]> Manual do Entretenimento Atómico Dirk Doerflinger StephanKulowDesenvolvimento
&Stephan.Kulow.mail;
CristianTibirnaDesenvolvimento
&Cristian.Tibirna.mail;
MikeMcBride Revisão
&Mike.McBride.mail;
JoséPires
jncp@netcabo.pt
Tradução
2005-12-14 2.0 Este manual descreve o &katomic; Versão 2.0 KDE tdegames KAtomic jogo entretenimento atómico
Introdução O Entretenimento Atómico é um pequeno jogo que lembra o Sokoban. O objectivo do jogo é criar moléculas químicas num tabuleiro semelhante ao do Sokoban. Jogar o <application >Entretenimento Atómico</application > Regras O objectivo do Entretenimento Atómico é criar moléculas químicas com os átomos básicos que são fornecidos a si. A molécula que é construída é mostrada numa zona da janela principal. Se carregar num átomo irá fazer com que apareçam setas ao seu lado. Estas setas mostra a direcção em que o átomo pode ser movido. Depois de uma seta ser pressionada, o átomo mover-se-á para essa direcção até que atinja o próximo contorno ou outro átomo. Se dois átomos se tocarem com as ligações correspondente, eles formarão uma molécula. Só pode ser movido um átomo de cada vez. O nível fica resolvido quando a nova molécula ficar com a mesma estrutura que é mostrada na janela de antevisão. Nos níveis mais elevados, poderá ser usada alguma competência táctica para resolver o problema. O melhor resultado neste jogo é de facto uma pontuação baixa, porque o objectivo é resolver um nível com o mínimo de movimentos possível. O Recorde: na janela principal indica o número mínimo de movimentos usados para este nível. As Pontuação até agora: mostram o número actual de movimentos. A barra de posicionamento em cima e à direita da janela principal muda o nível do jogo. Referência do Menu O Menu <guimenu >Jogo</guimenu > F5 Jogo Reiniciar o Jogo Reinicia o nível actual. &Ctrl;H Jogo Mostrar os Recordes Mostra as melhores pontuações do nível actual. &Ctrl;Q Jogo Sair Se seleccionar este item irá terminar o seu jogo actual e sair do &katomic;. O Menu <guimenu >Mover</guimenu > &Ctrl;Z Mover Desfazer Desfaz a última jogada que fez. &Ctrl;&Shift;Z Jogo Refazer Se tiver anulado previamente uma jogada, podê-la-á repetir aqui. O Menu <guimenu >Configuração</guimenu > ConfiguraçãoConfigurar os Atalhos... Este item permite-lhe alterar as configurações de teclas do Entretenimento Atómico. Veja a secção de para uma lista com as teclas por omissão. Configuração Configurar o &katomic;... Na janela que aparece, a velocidade de animação do movimento atómico poderá ser ajustada. O Menu <guimenu >Ajuda</guimenu > &help.menu.documentation; Atalhos Os atalhos por omissão são: Atalhos Reiniciar o Jogo F5 Sair &Ctrl;Q Mostrar os Recordes &Ctrl;H Desfazer &Ctrl;Z Refazer &Ctrl;&Shift;Z Baixo Baixo Esquerda Esquerda Direita Direita Cima Cima Próximo Átomo Tab Átomo Anterior &Shift; Ajuda F1 O que é isto? &Shift;F1
Créditos e Licença Entretenimento Atómico com 'copyright' 1999 de &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; e &Cristian.Tibirna; &Cristian.Tibirna.mail;. Atómico Copyright Andreas Wuest Andreas Wuest@gmx.de. Documentação com 'copyright' 2000 de &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net Revisto por Michael McBride &Mike.McBride.mail; Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt &underFDL; &underGPL; Instalação Como obter o <application >Entretenimento Atómico</application > O Entretenimento Atómico (&katomic;) foi feito para o projecto do &kde; em http://www.kde.org pelo &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; e pelo Cristian Tiberna &Cristian.Tibirna.mail;. Baseia-se no Atomic 1.0.67 de Andreas Wuest AndreasWuest@gmx.de. &install.intro.documentation; Requisitos Para compilar o Entretenimento Atómico necessita do &kde; 3.0 Todas as bibliotecas necessárias, assim como o Entretenimento Atómico em si poderão ser obtidas em &kde-ftp;. Compilação e Instalação &install.compile.documentation;