]> Руководство пользователя &ksokoban; Anders Widell
&Anders.Widell.mail;
Валя Ванеева
fattie@altlinux.ru
Перевод на русский язык
Олег Баталов
olegbatalov@mail.ru
Обновление перевода
СергейМиронов
sergo@bk.ru
Обновление перевода
2000 &Anders.Widell; &FDLNotice; 2006-06-19 0.4.2 &ksokoban; — версия для &kde; известной японской игры об кладовщике — сокобан. KDE kdegames игра сокобан ksokoban
Введение Первая игра сокобан была создана в 1982 году Hiroyuki Imabayashi, работником японской компании Thinking Rabbit, Inc. В переводе с японского сокобан значит кладовщик. Цель игры в том, чтобы переместить ящики на их места в складе. Но беда в том, что вы не можете тянуть ящики или перелазить через них. Если вы будете невнимательны, некоторые из них могут где-нибудь застрять или даже загородить вам проход. Может быть довольно трудно пройти уровень. Но если вы хотите сделать его ещё более сложным, можете минимизировать количество шагов или перемещений, используемых для прохождения уровня. Чтобы сделать игру привлекательнее для детей (младше 10 лет, например), в неё добавлен набор уровней для детей. Эти уровни в меню выбора сложности помечены как (лёгкие). Конечно, и взрослые могут проходить такие уровни, если, например, не хотят чрезмерно напрягать мозги. Игра Цель игры — переместить все красные драгоценные камни на свои места, отмеченные на полу зелёными кружками. Вы можете передвигаться с помощью клавиш управления курсором или с помощью мыши. Если вы двигаетесь в место, где лежит драгоценный камень, используя клавиши перемещения курсора или среднюю кнопку мыши, а на другой стороне от него ничего нет, то вы будете толкать камень вперёд. Вы не можете тянуть камни, поэтому если вы их затолкаете в угол, они там застрянут. Через камни нельзя переступать, так что вы можете застрять в лабиринте, если один из них преградит вам дорогу. Кроме того, за раз можно передвинуть только один драгоценный камень. Если вы заметили, что так передвинули драгоценные камни, что пройти уровень невозможно, то всегда можете воспользоваться функцией отмены и вернуться к той позиции, когда ошибочный ход ещё не был сделан. Конечно, можно просто начать прохождение уровня сначала. Управление Комбинации клавишДействие Клавиши перемещения курсора Переместиться на одну позицию в этом направлении &Ctrl;Клавиши перемещения курсора Переместиться в указанном направлении как можно дальше, не смещая камни &Shift;Клавиши перемещения курсора Переместиться в указанном направлении как можно дальше, перемещая и камень, если он встретится Левая кнопка мыши Переместиться, не задевая камней, в указанное место, если до него можно добраться. Средняя кнопка мыши или &Ctrl;ZОтменить последний ход Правая кнопка мыши Переместиться вверх, влево, вправо или вниз по прямой, перемещая и камень, если он встретится Колесо мышиОтмена и повторение уже сделанных ходов &Ctrl;&Shift;ZПовторить отменённый ход N Перейти на следующий уровень в текущей коллекции уровней P Перейти на предыдущий уровень в текущей коллекции уровней &Esc; Начать прохождение уровня заново &Ctrl;QВыход из игры Загрузка других уровней &ksokoban; имеет возможность загружать другие уровни из текстовых файлов. Вы можете загружать уровни используя меню Игра Загрузить уровни... , либо указать &URL; файла как параметр при запуске &ksokoban; из командной строки. Другие уровни можно создавать, пользуясь обозначениями, данными в таблице ниже. Если файл содержит более одного уровня, то уровни должны отделяться друг от друга пустыми строками. Файл также может содержать текст между уровнями. СимволЗначение #Стена (пробел)Пустая клетка .Клетка назначения (сюда нужно поместить камень) $Камень на пустой клетке *Камень на клетке назначения @Начальная позиция игрока на пустой клетке +Начальная позиция игрока на клетке назначения В качестве примера даётся текст, представляющий первый уровень коллекции Microban. #### # .# # ### #*@ # # $ # # ### #### Команды меню Это полное описание меню &ksokoban;. Меню <guimenu >Игра</guimenu > ИграЗагрузить уровни... Загрузить другой уровень. Смотрите раздел Загрузка других уровней. N ИграСледующий уровень Перейти на следующий уровень. P ИграПредыдущий уровень Вернуться на предыдущий уровень. &Esc; ИграНачать уровень заново Пройти текущий уровень заново. ИграКоллекция уровней Выбрать коллекцию уровней. Вместе с &ksokoban; поставляется несколько коллекций, кроме того, вы можете загрузить дополнительные коллекции из Интернета. &Ctrl;Z Игра Отменить действие Отменить последний ход &Ctrl;&Shift;Z Игра Повторить отменённое действие Повторить последний отменённый ход. &Ctrl;Q Игра Выход Выход из &ksokoban;. Меню <guimenu >Анимация</guimenu > Меню Анимация позволяет указать скорость перемещения. Анимация Медленно Замедленная анимация при перемещении. Анимация Средне Это значение по умолчанию, чуть более быстрая анимация при перемещении. Анимация Быстро Анимация при перемещении в самом быстром темпе. Анимация Отключить Не показывать анимацию при перемещении. Меню <guimenu >Закладки</guimenu > ЗакладкиПоставить закладку В &ksokoban; можно делать закладки на определённые состояния уровней. Это можно использовать, чтобы сохранить сделанные перемещения на уровне. Вы одновременно можете создать до десяти закладок, и использовать их при нажатии &Ctrl;X, где X — любая цифра от 0 до 9. ЗакладкиПерейти на закладку Перейти на сохранённую ранее закладку. Меню <guimenu >Справка</guimenu > &help.menu.documentation; Авторские права и лицензирование Авторские права на &ksokoban; принадлежат &Anders.Widell; &Anders.Widell.mail;, 1998-2000. Последнюю информацию о &ksokoban; смотрите на домашней странице &ksokoban;: http://hem.passagen.se/awl/ksokoban/ Фоновое изображение звёздное небо взято из пакета Gimp. Все остальные изображения созданы &Anders.Widell; &Anders.Widell.mail; с помощью программы Povray. Все включенные в стандартную поставку уровни созданы David W. Skinner sasquatch@bentonrea.com. Его сайт, посвящённый сокобану: http://users.bentonrea.com/~sasquatch/sokoban/. Перевод на русский язык: Валя Ванеева fattie@altlinux.ruОбновление перевода: Олег Баталовolegbatalov@mail.ru Обновление перевода: Сергей В. Мироновsergo@bk.ru &underFDL; &underGPL; Установка &install.intro.documentation; &install.compile.documentation; &documentation.index;