JohnHayes'>
justlinux@bellsouth.net'>
MathiasMueller'>
in5y158@public.uni-hamburg.de'>
AlbertAstalsCid'>
astals11@terra.es'>
DavidBlack'>
david.black@lutris.com'>
MichaelHaertjens'>
mhaertjens@modusoperandi.com'>
OsvaldoStark'>
starko@dnet.it'>
BenjaminMeyer'>
ben+kmahjongg@meyerhome.net'>
]>
Руководство пользователя &kmahjongg;
&John.Hayes; &John.Hayes.mail;
&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;
&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;
&David.Black; &David.Black.mail;
&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;
&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;
&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;
СергейМироновsergo@bk.ruПеревод на русский язык
2005
John Hayes
&FDLNotice;
2006-01-23
0.7.6
&kmahjongg; — игра, похожая на известную восточную игру Маджонг.
KDE
tdegames
KMahjongg
Маджонг
Введение
&kmahjongg; — игра, похожая на известную восточную игру Маджонг. Цель игры: снять все плитки с игрового доски. Плитки снимаются путём выбора пары одинаковых. Одинаковые плитки должны иметь свободную сторону слева или справа. Пожалуйста, сообщайте о всех проблемах или востребованных функциях в списках рассылки &kde;.
Процесс игры
Начало новой игры
После запуска &kmahjongg; доска готова для игры и запускается таймер игры, ожидающий первого хода. Новая игра может быть начата выбором Игра Создать или комбинацией клавиш &Ctrl;N .
Существует также параметр запуска игр по их номеру. Все игры пронумерованы и при вызове ИграСоздать выбираются случайным образом. Игра с указанным номером может быть запущена из меню ИграНовая игра по номеру... .
Цель игры
Цель игры — снять все плитки с игровой доски. Плитки снимаются путём выбора пары одинаковых, которые затем исчезают. Одинаковые плитки должны иметь свободную сторону слева или справа.
Процесс игры
Найдите и выберите с помощью мыши одинаковые плитки, имеющие свободную сторону слева или справа. Выбранная пара одинаковых плиток исчезнет.
Существуют две возможности, помогающие найти одинаковые плитки со свободной стороной. Одна — получить подсказку, выбрав Ход Подсказка или нажав H, после чего пара совпадающих плиток станет мигать. Другая возможность — выбор пункта Настройка Показывать совпадающие плитки , что при выборе плитки вызовет мигание совпадающих плиток, имеющих свободную сторону. Плитки не будет подсвечиваться, если отсутствует хотя бы одна совпадающая плитка со свободной стороной.
Игровая доска
Игровая доска &kmahjongg;
Игровая доска
Быстрое объяснение частей игровой доски...
Игровая доска
Игровая доска — центральная и самая большая часть окна, поверхность которой заполнена игровыми плитками.
Таймер игры
Таймер игры размещён сверху справа окна. Таймер фиксирует пройденное время с начала игры до её завершения.
Строка состояния
Строка состояния размещена в нижней части окна игры и состоит из трёх частей. Первая часть — список снятых плиток от общего их количества и число плиток, имеющих свободную сторону. Вторая часть отражает специфический номер данной игры. Третья часть даёт игроку знать, когда игра готова.
Настройка и комбинации клавиш по умолчанию
Параметры настройки:
Настроить &kmahjongg;
Настройка
Настройка
Настройка Настроить &kmahjongg;... открывает диалог «Настройка - &kmahjongg;».
Блок Общие параметры
Показать снятые плитки
В правой части игровой доски размещается сетка, на которой собираются плитки после снятия с игровой доски.
Окно &kmahjongg; со снятыми плитками.
Снятые плитки.
Генерировать решаемые игры
Выбрать только те игры, которые после запуска новой игры могут быть решены.
Показывать анимацию при выигрыше
Показать повтор всех движений, сделанных в ходе выигранной игры.
Блок Плитки
Рисовать тени
Показывать тени у плиток, создавая трёхмерный эффект.
Использовать мини-плитки
Уменьшить размер плиток.
Блок Фон
Масштабировать рисунок
Растянуть фоновый рисунок.
Уложить плиткой
Расположить фоновый рисунок плиткой.
Комбинации клавиш по умолчанию
Настройка Комбинации клавиш... позволяет изменить комбинации клавиш по умолчанию.
Настройка комбинаций клавиш
Настройка комбинаций клавиш
Настройки комбинаций клавиш по умолчанию:
D
Запуск игры в режиме демонстрации.
H
Предлагается подсказка, выражающаяся в мигании двух одинаковых плиток.
F1
Вызов этого руководства.
&Ctrl;O
Загрузка сохранённой ранее игры.
&Ctrl;N
Начало новой игры.
P
Пауза или продолжение игры.
&Ctrl;Q
Выход из игры.
&Ctrl;&Shift;Z
Вернуть ход.
F5
Начать игру заново.
&Ctrl;S
Сохранить игру.
&Ctrl;H
Показать таблицу рекордов.
&Ctrl;Z
Отменить ход.
&Shift;F1
Справка «Что это?»
Команды меню
Главное окно &kmahjongg;
Игровая доска &kmahjongg;
Игровая доска
Авторские права и лицензирование
&kmahjongg; для KDE
Программа: © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;
В разработке принимали участие:
&David.Black; &David.Black.mail;
&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;
&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;
&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;
&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;
Документация: © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;
Перевод на русский язык: Сергей В. Миронов sergo@bk.ru
&underFDL; &underGPL;