Introdução
O &umbrello; é uma ferramenta de diagramas de ¨ que o pode suportar no processo de desenvolvimento de 'software'. Especialmente durante o processo de análise e de desenho deste processo, o &umbrello; ajudá-lo-á a obter um produto de alta qualidade. O ¨ pode também ser usado para documentar os seus desenhos de 'software' e a ajudá-lo a si e aos seus colegas programadores.
Se tiver um bom modelo do 'software', será a melhor forma de comunicar com outros programadores a trabalhar no projecto e com os seus clientes. Um bom modelo é extremamente importante para os projecto de dimensão média e grande, mas também é bastante útil para os projectos pequenos. Mesmo que você esteja a trabalhar num projecto pequeno de uma pessoa só, irá beneficiar de um bom modelo porque terá uma boa ideia geral que o ajudará a codificar bem as coisas logo à primeira vez.
O ¨ é a linguagem de diagramas usada para descrever esses modelos. Você poderá representar as suas ideias em ¨, usando vários tipos de diagramas. O &umbrello; 1.2 suporta os seguintes tipos:
Diagrama de Classes
Diagrama de Sequência
Diagrama de Colaboração
Diagrama de Casos de Utilização
Diagrama de Estados
Diagrama de Actividades
Diagrama de Componentes
Diagrama de Entrada em Produção
Para mais informações sobre o ¨ poderá consultar a página Web da OMG, http://www.omg.org, que foi quem criou a norma ¨.
Esperemos que você goste do &umbrello; e que o ajude a criar 'software' de alta qualidade. O &umbrello; é 'Software' Livre e está disponível sem custos alguns, a única coisa que lhe pedimos é para comunicar todos os erros, problemas ou sugestões para os programadores do &umbrello; em uml-devel@lists.sourceforge.net ou http://bugs.kde.org.