]> O Manual do &kfouleggs; &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail; &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; MarcusGama
marcus_gama@uol.com.br
Tradução
2000-2003 Philip Rodrigues &FDLNotice; 2003-09-18 2.1.7 O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo para o Ambiente de Trabalho K. KDE tdegames KFoulEggs PuyoPuyo
Introdução O &kfouleggs; é um clone do jogo japonês PuyoPuyo, com recursos avançados como os jogos multi-jogador contra pessoas ou com IA, ou ainda jogos em rede. Se você já jogou o Tetris ou um dos seus vários clones, irá achar o &kfouleggs; fácil de aprender. O Jogo Começando um Novo Jogo Quando você inicia o &kfouleggs;, basta clicar no botão Iniciar ou selecionar a opção Novo do menu Jogo em qualquer momento para iniciar um novo jogo. Objetivo do Jogo O objetivo do jogo é atingir a maior pontuação possível, movendo as peças em queda de forma que as peças da mesma cor fiquem adjacentes e desapareçam. Quanto mais peças remover, maior a pontuação. Jogando o Jogo Use as teclas dos cursores Esquerda e Direita para mover a peça em queda na direção correta, e as teclas Cima e Return para rodar a peça para a esquerda e para a direita, respectivamente. A tecla Shift deixa cair a peça uma linha para baixo, enquanto que a tecla Baixo deixa cair por completo a peça - use-a como forma de ganhar tempo. Todas estas combinações de teclas podem ser personalizadas selecionando a opção Configurar os atalhos de teclado no menu Configurações. Se duas ou mais peças da mesma cor ficarem encostadas na horizontal ou na vertical, elas ficarão coladas. Se quatro ou mais quadrados da mesma cor ficarem colados, eles irão desaparecer, e todas as peças que estiverem por cima irão cair de acordo com a lei da gravidade ;-). Se isto fizer com que, de novo, fiquem quatro ou mais peças coladas, então estas também desaparecerão, e assim por diante. Cada vez que você remover 100 peças, irá avançar para o próximo nível, onde as peças cairão mais depressa e o nível se tornará mais difícil. O jogo termina quando a coluna central ficar cheia de peças e mais nenhuma puder cair. A Tela do Jogo &kfouleggs; em Ação Uma breve explicação sobre para que cada parte da tela do jogo serve... Do lado esquerdo, e de cima para baixo: Pontuação Mostra a sua pontuação atual. Puyos Mantém um registro do número de vezes que você removeu um conjunto de Puyos consecutivos. Por exemplo, cada vez que você remove um conjunto de peças, o contador do 0 incrementa; por outro lado, cada vez que duas peças são removidas de uma vez, o contador do 1 incrementa e assim por diante. O contador final registra as remoções de mais de três conjuntos de peças. Nível Mostra o número do nível em que você se encontra atualmente. O primeiro nível é o mais simples, e vai progredindo até ao nível mais difícil, que é o 20. No centro, encontra-se a área onde a ação acontece. As peças caem através do retângulo (cujas propriedades podem ser alteradas na opção >ConfiguraçõesConfigurar o KFoulEggs... ; veja em ) até atingir o fundo. Os dois pequenos retângulos pretos são a sombra da peça, que mostra onde ela irá aterrar. Você poderá ativar ou desativar a sombra da peça em . Do lado direito, a caixa Próxima peça mostra qual é a próxima peça a cair, se você a tiver ativado na . Configurações do &kfouleggs; e Combinações de Teclas Padrão Configurações do Jogo A configuração do &kfouleggs; é acessada através da opção do menu Configurações Configurar o KFoulEggs.... As opções são as seguintes: Configurações do Jogo Nível Inicial Indica o nível com que você iniciará, desde o 1 (o mais simples) até o 20 (o mais complicado). O nível padrão é o 1. Deixar cair Se a opção estiver assinalada e pressionando a tecla de cursor Baixo, fará com que a peça caia imediatamente no fundo da tela. Se a opção não estiver assinalada e pressionando a tecla Baixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser solta. Configurações da Aparência Tamanho do Bloco Define o tamanho dos blocos que caem. Habilitar animações Se a opção estiver assinalada, a colagem da peça é feita com uma animação. Mostrar sombra da peça Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra abaixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair. Mostrar próxima peça Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo. Mostrar campo "linhas retiradas" detalhado Se a opção estiver assinalada, o contador de Puyos à esquerda da tela mostrará quantas vezes cada número de Puyos foi removido. Se não estiver, só é mostrado o número total removido. Força da Transparência Controla o balanceamento da transparêncica entre o fundo da tela e o fundo do &kfouleggs;. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do &kfouleggs; totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do &kfouleggs; completamente opaco. Cor de Transparência Mostra um diálogo que lhe permite escolher a cor de fundo do &kfouleggs;. Configurações de Cores Aqui você poderá selecionar as cores usadas para as peças do &kfouleggs;. Combinações de Teclas Padrão As combinações de teclas do &kfouleggs; para apenas um jogador são as seguintes: Rodar para a Esquerda Seta Acima Rodar para a Direita Return Mover para a Esquerda Seta Esquerda Mover para a Direita Seta Direita Deixar Cair Seta Abaixo Deixar Cair Uma Linha Shift Jogos Multi-Jogador e de Rede Informações Gerais O &kfouleggs; suporta dois tipos de jogo multi-jogador locais - Humano vs. Humano e Humano vs. Computador. Para jogar em qualquer um destes modos, selecione-o no menu Multi-Jogador. Jogos Multi-Jogador Locais Nos modos Humano vs. Humano ou Humano vs. Computador, são mostrados dois tabuleiros, onde um é para o primeiro jogador e o outro para o segundo. Cada um deles possui seus próprios indicadores de Pontuação, Removidos e Nível. As teclas para o primeiro jogador humano passam a ser, por padrão: Rodar para a Esquerda E Rodar para a Direita &Alt; Mover para a Esquerda F Mover para a Direita G Deixar Cair D Deixar Cair Uma Linha Espaço As teclas para o segundo jogador humano são as mesmas que para o jogador no modo mono-usuário. Para voltar ao modo mono-usuário, selecione a opção Multi-Jogador e Um Humano. Jogos Multi-Jogador pela Rede Os jogos multi-jogador pela rede são configurados ao selecionar a opção Multi-Jogador Mais... Os jogos multi-jogador do &kfouleggs; usam o modelo de um jogo hospedado onde os outros jogadores se associam. Hospedando um jogo Para hospedar um jogo, selecione a opção Criar um jogo na rede na janela de opções Multi-Jogador, indique a porta que deseja usar e clique no botão Próximo. Você terá então a opção de alterar a configuração dos jogadores locais, se existir mais de um. Ao clicar no botão Terminar irá avançar a janela para ficar à espera de uma reação dos clientes. Quando o conjunto de clientes suficiente tiver se conectado, o botão Começar inicia o jogo multi-jogador. Juntando-se a um jogo Para se juntar a um jogo, selecione a opção Juntar-se a um jogo na rede na janela de opções do Multi-Jogador. Selecione a máquina anfitriã (Máquina) e a Porta a qual deseja conectar-se. Certifique-se de que a porta que você definir ao juntar-se a um jogo é a mesma porta configurada pelo anfitrião do jogo! Clicando no botão Próximo irá para o diálogo de Configurações dos jogadores locais (ver acima), onde o Terminar conectará ao jogo remoto. O jogo irá começar quando o anfitrião desejar - o cliente não terá escolha. Referência de Comandos A janela principal do &kfouleggs; O Menu <guimenu>Jogo</guimenu> &Ctrl;N Jogo Novo Inicia um novo jogo. P Jogo Pausa Pausa o jogo H Jogo Mostrar Recordes... Mostra as melhores pontuações. &Ctrl;Q Jogo Sair Sai do &kfouleggs; O Menu <guimenu>Multi-Jogador</guimenu> Multi-Jogador Um Humano Configura o modo multi-jogador para um único jogador Multi-Jogador Humano vs Humano Configura o modo multi-jogador para dois jogadores humanos (duas pessoas). Multi-Jogador Humano vs Computador Configura o modo multi-jogador para dois jogadores, onde um é uma pessoa e o outro é o computador. Multi-Jogador Mais... Mostra o diálogo de opções para multi-jogadores. O Menu <guimenu>Configurações</guimenu> &Ctrl;M Configurações Mostrar Barra de Menu Mostra ou oculta a barra de menu.Para fazê-la reaparecer de novo, clique com o botão direito em qualquer lado do tabuleiro e selecione a opção Mostrar Barra de Menu. Configurações Configurar Atalhos... Mostra um diálogo padrão de configuração das combinações de teclas do &kde;, para que possa mudar os atalhos de teclado do &kfouleggs;. Configurações Configurar Notificações... Mostra um diálogo padrão de configuração das notificações do &kde;, onde poderá alterar as notificações de áudio e visuais do &kfouleggs;. Configurações Configurar Recordes... Mostra o diálogo de configuração dos recordes, no qual poderá alterar as várias opções que afetam a forma como o &kfouleggs; lida com os recordes. Configurações Configurar o &kfouleggs; Mostra/altera o diálogo de configuração do &kfouleggs;. O Menu <guimenuitem>Ajuda</guimenuitem> &help.menu.documentation; Créditos e Licença &kfouleggs; Direitos autorais do motor principal do programa 1995 Eirik End. Direitos autorais do programa 1996-2001 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;. Direitos autorais da documentação 2000-2003 &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;. Tradução de Marcus Gamamarcus_gama@uol.com.br &underFDL; &underGPL; Instalação Como obter o &kfouleggs; &install.intro.documentation; Compilação e Instalação &install.compile.documentation; Se tiver algum problema, por favor comunique-o na lista de correio do &kde; ou ao responsável pelo programa, o &Nicolas.Hadacek;, em &Nicolas.Hadacek.mail;. &documentation.index;