1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
|
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kodometer;">
<!ENTITY package "tdetoys">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Danish "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>&kodometer;-håndbogen</title>
<authorgroup>
<author>&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author>
&erik.kjaer.pedersen.role;
</authorgroup>
<copyright>
<year>1999</year><year>2001</year>
<holder>&Armen.Nakashian;</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2003-09-17</date>
<releaseinfo>3.2</releaseinfo>
<abstract>
<para>&kodometer; er en lille dims der måler hvor langt du kører på desktoppen</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KOdometer</keyword>
<keyword>odometer</keyword>
<keyword>mus</keyword>
<keyword>hvor langt</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Indledning</title>
<sect1 id="whats-kodo">
<title>Hvad er &kodometer;?</title>
<para>&kodometer; <emphasis>måler hvor langt du kører på desktoppen</emphasis>. Den sporer din musemarkørs bevægelser henover desktoppen, og viser den i tommer/fødder/mil! Den kan også klare cm/meter/km . Dens mest ophidsende egenskab er tripometeret som er yderst unyttigt.</para>
<note>
<para>Den næste udgave vil være NYTTIG!</para>
</note>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="onscreen-operation">
<title>Operation på skærmen</title>
<screenshot>
<screeninfo>Et påskrevet skærmaftryk af &kodometer; i aktion</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase>Et påskrevet skærmaftryk af &kodometer; i aktion</phrase></textobject>
<caption><para>Et skærmaftryk. Bemærk den fashionable mangel af en titellinje.</para></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
<para><guilabel>Odometeret</guilabel> er den totale afstand som musen har rejst siden odometeret sidst blev nulstillet. <guilabel>Tripometeret</guilabel> er afstanden musen har rejst siden bevægelsen sidst stoppede. </para>
<sect1 id="menu-options">
<title>Menu-tilvalg</title>
<para>Hvis du er kommet hertil, så ved du formodentlig allerede at der er en &RMB;-sammenhængsmenu på &kodometer;, som indeholder et antal valg. </para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Aktivér</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Slå måling til og fra. Dette er godt hvis du ønsker at snyde med hvor langt du er kørt. <emphasis>Bemærk: Dette er ulovligt i de fleste lande</emphasis> </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Metrisk visning</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Fordi &kodometer; blev skrevet af en amerikaner, er den så storsnudet at den antager du ønsker at bruge Tommer/Fødder/Mil til målingerne. Hvis du kommer fra et af de mere moderne lande i Europa, kan du slå denne valgmulighed til for at bruge metriske målinger. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Auto-nustil trip</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Dette tilvalg vil få &kodometer; til at sætte tripometeret tilbage til nul hver gang den starter. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Nulstil trip</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Sæt tripometeret til nul. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Nulstil odometer</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Sæt odometeret tilbage til nul. <emphasis>Dette er ikke helt lovligt!</emphasis></para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Om Mousepedometa</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Får en lille dialog med information om, hvem man skal bebrejde for programmet. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Hjælp</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Denne menuindgang åbner &kodometer;'s hjælp - som er præcis dette dokument. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Afslut</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Afslut &kodometer; </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="how-it-works">
<title>Hvordan det virker</title>
<para>&X-Window;-skærme er sædvanligvis indstillede med en skærmstørrelsesvariabel. Det vil sige hvor stor din skærm er i den rigtige verdens mål, ikke pixels. &kodometer; snupper denne værdi og bruger den til at komme op med en &dpi;, dots per inch (prikker pr tomme)-værdi for din skærm, og kan således relatere det antal pixels du er gået gennem til antallet af tommer markøren synes at have bevæget sig på skærmen.</para>
<para>Men lad os være realistiske! Dette er frygteligt <emphasis>upræcist!</emphasis> &kodometer; lader ikke engang som om den er i nærheden af at være præcis. Rent faktisk er der nogen der har målt deres musebevægelse hen over skærmen med en lineal, som fandt ud af at afstandsalgoritmen er næsten 25% forkert! Den oprindelige forfatters svar på denne beklagelse var <quote>hvad så?</quote>.</para>
</chapter>
<chapter id="license-and-credits">
<title>Medvirkende og licenser</title>
<para>&kodometer; ophavsret © 1998-2001, ved &Armen.Nakashian;.</para>
<para>Dokumentation ophavsret 1998 ved &Armen.Nakashian;, med små opdateringer opmarkeringsoprydning for &kde; 2.2, &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->
|