diff options
Diffstat (limited to 'kate/data/idconsole.xml')
-rw-r--r-- | kate/data/idconsole.xml | 2146 |
1 files changed, 2146 insertions, 0 deletions
diff --git a/kate/data/idconsole.xml b/kate/data/idconsole.xml new file mode 100644 index 000000000..fa2a5cffd --- /dev/null +++ b/kate/data/idconsole.xml @@ -0,0 +1,2146 @@ +<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> +<!DOCTYPE language SYSTEM "language.dtd"> +<language name="Quake Script" version="1.02" kateversion="2.1" section="Scripts" extensions="*.cfg" mimetype=""> + +<highlighting> +<list name="Commands"> +<item> ForceCloseComman </item> +<item> _config_com_baud </item> +<item> _config_com_modem </item> +<item> _vid_default_mode </item> +<item> _vid_default_mode_win </item> +<item> _vid_wait_override </item> +<item> _windowed_mouse </item> +<item> addip </item> +<item> addressbook </item> +<item> adjust_crosshair </item> +<item> advancedupdate </item> +<item> allow_download </item> +<item> allow_download_maps </item> +<item> allow_download_models </item> +<item> allow_download_skins </item> +<item> allow_download_sounds </item> +<item> allskins </item> +<item> appenddemo </item> +<item> autosave </item> +<item> ban </item> +<item> banClient </item> +<item> banUser </item> +<item> banid </item> +<item> baseskin </item> +<item> begin </item> +<item> bf </item> +<item> bgetmod </item> +<item> bindlist </item> +<item> block_switch </item> +<item> bottomcolor </item> +<item> buyNow </item> +<item> buyequip </item> +<item> cache_endgather </item> +<item> cache_flush </item> +<item> cache_mapchange </item> +<item> cache_print </item> +<item> cache_profile </item> +<item> cache_setindex </item> +<item> cache_startgather </item> +<item> cache_usedfile </item> +<item> cancelselect </item> +<item> cd </item> +<item> centerview </item> +<item> changeVectors </item> +<item> changelevel </item> +<item> changelevel2 </item> +<item> changing </item> +<item> chase_active </item> +<item> cinematic </item> +<item> cl_deadbodyfilter </item> +<item> cl_gibfilter </item> +<item> cl_hightrack </item> +<item> cl_hudswap </item> +<item> cl_messages </item> +<item> cl_nodelta </item> +<item> cl_nolerp </item> +<item> cl_nopred </item> +<item> cl_predict_players </item> +<item> cl_rate </item> +<item> cl_sbar </item> +<item> cl_sbar_separator </item> +<item> cl_shownet </item> +<item> cl_sidespeed </item> +<item> cl_solid_players </item> +<item> cl_warncmd </item> +<item> cl_writecfg </item> +<item> clear </item> +<item> clearplayers </item> +<item> clientinfo </item> +<item> clientkick </item> +<item> cmd </item> +<item> cmdline </item> +<item> cmdlist </item> +<item> color </item> +<item> commands </item> +<item> condebug </item> +<item> condump </item> +<item> configstrings </item> +<item> confirm_quit </item> +<item> connect </item> +<item> contimes </item> +<item> coop </item> +<item> crash </item> +<item> credits </item> +<item> cropimages </item> +<item> crosshair </item> +<item> cvar_restart </item> +<item> cvarlist </item> +<item> d_mipcap </item> +<item> d_subdiv16 </item> +<item> deathmatch </item> +<item> delta_clear </item> +<item> delta_stats </item> +<item> demo </item> +<item> demolist </item> +<item> demomap </item> +<item> demos </item> +<item> developer </item> +<item> devmap </item> +<item> dir </item> +<item> disconnect </item> +<item> dlfile </item> +<item> dmoptions </item> +<item> download </item> +<item> drawradar </item> +<item> drop </item> +<item> dropclient </item> +<item> dumpuser </item> +<item> edict </item> +<item> edictcount </item> +<item> edicts </item> +<item> endmovie </item> +<item> entities </item> +<item> envmap </item> +<item> error </item> +<item> escape </item> +<item> exec </item> +<item> exit </item> +<item> fastsprites </item> +<item> fdir </item> +<item> filterban </item> +<item> firstperson </item> +<item> floodprot </item> +<item> floodprotmsg </item> +<item> flush </item> +<item> fly </item> +<item> force_centerview </item> +<item> fov </item> +<item> fraglogfile </item> +<item> freelook </item> +<item> freeze </item> +<item> front </item> +<item> fs_openedList </item> +<item> fs_referencedList </item> +<item> fullinfo </item> +<item> fullserverinfo </item> +<item> game </item> +<item> gameCompleteStatus </item> +<item> gamedir </item> +<item> gamemap </item> +<item> gameversion </item> +<item> getcertificate </item> +<item> gfxinfo </item> +<item> gg </item> +<item> gib </item> +<item> gibload </item> +<item> gibstats </item> +<item> give </item> +<item> gl_affinemodels </item> +<item> gl_clear </item> +<item> gl_colorlights </item> +<item> gl_constretch </item> +<item> gl_cull </item> +<item> gl_dlight_lightmap </item> +<item> gl_dlight_polyblend </item> +<item> gl_dlight_smooth </item> +<item> gl_fb_bmodels </item> +<item> gl_fb_models </item> +<item> gl_finish </item> +<item> gl_fires </item> +<item> gl_flashblend </item> +<item> gl_keeptjunctions </item> +<item> gl_lerp_anim </item> +<item> gl_lightmode </item> +<item> gl_max_size </item> +<item> gl_multitexture </item> +<item> gl_nobind </item> +<item> gl_nocolors </item> +<item> gl_picmip </item> +<item> gl_playermip </item> +<item> gl_polyblend </item> +<item> gl_reportjunctions </item> +<item> gl_sky_clip </item> +<item> gl_skymultipass </item> +<item> gl_smoothmodels </item> +<item> gl_texsort </item> +<item> gl_texturemode </item> +<item> gl_triplebuffer </item> +<item> gl_ztrick </item> +<item> globalservers </item> +<item> god </item> +<item> gun </item> +<item> gun_model </item> +<item> gun_next </item> +<item> gun_prev </item> +<item> gunsmoke </item> +<item> heartbeat </item> +<item> help </item> +<item> hideconsole </item> +<item> hideradar </item> +<item> host_speeds </item> +<item> hostname </item> +<item> hpkextract </item> +<item> hpklist </item> +<item> hpkremove </item> +<item> hpkval </item> +<item> hud_centerid </item> +<item> imagelist </item> +<item> impulse </item> +<item> imt </item> +<item> in_bind </item> +<item> in_paste_buffer </item> +<item> in_restart </item> +<item> in_unbind </item> +<item> info </item> +<item> interp </item> +<item> invdrop </item> +<item> inven </item> +<item> invnext </item> +<item> invnextp </item> +<item> invnextw </item> +<item> invprev </item> +<item> invprevp </item> +<item> invprevw </item> +<item> invuse </item> +<item> joinserver </item> +<item> joy </item> +<item> joy_advancedupdate </item> +<item> joy_enable </item> +<item> joyadvanced </item> +<item> joyadvancedupdat </item> +<item> joyadvancedupdate </item> +<item> joyname </item> +<item> joystick </item> +<item> keys </item> +<item> kick </item> +<item> kill </item> +<item> killserver </item> +<item> lefthand </item> +<item> link </item> +<item> list </item> +<item> listdemo </item> +<item> listen </item> +<item> listid </item> +<item> listip </item> +<item> listmaps </item> +<item> load </item> +<item> loadas8bit </item> +<item> loadgame </item> +<item> loading </item> +<item> loadsky </item> +<item> loadtranslations </item> +<item> loc </item> +<item> localinfo </item> +<item> localservers </item> +<item> log </item> +<item> logaddress </item> +<item> logfile </item> +<item> lookspring </item> +<item> lookstrafe </item> +<item> m_filter </item> +<item> main </item> +<item> map </item> +<item> map_restart </item> +<item> maplist </item> +<item> maps </item> +<item> maxplayers </item> +<item> max_smokepuffs </item> +<item> max_shells </item> +<item> mcache </item> +<item> meminfo </item> +<item> menu </item> +<item> menu_addressbook </item> +<item> menu_credits </item> +<item> menu_help </item> +<item> menu_keys </item> +<item> menu_load </item> +<item> menu_loadgame </item> +<item> menu_main </item> +<item> menu_multiplayer </item> +<item> menu_options </item> +<item> menu_playerconfig </item> +<item> menu_quit </item> +<item> menu_save </item> +<item> menu_savegame </item> +<item> menu_setup </item> +<item> menu_select </item> +<item> menu_singleplayer </item> +<item> menu_startserver </item> +<item> menu_video </item> +<item> menu_dmoptions </item> +<item> menu_game </item> +<item> menu_joinserver </item> +<item> messagemode </item> +<item> messagemode2 </item> +<item> messagemode3 </item> +<item> messagemode4 </item> +<item> model </item> +<item> modelist </item> +<item> modellist </item> +<item> msg </item> +<item> multiplayer </item> +<item> music </item> +<item> name </item> +<item> net_stats </item> +<item> new </item> +<item> next </item> +<item> nextul </item> +<item> nightvision </item> +<item> no_pogo_stick </item> +<item> noaim </item> +<item> noclip </item> +<item> noexit </item> +<item> nomonsters </item> +<item> noskins </item> +<item> nosound </item> +<item> notarget </item> +<item> options </item> +<item> packet </item> +<item> password </item> +<item> path </item> +<item> pausable </item> +<item> pause </item> +<item> paused </item> +<item> ping </item> +<item> pingservers </item> +<item> play </item> +<item> playdemo </item> +<item> playerconfig </item> +<item> players </item> +<item> playvol </item> +<item> pushlatency </item> +<item> pointfile </item> +<item> ppdemostart </item> +<item> pr_boundscheck </item> +<item> precache </item> +<item> prespawn </item> +<item> prev </item> +<item> profile </item> +<item> profilequit </item> +<item> prog </item> +<item> quit </item> +<item> r_drawentities </item> +<item> r_drawflat </item> +<item> r_draworder </item> +<item> r_drawviewmodel </item> +<item> r_dspeeds </item> +<item> r_dynamic </item> +<item> r_fullbright </item> +<item> r_lightmap </item> +<item> r_netgraph </item> +<item> r_netgraph_box </item> +<item> r_norefresh </item> +<item> r_novis </item> +<item> r_numedges </item> +<item> r_numsurfs </item> +<item> r_particles </item> +<item> r_polymodelstats </item> +<item> r_reportsurfout </item> +<item> r_shadows </item> +<item> r_speeds </item> +<item> r_timegraph </item> +<item> r_wateralpha </item> +<item> r_waterripple </item> +<item> r_waterwarp </item> +<item> r_zgraph </item> +<item> rcon </item> +<item> rcon_password </item> +<item> reconnect </item> +<item> record </item> +<item> registered </item> +<item> reload </item> +<item> removedemo </item> +<item> removeid </item> +<item> removeip </item> +<item> rerecord </item> +<item> reset </item> +<item> resetrcon </item> +<item> restart </item> +<item> retry </item> +<item> s_disable_a3d </item> +<item> s_enable_a3d </item> +<item> s_info </item> +<item> s_list </item> +<item> s_stop </item> +<item> samelevel </item> +<item> save </item> +<item> savegame </item> +<item> savetranslations </item> +<item> score </item> +<item> screenshot </item> +<item> screenshotJPEG </item> +<item> sectorlist </item> +<item> sendents </item> +<item> serverinfo </item> +<item> serverprofile </item> +<item> serverrecord </item> +<item> serverstatus </item> +<item> serverstop </item> +<item> setRecommended </item> +<item> setdemoinfo </item> +<item> setenv </item> +<item> setinfo </item> +<item> setmaster </item> +<item> setrom </item> +<item> shaderlist </item> +<item> show_fps </item> +<item> show_time </item> +<item> showdrop </item> +<item> showinfo </item> +<item> showip </item> +<item> showpackets </item> +<item> showpause </item> +<item> showram </item> +<item> showturtle </item> +<item> shutdownserver </item> +<item> singlePlayLink </item> +<item> sizedown </item> +<item> sizeup </item> +<item> skill </item> +<item> skin </item> +<item> skinlist </item> +<item> skins </item> +<item> sky </item> +<item> skyboxlist </item> +<item> slist </item> +<item> slot1 </item> +<item> slot10 </item> +<item> slot2 </item> +<item> slot3 </item> +<item> slot4 </item> +<item> slot5 </item> +<item> slot6 </item> +<item> slot7 </item> +<item> slot8 </item> +<item> slot9 </item> +<item> snap </item> +<item> snapall </item> +<item> snapshot </item> +<item> snapto </item> +<item> snd </item> +<item> snd_noextraupdate </item> +<item> snd_restart </item> +<item> snd_show </item> +<item> soundfade </item> +<item> soundinfo </item> +<item> soundlist </item> +<item> spawn </item> +<item> spdevmap </item> +<item> speak </item> +<item> special </item> +<item> specmode </item> +<item> spectator </item> +<item> spectator_password </item> +<item> spk </item> +<item> spmap </item> +<item> startLimboMode </item> +<item> startSingleplayer </item> +<item> startdemos </item> +<item> startmovie </item> +<item> startserver </item> +<item> stat </item> +<item> stats </item> +<item> status </item> +<item> stop </item> +<item> stopLimboMode </item> +<item> stopdemo </item> +<item> stoprecord </item> +<item> stopsound </item> +<item> stopul </item> +<item> streamingsound </item> +<item> stuffcmd </item> +<item> stuffcmds </item> +<item> sv </item> +<item> sv_allow_log </item> +<item> sv_allow_pings </item> +<item> sv_allow_status </item> +<item> sv_gamedir </item> +<item> sv_highchars </item> +<item> sv_mapcheck </item> +<item> sv_nostep </item> +<item> sv_spectatormaxspeed </item> +<item> sv_spetalk </item> +<item> sv_maplist </item> +<item> swapdemo </item> +<item> sys_cpuid </item> +<item> sys_dead_sleep </item> +<item> sys_extrasleep </item> +<item> sys_nostdout </item> +<item> systeminfo </item> +<item> taginfo </item> +<item> team </item> +<item> teamplay </item> +<item> tell </item> +<item> test </item> +<item> test2 </item> +<item> time </item> +<item> thirdperson </item> +<item> timedemo </item> +<item> timeleft </item> +<item> timerefresh </item> +<item> toggle </item> +<item> togglebrowser </item> +<item> togglechat </item> +<item> toggleconsole </item> +<item> togglemenu </item> +<item> topcolor </item> +<item> touchFile </item> +<item> trackplayer </item> +<item> ui_restart </item> +<item> unalias </item> +<item> unbindall </item> +<item> updatehunkusage </item> +<item> updatescreen </item> +<item> upload </item> +<item> use </item> +<item> user </item> +<item> userinfo </item> +<item> users </item> +<item> v_centerspeed </item> +<item> v_cshift </item> +<item> v_idlescale </item> +<item> version </item> +<item> vid </item> +<item> vid_center </item> +<item> vid_config_x </item> +<item> vid_describecurrentmode </item> +<item> vid_describemode </item> +<item> vid_describemodes </item> +<item> vid_forcemode </item> +<item> vid_fullscreen </item> +<item> vid_fullscreen_mode </item> +<item> vid_minimize </item> +<item> vid_nopageflip </item> +<item> vid_nummodes </item> +<item> vid_restart </item> +<item> vid_stretch_by_2 </item> +<item> vid_testmode </item> +<item> vid_windowed </item> +<item> vid_windowed_mode </item> +<item> vid_front </item> +<item> video </item> +<item> viewframe </item> +<item> viewmodel </item> +<item> viewnext </item> +<item> viewpos </item> +<item> viewprev </item> +<item> vminfo </item> +<item> vmprofile </item> +<item> voice_showbanned </item> +<item> votemap </item> +<item> vstr </item> +<item> wait </item> +<item> watervis </item> +<item> wave </item> +<item> weapon </item> +<item> weapon_knife </item> +<item> weaplast </item> +<item> weapnext </item> +<item> weapprev </item> +<item> windowsr_drawentities </item> +<item> writecfg </item> +<item> writeconfig </item> +<item> writeid </item> +<item> writeip </item> +<item> z_stats </item> +</list> + + +<list name="Variables"> +<item> ah </item> +<item> ActiveAction </item> +<item> _cl_color </item> +<item> _cl_name </item> +<item> _config_com_baud </item> +<item> _config_com_irq </item> +<item> _config_com_modem </item> +<item> _config_com_port </item> +<item> _config_modem_clear </item> +<item> _config_modem_dialtype </item> +<item> _config_modem_hangup </item> +<item> _config_modem_init </item> +<item> _snd_mixahead </item> +<item> _vid_default_mode </item> +<item> _vid_default_mode_win </item> +<item> _vid_wait_override </item> +<item> _windowed_mouse </item> +<item> address </item> +<item> adr </item> +<item> adr0 </item> +<item> adr1 </item> +<item> adr2 </item> +<item> adr3 </item> +<item> adr4 </item> +<item> adr5 </item> +<item> adr6 </item> +<item> adr7 </item> +<item> adr8 </item> +<item> advanced </item> +<item> advaxisr </item> +<item> advaxisu </item> +<item> advaxisv </item> +<item> advaxisx </item> +<item> advaxisy </item> +<item> advaxisz </item> +<item> airaccelerate </item> +<item> allow </item> +<item> allow_download_players </item> +<item> ambient_fade </item> +<item> ambient_level </item> +<item> anglespeedkey </item> +<item> arch </item> +<item> array </item> +<item> arrays </item> +<item> att </item> +<item> auto </item> +<item> autoskins </item> +<item> b </item> +<item> bgmbuffer </item> +<item> bgmvolume </item> +<item> bit </item> +<item> bitdepth </item> +<item> blend </item> +<item> bob </item> +<item> bob_pitch </item> +<item> bob_roll </item> +<item> bob_up </item> +<item> bot_aasoptimize </item> +<item> bot_challenge </item> +<item> bot_debug </item> +<item> bot_developer </item> +<item> bot_enable </item> +<item> bot_fastchat </item> +<item> bot_forceclustering </item> +<item> bot_forcereachability </item> +<item> bot_forcewrite </item> +<item> bot_grapple </item> +<item> bot_groundonly </item> +<item> bot_interbreedbots </item> +<item> bot_interbreedchar </item> +<item> bot_interbreedcycle </item> +<item> bot_interbreedwrite </item> +<item> bot_maxdebugpolys </item> +<item> bot_miniplayers </item> +<item> bot_minplayers </item> +<item> bot_nochat </item> +<item> bot_pause </item> +<item> bot_reachability </item> +<item> bot_reloadcharacters </item> +<item> bot_report </item> +<item> bot_rocketjump </item> +<item> bot_saveroutingcache </item> +<item> bot_testclusters </item> +<item> bot_testichat </item> +<item> bot_testrchat </item> +<item> bot_testsolid </item> +<item> bot_thinktime </item> +<item> bot_visualizejumppads </item> +<item> brighten </item> +<item> brightness </item> +<item> broken </item> +<item> cd </item> +<item> cd_loopcount </item> +<item> cd_looptrack </item> +<item> cd_nocd </item> +<item> cd_plugin </item> +<item> centermove </item> +<item> centerspeed </item> +<item> centertime </item> +<item> cg_autoactivate </item> +<item> cg_autoswitch </item> +<item> cg_blinktime </item> +<item> cg_bloodTime </item> +<item> cg_bobpitch </item> +<item> cg_bobroll </item> +<item> cg_bobup </item> +<item> cg_brassTime </item> +<item> cg_cameraOrbitDelay </item> +<item> cg_clipboardName </item> +<item> cg_coronafardist </item> +<item> cg_coronas </item> +<item> cg_crosshairAlpha </item> +<item> cg_crosshairHealth </item> +<item> cg_crosshairSize </item> +<item> cg_crosshairX </item> +<item> cg_crosshairY </item> +<item> cg_currentSelectedPlayer </item> +<item> cg_currentSelectedPlayerName </item> +<item> cg_cursorHints </item> +<item> cg_cycleAllWeaps </item> +<item> cg_deferPlayers </item> +<item> cg_descriptiveText </item> +<item> cg_draw2D </item> +<item> cg_draw3dIcons </item> +<item> cg_drawAllWeaps </item> +<item> cg_drawAmmoWarning </item> +<item> cg_drawAttacker </item> +<item> cg_drawCompass </item> +<item> cg_drawCrosshair </item> +<item> cg_drawCrosshairNames </item> +<item> cg_drawCrosshairPickups </item> +<item> cg_drawFPGun </item> +<item> cg_drawFPS </item> +<item> cg_drawFrags </item> +<item> cg_drawGun </item> +<item> cg_drawIcons </item> +<item> cg_drawNotifyText </item> +<item> cg_drawRewards </item> +<item> cg_drawSnapshot </item> +<item> cg_drawSpreadScale </item> +<item> cg_drawStatus </item> +<item> cg_drawTeamOverlay </item> +<item> cg_drawTimer </item> +<item> cg_emptyswitch </item> +<item> cg_fov </item> +<item> cg_forcemodel </item> +<item> cg_gibs </item> +<item> cg_hudAlpha </item> +<item> cg_hudFiles </item> +<item> cg_lagometer </item> +<item> cg_marks </item> +<item> cg_marktime </item> +<item> cg_noplayeranims </item> +<item> cg_nopredict </item> +<item> cg_noTaunt </item> +<item> cg_noVoiceChats </item> +<item> cg_noVoiceText </item> +<item> cg_particleDist </item> +<item> cg_particleLOD </item> +<item> cg_popupLimboMenu </item> +<item> cg_predictItems </item> +<item> cg_quickMessageAlt </item> +<item> cg_railTrailTime </item> +<item> cg_recoilPitch </item> +<item> cg_reticleBrightness </item> +<item> cg_reticleType </item> +<item> cg_runpitch </item> +<item> cg_runroll </item> +<item> cg_scorePlums </item> +<item> cg_selectedPlayer </item> +<item> cg_selectedPlayerName </item> +<item> cg_shadows </item> +<item> cg_showblood </item> +<item> cg_simpleItems </item> +<item> cg_skybox </item> +<item> cg_stereoSeparation </item> +<item> cg_teamChatHeight </item> +<item> cg_teamChatTime </item> +<item> cg_teamChatsOnly </item> +<item> cg_thirdperson </item> +<item> cg_thirdpersonrange </item> +<item> cg_thirdPersonAngle </item> +<item> cg_useWeapsForZoom </item> +<item> cg_uselessNostalgia </item> +<item> cg_viewsize </item> +<item> cg_voiceSpriteTime </item> +<item> cg_weaponCycleDelay </item> +<item> cg_wolfparticles </item> +<item> cg_zoomDefaultBinoc </item> +<item> cg_zoomDefaultFG </item> +<item> cg_zoomDefaultSniper </item> +<item> cg_zoomDefaultSnooper </item> +<item> cg_zoomStepBinoc </item> +<item> cg_zoomStepFG </item> +<item> cg_zoomStepSnooper </item> +<item> cg_zoomfov </item> +<item> cg_zoomstepsniper </item> +<item> chase_active </item> +<item> chase_back </item> +<item> chase_right </item> +<item> chase_up </item> +<item> cheats </item> +<item> cl </item> +<item> cl_allowDownload </item> +<item> cl_anglespeedkey </item> +<item> cl_anonymous </item> +<item> cl_autoexec </item> +<item> cl_autoskins </item> +<item> cl_avidemo </item> +<item> cl_backspeed </item> +<item> cl_blend </item> +<item> cl_bob </item> +<item> cl_bobcycle </item> +<item> cl_bobup </item> +<item> cl_bypassMouseInput </item> +<item> cl_cacheGathering </item> +<item> cl_camera_maxpitch </item> +<item> cl_camera_maxyaw </item> +<item> cl_chasecam </item> +<item> cl_chatmode </item> +<item> cl_conXOffset </item> +<item> cl_crossx </item> +<item> cl_crossy </item> +<item> cl_cshift_bonus </item> +<item> cl_cshift_content </item> +<item> cl_cshift_damage </item> +<item> cl_cshift_powerup </item> +<item> cl_debugMove </item> +<item> cl_debugTranslation </item> +<item> cl_demospeed </item> +<item> cl_entities </item> +<item> cl_footsteps </item> +<item> cl_forceavidemo </item> +<item> cl_forwardspeed </item> +<item> cl_freelook </item> +<item> cl_freezeDemo </item> +<item> cl_gun </item> +<item> cl_hidefrags </item> +<item> cl_hightrack </item> +<item> cl_hudswap </item> +<item> cl_language </item> +<item> cl_lights </item> +<item> cl_maxPing </item> +<item> cl_maxfps </item> +<item> cl_maxpackets </item> +<item> cl_motd </item> +<item> cl_motdString </item> +<item> cl_mouseAccel </item> +<item> cl_movespeedkey </item> +<item> cl_nodelta </item> +<item> cl_nofake </item> +<item> cl_nolerp </item> +<item> cl_nopred </item> +<item> cl_noprint </item> +<item> cl_noskins </item> +<item> cl_packetdup </item> +<item> cl_parsesay </item> +<item> cl_particles </item> +<item> cl_paused </item> +<item> cl_pitchspeed </item> +<item> cl_predict </item> +<item> cl_predict_players </item> +<item> cl_predict_players2 </item> +<item> cl_observercrosshair </item> +<item> cl_quakerc </item> +<item> cl_rollangle </item> +<item> cl_rollspeed </item> +<item> cl_run </item> +<item> cl_running </item> +<item> cl_serverStatusResendTime </item> +<item> cl_showfps </item> +<item> cl_showSend </item> +<item> cl_showServerCommands </item> +<item> cl_showTimeDelta </item> +<item> cl_showmiss </item> +<item> cl_showmouserate </item> +<item> cl_shownet </item> +<item> cl_shownuments </item> +<item> cl_sidespeed </item> +<item> cl_stats </item> +<item> cl_stereo </item> +<item> cl_stereo_separation </item> +<item> cl_testblend </item> +<item> cl_testentities </item> +<item> cl_testlights </item> +<item> cl_testparticles </item> +<item> cl_timeNudge </item> +<item> cl_timeout </item> +<item> cl_upspeed </item> +<item> cl_verstring </item> +<item> cl_visibleClients </item> +<item> cl_vwep </item> +<item> cl_waitForFire </item> +<item> cl_wavefilerecord </item> +<item> cl_yawspeed </item> +<item> clear </item> +<item> clearcolor </item> +<item> clientport </item> +<item> cm_playerCurveClip </item> +<item> cmd_highchars </item> +<item> cmd_warncmd </item> +<item> cmdlist </item> +<item> color </item> +<item> color1 </item> +<item> color2 </item> +<item> com_blood </item> +<item> com_buildScript </item> +<item> com_cameraMode </item> +<item> com_dropsim </item> +<item> com_hunkMegs </item> +<item> com_hunkused </item> +<item> com_introplayed </item> +<item> com_maxfps </item> +<item> com_recommendedSet </item> +<item> com_showtrace </item> +<item> com_soundMegs </item> +<item> com_speeds </item> +<item> com_zoneMegs </item> +<item> compiled </item> +<item> con_debug </item> +<item> con_notifytime </item> +<item> con_restricted </item> +<item> conspeed </item> +<item> contrast </item> +<item> coop </item> +<item> crosshair </item> +<item> crosshaircolor </item> +<item> cull </item> +<item> d_mipcap </item> +<item> d_mipscale </item> +<item> deathmatch </item> +<item> debug_protocol </item> +<item> debuggraph </item> +<item> dedicated </item> +<item> devdll </item> +<item> developer </item> +<item> dlabs </item> +<item> dmflags </item> +<item> dm </item> +<item> down </item> +<item> download </item> +<item> drawall </item> +<item> drawbuffer </item> +<item> drawentities </item> +<item> drawflat </item> +<item> draworder </item> +<item> drawworld </item> +<item> driver </item> +<item> dspeeds </item> +<item> dynamic </item> +<item> easter_eggs </item> +<item> edgefriction </item> +<item> empty </item> +<item> enforcetime </item> +<item> entities </item> +<item> entlatency </item> +<item> ext </item> +<item> filter </item> +<item> filterban </item> +<item> finish </item> +<item> fixedtime </item> +<item> flashblend </item> +<item> flood </item> +<item> flood_msgs </item> +<item> flood_persecond </item> +<item> flood_waitdelay </item> +<item> flushmap </item> +<item> footsteps </item> +<item> forward </item> +<item> forwardsensitivity </item> +<item> forwardspeed </item> +<item> forwardthreshold </item> +<item> fov </item> +<item> fraglimit </item> +<item> freelook </item> +<item> fs_basegame </item> +<item> fs_basepath </item> +<item> fs_cdpath </item> +<item> fs_copyfiles </item> +<item> fs_debug </item> +<item> fs_game </item> +<item> fs_globalcfg </item> +<item> fs_homepath </item> +<item> fs_pluginpath </item> +<item> fs_restrict </item> +<item> fs_sharepath </item> +<item> fs_skinbase </item> +<item> fs_usercfg </item> +<item> fs_userpath </item> +<item> fullbright </item> +<item> fullscreen </item> +<item> g_allowvote </item> +<item> g_altStopwatchMode </item> +<item> g_arenasFile </item> +<item> g_blueTeam </item> +<item> g_botsFile </item> +<item> g_complaintlimit </item> +<item> g_currentRound </item> +<item> g_friendlyFire </item> +<item> g_gameskill </item> +<item> g_gametype </item> +<item> g_maxlives </item> +<item> g_minGameClients </item> +<item> g_missionStats </item> +<item> g_nextTimeLimit </item> +<item> g_noTeamSwitching </item> +<item> g_redTeam </item> +<item> g_select_empty </item> +<item> g_spAwards </item> +<item> g_spScores1 </item> +<item> g_spScores2 </item> +<item> g_spScores3 </item> +<item> g_spScores4 </item> +<item> g_spScores5 </item> +<item> g_spSkill </item> +<item> g_spVideos </item> +<item> g_userAlliedRespawnTime </item> +<item> g_userAxisRespawnTime </item> +<item> g_userTimeLimit </item> +<item> game </item> +<item> gamecfg </item> +<item> gamedate </item> +<item> gamedir </item> +<item> gamename </item> +<item> gamestate </item> +<item> gamma </item> +<item> gender </item> +<item> gender_auto </item> +<item> gl_3dlabs_broken </item> +<item> gl_allow_software </item> +<item> gl_bitdepth </item> +<item> gl_clear </item> +<item> gl_conalpha </item> +<item> gl_conspin </item> +<item> gl_cshiftpercent </item> +<item> gl_cull </item> +<item> gl_drawbuffer </item> +<item> gl_driver </item> +<item> gl_dynamic </item> +<item> gl_ext_compiled_vertex_array </item> +<item> gl_ext_multitexture </item> +<item> gl_ext_palettedtexture </item> +<item> gl_ext_pointparameters </item> +<item> gl_ext_swapinterval </item> +<item> gl_finish </item> +<item> gl_flashblend </item> +<item> gl_keeptjunctions </item> +<item> gl_lightmap </item> +<item> gl_lightmap_align </item> +<item> gl_lightmap_subimage </item> +<item> gl_lockpvs </item> +<item> gl_log </item> +<item> gl_max_size </item> +<item> gl_mesh_cache </item> +<item> gl_mode </item> +<item> gl_modulate </item> +<item> gl_monolightmap </item> +<item> gl_nobind </item> +<item> gl_nocolors </item> +<item> gl_nosubimage </item> +<item> gl_occlusion </item> +<item> gl_particle_att_a </item> +<item> gl_particle_att_b </item> +<item> gl_particle_att_c </item> +<item> gl_particle_max_size </item> +<item> gl_particle_min_size </item> +<item> gl_particle_mip </item> +<item> gl_particle_size </item> +<item> gl_picmip </item> +<item> gl_playermip </item> +<item> gl_polyblend </item> +<item> gl_reporttjunctions </item> +<item> gl_round_down </item> +<item> gl_saturatelighting </item> +<item> gl_screenshot_byte_swap </item> +<item> gl_shadows </item> +<item> gl_showtris </item> +<item> gl_sky_debug </item> +<item> gl_sky_divide </item> +<item> gl_skymip </item> +<item> gl_smoothmodels </item> +<item> gl_subdivide_size </item> +<item> gl_swapinterval </item> +<item> gl_texsort </item> +<item> gl_texturealphamode </item> +<item> gl_texturemode </item> +<item> gl_texturesolidmode </item> +<item> gl_triplebuffer </item> +<item> gl_vertex_arrays </item> +<item> gl_ztrick </item> +<item> graphheight </item> +<item> graphscale </item> +<item> graphshift </item> +<item> gravity </item> +<item> gun </item> +<item> gun_x </item> +<item> gun_y </item> +<item> gun_z </item> +<item> hand </item> +<item> handicap </item> +<item> head </item> +<item> headModel </item> +<item> headmodel </item> +<item> host </item> +<item> host_framerate </item> +<item> host_speeds </item> +<item> hostname </item> +<item> hostport </item> +<item> hud_fastswitch </item> +<item> in </item> +<item> in_amp </item> +<item> in_bind_imt </item> +<item> in_debugjoystick </item> +<item> in_dga </item> +<item> in_dga_mouseaccel </item> +<item> in_dgamouse </item> +<item> in_grab </item> +<item> in_joystick </item> +<item> in_midi </item> +<item> in_mouse </item> +<item> in_mouse_amp </item> +<item> in_mouse_filter </item> +<item> in_mouse_pre_amp </item> +<item> in_pre_amp </item> +<item> initsound </item> +<item> intensity </item> +<item> ip </item> +<item> ip_clientport </item> +<item> ip_hostport </item> +<item> ipx </item> +<item> ipx_clientport </item> +<item> ipx_hostport </item> +<item> journal </item> +<item> joy </item> +<item> joy_advanced </item> +<item> joy_advaxisr </item> +<item> joy_advaxisu </item> +<item> joy_advaxisv </item> +<item> joy_advaxisx </item> +<item> joy_advaxisy </item> +<item> joy_advaxisz </item> +<item> joy_amp </item> +<item> joy_device </item> +<item> joy_forwardsensitivity </item> +<item> joy_forwardthreshold </item> +<item> joy_name </item> +<item> joy_pitchsensitivity </item> +<item> joy_pitchthreshold </item> +<item> joy_pre_amp </item> +<item> joy_sensitivity </item> +<item> joy_sidesensitivity </item> +<item> joy_sidethreshold </item> +<item> joy_threshold </item> +<item> joy_upsensitivity </item> +<item> joy_upthreshold </item> +<item> joy_yawsensitivity </item> +<item> joy_yawthreshold </item> +<item> joyadvanced </item> +<item> joyadvaxisr </item> +<item> joyadvaxisu </item> +<item> joyadvaxisv </item> +<item> joyadvaxisx </item> +<item> joyadvaxisy </item> +<item> joyadvaxisz </item> +<item> joyaxis1 </item> +<item> joyaxis2 </item> +<item> joyaxis3 </item> +<item> joyaxis4 </item> +<item> joyaxis5 </item> +<item> joyaxis6 </item> +<item> joyaxis7 </item> +<item> joyaxis8 </item> +<item> joyforwardsensitivity </item> +<item> joyforwardthreshold </item> +<item> joyname </item> +<item> joypitchsensitivity </item> +<item> joypitchthreshold </item> +<item> joysidesensitivity </item> +<item> joysidethreshold </item> +<item> joystick </item> +<item> joywwhack1 </item> +<item> joywwhack2 </item> +<item> joyyawsensitivity </item> +<item> joyyawthreshold </item> +<item> khz </item> +<item> lcd_x </item> +<item> lcd_yaw </item> +<item> lerpmodels </item> +<item> lightmap </item> +<item> lights </item> +<item> limit </item> +<item> listen </item> +<item> loadas </item> +<item> loadas8bit </item> +<item> localid </item> +<item> lockpvs </item> +<item> log </item> +<item> log_stats </item> +<item> logfile </item> +<item> lookspring </item> +<item> lookstrafe </item> +<item> loopcount </item> +<item> looptrack </item> +<item> m_filter </item> +<item> m_forward </item> +<item> m_pitch </item> +<item> m_side </item> +<item> m_yaw </item> +<item> mapname </item> +<item> maps </item> +<item> max </item> +<item> maxclients </item> +<item> maxedges </item> +<item> maxentities </item> +<item> maxfps </item> +<item> maxplayers </item> +<item> maxspectators </item> +<item> maxsurfs </item> +<item> maxvelocity </item> +<item> min </item> +<item> mipcap </item> +<item> mipscale </item> +<item> mixahead </item> +<item> mode </item> +<item> model </item> +<item> models </item> +<item> modex </item> +<item> modulate </item> +<item> monolightmap </item> +<item> mouse </item> +<item> mp_currentPlayerType </item> +<item> mp_currentTeam </item> +<item> mp_playerType </item> +<item> mp_team </item> +<item> mp_weapon </item> +<item> mp_autokick </item> +<item> mp_autoteambalance </item> +<item> mp_c4timer </item> +<item> mp_flashlight </item> +<item> mp_footsteps </item> +<item> mp_forcechasecam </item> +<item> mp_freezetime </item> +<item> mp_friendlyfire </item> +<item> mp_hostagepenalty </item> +<item> mp_limitteams </item> +<item> mp_logmessages </item> +<item> mp_mapvoteration </item> +<item> mp_roundtime </item> +<item> mp_timelimit </item> +<item> mp_tkpunish </item> +<item> msg </item> +<item> msgs </item> +<item> multitexture </item> +<item> name </item> +<item> net_graph </item> +<item> net_ip </item> +<item> net_messagetimeout </item> +<item> net_noudp </item> +<item> net_port </item> +<item> net_qport </item> +<item> net_restart </item> +<item> netdosexpire </item> +<item> netdosvalues </item> +<item> netgraph </item> +<item> nextdemo </item> +<item> nextmap </item> +<item> nextserver </item> +<item> noalttab </item> +<item> nobind </item> +<item> nocd </item> +<item> nocull </item> +<item> nodelta </item> +<item> noexit </item> +<item> nomonsters </item> +<item> norefresh </item> +<item> noreload </item> +<item> noskins </item> +<item> nosound </item> +<item> nosubimage </item> +<item> novis </item> +<item> palettedtexture </item> +<item> particle </item> +<item> particles </item> +<item> password </item> +<item> pausable </item> +<item> persecond </item> +<item> picmip </item> +<item> pitch </item> +<item> pitchsensitivity </item> +<item> pitchspeed </item> +<item> pitchthreshold </item> +<item> playermip </item> +<item> players </item> +<item> pointparameters </item> +<item> polyblend </item> +<item> polymodelstats </item> +<item> port </item> +<item> pr_checkextensions </item> +<item> pr_deadbeef_ents </item> +<item> pr_deadbeef_locals </item> +<item> pr_debug </item> +<item> pr_source_path </item> +<item> precache </item> +<item> predict </item> +<item> primary </item> +<item> printspeed </item> +<item> protocol </item> +<item> public </item> +<item> pushlatency </item> +<item> qport </item> +<item> r_aliastransadj </item> +<item> r_aliastransbase </item> +<item> r_allowExtensions </item> +<item> r_allowSoftwareGL </item> +<item> r_ambient </item> +<item> r_ambientScale </item> +<item> r_bonesDebug </item> +<item> r_cache </item> +<item> r_cacheModels </item> +<item> r_cacheShaders </item> +<item> r_clear </item> +<item> r_clearcolor </item> +<item> r_colorMipLevels </item> +<item> r_colorbits </item> +<item> r_compressModels </item> +<item> r_customaspect </item> +<item> r_customheight </item> +<item> r_customwidth </item> +<item> r_debugSort </item> +<item> r_debugSurface </item> +<item> r_debuglight </item> +<item> r_depthbits </item> +<item> r_detailtextures </item> +<item> r_directedScale </item> +<item> r_displayRefresh </item> +<item> r_dlightBacks </item> +<item> r_dlight_lightmap </item> +<item> r_dlight_max </item> +<item> r_drawBuffer </item> +<item> r_drawSun </item> +<item> r_drawentities </item> +<item> r_drawexplosions </item> +<item> r_drawflat </item> +<item> r_draworder </item> +<item> r_drawviewmodel </item> +<item> r_drawworld </item> +<item> r_dspeeds </item> +<item> r_dynamic </item> +<item> r_dynamiclight </item> +<item> r_explosionclip </item> +<item> r_exportCompressedModels </item> +<item> r_ext_compiled_vertex_array </item> +<item> r_ext_compress_textures </item> +<item> r_ext_compressed_textures </item> +<item> r_ext_gamma_control </item> +<item> r_ext_multitexture </item> +<item> r_ext_texture_env_add </item> +<item> r_facePlaneCull </item> +<item> r_fastsky </item> +<item> r_finish </item> +<item> r_firecolor </item> +<item> r_flareFade </item> +<item> r_flareSize </item> +<item> r_flares </item> +<item> r_fullbright </item> +<item> r_fullscreen </item> +<item> r_gamma </item> +<item> r_glDriver </item> +<item> r_glIgnoreWicked3D </item> +<item> r_graphheight </item> +<item> r_highQualit </item> +<item> r_highQualityVideo </item> +<item> r_ignore </item> +<item> r_ignoreFastPath </item> +<item> r_ignoreGLErrors </item> +<item> r_ignorehwgamma </item> +<item> r_inGameVideo </item> +<item> r_intensity </item> +<item> r_lastValidRenderer </item> +<item> r_lerpmodels </item> +<item> r_lightmap </item> +<item> r_lightmap_components </item> +<item> r_lockpvs </item> +<item> r_lodCurveError </item> +<item> r_lodbias </item> +<item> r_lodscale </item> +<item> r_logFile </item> +<item> r_lowMemTextureSize </item> +<item> r_lowMemTextureThreshold </item> +<item> r_mapOverBrightBits </item> +<item> r_maxedges </item> +<item> r_maxpolys </item> +<item> r_maxpolyverts </item> +<item> r_maxsurfs </item> +<item> r_measureOverdraw </item> +<item> r_mirroralpha </item> +<item> r_mode </item> +<item> r_netgraph </item> +<item> r_netgraph_alpha </item> +<item> r_nobind </item> +<item> r_nocull </item> +<item> r_nocurves </item> +<item> r_noportals </item> +<item> r_norefresh </item> +<item> r_novis </item> +<item> r_numedges </item> +<item> r_numsurfs </item> +<item> r_offsetfactor </item> +<item> r_offsetunits </item> +<item> r_overBrightBits </item> +<item> r_particles_max </item> +<item> r_particles_style </item> +<item> r_picmip </item> +<item> r_picmip2 </item> +<item> r_polymodelstats </item> +<item> r_portalOnly </item> +<item> r_preloadTextures </item> +<item> r_previousglDriver </item> +<item> r_primitives </item> +<item> r_printShaders </item> +<item> r_railCoreWidth </item> +<item> r_railSegmentLength </item> +<item> r_railWidth </item> +<item> r_reportedgeout </item> +<item> r_reportsurfout </item> +<item> r_rmse </item> +<item> r_roundImagesDown </item> +<item> r_saveFontData </item> +<item> r_shadows </item> +<item> r_showImages </item> +<item> r_showSmp </item> +<item> r_showcluster </item> +<item> r_shownormals </item> +<item> r_showsky </item> +<item> r_showtris </item> +<item> r_simpleMipMaps </item> +<item> r_singleShader </item> +<item> r_skipBackEnd </item> +<item> r_skyname </item> +<item> r_smp </item> +<item> r_speeds </item> +<item> r_stencilbits </item> +<item> r_stereo </item> +<item> r_subdivisions </item> +<item> r_swapInterval </item> +<item> r_textureMode </item> +<item> r_texturebits </item> +<item> r_timegraph </item> +<item> r_uiFullScreen </item> +<item> r_verbose </item> +<item> r_vertexLight </item> +<item> r_wateralpha </item> +<item> r_waterwarp </item> +<item> r_wolffog </item> +<item> r_zfar </item> +<item> r_znear </item> +<item> rate </item> +<item> rcon </item> +<item> rconAddress </item> +<item> rconPassword </item> +<item> rcon_address </item> +<item> rcon_password </item> +<item> reconnect </item> +<item> ref </item> +<item> registered </item> +<item> reportedgeout </item> +<item> reportsurfout </item> +<item> roll </item> +<item> rollangle </item> +<item> rollspeed </item> +<item> round </item> +<item> run </item> +<item> run_pitch </item> +<item> run_roll </item> +<item> s_compression </item> +<item> s_defaultsound </item> +<item> s_doppler </item> +<item> s_initsound </item> +<item> s_khz </item> +<item> s_loadas8bit </item> +<item> s_mixPreStep </item> +<item> s_mixahead </item> +<item> s_musicvolume </item> +<item> s_mute </item> +<item> s_nocompressed </item> +<item> s_usingA3D </item> +<item> s_primary </item> +<item> s_separation </item> +<item> s_show </item> +<item> s_testsound </item> +<item> s_volume </item> +<item> s_wavonly </item> +<item> samelevel </item> +<item> saturatelighting </item> +<item> saved1 </item> +<item> saved2 </item> +<item> saved3 </item> +<item> saved4 </item> +<item> savedgamecfg </item> +<item> scr </item> +<item> scr_centertime </item> +<item> scr_consize </item> +<item> scr_conspeed </item> +<item> scr_drawall </item> +<item> scr_ofsx </item> +<item> scr_ofsy </item> +<item> scr_ofsz </item> +<item> scr_printspeed </item> +<item> scr_showpause </item> +<item> scr_showturtle </item> +<item> scratch1 </item> +<item> scratch2 </item> +<item> scratch3 </item> +<item> scratch4 </item> +<item> screenshot </item> +<item> select </item> +<item> sensitivity </item> +<item> separation </item> +<item> server1 </item> +<item> server10 </item> +<item> server11 </item> +<item> server12 </item> +<item> server13 </item> +<item> server14 </item> +<item> server15 </item> +<item> server16 </item> +<item> server2 </item> +<item> server3 </item> +<item> server4 </item> +<item> server5 </item> +<item> server6 </item> +<item> server7 </item> +<item> server8 </item> +<item> server9 </item> +<item> serverprofile </item> +<item> sex </item> +<item> shadows </item> +<item> show </item> +<item> showclamp </item> +<item> showdrop </item> +<item> showmiss </item> +<item> shownet </item> +<item> showpackets </item> +<item> showpause </item> +<item> showram </item> +<item> showtrace </item> +<item> showtris </item> +<item> showturtle </item> +<item> side </item> +<item> sidesensitivity </item> +<item> sidespeed </item> +<item> sidethreshold </item> +<item> size </item> +<item> skill </item> +<item> skin </item> +<item> skymip </item> +<item> snaps </item> +<item> snd_bits </item> +<item> snd_device </item> +<item> snd_interp </item> +<item> snd_loadas8bit </item> +<item> snd_mixahead </item> +<item> snd_noextraupdate </item> +<item> snd_oss_mmaped </item> +<item> snd_output </item> +<item> snd_phasesep </item> +<item> snd_rate </item> +<item> snd_render </item> +<item> snd_show </item> +<item> snd_stereo </item> +<item> snd_volumesep </item> +<item> sndbits </item> +<item> sndchannels </item> +<item> snddevice </item> +<item> sndspeed </item> +<item> software </item> +<item> sounds </item> +<item> spectator </item> +<item> spectator_password </item> +<item> speeds </item> +<item> stats </item> +<item> stereo </item> +<item> stipplealpha </item> +<item> surfcacheoverride </item> +<item> sv </item> +<item> sv_accelerate </item> +<item> sv_aim </item> +<item> sv_airaccelerate </item> +<item> sv_allowAnonymous </item> +<item> sv_allowDownload </item> +<item> sv_cheats </item> +<item> sv_enforcetime </item> +<item> sv_floodProtect </item> +<item> sv_fps </item> +<item> sv_friction </item> +<item> sv_gravity </item> +<item> sv_hostname </item> +<item> sv_idealpitchscale </item> +<item> sv_keywords </item> +<item> sv_killserver </item> +<item> sv_mapChecksum </item> +<item> sv_master1 </item> +<item> sv_master2 </item> +<item> sv_master3 </item> +<item> sv_master4 </item> +<item> sv_master5 </item> +<item> sv_maxPing </item> +<item> sv_maxRate </item> +<item> sv_maxclients </item> +<item> sv_maxrate </item> +<item> sv_maxspeed </item> +<item> sv_maxtic </item> +<item> sv_maxvelocity </item> +<item> sv_minPing </item> +<item> sv_minqfversion </item> +<item> sv_mintic </item> +<item> sv_netdosprotect </item> +<item> sv_noreload </item> +<item> sv_nostep </item> +<item> sv_onlyVisibleClients </item> +<item> sv_padPackets </item> +<item> sv_pakNames </item> +<item> sv_paks </item> +<item> sv_paused </item> +<item> sv_phs </item> +<item> sv_privateClients </item> +<item> sv_privatePassword </item> +<item> sv_progs </item> +<item> sv_pure </item> +<item> sv_reconnect_limit </item> +<item> sv_reconnectlimit </item> +<item> sv_referencedPakNames </item> +<item> sv_referencedPaks </item> +<item> sv_restartround </item> +<item> sv_rollangle </item> +<item> sv_rollspeed </item> +<item> sv_running </item> +<item> sv_serverid </item> +<item> sv_showAverageBPS </item> +<item> sv_showloss </item> +<item> sv_spectalk </item> +<item> sv_stopspeed </item> +<item> sv_timefmt </item> +<item> sv_timekick </item> +<item> sv_timekick_fuzz </item> +<item> sv_timekick_interval </item> +<item> sv_timeout </item> +<item> sv_timestamps </item> +<item> sv_wateraccelerate </item> +<item> sv_waterfriction </item> +<item> sv_zombietime </item> +<item> sw </item> +<item> sw_allow_modex </item> +<item> sw_clearcolor </item> +<item> sw_drawflat </item> +<item> sw_draworder </item> +<item> sw_maxedges </item> +<item> sw_maxsurfs </item> +<item> sw_mipcap </item> +<item> sw_mipscale </item> +<item> sw_mode </item> +<item> sw_polymodelstats </item> +<item> sw_reportedgeout </item> +<item> sw_reportsurfout </item> +<item> sw_stipplealpha </item> +<item> sw_surfcacheoverride </item> +<item> sw_waterwarp </item> +<item> swapinterval </item> +<item> sys_cpustring </item> +<item> sys_nostdout </item> +<item> sys_sleep </item> +<item> sys_ticrate </item> +<item> team </item> +<item> team_headmodel </item> +<item> team_model </item> +<item> teamplay </item> +<item> teamtask </item> +<item> temp1 </item> +<item> testblend </item> +<item> testentities </item> +<item> testlights </item> +<item> testparticles </item> +<item> testsound </item> +<item> texturealphamode </item> +<item> texturemode </item> +<item> texturesolidmode </item> +<item> timedemo </item> +<item> timegraph </item> +<item> timelimit </item> +<item> timeout </item> +<item> timescale </item> +<item> topcolor </item> +<item> triplebuffer </item> +<item> ttycon </item> +<item> ui_Q3Model </item> +<item> ui_actualNetGametype </item> +<item> ui_bigFont </item> +<item> ui_browserGameType </item> +<item> ui_browserMaster </item> +<item> ui_browserShowEmpty </item> +<item> ui_browserShowFriendlyFire </item> +<item> ui_browserShowFull </item> +<item> ui_browserShowMaxlives </item> +<item> ui_browserShowTourney </item> +<item> ui_browserSortKey </item> +<item> ui_cdkeychecked </item> +<item> ui_class </item> +<item> ui_cmd </item> +<item> ui_ctf_capturelimit </item> +<item> ui_ctf_friendly </item> +<item> ui_ctf_timelimit </item> +<item> ui_currentMap </item> +<item> ui_currentNetMap </item> +<item> ui_dedicated </item> +<item> ui_ffa_fraglimit </item> +<item> ui_ffa_timelimit </item> +<item> ui_gametype </item> +<item> ui_glCustom </item> +<item> ui_isSpectator </item> +<item> ui_joinGametype </item> +<item> ui_limboMode </item> +<item> ui_limboObjective </item> +<item> ui_limboOptions </item> +<item> ui_limboPrevOptions </item> +<item> ui_mapIndex </item> +<item> ui_master </item> +<item> ui_menuFiles </item> +<item> ui_mousePitch </item> +<item> ui_netGametype </item> +<item> ui_netSource </item> +<item> ui_notebookCurrentPage </item> +<item> ui_objective </item> +<item> ui_prevClass </item> +<item> ui_prevTeam </item> +<item> ui_prevWeapon </item> +<item> ui_serverStatusTimeOut </item> +<item> ui_singlePlayerActive </item> +<item> ui_smallFont </item> +<item> ui_spSelection </item> +<item> ui_team </item> +<item> ui_teamArenaFirstRun </item> +<item> ui_team_fraglimit </item> +<item> ui_team_friendly </item> +<item> ui_team_timelimit </item> +<item> ui_tourney_fraglimit </item> +<item> ui_tourney_timelimit </item> +<item> ui_userAlliedRespawnTime </item> +<item> ui_userAxisRespawnTime </item> +<item> ui_userTimeLimit </item> +<item> ui_weapon </item> +<item> up </item> +<item> upsensitivity </item> +<item> upspeed </item> +<item> upthreshold </item> +<item> username </item> +<item> v_centermove </item> +<item> v_centerspeed </item> +<item> v_idlescale </item> +<item> v_ipitch_cycle </item> +<item> v_ipitch_level </item> +<item> v_iroll_cycle </item> +<item> v_iroll_level </item> +<item> v_iuaw_cycle </item> +<item> v_iyaw_cycle </item> +<item> v_iyaw_level </item> +<item> v_kickpitch </item> +<item> v_kickroll </item> +<item> v_kicktime </item> +<item> version </item> +<item> vertex </item> +<item> vid </item> +<item> vid_config_x </item> +<item> vid_config_y </item> +<item> vid_fullscreen </item> +<item> vid_fullscreen_mode </item> +<item> vid_gamma </item> +<item> vid_height </item> +<item> vid_mode </item> +<item> vid_nopageflip </item> +<item> vid_ref </item> +<item> vid_system_gamma </item> +<item> vid_use8bit </item> +<item> vid_wait </item> +<item> vid_width </item> +<item> vid_window_x </item> +<item> vid_window_y </item> +<item> vid_windowed_mode </item> +<item> vid_xpos </item> +<item> vid_ypos </item> +<item> viewlog </item> +<item> viewsize </item> +<item> vm_cgame </item> +<item> vm_game </item> +<item> vm_ui </item> +<item> volume </item> +<item> vwep </item> +<item> waitdelay </item> +<item> waterwarp </item> +<item> wavonly </item> +<item> win </item> +<item> win_noalttab </item> +<item> win_hinstance </item> +<item> win_wndproc </item> +<item> xpos </item> +<item> yaw </item> +<item> yawsensitivity </item> +<item> yawspeed </item> +<item> yawthreshold </item> +<item> ypos </item> +<item> zombietime </item> +<item> ztrick </item> +</list> + + +<list name="Actions"> +<item> +attack </item> +<item> +ttack2 </item> +<item> +alt1 </item> +<item> +activate </item> +<item> +back </item> +<item> +break </item> +<item> +button0 </item> +<item> +button1 </item> +<item> +button10 </item> +<item> +button11 </item> +<item> +button12 </item> +<item> +button13 </item> +<item> +button14 </item> +<item> +button2 </item> +<item> +button3 </item> +<item> +button4 </item> +<item> +button5 </item> +<item> +button6 </item> +<item> +button7 </item> +<item> +button8 </item> +<item> +button9 </item> +<item> +camdistance </item> +<item> +camin </item> +<item> +cammousemove </item> +<item> +camout </item> +<item> +campitchdown </item> +<item> +campitchup </item> +<item> +camyawleft </item> +<item> +camyawright </item> +<item> +commandmenu </item> +<item> +dropweapon </item> +<item> +duck </item> +<item> +forward </item> +<item> +graph </item> +<item> +jlook </item> +<item> +jump </item> +<item> +kick </item> +<item> +klook </item> +<item> +leanleft </item> +<item> +leanright </item> +<item> +left </item> +<item> +lookdown </item> +<item> +lookup </item> +<item> +mlook </item> +<item> +movedown </item> +<item> +moveleft </item> +<item> +moveright </item> +<item> +moveup </item> +<item> +nvgadjust </item> +<item> +quickgren </item> +<item> +reload </item> +<item> +right </item> +<item> +salute </item> +<item> +score </item> +<item> +showscores </item> +<item> +speed </item> +<item> +sprint </item> +<item> +strafe </item> +<item> +use </item> +<item> +useitem </item> +<item> +voicerecord </item> +<item> +wbutton7 </item> +<item> +zoom </item> +<item> -activate </item> +<item> -alt1 </item> +<item> -attack </item> +<item> -attack2 </item> +<item> -back </item> +<item> -break </item> +<item> -button0 </item> +<item> -button1 </item> +<item> -button10 </item> +<item> -button11 </item> +<item> -button12 </item> +<item> -button13 </item> +<item> -button14 </item> +<item> -button2 </item> +<item> -button3 </item> +<item> -button4 </item> +<item> -button5 </item> +<item> -button6 </item> +<item> -button7 </item> +<item> -button8 </item> +<item> -button9 </item> +<item> -camdistance </item> +<item> -camin </item> +<item> -cammousemove </item> +<item> -camout </item> +<item> -campitchdown </item> +<item> -campitchup </item> +<item> -camyawleft </item> +<item> -camyawright </item> +<item> -commandmenu </item> +<item> -dropweapon </item> +<item> -duck </item> +<item> -forward </item> +<item> -graph </item> +<item> -jlook </item> +<item> -jump </item> +<item> -kick </item> +<item> -klook </item> +<item> -leanleft </item> +<item> -leanright </item> +<item> -left </item> +<item> -lookdown </item> +<item> -lookup </item> +<item> -mlook </item> +<item> -movedown </item> +<item> -moveleft </item> +<item> -moveright </item> +<item> -moveup </item> +<item> -nvgadjust </item> +<item> -quickgren </item> +<item> -reload </item> +<item> -right </item> +<item> -salute </item> +<item> -score </item> +<item> -showscores </item> +<item> -speed </item> +<item> -sprint </item> +<item> -strafe </item> +<item> -use </item> +<item> -useitem </item> +<item> -voicerecord </item> +<item> -wbutton7 </item> +<item> -zoom </item> +</list> + + +<list name="KeyTypes"> +<item> * </item> +<item> [ </item> +<item> ] </item> +<item> \ </item> +<item> / </item> +<item> ' </item> +<item> = </item> +<item> - </item> +<item> + </item> +<item> , </item> +<item> . </item> +<item> ` </item> +<item> ~ </item> +<item> 1 </item> +<item> 2 </item> +<item> 3 </item> +<item> 4 </item> +<item> 5 </item> +<item> 6 </item> +<item> 7 </item> +<item> 8 </item> +<item> 9 </item> +<item> 0 </item> +<item> a </item> +<item> b </item> +<item> c </item> +<item> d </item> +<item> e </item> +<item> f </item> +<item> g </item> +<item> h </item> +<item> i </item> +<item> j </item> +<item> k </item> +<item> l </item> +<item> m </item> +<item> n </item> +<item> o </item> +<item> p </item> +<item> q </item> +<item> r </item> +<item> s </item> +<item> t </item> +<item> u </item> +<item> v </item> +<item> x </item> +<item> w </item> +<item> y </item> +<item> z </item> +<item> ALT </item> +<item> AUX1 </item> +<item> AUX10 </item> +<item> AUX11 </item> +<item> AUX12 </item> +<item> AUX13 </item> +<item> AUX14 </item> +<item> AUX15 </item> +<item> AUX16 </item> +<item> AUX17 </item> +<item> AUX18 </item> +<item> AUX2 </item> +<item> AUX20 </item> +<item> AUX21 </item> +<item> AUX22 </item> +<item> AUX23 </item> +<item> AUX24 </item> +<item> AUX25 </item> +<item> AUX26 </item> +<item> AUX27 </item> +<item> AUX28 </item> +<item> AUX29 </item> +<item> AUX3 </item> +<item> AUX30 </item> +<item> AUX31 </item> +<item> AUX32 </item> +<item> AUX4 </item> +<item> AUX5 </item> +<item> AUX6 </item> +<item> AUX7 </item> +<item> AUX8 </item> +<item> AUX9 </item> +<item> BACKSPACE </item> +<item> CTRL </item> +<item> DEL </item> +<item> DOWNARROW </item> +<item> END </item> +<item> ENTER </item> +<item> ESCAPE </item> +<item> F1 </item> +<item> F10 </item> +<item> F11 </item> +<item> F12 </item> +<item> F2 </item> +<item> F3 </item> +<item> F4 </item> +<item> F5 </item> +<item> F6 </item> +<item> F7 </item> +<item> F8 </item> +<item> F9 </item> +<item> HOME </item> +<item> INS </item> +<item> JOY1 </item> +<item> JOY2 </item> +<item> JOY3 </item> +<item> JOY4 </item> +<item> KP_SLASH </item> +<item> KP_5 </item> +<item> KP_UPARROW </item> +<item> KP_LEFTARROW </item> +<item> KP_RIGHTARROW </item> +<item> KP_DOWNARROW </item> +<item> KP_HOME </item> +<item> KP_END </item> +<item> KP_PGUP </item> +<item> KP_PGDN </item> +<item> KP_INS </item> +<item> KP_DEL </item> +<item> LEFTARROW </item> +<item> MOUSE1 </item> +<item> MOUSE2 </item> +<item> MOUSE3 </item> +<item> MWHEELDOWN </item> +<item> MWHEELUP </item> +<item> PAUSE </item> +<item> PGDN </item> +<item> PGUP </item> +<item> RIGHTARROW </item> +<item> SEMICOLON </item> +<item> CAPSLOCK </item> +<item> SHIFT </item> +<item> SPACE </item> +<item> TAB </item> +<item> UPARROW </item> +</list> + + <list name="Symbols"> + <item> ; </item> + <item> $ </item> + </list> + <list name="BindFamily"> + <item> bind </item> + <item> unbind </item> + </list> + <list name="setFamily"> + <item> set </item> + <item> seta </item> + <item> setu </item> + <item> sets </item> + </list> + <list name="PrintsString"> + <item> echo </item> + <item> say_team </item> + <item> say </item> + </list> + + <contexts> + <context attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay" name="Normal Text"> + <keyword attribute="Command" context="Arg area" String="Commands"/> + <keyword attribute="Variable" context="Arg area" String="Variables"/> + <keyword attribute="Action" context="#stay" String="Actions"/> + <keyword attribute="Symbol" context="#stay" String="Symbols"/> + <keyword attribute="Command" context="Bind phrase" String="BindFamily"/> + <keyword attribute="Command" context="Alias phrase" String="setFamily"/> + <keyword attribute="Command" context="Echo" String="PrintsString"/> + <StringDetect attribute="Command" context="Alias phrase" String="alias" insensitive="TRUE"/> + <keyword attribute="Command" context="Echo" String="PrintsString"/> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char="$"/> + <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> + </context> + <context attribute="Comment" lineEndContext="Normal Text" name="Comment"/> + <context attribute="String" lineEndContext="Normal Text" name="String"> + <DetectChar attribute="String" context="#pop" char="""/> + </context> + <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Arg area"> + <DetectChar attribute="String" context="String" char="""/> + <Float attribute="Float" context="#stay"/> + <Int attribute="Int" context="#stay"/> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/> + <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> + <DetectChar attribute="Symbol" context="Normal Text" char="$"/> + </context> + <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Arg area in sub phrase"> + <Float attribute="Float" context="#stay"/> + <Int attribute="Int" context="#stay"/> + <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/> + </context> + <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Sub phrase"> + <keyword attribute="Command" context="Arg area in sub phrase" String="Commands"/> + <keyword attribute="Variable" context="Arg area in sub phrase" String="Variables"/> + <keyword attribute="Action" context="#stay" String="Actions"/> + <keyword attribute="Symbol" context="#stay" String="Symbols"/> + <keyword attribute="Command" context="Bind phrase" String="BindFamily"/> + <keyword attribute="Command" context="Normal Text" String="setFamily"/> + <keyword attribute="Command" context="Echo" String="PrintsString"/> + <StringDetect attribute="Command" context="Alias phrase" String="alias"/> + <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char=";"/> + <Int attribute="Int" context="#stay"/> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/> + </context> + <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Bind phrase"> + <keyword attribute="Hex" context="Sub phrase" String="KeyTypes"/> + </context> + <context attribute="Identifier" lineEndContext="Normal Text" name="Alias phrase"> + <DetectChar attribute="Identifier" context="Sub phrase" char=" "/> + </context> + <context attribute="String" lineEndContext="Normal Text" name="Echo"> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/> + <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/> + </context> + </contexts> + <itemDatas> + <itemData name="Command" defStyleNum="dsKeyword" /> + <itemData name="Action" defStyleNum="dsNormal" color="#ffcc00" italic="1" selColor="#00ff00" bold="1" /> + <itemData name="Variable" defStyleNum="dsNormal" color="#0000ff" italic="1" selColor="#00ff00" bold="1" /> + <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal" /> + <itemData name="Comment" defStyleNum="dsComment" /> + <itemData name="Float" defStyleNum="dsFloat" /> + <itemData name="Int" defStyleNum="dsFloat" /> + <itemData name="String" defStyleNum="dsNormal" color="#ff0000" italic="1" selColor="#00ff00" bold="0" /> + <itemData name="String Char" defStyleNum="dsChar" /> + <itemData name="Hex" defStyleNum="dsBaseN" /> + <itemData name="Symbol" defStyleNum="dsOthers" /> + <itemData name="Identifier" defStyleNum="dsDataType" /> + </itemDatas> + </highlighting> + <general> + <comments> + <comment name="singleLine" start="//"/> + </comments> + <keywords weakDeliminator=",+~-=/\.[]$" additionalDeliminator="";$" casesensitive="0"/> + </general> +</language> |