1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
|
<!DOCTYPE TS><TS>
<context>
<name>Drawer</name>
<message>
<source>Error moving</source>
<translation>Не правильный ход</translation>
</message>
<message>
<source>Yes</source>
<translation>Да</translation>
</message>
<message>
<source>No</source>
<translation>Нет</translation>
</message>
<message>
<source>You cannot move this figure because the king is in check</source>
<translation>Вы не можете двигать эту фигуру потому, что вашему королю объявлен шах</translation>
</message>
<message>
<source>To castle</source>
<translation>Рокировка</translation>
</message>
<message>
<source>Do you want to castle?</source>
<translation>Вы хотите сделать рокировку?</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>FigureDialog</name>
<message>
<source>What figure should I set?</source>
<translation>Какую фигуру следует поставить?</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>GameBoard</name>
<message>
<source>White</source>
<translation>Белыми</translation>
</message>
<message>
<source>Black</source>
<translation>Чёрными</translation>
</message>
<message>
<source>game with</source>
<translation>игра с</translation>
</message>
<message>
<source>Game chat</source>
<translation>Игровой чат</translation>
</message>
<message>
<source>History</source>
<translation>История</translation>
</message>
<message>
<source>Looking up the host</source>
<translation>Поиск хоста</translation>
</message>
<message>
<source>Accepted a new connection</source>
<translation>Принято новое соединение</translation>
</message>
<message>
<source>The host found</source>
<translation>Хост найден</translation>
</message>
<message>
<source>Socket Error...</source>
<translation>Ошибка сокета...</translation>
</message>
<message>
<source>You have a socket error number</source>
<translation>Возникла ошибка сокета номер</translation>
</message>
<message>
<source>game from</source>
<translation>игра с</translation>
</message>
<message>
<source>Accepted the</source>
<translation>Принята</translation>
</message>
<message>
<source>Your move...</source>
<translation>Ваш ход...</translation>
</message>
<message>
<source>Waiting a move...</source>
<translation>Ожидание хода...</translation>
</message>
<message>
<source>End the game</source>
<translation>Конец игры</translation>
</message>
<message>
<source>Want you to end the game?
You will lose it</source>
<translation>Желаете закончить игру?
Вы проиграете</translation>
</message>
<message>
<source>Yes, end</source>
<translation>Да, закончить</translation>
</message>
<message>
<source>No, continue</source>
<translation>Нет, продолжить</translation>
</message>
<message>
<source>B</source>
<translation>С</translation>
</message>
<message>
<source>K</source>
<translation>К</translation>
</message>
<message>
<source>C</source>
<translation>Л</translation>
</message>
<message>
<source>Q</source>
<translation>Ф</translation>
</message>
<message>
<source>Error!</source>
<translation>Ошибка!</translation>
</message>
<message>
<source>The host</source>
<translation>Хост</translation>
</message>
<message>
<source>not found.</source>
<translation>не найден.</translation>
</message>
<message>
<source>Save image</source>
<translation>Сохранить картинку</translation>
</message>
<message>
<source>Do you want to save the image?</source>
<translation>Вы желаете сохранить картинку?</translation>
</message>
<message>
<source>Yes, save</source>
<translation>Да, сохранить</translation>
</message>
<message>
<source>No, don't save</source>
<translation>Нет, не сохранять</translation>
</message>
<message>
<source>You scored the game</source>
<translation>Вы выиграли игру</translation>
</message>
<message>
<source>You have a mate.
You lost the game.</source>
<translation>Вам поставили мат.
Вы проиграли эту игру.</translation>
</message>
<message>
<source>You have a stalemate</source>
<translation>У вас пат</translation>
</message>
<message>
<source>Game over</source>
<translation>Конец игры</translation>
</message>
<message>
<source>Connected to the host</source>
<translation>Соединились с хостом</translation>
</message>
<message>
<source>Lookup Error</source>
<translation>Ошибка DNS</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>MainWindow</name>
<message>
<source>New</source>
<translation>Новая</translation>
</message>
<message>
<source>Save image</source>
<translation>Сохранить картинку</translation>
</message>
<message>
<source>Quit</source>
<translation>Выход</translation>
</message>
<message>
<source>About the game</source>
<translation>Об Игре</translation>
</message>
<message>
<source>Game</source>
<translation>Игра</translation>
</message>
<message>
<source>Help</source>
<translation>Помощь</translation>
</message>
<message>
<source>Ready</source>
<translation>Готов</translation>
</message>
<message>
<source>About</source>
<translation>Об Игре</translation>
</message>
<message>
<source>is a network game chess for two players.
It has a client and a server in the same program.
You can modify and redistribute the source code
because it is under GPL.
Russia, Tambov, 2005 (denis@silversoft.net)</source>
<translation>это сетевая игра в шахматы на два игрока.
Она содержит клиента и сервер в одной программе.
Вы можете модифицировать и распространять исходный код
потому, что он идёт под лицензией GPL.
Россия, Тамбов, 2005 год (denis@silversoft.net)</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>QObject</name>
<message>
<source>Socket Error</source>
<translation>Ошиба сокета</translation>
</message>
<message>
<source>Cannot create a server socket!</source>
<translation>Не могу создать серверный сокет!</translation>
</message>
</context>
<context>
<name>SelectGame</name>
<message>
<source>New game with...</source>
<translation>Новая игра с...</translation>
</message>
<message>
<source>To play with </source>
<translation>Играем с</translation>
</message>
<message>
<source>Choose your game</source>
<translation>Выбирете игру</translation>
</message>
<message>
<source>White game</source>
<translation>Игра белыми</translation>
</message>
<message>
<source>Black game</source>
<translation>Игра чёрными</translation>
</message>
<message>
<source>Play!</source>
<translation>Играть!</translation>
</message>
<message>
<source>Cancel</source>
<translation>Отмена</translation>
</message>
</context>
</TS>
|