]> O Manual do &kshisen; Dirk Doerflinger
ddoerflinger@web.de
FrerichRaabe Revisão
raabe@kde.org
MarcusGama
marcus_gama@uol.com.br
Tradução
2003-09-17 1.4.90 Este Manual descreve o &kshisen; Versão 1.4.90 KDE tdegames kshisen jogo shisen-Sho
Introdução O &kshisen; é um jogo para um único jogador semelhante ao Mahjongg e que usa o mesmo conjunto de peças desse jogo. O objetivo do jogo é remover todas as peças do campo. Jogando o &kshisen; Regras O objetivo do jogo é remover todas as peças do tabuleiro. Só poderão ser removidas duas peças correspondentes de cada vez. Duas peças só poderão ser removidas se puderem estar ligadas com um máximo de três linhas conectadas. Essas linhas poderão ser horizontais ou verticais, mas não diagonais. Você não tem que desenhar as linhas em si, o jogo faz isso para você. Basta marcar duas peças correspondentes no tabuleiro para que, se elas puderem ser ligadas com um máximo de três linhas, estas sejam desenhadas e as peças sejam removidas. Lembre-se que as linhas só poderão passar por campo já desprovido de peças. Se estiver atrapalhado, poderá usar o recurso da Dica para descobrir duas peças que possam ser removidas. Se clicar numa peça com o &RMB; irão realçar-se todas as peças correspondentes, independentemente do fato delas poderem ser removidas no momento ou não. O jogo termina se não for possível efetuar mais jogadas e se ainda existirem peças no tabuleiro (isto não deveria acontecer se a opção de Não Permitir Jogos Impossíveis no menu Configurações estiver assinalada, uma vez que para esses jogos existe pelo menos uma forma de se resolver, ainda que possa acontecer que você faça as jogadas erradas). A pontuação resultante P é calculada com base na seguinte fórmula, assumindo que o n representa o número de peças presentes quando jogo começou e o t corresponda ao tempo em segundos que levou para limpar o campo: S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014 Se você jogar com a opção de Gravidade ligada, esta pontuação será posteriormente multiplicada por dois. O Menu <guimenu>Jogo</guimenu> O menu Jogo permite-lhe controlar o estado do jogo atual: &Ctrl; N JogoNovo Termina o jogo atual e inicia uma nova sessão com peças novas. F5 JogoReiniciar Jogo Reinicia o jogo atual com as mesmas peças. P Jogo Pausa Coloca o jogo inteiro em pausa, principalmente o cronômetro que afeta a pontuação. O item de menu em questão irá então mudar para Continuar Jogo, para que o jogo possa ser retomado mais tarde. &Ctrl;H JogoMostrar Recordes Mostra os melhores resultados (locais) do &kshisen;. &Ctrl; Q JogoSair Sai do &kshisen;. Alguns dos itens do menu também podem ser controlados através de combinações de teclas. Veja em a lista. O Menu <guimenu>Mover</guimenu> &Ctrl;Z Mover Desfazer Anula a última jogada. É o mesmo que o botão Desfazer da barra de ferramentas. &Ctrl;&Shift;Z Mover Refazer Repete a última jogada anulada. É o mesmo que o botão Refazer da barra de ferramentas. H Mover Sugestão Dá uma sugestão de duas peças que poderão ser removidas a seguir. Configurações O Menu <guimenu>Configurações</guimenu> O &kshisen; tem várias possibilidades para alterar o seu comportamento. Todas as opções podem ser alteradas no menu Configurações. As opções serão gravadas automaticamente. Configurações Tamanho No sub-menu Tabuleiro você poderá alterar o número de peças do tabuleiro. Quanto mais peças tiver, mais difícil (e mais demorado) será o jogo. Configurações Velocidade O sub-menu Velocidade define o tempo que as peças levam para desaparecer quando ligadas corretamente. Configurações Nível Escolha o seu grau de dificuldade no sub-menu Nível. Configurações Gravidade Assinalando este item você tornará o jogo ainda mais difícil: Se uma peça for removida, todas as peças que estão por cima dela descerão uma posição. Configurações Não Permitir Jogos Impossíveis Se este item do menu estiver assinalado, só os jogos que tenham solução serão criados quando for iniciado um novo jogo. Nota: Você poderá ainda escolher as opções erradas e ter que tentar de novo se não conseguir resolver o jogo, mas se a opção estiver assinalada, o jogo terá solução. Configurações Preferir Peças Não Escaladas Redimensionando a janela, as peças do tabuleiro serão redimensionadas para corresponder ao tamanho da janela. Quando esta opção estiver assinalada, é a janela que é redimensionada para o tamanho natural das peças. Você poderá ainda ajustar o tamanho da janela. Ao fazê-lo, fará com que este modo fique desativado. Atalhos de Teclado Os atalhos de teclado padrão são: Novo: &Ctrl;N Reiniciar o Jogo: F5 Pausa: P Mostrar os Recordes: &Ctrl;H Sair: &Ctrl;Q Desfazer: &Ctrl;Z Refazer: &Ctrl;&Shift;Z Dica: H Preferir as Peças Não Escaladas: S O Que É Isto?: &Shift;F1 Créditos e Licença Direitos autorais do &kshisen; 1999 Mario Weilguni mweilguni@sime.com Direitos autorais da documentação 2000 Dirk Doerflinger ddoerflinger@gmx.net Tradução de Marcus Gamamarcus_gama@uol.com.br &underFDL; &underGPL; Instalação Como obter o &kshisen; &install.intro.documentation; Requisitos Para poder compilar com sucesso o &kshisen;, você precisará do &kde; 3.x. Todas as bibliotecas necessárias, assim como o próprio &kshisen; podem ser encontrados em &kde-ftp;. Compilação e Instalação &install.compile.documentation;