Handbok Shisen-Sho
Handbok Shisen-Sho
Nästa

Handbok Shisen-Sho

Dirk Doerflinger

Granskare: Frerich Raabe
Revision 1.5.1 (2006-06-17)

Shisen-Sho är ett spel som liknar Mahjongg för KDE.


Kapitel 1. Inledning
Inledning
Föregående
Nästa

Kapitel 1. Inledning

Shisen-Sho är ett spel för en spelare som liknar Mahjongg och använder samma brickor som Mahjongg.

Syftet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet.

Föregående
Nästa
Hem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kapitel 2. Att spela Shisen-Sho
Att spela Shisen-Sho
Föregående
Nästa

Kapitel 2. Att spela Shisen-Sho

Regler

Målet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet. Bara två brickor som passar ihop kan tas bort samtidigt. Två brickor kan bara tas bort om de kan förbindas med maximalt tre sammanbundna linjer. Linjer kan vara horisontella eller vertikala, men inte diagonala.

Du behöver inte rita linjerna själv, det gör spelet åt dig. Markera bara två brickor som passar ihop på brädet. Om de kan förbindas med maximalt tre linjer, så ritas linjerna och brickorna tas bort.

Kom ihåg att linjer bara får korsa den tomma gränsen. Om du har kört fast, kan du använda tipsfunktionen för att hitta två brickor som kan tas bort. Genom att klicka på en bricka med höger musknapp visas alla likadana brickor, vare sig de kan tas bort eller inte för ögonblicket.

Spelet är slut när inga drag är möjliga. Det kan orsakas av att alla brickor rensas från spelplanen, eller en punkt i spelet nås där inga brickor som passar ihop kan sammanbindas med tre linjer. Vissa spel är olösbara. Om du vill undvika olösbara spel, avmarkera alternativet Tillåt olösbara speli inställningsdialogrutan.

Det slutliga resultatet “S” beräknas med följande formel, med antagandet att “n” representerar antalet brickor som fanns då spelet startades och “t” står för tiden (i sekunder) som det tog att rensa planen:


S=(n/t)*kvadratrot(n/84)/0.0014

Om du spelade med alternativet Gravitation aktiverad, så multipliceras resultatet dessutom med två.

Föregående
Nästa
Hem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kapitel 3. Menyreferens
Menyreferens
Föregående
Nästa

Kapitel 3. Menyreferens

Menyn Spel

Menyn Spel låter dig kontrollera det nuvarande spelets status:

Spel->Ny (Ctrl+N)

Avsluta det nuvarande spelet, ställ in och starta en ny session med nya brickor.

Spel->Starta om spel (F5)

Starta om nuvarande spel med samma brickor.

Spel->Pausa (P)

Pausar hela spelet, i synnerhet stoppuret som behövs för poängtoppen. Menyalternativet används också för att återuppta spelet.

Spel->Visa bästa resultat (Ctrl+H)

Visar den (lokala) poängtoppen för Shisen-Sho.

Spel->Avsluta (Ctrl+Q)

Avslutar Shisen-Sho.

Vissa av menyalternativen kan också styras med snabbtangenter. Se avsnittet “Genvägar” för en lista.

Menyn Spel
Menyn Spel

Menyn Spel

Redigera->Ångra (Ctrl+Z)

Ångra senaste draget. Samma som knappen Ångra i verktygsraden.

Spel->Gör om (Ctrl+Skift+Z)

Gör om det senaste draget. Samma som knappen Gör om i verktygsraden.

Spel->Få tips (H)

Visar ett tips, om de två brickorna som ska tas bort nästa drag.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menyn Inställningar
Menyn Inställningar

Menyn Inställningar

Inställningar->Visa verktygsrad

Sätt på eller stäng av visning av verktygsraden.

Inställningar->Visa statusrad

Sätt på eller stäng av visning av statusraden.

Inställningar->Anpassa genvägar...

Visar en dialogruta som låter dig definiera om alla snabbtangenter.

Inställningar->Anpassa verktygsrader...

Visar KDE:s standarddialogruta där du kan anpassa verktygsradernas ikoner.

Inställningar->Anpassa Shisen-Sho...

Öppnar inställningsdialogrutan för att ändra inställningar i Shisen-Sho.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Menyn Hjälp
Menyn Hjälp

Menyn Hjälp

Hjälp->Innehåll... (F1)

Startar KDE:s hjälpsystem med början på hjälpsidorna för KShisen (det här dokumentet).

Hjälp->Vad är det här? (Skift+F1)

Ändrar muspekaren till en kombination av en pil och ett frågetecken. Genom att klicka på objekt i KShisen öppnas ett hjälpfönster (om det finns ett för just det här objektet) som förklarar objektets funktion.

Hjälp->Rapportera fel...

Öppnar dialogrutan för felrapportering där du kan rapportera ett fel eller lämna ett förbättringsförslag.

Hjälp->Om KShisen

Det här visar information om version och upphovsmän.

Hjälp->Om KDE

Det här visar KDE:s version och annan grundläggande information.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Genvägar
Genvägar

Genvägar

Förvalda genvägar är:

NyCtrl+N
Starta om speletF5
PausP
Visa bästa resultatCtrl+H
AvslutaCtrl+Q
ÅngraCtrl+Z
Gör omCtrl+Skift+Z
TipsH
Handbok Shisen-ShoF1
Vad är det härCtrl+Skift+F1


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Föregående
Nästa
Hem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kapitel 4. Anpassning
Anpassning
Föregående
Nästa

Kapitel 4. Anpassning

Att välja menyalternativet Inställningar->Anpassa Shisen-Sho... visar en inställningsdialogruta som låter dig ändra spelets beteende.


Inställningsdialogrutan i Shisen-Sho
Gravitation

Markeras det här alternativet blir spelet ännu svårare. Om en bricka tas bort, faller alla brickor ovanför den ner ett steg.

Tillåt olösbara spel

Om markerat, skapas bara lösbara spel när ett nytt spel startas. Observera att du fortfarande kan välja fel sätt och behöva försöka igen om du inte löste spelet, men om alternativet är markerat, kommer spelet att vara lösbart.

Brädets svårighetsgrad

Skjutreglaget styr brädets svårighetsgrad. Det finns tre alternativ: Lätt, Normal och Svår.

Brickornas borttagningshastighet

Genom att justera skjutreglaget ändras hastigheten som brickor tas bort från skärmen efter brickorna har parats ihop.

Föredra brickor utan skalning

Ändras fönsterstorleken skalas brickorna så att de passar ihop med storleken. När det här alternativet är markerat, ändras fönsterstorleken så att den passar brickornas naturliga storlek. Du kan fortfarande ändra storlek på fönstret. Gör du det inaktiveras alternativet.

Brickstorlek

Det här skjutreglaget låter dig ändra antalet brickor på brädet. Ju fler brickor du har, desto svårare (och längre) blir spelet.

Hjälp

Öppnar hjälpsidorna för Shisen-Sho (det här dokumentet).

Förval

Återställer alla inställningar till förval.

Ok

Sparar dina ändringar och stänger dialogrutan.

Verkställ

Sparar dina ändringar men stänger inte dialogrutan.

Avbryt

Avbryter alla ändringar och stänger dialogrutan.

Föregående
Nästa
Hem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kapitel 5. Tack till och licens
Tack till och licens
Föregående
Nästa

Kapitel 5. Tack till och licens

KShisen Copyright 1999 Mario Weilguni

Dokumentation Copyright 2000 Dirk Doerflinger

Översättning Stefan Asserhäll

Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License.

Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License.

Föregående
Nästa
Hem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Appendix A. Installation
Installation
Föregående
Nästa

Appendix A. Installation

Hur man skaffar KShisen

KShisen är en del av KDE-projektet http://www.kde.org/.

KShisen finns i kdegames-paketet på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, KDE-projektets huvudsakliga FTP-plats.

Krav
Krav

Krav

För att kompilera KShisen med lyckat resultat, behöver du KDE 3.x. Alla bibliotek samt KShisen själv kan hittas på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Kompilering och installation
Kompilering och installation

Kompilering och installation

För att kompilera och installera KShisen på ditt system, skriv följande i baskatalogen för distributionen av KShisen:

% ./configure
% make
% make install

Eftersom KShisen använder autoconf och automake bör du inte ha några problem med att kompilera det. Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till KDE:s e-postlistor.



Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Föregående
Nästa
Hem


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team

Nästa
 


Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team