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O KMahjongg é um jogo semelhante ao jogo oriental famoso que é o Mahjongg™.
Índice
O KMahjongg é um jogo semelhante ao famoso jogo oriental Mahjongg™. O intuito do jogo é remover todas as peças do tabuleiro. As peças são removidas, fazendo a correspondência das peças aos pares. As peças correspondentes deverão ter um lado livre à esquerda ou à direita. Por favor comunique todos os problemas ou pedidos de funcionalidades nas listas de correio do KDE.
Quando o KMahjongg é iniciado, o tabuleiro é configurado e o relógio do jogo é iniciado, à espera do seu primeiro movimento. Poderá iniciar um jogo novo se seleccionar a opção -> ou carregar em Ctrl+N .
Existe também a opção de iniciar um determinado jogo numerado. Todos os jogos são numerados e são seleccionados aleatoriamente em ->. Poderá iniciar um jogo com um número específico se seleccionar a opção ->
O objectivo do jogo é remover todas as peças do tabuleiro de jogo. As peças são removidas se agrupar em pares as peças, fazendo-as desaparecer. As peças correspondentes deverão ter um lado livre à esquerda ou à direita.
Localize e seleccione com o rato as peças que tenham um lado livre à esquerda ou à direita. As peças desaparecem à medida que são seleccionadas e correspondidas.
Existem duas opções para ajudar a procurar as peças correspondentes que tenham um lado livre. Uma opção é obter uma sugestão com a opção -> ou carregando em H, o que irá piscar um par de peças correspondentes. A segunda hipótese é activar a opção ->, que irá realçar a peça seleccionada e piscar todas as peças correspondentes que tenham um lado livre em cada jogada. Não ficarão quaisquer peças realçadas, se não houverem peças correspondentes com um lado livre.
O ecrã do Jogo está no centro do ecrã e é a maior secção da janela. O fundo é preenchido com as peças do jogo.
O Relógio do Jogo localiza-se no canto superior direito do ecrã. O relógio mantém um registo do tempo que passou desde o início até ao fim do jogo.
A Barra de Estado localiza-se no fundo do ecrã e contém três áreas. A primeira indica as peças removidas/totais e o número de peças correspondentes que têm lados livres. A segunda área contém o número de sequência do jogo em curso. Na última área, o jogador poderá saber quando o jogo estiver pronto.
As opções de configuração são as seguintes:
O -> abre a janela para Configurar o Mahjongg.
Coloca uma grelha à direita do tabuleiro, onde as peças correspondes vão sendo empilhadas, após serem removidas do tabuleiro.
Selecciona apenas os jogos que tenham solução quando iniciar um jogo novo.
Mostra uma repetição de todos os movimentos quando ganhar um jogo.
Desenha sombras nas peças para dar uma aparência 3D.
Configura o tamanho das peças como pequeno.
O -> permite-lhe modificar os atalhos de teclado por omissão.
Os atalhos de teclado por omissão são os seguintes:
Coloca o jogo no modo de Demonstração.
Dá-lhe uma dica, piscando duas peças correspondente.
Mostra este manual.
Carrega um jogo previamente gravado.
Inicia um jogo novo.
Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele.
Sai do jogo.
Repete a jogada anulada.
Reinicia o jogo.
Grava o jogo.
Mostra os recordes.
Anula a jogada.
Ajuda O Que É Isto?
Inicia um jogo novo.
Abrir um jogo gravado.
Reinicia o jogo numerado em curso.
Inicia um jogo numerado específico.
Permite-lhe carregar um tema com fundos e estilos de peças diferentes.
As opções disponíveis:
predefinido (apresentado)
piratas
Permite-lhe carregar um conjunto de peças diferente.
As opções disponíveis:
predefinido (apresentado)
piratas
tradicional
Permite-lhe carregar um fundo de imagem diferente.
As opções disponíveis:
predefinido (apresentado)
vapor
piratas
argila
madeira
Permite-lhe carregar uma disposição de peças diferente.
As opções disponíveis:
predefinido (apresentado)
cruzada
piratas
pirâmide
stax
torre
triângulo
Grava o jogo actual.
Grava o tema actual.
Coloca o jogo em pausa ou prossegue com ele. Enquanto o jogo está em pausa, as peças são escondidas.
Mostra a lista de recordes.
Quando a sua pontuação do jogo exceder uma das dez melhores pontuações indicadas, é-lhe pedido o seu nome.
Sai do KMahjongg.
Abre o editor do tabuleiro do jogo.
O editor do tabuleiro permite-lhe criar as suas próprias disposições de peças para jogar.
Anula a sua última jogada.
Repete uma jogada que foi anulada.
Dá uma sugestão ao utilizador, piscando um par de peças correspondentes.
Inicia o modo de demonstração do jogo.
Baralha as peças no tabuleiro.
Mostra ou esconde a barra de ferramentas.
Mostra ou esconde a barra de estado.
Mostra ou esconde as peças correspondentes, ao não piscar as peças livres correspondentes sempre que seleccionar uma peça.
Mostra uma janela normal de configuração de atalhos do KDE para mudar os atalhos do teclado do KMahjongg.
Mostra uma janela normal do KDE onde poderá configurar os ícones da barra de ferramentas.
Abre uma janela para configurar o KMahjongg. Para mais detalhes, veja aqui.
Invoca a ajuda do KDE, aberta na documentação do KMahjongg. (este documento).
Muda o cursor do rato para uma mistura de uma seta com um ponto de interrogação. Ao carregar nos itens do KMahjongg irá abrir uma janela de ajuda (se existir alguma para o item em particular) que explica a função do item.
Abre a janela de Relato de Erros onde pode comunicar um erro ou “pedir” uma funcionalidade.
Mostra a versão da aplicação e as informações do autor.
Mostra a versão do KDE bem como outras informações básicas.
O KMahjongg para o KDE
Programa com 'copyright' (c) 1997 de Mathias Mueller (in5y158 AT public.uni-hamburg.de)
Contribuições:
David Black (david.black AT lutris.com)
Michael Haertjens (mhaertjens AT modusoperandi.com)
Osvaldo Stark (starko AT dnet.it)
Benjamin Meyer (ben+kmahjongg AT meyerhome.net)
Albert Astals Cid (astals11 AT terra.es)
Documentação com 'copyright' (c) 2005 de John Hayes (justlinux AT bellsouth.net)
Tradução de José Nuno Pires (jncp AT netcabo.pt)
A documentação está licenciada ao abrigo da GNU Free Documentation License.
Este programa está licenciado ao abrigo da GNU General Public License.
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