzrasta liczba piłek na polu. Sposobem na dobre granie w &kbounce; jest budowanie korytarzy. Aby stworzyć korytarz zacznij budować dwie ściany blisko innej, wówczas w czasie kiedy jedna ze ścian zostanie trafiona piłką, druga stanie się trwała. Budowanie korytarza Budowanie korytarza To zostawi wąski korytarz wysoki tylko na kilka kwadratów, otoczony z trzech stron ścianami. Poczekaj aż piłki wpadną w otwarty koniec korytarza, i zamknij je budując ścianę na końcu korytarza. Aczkolwiek najprawdopodobniej stracisz życie przy budowaniu każdego korytarza. Możesz spróbować zamknąć kilka piłek w jednym korytarzu. Zamykanie piłek w korytarzu Zamykanie piłek w korytarzu Ostatnia porada — nie spiesz się! Jest wystarczająco dużo czasu, który jest pokazany w polu Czas po prawej stronie ekranu. Pośpiech może Cię tylko wpędzić w kłopoty! Menu Ustawienia Menu <guimenu >Gra</guimenu > &Ctrl;N Gra Nowy Rozpoczyna nową grę. &Ctrl;End Gra Zakończ grę Kończy obecną grę. P Gra Pauza Wstrzymuje lub wznawia grę. &Ctrl;H Gra Pokaż najlepsze wyniki Otwiera okno w którym wyświetlone są różne tablice wyników. Eksportuj najlepsze wyniki do pliku lub kliknij na Konfiguruj, aby otworzyć okno w celu ustawienia swojego pseudonimu i dodania komentarza. &Ctrl;Q Gra Zakończ Kończy i zamyka &kbounce;. Menu <guimenu >Ustawienia</guimenu > Ustawienia Wybierz katalog z obrazkami... Otwiera okno wyboru katalogu z obrazkami tła. Ustawienia Pokaż tła Pokazuje obrazki tła z wybranego katalogu. Aktywne tylko wtedy, jeżeli katalog z obrazkami tła został wybrany Ustawienia Pokaż/Ukryj pasek narzędzi Pokazuje/ukrywa pasek narzędzi &kbounce;. Ustawienia Pokaż/Ukryj pasek stanu Pokazuje/ukrywa pasek stanu &kbounce;. Ustawienia Włącz dźwięki Jeżeli zaznaczone, dźwięki gry &kbounce; będą włączone. Ustawienia Konfiguracja skrótów... Otwiera standardowe okno konfiguracji skrótów &kde;, w którym możesz zmienić skróty klawiszowe używane przez &kbounce;. Ustawienia Konfiguracja pasków narzędzi... Otwiera standardowe okno konfiguracji pasków narzędzi &kde;, w którym możesz dostosować pasek narzędzi &kbounce;. Ustawienia Konfiguracja rekordów... Otwiera okno w celu ustawienia Twojego pseudonimu oraz dodania komentarza. Menu <guimenu >Pomoc</guimenu > &help.menu.documentation; Podziękowania i licencje &kbounce; Prawa autorskie: Copyright 2000 Stefan Schimanski Autorzy Stefan Schimanski schimmi@kde.org Sandro Sigala ssigala@globalnet.it - tablica najlepszych wyników Prawa autorskie do dokumentacji: copyright 2002, &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail; Ten podręcznik jest dedykowany Dennisowi E. Powellowi. Polskie tłumaczenie dokumentacji: Marcin Wolskiowp.wolski@gmail.com &underFDL; &underGPL; Instalacja &install.intro.documentation; &install.compile.documentation; &documentation.index;