Att medverka Hur kan jag bidra till &kde;? &kde; är ett fritt programvaruprojekt som lever på frivilliga insatser. Alla uppmuntras medverka i &kde;. Inte bara programmerare är välkomna. Det finns mängder av sätt som du kan hjälpa till att förbättra &kde; på: Prova programvaran. Skicka in felrapporter. Se Hur skickar jag in en felrapport? för mer information om detta. Skriv dokumentation eller hjälpfiler. Du kan få en del information genom att besöka hemsidan för &kde;:s redigeringsgrupp. Översätta program, dokumentation och hjälpfiler. För mer information bör du besöka hemsida för &kde;:s översättare och dokumentation. Rita trevliga ikoner eller komponera ljudeffekter. Du kan besöka &kde;:s grafikersida för att ta reda på mer. Skriva artiklar och böcker om &kde;. Om du vill hjälpa till att sprida information om &kde;, skicka e-post till kde-pr@kde.org. Det här gör att du får kontakt med de som sysslar med PR för &kde;. Programmera nya &kde;-program. Se för mer information. Självklart, så är sponsorer också välkomna. Det finns flera ställen att leta efter mer information om du vill bli delaktig i utvecklingen. Det första steget är att börja prenumerera på några av e-postlistorna. Du kommer snart att se något som kan förbättras eller läggas till. Hur skickar jag in en felrapport? Det finns ett felspårningssystem tillgängligt på http://bugs.trinitydesktop.org. Systemet har en guide för att skicka in nya felrapporter och en lista på alla kända fel. Det enklaste sättet att skicka in en felrapport är att välja HjälpRapportera fel... i menyraden för programmet med felet. Detta öppnar en liten dialogruta med en länk till felspårningssystemet. Försäkra dig om att du följer instruktionerna i felrapportguiden. Jag vill programmera för &kde;. Vad ska jag göra först? Alla uppmuntras att utveckla programvara för &kde;. Vad du ska göra först beror mycket på din erfarenhet, t.ex. om du redan har lärt dig C++ eller har erfarenhet av &Qt;-verktygslådan och så vidare. För att börja med &kde;-programmering, behöver du ett antal grundläggande verktyg: automake, autoconf, och egcs. Du bör titta på http://developer.kde.org/ för fler tips. En annan utmärkt resurs för att lära sig &kde;-programmering är &Qt;:s handledningar. Dessa installeras tillsammans med &Qt;. För att titta på dem, öppna $TQTDIR/doc/html/index.html i &konqueror; och lägg till ett bokmärke. Handledningarna finns i avsnittet "Using Qt". Källkoden för varje lektion finns i katalogen $TQTDIR/tutorial. Det finns i alla fall en sak som alla som är intresserade av att programmera för &kde; bör göra: prenumerera på utvecklarnas e-postlista. För att börja prenumerera måste du skicka e-post till kde-devel-request@kde.org med rubriken subscribe din_epost_adress. Läs Hur man börjar och slutar prenumerera på de här listorna noggrant. När allt kommer omkring gäller allt som sägs där också för utvecklarnas lista. Hur får jag tillgång till &kde; SVN? &kde;-projektet använder SVN för att utveckla de centrala delarna av programvaran. Ofta, när du har ändrat en av delarna (t.ex. rättat ett fel), och du vill arkivera den här ändringen, är det bästa sättet att skapa en programfix med en aktuell version och skicka den här programfixen till utvecklaren/underhållaren av respektive program. Om du gör det här mer eller mindre regelbundet, finns instruktioner om hur man får skrivåtkomst till SVN-arkivet här: http://developer.kde.org/documentation/other/developer-faq.html#q1.8. Men var medveten om att fler användare gör åtkomst till SVN långsammare för alla utvecklare, så vi vill hålla antalet människor med direktåtkomst till SVN rimligt få. Men fråga gärna! Jag är bara nyfiken. Kan jag få enbart läsbehörighet till SVN? Ja. Instruktioner om hur man får anonym läsbehörighet till SVN finns här: http://developer.kde.org/source/anonsvn.html. Finns det några SVN-spegelplatser för &kde;? Nej, för närvarande finns inga anonyma SVN-spegelplatser för &kde;. Om du är intresserad av att skapa en, kontakta gärna sysadmin@kde.org. Hur gör jag för att översätta &kde;-program till mitt modersmål? Gå och leta runt på hemsidan för &kde;:s översättare och dokumentation för att se om ditt program redan är översatt (de flesta är det). Annars hittar du information där om hur du kan göra det själv.