]> Handbok Shisen-Sho Dirk Doerflinger
&Dirk.Doerflinger.mail;
FrerichRaabe Granskare
&Frerich.Raabe.mail;
2006-06-17 1.5.1 Shisen-Sho är ett spel som liknar Mahjongg för &kde;. KDE tdegames shisen-sho spel shisen-sho
Inledning Shisen-Sho är ett spel för en spelare som liknar Mahjongg och använder samma brickor som Mahjongg. Syftet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet. Att spela Shisen-Sho Regler Målet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet. Bara två brickor som passar ihop kan tas bort samtidigt. Två brickor kan bara tas bort om de kan förbindas med maximalt tre sammanbundna linjer. Linjer kan vara horisontella eller vertikala, men inte diagonala. Du behöver inte rita linjerna själv, det gör spelet åt dig. Markera bara två brickor som passar ihop på brädet. Om de kan förbindas med maximalt tre linjer, så ritas linjerna och brickorna tas bort. Kom ihåg att linjer bara får korsa den tomma gränsen. Om du har kört fast, kan du använda tipsfunktionen för att hitta två brickor som kan tas bort. Genom att klicka på en bricka med höger musknapp visas alla likadana brickor, vare sig de kan tas bort eller inte för ögonblicket. Spelet är slut när inga drag är möjliga. Det kan orsakas av att alla brickor rensas från spelplanen, eller en punkt i spelet nås där inga brickor som passar ihop kan sammanbindas med tre linjer. Vissa spel är olösbara. Om du vill undvika olösbara spel, avmarkera alternativet Tillåt olösbara speli inställningsdialogrutan. Det slutliga resultatet S beräknas med följande formel, med antagandet att n representerar antalet brickor som fanns då spelet startades och t står för tiden (i sekunder) som det tog att rensa planen: S=(n/t)*kvadratrot(n/84)/0.0014 Om du spelade med alternativet Gravitation aktiverad, så multipliceras resultatet dessutom med två. Menyreferens Menyn <guimenu >Spel</guimenu > Menyn Spel låter dig kontrollera det nuvarande spelets status: &Ctrl; N SpelNy Avsluta det nuvarande spelet, ställ in och starta en ny session med nya brickor. F5 SpelStarta om spel Starta om nuvarande spel med samma brickor. P Spel Pausa Pausar hela spelet, i synnerhet stoppuret som behövs för poängtoppen. Menyalternativet används också för att återuppta spelet. &Ctrl; H SpelVisa bästa resultat Visar den (lokala) poängtoppen för Shisen-Sho. &Ctrl; Q SpelAvsluta Avslutar Shisen-Sho. Vissa av menyalternativen kan också styras med snabbtangenter. Se avsnittet för en lista. Menyn <guimenu >Spel</guimenu > &Ctrl;Z Redigera Ångra Ångra senaste draget. Samma som knappen Ångra i verktygsraden. &Ctrl;&Shift;Z Spel Gör om Gör om det senaste draget. Samma som knappen Gör om i verktygsraden. H SpelFå tips Visar ett tips, om de två brickorna som ska tas bort nästa drag. Menyn <guimenu >Inställningar</guimenu > Inställningar Visa verktygsrad Sätt på eller stäng av visning av verktygsraden. Inställningar Visa statusrad Sätt på eller stäng av visning av statusraden. Inställningar Anpassa genvägar... Visar en dialogruta som låter dig definiera om alla snabbtangenter. Inställningar Anpassa verktygsrader... Visar &kde;:s standarddialogruta där du kan anpassa verktygsradernas ikoner. Inställningar Anpassa Shisen-Sho... Öppnar inställningsdialogrutan för att ändra inställningar i Shisen-Sho. Menyn <guimenu >Hjälp</guimenu > &help.menu.documentation; Genvägar Förvalda genvägar är: Ny&Ctrl;N Starta om speletF5 PausP Visa bästa resultat&Ctrl;H Avsluta&Ctrl;Q Ångra&Ctrl;Z Gör om&Ctrl;&Shift;Z TipsH Handbok Shisen-ShoF1 Vad är det här&Ctrl;&Shift;F1 Anpassning Att välja menyalternativet Inställningar Anpassa Shisen-Sho... visar en inställningsdialogruta som låter dig ändra spelets beteende. Inställningsdialogrutan i Shisen-Sho Inställningsdialogrutan i Shisen-Sho Gravitation Markeras det här alternativet blir spelet ännu svårare. Om en bricka tas bort, faller alla brickor ovanför den ner ett steg. Tillåt olösbara spel Om markerat, skapas bara lösbara spel när ett nytt spel startas. Observera att du fortfarande kan välja fel sätt och behöva försöka igen om du inte löste spelet, men om alternativet är markerat, kommer spelet att vara lösbart. Brädets svårighetsgrad Skjutreglaget styr brädets svårighetsgrad. Det finns tre alternativ: Lätt, Normal och Svår. Brickornas borttagningshastighet Genom att justera skjutreglaget ändras hastigheten som brickor tas bort från skärmen efter brickorna har parats ihop. Föredra brickor utan skalning Ändras fönsterstorleken skalas brickorna så att de passar ihop med storleken. När det här alternativet är markerat, ändras fönsterstorleken så att den passar brickornas naturliga storlek. Du kan fortfarande ändra storlek på fönstret. Gör du det inaktiveras alternativet. Brickstorlek Det här skjutreglaget låter dig ändra antalet brickor på brädet. Ju fler brickor du har, desto svårare (och längre) blir spelet. Hjälp Öppnar hjälpsidorna för Shisen-Sho (det här dokumentet). Förval Återställer alla inställningar till förval. Ok Sparar dina ändringar och stänger dialogrutan. Verkställ Sparar dina ändringar men stänger inte dialogrutan. Avbryt Avbryter alla ändringar och stänger dialogrutan. Tack till och licens &kshisen; Copyright 1999 &Mario.Weilguni; &Mario.Weilguni.mail; Dokumentation Copyright 2000 &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se &underFDL; &underGPL; Installation Hur man skaffar &kshisen; &install.intro.documentation; Krav För att kompilera &kshisen; med lyckat resultat, behöver du &kde; 3.x. Alla bibliotek samt &kshisen; själv kan hittas på &kde-ftp;. Kompilering och installation &install.compile.documentation;