Innehållsförteckning
Shisen-Sho är ett spel för en spelare som liknar Mahjongg och använder samma brickor som Mahjongg.
Syftet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet.
Målet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet. Bara två brickor som passar ihop kan tas bort samtidigt. Två brickor kan bara tas bort om de kan förbindas med maximalt tre sammanbundna linjer. Linjer kan vara horisontella eller vertikala, men inte diagonala.
Du behöver inte rita linjerna själv, det gör spelet åt dig. Markera bara två brickor som passar ihop på brädet. Om de kan förbindas med maximalt tre linjer, så ritas linjerna och brickorna tas bort.
Kom ihåg att linjer bara får korsa den tomma gränsen. Om du har kört fast, kan du använda tipsfunktionen för att hitta två brickor som kan tas bort. Genom att klicka på en bricka med
musknapp visas alla likadana brickor, vare sig de kan tas bort eller inte för ögonblicket.Spelet är slut när inga drag är möjliga. Det kan orsakas av att alla brickor rensas från spelplanen, eller en punkt i spelet nås där inga brickor som passar ihop kan sammanbindas med tre linjer. Vissa spel är olösbara. Om du vill undvika olösbara spel, avmarkera alternativet Tillåt olösbara speli inställningsdialogrutan.
Det slutliga resultatet “S” beräknas med följande formel, med antagandet att “n” representerar antalet brickor som fanns då spelet startades och “t” står för tiden (i sekunder) som det tog att rensa planen:
Om du spelade med alternativet Gravitation aktiverad, så multipliceras resultatet dessutom med två.
Menyn låter dig kontrollera det nuvarande spelets status:
Avsluta det nuvarande spelet, ställ in och starta en ny session med nya brickor.
Starta om nuvarande spel med samma brickor.
Pausar hela spelet, i synnerhet stoppuret som behövs för poängtoppen. Menyalternativet används också för att återuppta spelet.
Visar den (lokala) poängtoppen för Shisen-Sho.
Avslutar Shisen-Sho.
Vissa av menyalternativen kan också styras med snabbtangenter. Se avsnittet “Genvägar” för en lista.
Ångra senaste draget. Samma som knappen i verktygsraden.
Gör om det senaste draget. Samma som knappen i verktygsraden.
Visar ett tips, om de två brickorna som ska tas bort nästa drag.
Sätt på eller stäng av visning av verktygsraden.
Sätt på eller stäng av visning av statusraden.
Visar en dialogruta som låter dig definiera om alla snabbtangenter.
Visar KDE:s standarddialogruta där du kan anpassa verktygsradernas ikoner.
Öppnar inställningsdialogrutan för att ändra inställningar i Shisen-Sho.
Startar KDE:s hjälpsystem med början på hjälpsidorna för KShisen (det här dokumentet).
Ändrar muspekaren till en kombination av en pil och ett frågetecken. Genom att klicka på objekt i KShisen öppnas ett hjälpfönster (om det finns ett för just det här objektet) som förklarar objektets funktion.
Öppnar dialogrutan för felrapportering där du kan rapportera ett fel eller lämna ett förbättringsförslag.
Det här visar information om version och upphovsmän.
Det här visar KDE:s version och annan grundläggande information.
Förvalda genvägar är:
Ny | Ctrl+N |
Starta om spelet | F5 |
Paus | P |
Visa bästa resultat | Ctrl+H |
Avsluta | Ctrl+Q |
Ångra | Ctrl+Z |
Gör om | Ctrl+Skift+Z |
Tips | H |
Handbok Shisen-Sho | F1 |
Vad är det här | Ctrl+Skift+F1 |
Att välja menyalternativet -> visar en inställningsdialogruta som låter dig ändra spelets beteende.
Markeras det här alternativet blir spelet ännu svårare. Om en bricka tas bort, faller alla brickor ovanför den ner ett steg.
Om markerat, skapas bara lösbara spel när ett nytt spel startas. Observera att du fortfarande kan välja fel sätt och behöva försöka igen om du inte löste spelet, men om alternativet är markerat, kommer spelet att vara lösbart.
Skjutreglaget styr brädets svårighetsgrad. Det finns tre alternativ: Lätt, Normal och Svår.
Genom att justera skjutreglaget ändras hastigheten som brickor tas bort från skärmen efter brickorna har parats ihop.
Ändras fönsterstorleken skalas brickorna så att de passar ihop med storleken. När det här alternativet är markerat, ändras fönsterstorleken så att den passar brickornas naturliga storlek. Du kan fortfarande ändra storlek på fönstret. Gör du det inaktiveras alternativet.
Det här skjutreglaget låter dig ändra antalet brickor på brädet. Ju fler brickor du har, desto svårare (och längre) blir spelet.
Öppnar hjälpsidorna för Shisen-Sho (det här dokumentet).
Återställer alla inställningar till förval.
Sparar dina ändringar och stänger dialogrutan.
Sparar dina ändringar men stänger inte dialogrutan.
Avbryter alla ändringar och stänger dialogrutan.
KShisen Copyright 1999 Mario Weilguni (mweilguni AT sime.com)
Dokumentation Copyright 2000 Dirk Doerflinger (ddoerflinger AT gmx.net)
Översättning Stefan Asserhäll (stefan.asserhall AT comhem.se)
Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License.
Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License.
Innehållsförteckning
KShisen är en del av KDE-projektet http://www.kde.org/.
KShisen finns i kdegames-paketet på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, KDE-projektets huvudsakliga FTP-plats.
För att kompilera KShisen med lyckat resultat, behöver du KDE 3.x. Alla bibliotek samt KShisen själv kan hittas på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.
För att kompilera och installera KShisen på ditt system, skriv följande i baskatalogen för distributionen av KShisen:
%
./configure
%
make
%
make install
Eftersom KShisen använder autoconf och automake bör du inte ha några problem med att kompilera det. Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till KDE:s e-postlistor.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team