Copyright © 1999, 2000 Matthias Kiefer
Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ на условиях лицензии GNU для свободной документации, версии 1.1 или более поздней, опубликованной Фондом Free Software Foundation; без неизменямых разделов, без текста на первой странице, без текста на последней странице. Копия лицензии находится здесь the section entitled "GNU Free Documentation License".
KJumpingCube — это простая тактическая игра, в которую можно играть друг против друга или против компьютера.
Содержание
KJumpingCube — простая тактическая игра. Можно играть в неё против другого человека или против компьютера. Игровое поле состоит из квадратов с точками. Щёлкнув по квадрату, можно увеличить количество точек, и если количество точек достигло наибольшего, они «перепрыгивают» на соседние квадраты и захватывают их. Победителем считается тот, кто захватит все квадраты.
Ход состоит из увеличения точек в квадрате по щелчку. Вы можете увеличивать количество точек только на тех квадратах, которые не принадлежат вашему противнику. Если вы щёлкнете по нейтральному квадрату, он станет вашим.
Если у квадрата больше точек, чем соседей, точки будут перенесены на эти соседние квадраты. Квадраты будут захвачены.
Соседними считаются только квадраты по вертикали и горизонтали, но не по диагонали.
Победителем считается тот, кто захватит все квадраты.
Начать новую игру.
Загрузить сохранённую ранее игру.
Сохранить текущую игру.
Сохранить текущую игру под другим именем.
Остановить размышления компьютера о его следующем ходе. Компьютер сделает лучший ход, который он нашёл на этот момент.
Завершение работы KJumpingCube.
Отменить последний сделанный ход.
Получить подсказку о том, куда следует ходить.
Показать или скрыть панель инструментов.
Показать или скрыть строку состояния.
Открыть окно настройки комбинаций клавиш для KJumpingCube.
Открыть окно настройки панели инструментов для KJumpingCube.
Открыть окно настройки, позволяющее изменить:
Выбор уровня сложности игры. Этим определяется, насколько «умным» будет компьютер, если он будет выступать в качестве противника.
Доступные уровни:
Выбор размера игрового поля.
Используйте ползунок, чтобы выбрать значение от 5x5 до 10x10.
Выберите, кем будет играть компьютер: как Игрок 1, Игрок 2 или же за обоих игроков. Обычно компьютер играет за одного игрока, другим игроком являетесь вы. Игрок 1 начинает первым.
Выберите цвет для каждого игрока
Запускает Центр помощи KDE и открывает справочное руководство по KJumpingCube. (Этот документ вы и читаете).
Вид курсора меняется на стрелочку со знаком вопроса. Нажимая на различные элементы внутри KJumpingCube, вы увидите подсказку с объяснениями назначения и действия данного элемента (если она для него существует).
Открывается диалог отправки сообщения об ошибке. Он служит для того, чтобы вы могли отправить сведения об обнаруженной вами ошибке в программе или свое «пожелание», чтобы какая-либо пока что отсутствующая возможность была реализована в будущих версиях программы.
Будут выведены сведения о версии и авторах программы.
Будут выведены сведения о версии KDE.
Начать новую игру
Сохранить текущую игру.
Остановить размышления компьютера о его следующем ходе. Компьютер сделает лучший ход, который он нашёл на этот момент.
Отменить последний сделанный ход.
Авторские права на KJumpingCube принадлежат Matthias Kiefer (matthias.kiefer AT gmx.de)
, 1998, 1999
Игра KJumpingCube была создана под впечатлением от игры для Commodore64 и для других домашних компьютеров. К сожалению, имя её автора неизвестно разработчикам KJumpingCube.
Авторские права на документацию принадлежат Matthias Kiefer (matthias.kiefer AT gmx.de)
, 1999
Документация для KDE 2 и 3 обновлена Lauri Watts (lauri AT kde.org)
Перевод на русский язык: Валя Ванеева (fattie AT altlinux.ru)
.
Обновление перевода: Сергей В. Миронов(sergo AT bk.ru)
.
Этот документ распространяется на условиях GNU Free Documentation License.
Программа распространяется на условиях лицензии GNU General Public License.
KJumpingCube - это часть проекта KDE http://www.kde.org/.
KJumpingCube входит в пакет kdegames на ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, основном FTP-сервере KDE.
Чтобы успешно скомпилировать KJumpingCube необходимо установить KDE 2.0. Все библиотеки, необходимые для KJumpingCube, и саму игру можно скачать с сайта ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
Чтобы собрать и установить KJumpingCube, введите следующие команды в каталоге дистрибутива KJumpingCube:
%
./configure
%
make
%
make install
Поскольку KJumpingCube использует autoconf и automake, у вас не должно возникнуть никаких проблем. Если же у вас возникли ошибки, сообщите о них в списки рассылки KDE.
Вот и всё! Если у вас возникли какие-то проблемы, обратитесь к автору, на (matthias.kiefer AT gmx.de)
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team