diff options
Diffstat (limited to 'kate/data/povray.xml')
-rw-r--r-- | kate/data/povray.xml | 1825 |
1 files changed, 959 insertions, 866 deletions
diff --git a/kate/data/povray.xml b/kate/data/povray.xml index b1c3ab711..bfeeda92f 100644 --- a/kate/data/povray.xml +++ b/kate/data/povray.xml @@ -4,880 +4,973 @@ <!-- Christoph Hormann <chris_hormann@gmx.de>, March 2004 --> <!-- features full POV-Ray 3.6 syntax with special highlighting --> <!-- of variable and macro declarations --> -<language name="POV-Ray" version="1.04" kateversion="2.4" section="Other" extensions="*.inc;*.pov" mimetype="text/x-povray-script;text/x-povray-include" priority="2"> - <highlighting> - <list name="keywords"> - <item> aa_threshold </item> - <item> aa_level </item> - <item> absorption </item> - <item> abs </item> - <item> accuracy </item> - <item> acosh </item> - <item> acos </item> - <item> adaptive </item> - <item> adc_bailout </item> - <item> agate </item> - <item> agate_turb </item> - <item> all_intersections </item> - <item> all </item> - <item> alpha </item> - <item> always_sample </item> - <item> altitude </item> - <item> ambient_light </item> - <item> ambient </item> - <item> angle </item> - <item> aperture </item> - <item> append </item> - <item> arc_angle </item> - <item> area_light </item> - <item> array </item> - <item> ascii </item> - <item> asc </item> - <item> asinh </item> - <item> asin </item> - <item> assumed_gamma </item> - <item> atan2 </item> - <item> atanh </item> - <item> atan </item> - <item> average </item> - <item> background </item> - <item> bezier_spline </item> - <item> bicubic_patch </item> - <item> black_hole </item> - <item> blob </item> - <item> blue </item> - <item> blur_samples </item> - <item> bounded_by </item> - <item> boxed </item> - <item> box </item> - <item> bozo </item> - <item> brick_size </item> - <item> brick </item> - <item> brightness </item> - <item> brilliance </item> - <item> bumps </item> - <item> bump_map </item> - <item> bump_size </item> - <item> b_spline </item> - <item> camera </item> - <item> caustics </item> - <item> ceil </item> - <item> cells </item> - <item> charset </item> - <item> checker </item> - <item> chr </item> - <item> circular </item> - <item> clipped_by </item> - <item> clock_delta </item> - <item> clock_on </item> - <item> clock </item> - <item> color_map </item> - <item> colour_map </item> - <item> color </item> - <item> colour </item> - <item> component </item> - <item> composite </item> - <item> concat </item> - <item> cone </item> - <item> confidence </item> - <item> conic_sweep </item> - <item> contained_by </item> - <item> control0 </item> - <item> control1 </item> - <item> coords </item> - <item> cosh </item> - <item> cos </item> - <item> count </item> - <item> crackle </item> - <item> crand </item> - <item> cube </item> - <item> cubic_spline </item> - <item> cubic </item> - <item> cubic_wave </item> - <item> cylinder </item> - <item> cylindrical </item> - <item> defined </item> - <item> degrees </item> - <item> density_file </item> - <item> density_map </item> - <item> density </item> - <item> dents </item> - <item> df3 </item> - <item> difference </item> - <item> diffuse </item> - <item> dimensions </item> - <item> dimension_size </item> - <item> direction </item> - <item> disc </item> - <item> dispersion </item> - <item> dispersion_samples </item> - <item> distance_maximum </item> - <item> distance </item> - <item> dist_exp </item> - <item> div </item> - <item> double_illuminate </item> - <item> eccentricity </item> - <item> emission </item> - <item> error_bound </item> - <item> evaluate </item> - <item> exp </item> - <item> exponent </item> - <item> exterior </item> - <item> extinction </item> - <item> facets </item> - <item> face_indices </item> - <item> fade_colour </item> - <item> fade_color </item> - <item> fade_distance </item> - <item> fade_power </item> - <item> falloff_angle </item> - <item> falloff </item> - <item> false </item> - <item> file_exists </item> - <item> shadowless </item> - <item> filter </item> - <item> final_clock </item> - <item> final_frame </item> - <item> finish </item> - <item> fisheye </item> - <item> flatness </item> - <item> flip </item> - <item> floor </item> - <item> focal_point </item> - <item> fog_alt </item> - <item> fog_offset </item> - <item> fog </item> - <item> fog_type </item> - <item> form </item> - <item> frame_number </item> - <item> frequency </item> - <item> fresnel </item> - <item> function </item> - <item> gif </item> - <item> global_settings </item> - <item> gradient </item> - <item> granite </item> - <item> gray </item> - <item> gray_threshold </item> - <item> green </item> - <item> height_field </item> - <item> hexagon </item> - <item> hf_gray_16 </item> - <item> hierarchy </item> - <item> hollow </item> - <item> hypercomplex </item> - <item> image_width </item> - <item> image_height </item> - <item> initial_clock </item> - <item> initial_frame </item> - <item> interior_texture </item> - <item> iff </item> - <item> image_map </item> - <item> image_pattern </item> - <item> inside </item> - <item> inside_vector </item> - <item> interior </item> - <item> interpolate </item> - <item> intersection </item> - <item> intervals </item> - <item> int </item> - <item> inverse </item> - <item> ior </item> - <item> irid </item> - <item> irid_wavelength </item> - <item> isosurface </item> - <item> jitter </item> - <item> julia </item> - <item> julia_fractal </item> - <item> jpeg </item> - <item> lambda </item> - <item> lathe </item> - <item> leopard </item> - <item> light_group </item> - <item> light_source </item> - <item> linear_spline </item> - <item> linear_sweep </item> - <item> ln </item> - <item> load_file </item> - <item> location </item> - <item> log </item> - <item> looks_like </item> - <item> look_at </item> - <item> low_error_factor </item> - <item> magnet </item> - <item> major_radius </item> - <item> mandel </item> - <item> map_type </item> - <item> marble </item> - <item> material_map </item> - <item> material </item> - <item> matrix </item> - <item> max_extent </item> - <item> max_gradient </item> - <item> max_intersections </item> - <item> max_iteration </item> - <item> max_sample </item> - <item> max </item> - <item> max_trace_level </item> - <item> max_trace </item> - <item> media_attenuation </item> - <item> media_interaction </item> - <item> media </item> - <item> merge </item> - <item> mesh2 </item> - <item> mesh </item> - <item> metallic </item> - <item> method </item> - <item> metric </item> - <item> minimum_reuse </item> - <item> min_extent </item> - <item> min </item> - <item> mod </item> - <item> mortar </item> - <item> natural_spline </item> - <item> nearest_count </item> - <item> normal </item> - <item> normal_indices </item> - <item> normal_map </item> - <item> normal_vectors </item> - <item> no_image </item> - <item> no_reflection </item> - <item> no_shadow </item> - <item> no </item> - <item> number_of_waves </item> - <item> object </item> - <item> octaves </item> - <item> offset </item> - <item> off </item> - <item> omega </item> - <item> omnimax </item> - <item> once </item> - <item> onion </item> - <item> on </item> - <item> open </item> - <item> orientation </item> - <item> orient </item> - <item> orthographic </item> - <item> panoramic </item> - <item> parallel </item> - <item> parametric </item> - <item> pattern </item> - <item> perspective </item> - <item> pgm </item> - <item> phase </item> - <item> phong_size </item> - <item> phong </item> - <item> pigment_map </item> - <item> pigment </item> - <item> pi </item> - <item> planar </item> - <item> plane </item> - <item> png </item> - <item> point_at </item> - <item> polygon </item> - <item> poly </item> - <item> poly_wave </item> - <item> pot </item> - <item> pow </item> - <item> ppm </item> - <item> precision </item> - <item> precompute </item> - <item> pretrace_start </item> - <item> pretrace_end </item> - <item> prism </item> - <item> prod </item> - <item> projected_through </item> - <item> pwr </item> - <item> quadratic_spline </item> - <item> quadric </item> - <item> quartic </item> - <item> quaternion </item> - <item> quick_color </item> - <item> quick_colour </item> - <item> quilted </item> - <item> radial </item> - <item> radians </item> - <item> radiosity </item> - <item> radius </item> - <item> rainbow </item> - <item> ramp_wave </item> - <item> rand </item> - <item> range </item> - <item> ratio </item> - <item> reciprocal </item> - <item> recursion_limit </item> - <item> red </item> - <item> reflection_exponent </item> - <item> reflection </item> - <item> refraction </item> - <item> repeat </item> - <item> rgbft </item> - <item> rgbf </item> - <item> rgbt </item> - <item> rgb </item> - <item> right </item> - <item> ripples </item> - <item> rotate </item> - <item> roughness </item> - <item> samples </item> - <item> save_file </item> - <item> scale </item> - <item> scallop_wave </item> - <item> scattering </item> - <item> seed </item> - <item> select </item> - <item> sine_wave </item> - <item> sinh </item> - <item> sin </item> - <item> size </item> - <item> sky_sphere </item> - <item> sky </item> - <item> slice </item> - <item> slope_map </item> - <item> slope </item> - <item> smooth </item> - <item> smooth_triangle </item> - <item> solid </item> - <item> sor </item> - <item> specular </item> - <item> sphere_sweep </item> - <item> sphere </item> - <item> spherical </item> - <item> spiral1 </item> - <item> spiral2 </item> - <item> spline </item> - <item> spotlight </item> - <item> spotted </item> - <item> sqrt </item> - <item> sqr </item> - <item> statistics </item> - <item> strcmp </item> - <item> strength </item> - <item> strlen </item> - <item> strlwr </item> - <item> strupr </item> - <item> str </item> - <item> sturm </item> - <item> substr </item> - <item> sum </item> - <item> superellipsoid </item> - <item> sys </item> - <item> tanh </item> - <item> tan </item> - <item> texture_list </item> - <item> texture_map </item> - <item> texture </item> - <item> text </item> - <item> tga </item> - <item> thickness </item> - <item> threshold </item> - <item> tiff </item> - <item> tightness </item> - <item> tile2 </item> - <item> tiles </item> - <item> normal </item> - <item> tolerance </item> - <item> toroidal </item> - <item> torus </item> - <item> trace </item> - <item> transform </item> - <item> translate </item> - <item> transmit </item> - <item> triangle </item> - <item> triangle_wave </item> - <item> true </item> - <item> ttf </item> - <item> turbulence </item> - <item> turb_depth </item> - <item> type </item> - <item> t </item> - <item> ultra_wide_angle </item> - <item> union </item> - <item> up </item> - <item> use_alpha </item> - <item> use_color </item> - <item> use_colour </item> - <item> use_index </item> - <item> utf8 </item> - <item> uv_indices </item> - <item> uv_mapping </item> - <item> uv_vectors </item> - <item> u_steps </item> - <item> u </item> - <item> val </item> - <item> variance </item> - <item> vaxis_rotate </item> - <item> vcross </item> - <item> vdot </item> - <item> vertex_vectors </item> - <item> vlength </item> - <item> vnormalize </item> - <item> vrotate </item> - <item> vstr </item> - <item> vturbulence </item> - <item> v_steps </item> - <item> v </item> - <item> warning </item> - <item> warp </item> - <item> water_level </item> - <item> waves </item> - <item> while </item> - <item> width </item> - <item> wood </item> - <item> wrinkles </item> - <item> write </item> - <item> x </item> - <item> yes </item> - <item> y </item> - <item> z </item> - <item> photons </item> - <item> steps </item> - <item> pass_through </item> - <item> collect </item> - <item> autostop </item> - <item> gather </item> - <item> split_union </item> - <item> expand_thresholds </item> - <item> spacing </item> - <item> global </item> - <item> target </item> - <item> conserve_energy </item> - <item> cutaway_textures </item> - <item> pigment_pattern </item> - <item> no_bump_scale </item> - <item> global_lights </item> - <item> internal </item> - <item> noise_generator </item> - </list> - - <list name="objects"> - <item> bicubic_patch </item> - <item> blob </item> - <item> box </item> - <item> cone </item> - <item> cubic </item> - <item> cylinder </item> - <item> difference </item> - <item> disc </item> - <item> height_field </item> - <item> intersection </item> - <item> isosurface </item> - <item> julia_fractal </item> - <item> lathe </item> - <item> light_source </item> - <item> merge </item> - <item> mesh </item> - <item> mesh2 </item> - <item> object </item> - <item> parametric </item> - <item> plane </item> - <item> poly </item> - <item> polygon </item> - <item> prism </item> - <item> quadric </item> - <item> quartic </item> - <item> smooth_triangle </item> - <item> sor </item> - <item> sphere </item> - <item> sphere_sweep </item> - <item> superellipsoid </item> - <item> text </item> - <item> torus </item> - <item> triangle </item> - <item> union </item> - </list> - - <list name="texturing"> - <item> aa_threshold </item> - <item> aa_level </item> - <item> absorption </item> - <item> agate </item> - <item> agate_turb </item> - <item> ambient </item> - <item> average </item> - <item> black_hole </item> - <item> blue </item> - <item> boxed </item> - <item> brick_size </item> - <item> brick </item> - <item> brilliance </item> - <item> bumps </item> - <item> bump_map </item> - <item> bump_size </item> - <item> caustics </item> - <item> cells </item> - <item> checker </item> - <item> color_map </item> - <item> colour_map </item> - <item> color </item> - <item> colour </item> - <item> conserve_energy </item> - <item> control0 </item> - <item> control1 </item> - <item> crackle </item> - <item> crand </item> - <item> cubic_wave </item> - <item> cylindrical </item> - <item> density_file </item> - <item> density_map </item> - <item> density </item> - <item> dents </item> - <item> diffuse </item> - <item> dist_exp </item> - <item> double_illuminate </item> - <item> eccentricity </item> - <item> emission </item> - <item> exponent </item> - <item> exterior </item> - <item> extinction </item> - <item> facets </item> - <item> fade_colour </item> - <item> fade_color </item> - <item> fade_distance </item> - <item> fade_power </item> - <item> filter </item> - <item> finish </item> - <item> form </item> - <item> frequency </item> - <item> fresnel </item> - <item> gradient </item> - <item> granite </item> - <item> gray </item> - <item> green </item> - <item> hexagon </item> - <item> hypercomplex </item> - <item> interior_texture </item> - <item> image_map </item> - <item> image_pattern </item> - <item> interior </item> - <item> interpolate </item> - <item> intervals </item> - <item> ior </item> - <item> irid </item> - <item> irid_wavelength </item> - <item> julia </item> - <item> lambda </item> - <item> leopard </item> - <item> magnet </item> - <item> mandel </item> - <item> map_type </item> - <item> marble </item> - <item> material_map </item> - <item> material </item> - <item> media </item> - <item> metallic </item> - <item> method </item> - <item> metric </item> - <item> mortar </item> - <item> normal </item> - <item> normal_map </item> - <item> number_of_waves </item> - <item> octaves </item> - <item> omega </item> - <item> once </item> - <item> onion </item> - <item> orientation </item> - <item> phase </item> - <item> phong_size </item> - <item> phong </item> - <item> pigment_map </item> - <item> pigment </item> - <item> planar </item> - <item> quaternion </item> - <item> quick_color </item> - <item> quick_colour </item> - <item> quilted </item> - <item> radial </item> - <item> ramp_wave </item> - <item> red </item> - <item> reflection_exponent </item> - <item> reflection </item> - <item> repeat </item> - <item> rgbft </item> - <item> rgbf </item> - <item> rgbt </item> - <item> rgb </item> - <item> ripples </item> - <item> roughness </item> - <item> samples </item> - <item> scallop_wave </item> - <item> scattering </item> - <item> sine_wave </item> - <item> slope_map </item> - <item> slope </item> - <item> solid </item> - <item> specular </item> - <item> spherical </item> - <item> spiral1 </item> - <item> spiral2 </item> - <item> spotted </item> - <item> texture_list </item> - <item> texture_map </item> - <item> texture </item> - <item> tile2 </item> - <item> tiles </item> - <item> normal </item> - <item> toroidal </item> - <item> transmit </item> - <item> triangle_wave </item> - <item> turbulence </item> - <item> turb_depth </item> - <item> use_alpha </item> - <item> use_color </item> - <item> use_colour </item> - <item> use_index </item> - <item> uv_mapping </item> - <item> warp </item> - <item> waves </item> - <item> wood </item> - <item> wrinkles </item> - <item> cutaway_textures </item> - <item> pigment_pattern </item> - <item> no_bump_scale </item> - </list> +<!-- v1.1: added MegaPOV 1.2.1 keywords (Febuary 2006) --> +<language name="POV-Ray" version="1.1" kateversion="2.4" section="Other" extensions="*.inc;*.pov" mimetype="text/x-povray-script;text/x-povray-include" author="Christoph Hormann (chris_hormann@gmx.de)" license="LGPL" priority="2"> + <highlighting> + <list name="keywords"> + <item> aa_threshold </item> + <item> aa_level </item> + <item> absorption </item> + <item> abs </item> + <item> accuracy </item> + <item> acosh </item> + <item> acos </item> + <item> adaptive </item> + <item> adc_bailout </item> + <item> agate </item> + <item> agate_turb </item> + <item> all_intersections </item> + <item> all </item> + <item> alpha </item> + <item> always_sample </item> + <item> altitude </item> + <item> ambient_light </item> + <item> ambient </item> + <item> angle </item> + <item> aperture </item> + <item> append </item> + <item> arc_angle </item> + <item> area_light </item> + <item> array </item> + <item> ascii </item> + <item> asc </item> + <item> asinh </item> + <item> asin </item> + <item> assumed_gamma </item> + <item> atan2 </item> + <item> atanh </item> + <item> atan </item> + <item> average </item> + <item> background </item> + <item> bezier_spline </item> + <item> bicubic_patch </item> + <item> black_hole </item> + <item> blob </item> + <item> blue </item> + <item> blur_samples </item> + <item> bounded_by </item> + <item> boxed </item> + <item> box </item> + <item> bozo </item> + <item> brick_size </item> + <item> brick </item> + <item> brightness </item> + <item> brilliance </item> + <item> bumps </item> + <item> bump_map </item> + <item> bump_size </item> + <item> b_spline </item> + <item> camera </item> + <item> caustics </item> + <item> ceil </item> + <item> cells </item> + <item> charset </item> + <item> checker </item> + <item> chr </item> + <item> circular </item> + <item> clipped_by </item> + <item> clock_delta </item> + <item> clock_on </item> + <item> clock </item> + <item> color_map </item> + <item> colour_map </item> + <item> color </item> + <item> colour </item> + <item> component </item> + <item> composite </item> + <item> concat </item> + <item> cone </item> + <item> confidence </item> + <item> conic_sweep </item> + <item> contained_by </item> + <item> control0 </item> + <item> control1 </item> + <item> coords </item> + <item> cosh </item> + <item> cos </item> + <item> count </item> + <item> crackle </item> + <item> crand </item> + <item> cube </item> + <item> cubic_spline </item> + <item> cubic </item> + <item> cubic_wave </item> + <item> cylinder </item> + <item> cylindrical </item> + <item> defined </item> + <item> degrees </item> + <item> density_file </item> + <item> density_map </item> + <item> density </item> + <item> dents </item> + <item> df3 </item> + <item> difference </item> + <item> diffuse </item> + <item> dimensions </item> + <item> dimension_size </item> + <item> direction </item> + <item> disc </item> + <item> dispersion </item> + <item> dispersion_samples </item> + <item> distance_maximum </item> + <item> distance </item> + <item> dist_exp </item> + <item> div </item> + <item> double_illuminate </item> + <item> eccentricity </item> + <item> emission </item> + <item> error_bound </item> + <item> evaluate </item> + <item> exp </item> + <item> exponent </item> + <item> exterior </item> + <item> extinction </item> + <item> facets </item> + <item> face_indices </item> + <item> fade_colour </item> + <item> fade_color </item> + <item> fade_distance </item> + <item> fade_power </item> + <item> falloff_angle </item> + <item> falloff </item> + <item> false </item> + <item> file_exists </item> + <item> shadowless </item> + <item> filter </item> + <item> final_clock </item> + <item> final_frame </item> + <item> finish </item> + <item> fisheye </item> + <item> flatness </item> + <item> flip </item> + <item> floor </item> + <item> focal_point </item> + <item> fog_alt </item> + <item> fog_offset </item> + <item> fog </item> + <item> fog_type </item> + <item> form </item> + <item> frame_number </item> + <item> frequency </item> + <item> fresnel </item> + <item> function </item> + <item> gif </item> + <item> global_settings </item> + <item> gradient </item> + <item> granite </item> + <item> gray </item> + <item> gray_threshold </item> + <item> green </item> + <item> height_field </item> + <item> hexagon </item> + <item> hf_gray_16 </item> + <item> hierarchy </item> + <item> hollow </item> + <item> hypercomplex </item> + <item> image_width </item> + <item> image_height </item> + <item> initial_clock </item> + <item> initial_frame </item> + <item> interior_texture </item> + <item> iff </item> + <item> image_map </item> + <item> image_pattern </item> + <item> inside </item> + <item> inside_vector </item> + <item> interior </item> + <item> interpolate </item> + <item> intersection </item> + <item> intervals </item> + <item> int </item> + <item> inverse </item> + <item> ior </item> + <item> irid </item> + <item> irid_wavelength </item> + <item> isosurface </item> + <item> jitter </item> + <item> julia </item> + <item> julia_fractal </item> + <item> jpeg </item> + <item> lambda </item> + <item> lathe </item> + <item> leopard </item> + <item> light_group </item> + <item> light_source </item> + <item> linear_spline </item> + <item> linear_sweep </item> + <item> ln </item> + <item> load_file </item> + <item> location </item> + <item> log </item> + <item> looks_like </item> + <item> look_at </item> + <item> low_error_factor </item> + <item> magnet </item> + <item> major_radius </item> + <item> mandel </item> + <item> map_type </item> + <item> marble </item> + <item> material_map </item> + <item> material </item> + <item> matrix </item> + <item> max_extent </item> + <item> max_gradient </item> + <item> max_intersections </item> + <item> max_iteration </item> + <item> max_sample </item> + <item> max </item> + <item> max_trace_level </item> + <item> max_trace </item> + <item> media_attenuation </item> + <item> media_interaction </item> + <item> media </item> + <item> merge </item> + <item> mesh2 </item> + <item> mesh </item> + <item> metallic </item> + <item> method </item> + <item> metric </item> + <item> minimum_reuse </item> + <item> min_extent </item> + <item> min </item> + <item> mod </item> + <item> mortar </item> + <item> natural_spline </item> + <item> nearest_count </item> + <item> normal </item> + <item> normal_indices </item> + <item> normal_map </item> + <item> normal_vectors </item> + <item> no_image </item> + <item> no_reflection </item> + <item> no_shadow </item> + <item> no </item> + <item> number_of_waves </item> + <item> object </item> + <item> octaves </item> + <item> offset </item> + <item> off </item> + <item> omega </item> + <item> omnimax </item> + <item> once </item> + <item> onion </item> + <item> on </item> + <item> open </item> + <item> orientation </item> + <item> orient </item> + <item> orthographic </item> + <item> panoramic </item> + <item> parallel </item> + <item> parametric </item> + <item> pattern </item> + <item> perspective </item> + <item> pgm </item> + <item> phase </item> + <item> phong_size </item> + <item> phong </item> + <item> pigment_map </item> + <item> pigment </item> + <item> pi </item> + <item> planar </item> + <item> plane </item> + <item> png </item> + <item> point_at </item> + <item> polygon </item> + <item> poly </item> + <item> poly_wave </item> + <item> pot </item> + <item> pow </item> + <item> ppm </item> + <item> precision </item> + <item> precompute </item> + <item> pretrace_start </item> + <item> pretrace_end </item> + <item> prism </item> + <item> prod </item> + <item> projected_through </item> + <item> pwr </item> + <item> quadratic_spline </item> + <item> quadric </item> + <item> quartic </item> + <item> quaternion </item> + <item> quick_color </item> + <item> quick_colour </item> + <item> quilted </item> + <item> radial </item> + <item> radians </item> + <item> radiosity </item> + <item> radius </item> + <item> rainbow </item> + <item> ramp_wave </item> + <item> rand </item> + <item> range </item> + <item> ratio </item> + <item> reciprocal </item> + <item> recursion_limit </item> + <item> red </item> + <item> reflection_exponent </item> + <item> reflection </item> + <item> refraction </item> + <item> repeat </item> + <item> rgbft </item> + <item> rgbf </item> + <item> rgbt </item> + <item> rgb </item> + <item> right </item> + <item> ripples </item> + <item> rotate </item> + <item> roughness </item> + <item> samples </item> + <item> save_file </item> + <item> scale </item> + <item> scallop_wave </item> + <item> scattering </item> + <item> seed </item> + <item> select </item> + <item> sine_wave </item> + <item> sinh </item> + <item> sin </item> + <item> size </item> + <item> sky_sphere </item> + <item> sky </item> + <item> slice </item> + <item> slope_map </item> + <item> slope </item> + <item> smooth </item> + <item> smooth_triangle </item> + <item> solid </item> + <item> sor </item> + <item> specular </item> + <item> sphere_sweep </item> + <item> sphere </item> + <item> spherical </item> + <item> spiral1 </item> + <item> spiral2 </item> + <item> spline </item> + <item> spotlight </item> + <item> spotted </item> + <item> sqrt </item> + <item> sqr </item> + <item> statistics </item> + <item> strcmp </item> + <item> strength </item> + <item> strlen </item> + <item> strlwr </item> + <item> strupr </item> + <item> str </item> + <item> sturm </item> + <item> substr </item> + <item> sum </item> + <item> superellipsoid </item> + <item> sys </item> + <item> tanh </item> + <item> tan </item> + <item> texture_list </item> + <item> texture_map </item> + <item> texture </item> + <item> text </item> + <item> tga </item> + <item> thickness </item> + <item> threshold </item> + <item> tiff </item> + <item> tightness </item> + <item> tile2 </item> + <item> tiles </item> + <item> normal </item> + <item> tolerance </item> + <item> toroidal </item> + <item> torus </item> + <item> trace </item> + <item> transform </item> + <item> translate </item> + <item> transmit </item> + <item> triangle </item> + <item> triangle_wave </item> + <item> true </item> + <item> ttf </item> + <item> turbulence </item> + <item> turb_depth </item> + <item> type </item> + <item> t </item> + <item> ultra_wide_angle </item> + <item> union </item> + <item> up </item> + <item> use_alpha </item> + <item> use_color </item> + <item> use_colour </item> + <item> use_index </item> + <item> utf8 </item> + <item> uv_indices </item> + <item> uv_mapping </item> + <item> uv_vectors </item> + <item> u_steps </item> + <item> u </item> + <item> val </item> + <item> variance </item> + <item> vaxis_rotate </item> + <item> vcross </item> + <item> vdot </item> + <item> vertex_vectors </item> + <item> vlength </item> + <item> vnormalize </item> + <item> vrotate </item> + <item> vstr </item> + <item> vturbulence </item> + <item> v_steps </item> + <item> v </item> + <item> warning </item> + <item> warp </item> + <item> water_level </item> + <item> waves </item> + <item> while </item> + <item> width </item> + <item> wood </item> + <item> wrinkles </item> + <item> write </item> + <item> x </item> + <item> yes </item> + <item> y </item> + <item> z </item> + <item> photons </item> + <item> steps </item> + <item> pass_through </item> + <item> collect </item> + <item> autostop </item> + <item> gather </item> + <item> split_union </item> + <item> expand_thresholds </item> + <item> spacing </item> + <item> global </item> + <item> target </item> + <item> conserve_energy </item> + <item> cutaway_textures </item> + <item> pigment_pattern </item> + <item> no_bump_scale </item> + <item> global_lights </item> + <item> internal </item> + <item> noise_generator </item> + </list> + <list name="unofficial"> + <item> akima_spline </item> + <item> aoi </item> + <item> basic_x_spline </item> + <item> camera_view </item> + <item> displace </item> + <item> exposure </item> + <item> exposure_gain </item> + <item> extended_x_spline </item> + <item> float </item> + <item> frame_step </item> + <item> date </item> + <item> start_chrono </item> + <item> current_chrono </item> + <item> general_x_spline </item> + <item> glow </item> + <item> h_align_left </item> + <item> h_align_right </item> + <item> h_align_center </item> + <item> v_align_top </item> + <item> v_align_bottom </item> + <item> v_align_center </item> + <item> inverted_normals </item> + <item> is </item> + <item> listed </item> + <item> mpeg </item> + <item> n_roots </item> + <item> noise_pigment </item> + <item> output_filename </item> + <item> post_process </item> + <item> projection </item> + <item> point </item> + <item> blur </item> + <item> set </item> + <item> sor_spline </item> + <item> string </item> + <item> structure </item> + <item> tcb_spline </item> + <item> tension </item> + <item> continuity </item> + <item> bias </item> + <item> user_defined </item> + <item> vector </item> + <item> unofficial_version </item> + <item> gravity </item> + <item> environment </item> + <item> friction </item> + <item> damping </item> + <item> simcloth </item> + <item> wind </item> + <item> neighbors </item> + <item> neighbours </item> + <item> internal_collision </item> + <item> viscosity </item> + <item> iterations </item> + <item> input </item> + <item> mesh_output </item> + <item> smooth_mesh </item> + <item> uv_mesh </item> + <item> output </item> + <item> stiffness </item> + <item> topology </item> + <item> mass </item> + <item> connection </item> + <item> face </item> + <item> velocity </item> + <item> position </item> + <item> mass_count </item> + <item> connection_count </item> + <item> face_count </item> + <item> index1 </item> + <item> index2 </item> + <item> index3 </item> + <item> time </item> + <item> time_step </item> + <item> step_count </item> + <item> start_time </item> + <item> end_time </item> + <item> fixed </item> + <item> collision </item> + <item> interaction </item> + <item> group </item> + <item> attach </item> + <item> field </item> + <item> mechsim </item> + <item> bounding </item> + <item> viscoelastic </item> + <item> viscoelastic_count </item> + <item> element </item> + <item> length </item> + <item> force </item> + <item> message </item> + <item> weight </item> + <item> randomize </item> + <item> hdr </item> + <item> no_radiosity </item> + <item> motion_blur </item> + <item> tone_mapping </item> + <item> show_samples </item> + <item> show_low_count </item> + </list> + <list name="objects"> + <item> bicubic_patch </item> + <item> blob </item> + <item> box </item> + <item> cone </item> + <item> cubic </item> + <item> cylinder </item> + <item> difference </item> + <item> disc </item> + <item> height_field </item> + <item> intersection </item> + <item> isosurface </item> + <item> julia_fractal </item> + <item> lathe </item> + <item> light_source </item> + <item> merge </item> + <item> mesh </item> + <item> mesh2 </item> + <item> object </item> + <item> parametric </item> + <item> plane </item> + <item> poly </item> + <item> polygon </item> + <item> prism </item> + <item> quadric </item> + <item> quartic </item> + <item> smooth_triangle </item> + <item> sor </item> + <item> sphere </item> + <item> sphere_sweep </item> + <item> superellipsoid </item> + <item> text </item> + <item> torus </item> + <item> triangle </item> + <item> union </item> + </list> + <list name="texturing"> + <item> aa_threshold </item> + <item> aa_level </item> + <item> absorption </item> + <item> agate </item> + <item> agate_turb </item> + <item> ambient </item> + <item> average </item> + <item> black_hole </item> + <item> blue </item> + <item> boxed </item> + <item> brick_size </item> + <item> brick </item> + <item> brilliance </item> + <item> bumps </item> + <item> bump_map </item> + <item> bump_size </item> + <item> caustics </item> + <item> cells </item> + <item> checker </item> + <item> color_map </item> + <item> colour_map </item> + <item> color </item> + <item> colour </item> + <item> conserve_energy </item> + <item> control0 </item> + <item> control1 </item> + <item> crackle </item> + <item> crand </item> + <item> cubic_wave </item> + <item> cylindrical </item> + <item> density_file </item> + <item> density_map </item> + <item> density </item> + <item> dents </item> + <item> diffuse </item> + <item> dist_exp </item> + <item> double_illuminate </item> + <item> eccentricity </item> + <item> emission </item> + <item> exponent </item> + <item> exterior </item> + <item> extinction </item> + <item> facets </item> + <item> fade_colour </item> + <item> fade_color </item> + <item> fade_distance </item> + <item> fade_power </item> + <item> filter </item> + <item> finish </item> + <item> form </item> + <item> frequency </item> + <item> fresnel </item> + <item> gradient </item> + <item> granite </item> + <item> gray </item> + <item> green </item> + <item> hexagon </item> + <item> hypercomplex </item> + <item> interior_texture </item> + <item> image_map </item> + <item> image_pattern </item> + <item> interior </item> + <item> interpolate </item> + <item> intervals </item> + <item> ior </item> + <item> irid </item> + <item> irid_wavelength </item> + <item> julia </item> + <item> lambda </item> + <item> leopard </item> + <item> magnet </item> + <item> mandel </item> + <item> map_type </item> + <item> marble </item> + <item> material_map </item> + <item> material </item> + <item> media </item> + <item> metallic </item> + <item> method </item> + <item> metric </item> + <item> mortar </item> + <item> normal </item> + <item> normal_map </item> + <item> number_of_waves </item> + <item> octaves </item> + <item> omega </item> + <item> once </item> + <item> onion </item> + <item> orientation </item> + <item> phase </item> + <item> phong_size </item> + <item> phong </item> + <item> pigment_map </item> + <item> pigment </item> + <item> planar </item> + <item> quaternion </item> + <item> quick_color </item> + <item> quick_colour </item> + <item> quilted </item> + <item> radial </item> + <item> ramp_wave </item> + <item> red </item> + <item> reflection_exponent </item> + <item> reflection </item> + <item> repeat </item> + <item> rgbft </item> + <item> rgbf </item> + <item> rgbt </item> + <item> rgb </item> + <item> ripples </item> + <item> roughness </item> + <item> samples </item> + <item> scallop_wave </item> + <item> scattering </item> + <item> sine_wave </item> + <item> slope_map </item> + <item> slope </item> + <item> solid </item> + <item> specular </item> + <item> spherical </item> + <item> spiral1 </item> + <item> spiral2 </item> + <item> spotted </item> + <item> texture_list </item> + <item> texture_map </item> + <item> texture </item> + <item> tile2 </item> + <item> tiles </item> + <item> normal </item> + <item> toroidal </item> + <item> transmit </item> + <item> triangle_wave </item> + <item> turbulence </item> + <item> turb_depth </item> + <item> use_alpha </item> + <item> use_color </item> + <item> use_colour </item> + <item> use_index </item> + <item> uv_mapping </item> + <item> warp </item> + <item> waves </item> + <item> wood </item> + <item> wrinkles </item> + <item> cutaway_textures </item> + <item> pigment_pattern </item> + <item> no_bump_scale </item> + </list> + <list name="transforms"> + <item> matrix </item> + <item> rotate </item> + <item> scale </item> + <item> translate </item> + <item> transform </item> + </list> + <list name="filetypes"> + <item> df3 </item> + <item> gif </item> + <item> iff </item> + <item> jpeg </item> + <item> pgm </item> + <item> png </item> + <item> pot </item> + <item> ppm </item> + <item> tga </item> + <item> tiff </item> + <item> ttf </item> + </list> + <list name="identifiers"> + <item> clock </item> + <item> clock_delta </item> + <item> clock_on </item> + <item> final_clock </item> + <item> final_frame </item> + <item> frame_number </item> + <item> image_height </item> + <item> image_width </item> + <item> initial_clock </item> + <item> initial_frame </item> + <item> t </item> + <item> u </item> + <item> v </item> + <item> x </item> + <item> y </item> + <item> z </item> + </list> + <list name="constants"> + <item> false </item> + <item> no </item> + <item> off </item> + <item> on </item> + <item> pi </item> + <item> true </item> + <item> yes </item> + </list> + <list name="functions"> + <item> abs </item> + <item> acos </item> + <item> acosh </item> + <item> asc </item> + <item> asin </item> + <item> asinh </item> + <item> atan </item> + <item> atan2 </item> + <item> atanh </item> + <item> ceil </item> + <item> chr </item> + <item> concat </item> + <item> cos </item> + <item> cosh </item> + <item> cube </item> + <item> defined </item> + <item> degress </item> + <item> dimension_size </item> + <item> dimensions </item> + <item> div </item> + <item> exp </item> + <item> file_exists </item> + <item> floor </item> + <item> inside </item> + <item> int </item> + <item> ln </item> + <item> log </item> + <item> max </item> + <item> min </item> + <item> mod </item> + <item> pow </item> + <item> prod </item> + <item> pwr </item> + <item> radians </item> + <item> rand </item> + <item> seed </item> + <item> select </item> + <item> sin </item> + <item> sinh </item> + <item> sqrt </item> + <item> str </item> + <item> strcmp </item> + <item> strlen </item> + <item> strlwr </item> + <item> strupr </item> + <item> substr </item> + <item> sum </item> + <item> tan </item> + <item> tanh </item> + <item> trace </item> + <item> val </item> + <item> vaxis_rotate </item> + <item> vcross </item> + <item> vdot </item> + <item> vlength </item> + <item> vnormalize </item> + <item> vrotate </item> + <item> vstr </item> + <item> vturbulence </item> + </list> + <list name="directives"> + <item> #debug </item> + <item> #default </item> + <item> #else </item> + <item> #end </item> + <item> #error </item> + <item> #fclose </item> + <item> #fopen </item> + <item> #if </item> + <item> #ifdef </item> + <item> #ifndef </item> + <item> #include </item> + <item> #range </item> + <item> #read </item> + <item> #render </item> + <item> #statistics </item> + <item> #switch </item> + <item> #undef </item> + <item> #version </item> + <item> #warning </item> + <item> #while </item> + <item> #write </item> + </list> + <list name="attention"> + <item> FIXME </item> + <item> TODO </item> + <item> ### </item> + </list> + <contexts> + <context attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay" name="Normal"> + <StringDetect attribute="Declaration" context="Declaration" String="#declare" /> + <StringDetect attribute="Declaration" context="Declaration" String="#local" /> + <StringDetect attribute="Macro" context="Macro" String="#macro" /> + <keyword attribute="Objects" context="#stay" String="objects" /> + <keyword attribute="Texturing" context="#stay" String="texturing" /> + <keyword attribute="Transforms" context="#stay" String="transforms" /> + <keyword attribute="Filetype" context="#stay" String="filetypes" /> + <keyword attribute="Keyword" context="#stay" String="identifiers" /> + <keyword attribute="Constant" context="#stay" String="constants" /> + <keyword attribute="Functions" context="#stay" String="functions" /> + <keyword attribute="Directives" context="#stay" String="directives" /> + <keyword attribute="Keyword" context="#stay" String="keywords" /> + <keyword attribute="Unofficial" context="#stay" String="unofficial" /> + <Float attribute="Float" context="#stay"/> + <Int attribute="Float" context="#stay"/> + <HlCChar attribute="Char" context="#stay"/> + <DetectChar attribute="String" context="String" char="""/> + <RegExpr attribute="Region Marker" context="#stay" String="//\s*BEGIN.*$" beginRegion="Region1" firstNonSpace="true"/> + <RegExpr attribute="Region Marker" context="#stay" String="//\s*END.*$" endRegion="Region1" firstNonSpace="true"/> + <Detect2Chars attribute="Comment" context="Commentar 1" char="/" char1="/"/> + <Detect2Chars attribute="Comment" context="Commentar 2" char="/" char1="*" beginRegion="Comment"/> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char="{" beginRegion="Brace1" /> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char="}" endRegion="Brace1" /> + <AnyChar attribute="Symbol" context="#stay" String=":!%&()+,-/.*<=>?[]{|}~^;"/> + </context> - <list name="transforms"> - <item> matrix </item> - <item> rotate </item> - <item> scale </item> - <item> translate </item> - <item> transform </item> - </list> + <context attribute="Declaration" lineEndContext="#pop" name="Declaration"> + <RegExpr attribute="Declare Keyword" context="Declare_Keyword" String="\w+" /> + <LineContinue attribute="Declaration" context="#stay"/> + <AnyChar attribute="Symbol" context="#pop#pop" String="=[("/> + </context> - <list name="filetypes"> - <item> df3 </item> - <item> gif </item> - <item> iff </item> - <item> jpeg </item> - <item> pgm </item> - <item> png </item> - <item> pot </item> - <item> ppm </item> - <item> tga </item> - <item> tiff </item> - <item> ttf </item> - </list> + <context attribute="Macro" lineEndContext="#pop" name="Macro"> + <RegExpr attribute="Declare Macro" context="Declare_Macro" String="\w+" /> + <LineContinue attribute="Macro" context="#stay"/> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop#pop" char="("/> + </context> - <list name="identifiers"> - <item> clock </item> - <item> clock_delta </item> - <item> clock_on </item> - <item> final_clock </item> - <item> final_frame </item> - <item> frame_number </item> - <item> image_height </item> - <item> image_width </item> - <item> initial_clock </item> - <item> initial_frame </item> - <item> t </item> - <item> u </item> - <item> v </item> - <item> x </item> - <item> y </item> - <item> z </item> - </list> + <context attribute="Declare Keyword" lineEndContext="#pop" name="Declare_Keyword"> + <LineContinue attribute="Declare Keyword" context="#stay"/> + <AnyChar attribute="Symbol" context="#pop#pop" String="=[("/> + </context> - <list name="constants"> - <item> false </item> - <item> no </item> - <item> off </item> - <item> on </item> - <item> pi </item> - <item> true </item> - <item> yes </item> - </list> + <context attribute="Declare Macro" lineEndContext="#pop" name="Declare_Macro"> + <LineContinue attribute="Declare Macro" context="#stay"/> + <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop#pop" char="("/> + </context> - <list name="functions"> - <item> abs </item> - <item> acos </item> - <item> acosh </item> - <item> asc </item> - <item> asin </item> - <item> asinh </item> - <item> atan </item> - <item> atan2 </item> - <item> atanh </item> - <item> ceil </item> - <item> chr </item> - <item> concat </item> - <item> cos </item> - <item> cosh </item> - <item> cube </item> - <item> defined </item> - <item> degress </item> - <item> dimension_size </item> - <item> dimensions </item> - <item> div </item> - <item> exp </item> - <item> file_exists </item> - <item> floor </item> - <item> inside </item> - <item> int </item> - <item> ln </item> - <item> log </item> - <item> max </item> - <item> min </item> - <item> mod </item> - <item> pow </item> - <item> prod </item> - <item> pwr </item> - <item> radians </item> - <item> rand </item> - <item> seed </item> - <item> select </item> - <item> sin </item> - <item> sinh </item> - <item> sqrt </item> - <item> str </item> - <item> strcmp </item> - <item> strlen </item> - <item> strlwr </item> - <item> strupr </item> - <item> substr </item> - <item> sum </item> - <item> tan </item> - <item> tanh </item> - <item> trace </item> - <item> val </item> - <item> vaxis_rotate </item> - <item> vcross </item> - <item> vdot </item> - <item> vlength </item> - <item> vnormalize </item> - <item> vrotate </item> - <item> vstr </item> - <item> vturbulence </item> - </list> + <context attribute="String" lineEndContext="#pop" name="String"> + <LineContinue attribute="String" context="#stay"/> + <HlCStringChar attribute="String Char" context="#stay"/> + <DetectChar attribute="String" context="#pop" char="""/> + </context> - <list name="directives"> - <item> #debug </item> - <item> #default </item> - <item> #else </item> - <item> #end </item> - <item> #error </item> - <item> #fclose </item> - <item> #fopen </item> - <item> #if </item> - <item> #ifdef </item> - <item> #ifndef </item> - <item> #include </item> - <item> #range </item> - <item> #read </item> - <item> #render </item> - <item> #statistics </item> - <item> #switch </item> - <item> #undef </item> - <item> #version </item> - <item> #warning </item> - <item> #while </item> - <item> #write </item> - </list> + <context attribute="Comment" lineEndContext="#pop" name="Commentar 1"> + <keyword attribute="Decimal" context="#stay" String="attention" /> + </context> - <list name="attention"> - <item> FIXME </item> - <item> TODO </item> - <item> ### </item> - </list> + <context attribute="Comment" lineEndContext="#stay" name="Commentar 2"> + <keyword attribute="Decimal" context="#stay" String="attention" /> + <Detect2Chars attribute="Comment" context="#pop" char="*" char1="/" endRegion="Comment"/> + </context> - <contexts> - <context attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay" name="Normal"> - <StringDetect attribute="Declaration" context="Declaration" String="#declare" /> - <StringDetect attribute="Declaration" context="Declaration" String="#local" /> - <StringDetect attribute="Macro" context="Macro" String="#macro" /> - <keyword attribute="Objects" context="#stay" String="objects" /> - <keyword attribute="Texturing" context="#stay" String="texturing" /> - <keyword attribute="Transforms" context="#stay" String="transforms" /> - <keyword attribute="Filetype" context="#stay" String="filetypes" /> - <keyword attribute="Keyword" context="#stay" String="identifiers" /> - <keyword attribute="Constant" context="#stay" String="constants" /> - <keyword attribute="Functions" context="#stay" String="functions" /> - <keyword attribute="Directives" context="#stay" String="directives" /> - <keyword attribute="Keyword" context="#stay" String="keywords" /> - <Float attribute="Float" context="#stay"/> - <Int attribute="Float" context="#stay"/> - <HlCChar attribute="Char" context="#stay"/> - <DetectChar attribute="String" context="String" char="""/> - <RegExpr attribute="Region Marker" context="#stay" String="//\s*BEGIN.*$" beginRegion="Region1" firstNonSpace="true"/> - <RegExpr attribute="Region Marker" context="#stay" String="//\s*END.*$" endRegion="Region1" firstNonSpace="true"/> - <Detect2Chars attribute="Comment" context="Commentar 1" char="/" char1="/"/> - <Detect2Chars attribute="Comment" context="Commentar 2" char="/" char1="*" beginRegion="Comment"/> - <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char="{" beginRegion="Brace1" /> - <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char="}" endRegion="Brace1" /> - <AnyChar attribute="Symbol" context="#stay" String=":!%&()+,-/.*<=>?[]{|}~^;"/> - </context> + <context attribute="Comment" lineEndContext="#stay" name="Commentar"> + <Detect2Chars attribute="Comment" context="#pop" char="*" char1="/" /> + </context> + </contexts> - <context attribute="Declaration" lineEndContext="#pop" name="Declaration"> - <RegExpr attribute="Declare Keyword" context="Declare_Keyword" String="\w+" /> - <LineContinue attribute="Declaration" context="#stay"/> - <AnyChar attribute="Symbol" context="#pop#pop" String="=[("/> - </context> - - <context attribute="Macro" lineEndContext="#pop" name="Macro"> - <RegExpr attribute="Declare Macro" context="Declare_Macro" String="\w+" /> - <LineContinue attribute="Macro" context="#stay"/> - <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop#pop" char="("/> - </context> - - <context attribute="Declare Keyword" lineEndContext="#pop" name="Declare_Keyword"> - <LineContinue attribute="Declare Keyword" context="#stay"/> - <AnyChar attribute="Symbol" context="#pop#pop" String="=[("/> - </context> - - <context attribute="Declare Macro" lineEndContext="#pop" name="Declare_Macro"> - <LineContinue attribute="Declare Macro" context="#stay"/> - <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop#pop" char="("/> - </context> - - <context attribute="String" lineEndContext="#pop" name="String"> - <LineContinue attribute="String" context="#stay"/> - <HlCStringChar attribute="String Char" context="#stay"/> - <DetectChar attribute="String" context="#pop" char="""/> - </context> + <itemDatas> + <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal" color="#000000" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Keyword" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Unofficial" defStyleNum="dsKeyword" color="#0080d0" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Objects" defStyleNum="dsKeyword" color="#800000" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Texturing" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Transforms" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Declaration" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#000080" bold="1" italic="0"/> + <itemData name="Macro" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#000080" bold="1" italic="0"/> + <itemData name="Declare Keyword" defStyleNum="dsKeyword" color="#990099" selColor="#990099" bold="1" italic="0"/> + <itemData name="Declare Macro" defStyleNum="dsKeyword" color="#CC0000" selColor="#990099" bold="1" italic="0"/> + <itemData name="Functions" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Directives" defStyleNum="dsOthers" color="#3300ff" selColor="#3300ff" bold="1" italic="0"/> + <itemData name="Filetype" defStyleNum="dsDataType" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Constant" defStyleNum="dsFloat" color="#0000ff" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Float" defStyleNum="dsFloat" color="#0000ff" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Char" defStyleNum="dsChar" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="String" defStyleNum="dsString" color="#ff0000" selColor="#ff0000" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="String Char" defStyleNum="dsChar" color="#ff00ff" selColor="#ff00ff" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Comment" defStyleNum="dsComment" color="#008000" selColor="#008000" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Symbol" defStyleNum="dsNormal" color="#660099" selColor="#660099" bold="0" italic="0"/> + <itemData name="Region Marker" defStyleNum="dsRegionMarker"/> + </itemDatas> + </highlighting> - <context attribute="Comment" lineEndContext="#pop" name="Commentar 1"> - <keyword attribute="Decimal" context="#stay" String="attention" /> - </context> - - <context attribute="Comment" lineEndContext="#stay" name="Commentar 2"> - <keyword attribute="Decimal" context="#stay" String="attention" /> - <Detect2Chars attribute="Comment" context="#pop" char="*" char1="/" endRegion="Comment"/> - </context> - - <context attribute="Comment" lineEndContext="#stay" name="Commentar"> - <Detect2Chars attribute="Comment" context="#pop" char="*" char1="/" /> - </context> - </contexts> - - <itemDatas> - <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal" color="#000000" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Keyword" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Objects" defStyleNum="dsKeyword" color="#800000" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Texturing" defStyleNum="dsKeyword" color="#008080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Transforms" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Declaration" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#000080" bold="1" italic="0"/> - <itemData name="Macro" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#000080" bold="1" italic="0"/> - <itemData name="Declare Keyword" defStyleNum="dsKeyword" color="#990099" selColor="#990099" bold="1" italic="0"/> - <itemData name="Declare Macro" defStyleNum="dsKeyword" color="#CC0000" selColor="#990099" bold="1" italic="0"/> - <itemData name="Functions" defStyleNum="dsKeyword" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Directives" defStyleNum="dsOthers" color="#3300ff" selColor="#3300ff" bold="1" italic="0"/> - <itemData name="Filetype" defStyleNum="dsDataType" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Constant" defStyleNum="dsFloat" color="#0000ff" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Float" defStyleNum="dsFloat" color="#0000ff" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Char" defStyleNum="dsChar" color="#000080" selColor="#ffffff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="String" defStyleNum="dsString" color="#ff0000" selColor="#ff0000" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="String Char" defStyleNum="dsChar" color="#ff00ff" selColor="#ff00ff" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Comment" defStyleNum="dsComment" color="#008000" selColor="#008000" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Symbol" defStyleNum="dsNormal" color="#660099" selColor="#660099" bold="0" italic="0"/> - <itemData name="Region Marker" defStyleNum="dsRegionMarker"/> -<!-- <itemData name="Region Marker" defStyleNum="dsRegionMarker" />--> - </itemDatas> - </highlighting> - - <general> - <comments> - <comment name="singleLine" start="//" /> - <comment name="multiLine" start="/*" end="*/" /> - </comments> - <keywords casesensitive="1" /> - </general> + <general> + <comments> + <comment name="singleLine" start="//" /> + <comment name="multiLine" start="/*" end="*/" /> + </comments> + <keywords casesensitive="1" /> + </general> </language> |