diff options
Diffstat (limited to 'kate/data/povray.xml')
-rw-r--r-- | kate/data/povray.xml | 1785 |
1 files changed, 888 insertions, 897 deletions
diff --git a/kate/data/povray.xml b/kate/data/povray.xml index 5594ca5bf..2ecc46468 100644 --- a/kate/data/povray.xml +++ b/kate/data/povray.xml @@ -6,917 +6,912 @@ <!-- of variable and macro declarations --> <!-- v1.1: added MegaPOV 1.2.1 keywords (Febuary 2006) --> <!-- update to POV-Ray 3.7, Jan 2014, Nikolaus Klepp <dr.klepp@gmx.at> --> -<language name="POV-Ray" version="3-1" kateversion="2.5" section="Other" extensions="*.inc;*.pov" mimetype="text/x-povray-script;text/x-povray-include" author="Christoph Hormann (chris_hormann@gmx.de)" license="LGPL" priority="2"> +<language name="POV-Ray" version="5-1" kateversion="2.5" section="Other" extensions="*.inc;*.pov" mimetype="text/x-povray-script;text/x-povray-include" author="Christoph Hormann (chris_hormann@gmx.de)" license="LGPL" priority="2"> <highlighting> <list name="keywords"> - <item> aa_level </item> - <item> aa_threshold </item> - <item> abs </item> - <item> absorption </item> - <item> accuracy </item> - <item> acos </item> - <item> acosh </item> - <item> adaptive </item> - <item> adc_bailout </item> - <item> agate </item> - <item> agate_turb </item> - <item> albedo </item> - <item> all </item> - <item> all_intersections </item> - <item> alpha </item> - <item> altitude </item> - <item> always_sample </item> - <item> ambient </item> - <item> ambient_light </item> - <item> angle </item> - <item> aoi </item> - <item> aperture </item> - <item> append </item> - <item> arc_angle </item> - <item> area_illumination </item> - <item> area_light </item> - <item> array </item> - <item> asc </item> - <item> ascii </item> - <item> asin </item> - <item> asinh </item> - <item> assumed_gamma </item> - <item> atan </item> - <item> atan2 </item> - <item> atand </item> - <item> atanh </item> - <item> autostop </item> - <item> average </item> - <item> background </item> - <item> bezier_spline </item> - <item> bicubic_patch </item> - <item> bitwise_and </item> - <item> bitwise_or </item> - <item> bitwise_xor </item> - <item> black_hole </item> - <item> blob </item> - <item> blue </item> - <item> blur_samples </item> - <item> bokeh </item> - <item> bounded_by </item> - <item> box </item> - <item> boxed </item> - <item> bozo </item> - <item> break </item> - <item> brick </item> - <item> brick_size </item> - <item> brightness </item> - <item> brilliance </item> - <item> b_spline </item> - <item> bump_map </item> - <item> bumps </item> - <item> bump_size </item> - <item> camera </item> - <item> case </item> - <item> caustics </item> - <item> ceil </item> - <item> cells </item> - <item> charset </item> - <item> checker </item> - <item> chr </item> - <item> circular </item> - <item> clipped_by </item> - <item> clock </item> - <item> clock_delta </item> - <item> clock_on </item> - <item> collect </item> - <item> color </item> - <item> color_map </item> - <item> colour </item> - <item> colour_map </item> - <item> component </item> - <item> composite </item> - <item> concat </item> - <item> cone </item> - <item> confidence </item> - <item> conic_sweep </item> - <item> conserve_energy </item> - <item> contained_by </item> - <item> control0 </item> - <item> control1 </item> - <item> coords </item> - <item> cos </item> - <item> cosh </item> - <item> count </item> - <item> crackle </item> - <item> crand </item> - <item> cube </item> - <item> cubic </item> - <item> cubic_spline </item> - <item> cubic_wave </item> - <item> cutaway_textures </item> - <item> cylinder </item> - <item> cylindrical </item> - <item> datetime </item> - <item> defined </item> - <item> degrees </item> - <item> density </item> - <item> density_file </item> - <item> density_map </item> - <item> dents </item> - <item> deprecated </item> - <item> df3 </item> - <item> difference </item> - <item> diffuse </item> - <item> dimensions </item> - <item> dimension_size </item> - <item> direction </item> - <item> disc </item> - <item> dispersion </item> - <item> dispersion_samples </item> - <item> distance </item> - <item> distance_maximum </item> - <item> dist_exp </item> - <item> div </item> - <item> double_illuminate </item> - <item> eccentricity </item> - <item> emission </item> - <item> error_bound </item> - <item> evaluate </item> - <item> exp </item> - <item> expand_thresholds </item> - <item> exponent </item> - <item> exterior </item> - <item> extinction </item> - <item> face_indices </item> - <item> facets </item> - <item> fade_color </item> - <item> fade_colour </item> - <item> fade_distance </item> - <item> fade_power </item> - <item> falloff </item> - <item> falloff_angle </item> - <item> false </item> - <item> file_exists </item> - <item> filter </item> - <item> final_clock </item> - <item> final_frame </item> - <item> finish </item> - <item> fisheye </item> - <item> flatness </item> - <item> flip </item> - <item> floor </item> - <item> focal_point </item> - <item> fog </item> - <item> fog_alt </item> - <item> fog_offset </item> - <item> fog_type </item> - <item> for </item> - <item> form </item> - <item> frame_number </item> - <item> frequency </item> - <item> fresnel </item> - <item> function </item> - <item> gamma </item> - <item> gather </item> - <item> gif </item> - <item> global_lights </item> - <item> global_settings </item> - <item> gradient </item> - <item> granite </item> - <item> gray </item> - <item> gray_threshold </item> - <item> green </item> - <item> height_field </item> - <item> hexagon </item> - <item> hf_gray_16 </item> - <item> hierarchy </item> - <item> hollow </item> - <item> hypercomplex </item> - <item> iff </item> - <item> image_height </item> - <item> image_map </item> - <item> image_pattern </item> - <item> image_width </item> - <item> importance </item> - <item> initial_clock </item> - <item> initial_frame </item> - <item> input_file_name </item> - <item> inside </item> - <item> inside_vector </item> - <item> int </item> - <item> interior </item> - <item> interior_texture </item> - <item> internal </item> - <item> interpolate </item> - <item> intersection </item> - <item> intervals </item> - <item> inverse </item> - <item> ior </item> - <item> irid </item> - <item> irid_wavelength </item> - <item> isosurface </item> - <item> jitter </item> - <item> jpeg </item> - <item> julia </item> - <item> julia_fractal </item> - <item> lambda </item> - <item> lathe </item> - <item> leopard </item> - <item> light_group </item> - <item> light_source </item> - <item> linear_spline </item> - <item> linear_sweep </item> - <item> ln </item> - <item> load_file </item> - <item> local </item> - <item> location </item> - <item> log </item> - <item> look_at </item> - <item> looks_like </item> - <item> low_error_factor </item> - <item> macro </item> - <item> magnet </item> - <item> major_radius </item> - <item> mandel </item> - <item> map_type </item> - <item> marble </item> - <item> material </item> - <item> material_map </item> - <item> matrix </item> - <item> max </item> - <item> max_extent </item> - <item> max_gradient </item> - <item> max_intersections </item> - <item> max_iteration </item> - <item> max_sample </item> - <item> max_trace </item> - <item> max_trace_level </item> - <item> maximum_reuse </item> - <item> media </item> - <item> media_attenuation </item> - <item> media_interaction </item> - <item> merge </item> - <item> mesh </item> - <item> mesh2 </item> - <item> metallic </item> - <item> method </item> - <item> metric </item> - <item> min </item> - <item> min_extent </item> - <item> minimum_reuse </item> - <item> mm_per_unit </item> - <item> mod </item> - <item> mortar </item> - <item> natural_spline </item> - <item> nearest_count </item> - <item> no </item> - <item> no_bump_scale </item> - <item> no_image </item> - <item> no_radiosity </item> - <item> no_reflection </item> - <item> no_shadow </item> - <item> noise_generator </item> - <item> normal </item> - <item> normal_indices </item> - <item> normal_map </item> - <item> normal_vectors </item> - <item> now </item> - <item> number_of_waves </item> - <item> object </item> - <item> octaves </item> - <item> off </item> - <item> offset </item> - <item> omega </item> - <item> omnimax </item> - <item> on </item> - <item> once </item> - <item> onion </item> - <item> open </item> - <item> orient </item> - <item> orientation </item> - <item> orthographic </item> - <item> ovus </item> - <item> panoramic </item> - <item> parallel </item> - <item> parametric </item> - <item> pass_through </item> - <item> pattern </item> - <item> pavement </item> - <item> perspective </item> - <item> pgm </item> - <item> phase </item> - <item> phong </item> - <item> phong_size </item> - <item> photons </item> - <item> pi </item> - <item> pigment </item> - <item> pigment_map </item> - <item> pigment_pattern </item> - <item> planar </item> - <item> plane </item> - <item> png </item> - <item> point_at </item> - <item> poly </item> - <item> poly_wave </item> - <item> polygon </item> - <item> polynomial </item> - <item> pot </item> - <item> pow </item> - <item> ppm </item> - <item> precision </item> - <item> precompute </item> - <item> premultiplied </item> - <item> pretrace_end </item> - <item> pretrace_start </item> - <item> prism </item> - <item> prod </item> - <item> projected_through </item> - <item> pwr </item> - <item> quadratic_spline </item> - <item> quadric </item> - <item> quartic </item> - <item> quaternion </item> - <item> quick_color </item> - <item> quick_colour </item> - <item> quilted </item> - <item> radial </item> - <item> radians </item> - <item> radiosity </item> - <item> radius </item> - <item> rainbow </item> - <item> ramp_wave </item> - <item> rand </item> - <item> ratio </item> - <item> reciprocal </item> - <item> recursion_limit </item> - <item> red </item> - <item> reflection </item> - <item> reflection_exponent </item> - <item> refraction </item> - <item> repeat </item> - <item> rgb </item> - <item> rgbf </item> - <item> rgbft </item> - <item> rgbt </item> - <item> right </item> - <item> ripples </item> - <item> rotate </item> - <item> roughness </item> - <item> samples </item> - <item> save_file </item> - <item> scale </item> - <item> scallop_wave </item> - <item> scattering </item> - <item> seed </item> - <item> select </item> - <item> shadowless </item> - <item> sin </item> - <item> sine_wave </item> - <item> sinh </item> - <item> sint16be </item> - <item> sint16le </item> - <item> sint32be </item> - <item> sint32le </item> - <item> sint8 </item> - <item> size </item> - <item> sky </item> - <item> sky_sphere </item> - <item> slice </item> - <item> slope </item> - <item> slope_map </item> - <item> smooth </item> - <item> smooth_triangle </item> - <item> solid </item> - <item> sor </item> - <item> spacing </item> - <item> specular </item> - <item> sphere </item> - <item> sphere_sweep </item> - <item> spherical </item> - <item> spiral1 </item> - <item> spiral2 </item> - <item> spline </item> - <item> split_union </item> - <item> spotlight </item> - <item> spotted </item> - <item> sqr </item> - <item> sqrt </item> - <item> square </item> - <item> srgb </item> - <item> srgbf </item> - <item> srgbft </item> - <item> srgbt </item> - <item> str </item> - <item> strcmp </item> - <item> strength </item> - <item> strlen </item> - <item> strlwr </item> - <item> strupr </item> - <item> sturm </item> - <item> substr </item> - <item> subsurface </item> - <item> sum </item> - <item> superellipsoid </item> - <item> sys </item> - <item> t </item> - <item> tan </item> - <item> tanh </item> - <item> target </item> - <item> text </item> - <item> texture </item> - <item> texture_list </item> - <item> texture_map </item> - <item> tga </item> - <item> thickness </item> - <item> threshold </item> - <item> tiff </item> - <item> tightness </item> - <item> tile2 </item> - <item> tiles </item> - <item> tiling </item> - <item> tolerance </item> - <item> toroidal </item> - <item> torus </item> - <item> trace </item> - <item> transform </item> - <item> translate </item> - <item> translucency </item> - <item> transmit </item> - <item> triangle </item> - <item> triangle_wave </item> - <item> triangular </item> - <item> true </item> - <item> ttf </item> - <item> turb_depth </item> - <item> turbulence </item> - <item> type </item> - <item> u </item> - <item> uint16be </item> - <item> uint16le </item> - <item> uint8 </item> - <item> ultra_wide_angle </item> - <item> union </item> - <item> up </item> - <item> use_alpha </item> - <item> use_color </item> - <item> use_colour </item> - <item> use_index </item> - <item> u_steps </item> - <item> utf8 </item> - <item> uv_indices </item> - <item> uv_mapping </item> - <item> uv_vectors </item> - <item> v </item> - <item> val </item> - <item> variance </item> - <item> vaxis_rotate </item> - <item> vcross </item> - <item> vdot </item> - <item> vertex_vectors </item> - <item> vlength </item> - <item> vnormalize </item> - <item> vrotate </item> - <item> v_steps </item> - <item> vstr </item> - <item> vturbulence </item> - <item> warp </item> - <item> water_level </item> - <item> waves </item> - <item> width </item> - <item> wood </item> - <item> wrinkles </item> - <item> x </item> - <item> y </item> - <item> yes </item> - <item> z </item> + <item>aa_level</item> + <item>aa_threshold</item> + <item>abs</item> + <item>absorption</item> + <item>accuracy</item> + <item>acos</item> + <item>acosh</item> + <item>adaptive</item> + <item>adc_bailout</item> + <item>agate</item> + <item>agate_turb</item> + <item>albedo</item> + <item>all</item> + <item>all_intersections</item> + <item>alpha</item> + <item>altitude</item> + <item>always_sample</item> + <item>ambient</item> + <item>ambient_light</item> + <item>angle</item> + <item>aoi</item> + <item>aperture</item> + <item>append</item> + <item>arc_angle</item> + <item>area_illumination</item> + <item>area_light</item> + <item>array</item> + <item>asc</item> + <item>ascii</item> + <item>asin</item> + <item>asinh</item> + <item>assumed_gamma</item> + <item>atan</item> + <item>atan2</item> + <item>atand</item> + <item>atanh</item> + <item>autostop</item> + <item>average</item> + <item>background</item> + <item>bezier_spline</item> + <item>bicubic_patch</item> + <item>bitwise_and</item> + <item>bitwise_or</item> + <item>bitwise_xor</item> + <item>black_hole</item> + <item>blob</item> + <item>blue</item> + <item>blur_samples</item> + <item>bokeh</item> + <item>bounded_by</item> + <item>box</item> + <item>boxed</item> + <item>bozo</item> + <item>break</item> + <item>brick</item> + <item>brick_size</item> + <item>brightness</item> + <item>brilliance</item> + <item>b_spline</item> + <item>bump_map</item> + <item>bumps</item> + <item>bump_size</item> + <item>camera</item> + <item>case</item> + <item>caustics</item> + <item>ceil</item> + <item>cells</item> + <item>charset</item> + <item>checker</item> + <item>chr</item> + <item>circular</item> + <item>clipped_by</item> + <item>clock</item> + <item>clock_delta</item> + <item>clock_on</item> + <item>collect</item> + <item>color</item> + <item>color_map</item> + <item>colour</item> + <item>colour_map</item> + <item>component</item> + <item>composite</item> + <item>concat</item> + <item>cone</item> + <item>confidence</item> + <item>conic_sweep</item> + <item>conserve_energy</item> + <item>contained_by</item> + <item>control0</item> + <item>control1</item> + <item>coords</item> + <item>cos</item> + <item>cosh</item> + <item>count</item> + <item>crackle</item> + <item>crand</item> + <item>cube</item> + <item>cubic</item> + <item>cubic_spline</item> + <item>cubic_wave</item> + <item>cutaway_textures</item> + <item>cylinder</item> + <item>cylindrical</item> + <item>datetime</item> + <item>defined</item> + <item>degrees</item> + <item>density</item> + <item>density_file</item> + <item>density_map</item> + <item>dents</item> + <item>deprecated</item> + <item>df3</item> + <item>difference</item> + <item>diffuse</item> + <item>dimensions</item> + <item>dimension_size</item> + <item>direction</item> + <item>disc</item> + <item>dispersion</item> + <item>dispersion_samples</item> + <item>distance</item> + <item>distance_maximum</item> + <item>dist_exp</item> + <item>div</item> + <item>double_illuminate</item> + <item>eccentricity</item> + <item>emission</item> + <item>error_bound</item> + <item>evaluate</item> + <item>exp</item> + <item>expand_thresholds</item> + <item>exponent</item> + <item>exterior</item> + <item>extinction</item> + <item>face_indices</item> + <item>facets</item> + <item>fade_color</item> + <item>fade_colour</item> + <item>fade_distance</item> + <item>fade_power</item> + <item>falloff</item> + <item>falloff_angle</item> + <item>false</item> + <item>file_exists</item> + <item>filter</item> + <item>final_clock</item> + <item>final_frame</item> + <item>finish</item> + <item>fisheye</item> + <item>flatness</item> + <item>flip</item> + <item>floor</item> + <item>focal_point</item> + <item>fog</item> + <item>fog_alt</item> + <item>fog_offset</item> + <item>fog_type</item> + <item>for</item> + <item>form</item> + <item>frame_number</item> + <item>frequency</item> + <item>fresnel</item> + <item>function</item> + <item>gamma</item> + <item>gather</item> + <item>gif</item> + <item>global_lights</item> + <item>global_settings</item> + <item>gradient</item> + <item>granite</item> + <item>gray</item> + <item>gray_threshold</item> + <item>green</item> + <item>height_field</item> + <item>hexagon</item> + <item>hf_gray_16</item> + <item>hierarchy</item> + <item>hollow</item> + <item>hypercomplex</item> + <item>iff</item> + <item>image_height</item> + <item>image_map</item> + <item>image_pattern</item> + <item>image_width</item> + <item>importance</item> + <item>initial_clock</item> + <item>initial_frame</item> + <item>input_file_name</item> + <item>inside</item> + <item>inside_vector</item> + <item>int</item> + <item>interior</item> + <item>interior_texture</item> + <item>internal</item> + <item>interpolate</item> + <item>intersection</item> + <item>intervals</item> + <item>inverse</item> + <item>ior</item> + <item>irid</item> + <item>irid_wavelength</item> + <item>isosurface</item> + <item>jitter</item> + <item>jpeg</item> + <item>julia</item> + <item>julia_fractal</item> + <item>lambda</item> + <item>lathe</item> + <item>leopard</item> + <item>light_group</item> + <item>light_source</item> + <item>linear_spline</item> + <item>linear_sweep</item> + <item>ln</item> + <item>load_file</item> + <item>local</item> + <item>location</item> + <item>log</item> + <item>look_at</item> + <item>looks_like</item> + <item>low_error_factor</item> + <item>macro</item> + <item>magnet</item> + <item>major_radius</item> + <item>mandel</item> + <item>map_type</item> + <item>marble</item> + <item>material</item> + <item>material_map</item> + <item>matrix</item> + <item>max</item> + <item>max_extent</item> + <item>max_gradient</item> + <item>max_intersections</item> + <item>max_iteration</item> + <item>max_sample</item> + <item>max_trace</item> + <item>max_trace_level</item> + <item>maximum_reuse</item> + <item>media</item> + <item>media_attenuation</item> + <item>media_interaction</item> + <item>merge</item> + <item>mesh</item> + <item>mesh2</item> + <item>metallic</item> + <item>method</item> + <item>metric</item> + <item>min</item> + <item>min_extent</item> + <item>minimum_reuse</item> + <item>mm_per_unit</item> + <item>mod</item> + <item>mortar</item> + <item>natural_spline</item> + <item>nearest_count</item> + <item>no</item> + <item>no_bump_scale</item> + <item>no_image</item> + <item>no_radiosity</item> + <item>no_reflection</item> + <item>no_shadow</item> + <item>noise_generator</item> + <item>normal</item> + <item>normal_indices</item> + <item>normal_map</item> + <item>normal_vectors</item> + <item>now</item> + <item>number_of_waves</item> + <item>object</item> + <item>octaves</item> + <item>off</item> + <item>offset</item> + <item>omega</item> + <item>omnimax</item> + <item>on</item> + <item>once</item> + <item>onion</item> + <item>open</item> + <item>orient</item> + <item>orientation</item> + <item>orthographic</item> + <item>ovus</item> + <item>panoramic</item> + <item>parallel</item> + <item>parametric</item> + <item>pass_through</item> + <item>pattern</item> + <item>pavement</item> + <item>perspective</item> + <item>pgm</item> + <item>phase</item> + <item>phong</item> + <item>phong_size</item> + <item>photons</item> + <item>pi</item> + <item>pigment</item> + <item>pigment_map</item> + <item>pigment_pattern</item> + <item>planar</item> + <item>plane</item> + <item>png</item> + <item>point_at</item> + <item>poly</item> + <item>poly_wave</item> + <item>polygon</item> + <item>polynomial</item> + <item>pot</item> + <item>pow</item> + <item>ppm</item> + <item>precision</item> + <item>precompute</item> + <item>premultiplied</item> + <item>pretrace_end</item> + <item>pretrace_start</item> + <item>prism</item> + <item>prod</item> + <item>projected_through</item> + <item>pwr</item> + <item>quadratic_spline</item> + <item>quadric</item> + <item>quartic</item> + <item>quaternion</item> + <item>quick_color</item> + <item>quick_colour</item> + <item>quilted</item> + <item>radial</item> + <item>radians</item> + <item>radiosity</item> + <item>radius</item> + <item>rainbow</item> + <item>ramp_wave</item> + <item>rand</item> + <item>ratio</item> + <item>reciprocal</item> + <item>recursion_limit</item> + <item>red</item> + <item>reflection</item> + <item>reflection_exponent</item> + <item>refraction</item> + <item>repeat</item> + <item>rgb</item> + <item>rgbf</item> + <item>rgbft</item> + <item>rgbt</item> + <item>right</item> + <item>ripples</item> + <item>rotate</item> + <item>roughness</item> + <item>samples</item> + <item>save_file</item> + <item>scale</item> + <item>scallop_wave</item> + <item>scattering</item> + <item>seed</item> + <item>select</item> + <item>shadowless</item> + <item>sin</item> + <item>sine_wave</item> + <item>sinh</item> + <item>sint16be</item> + <item>sint16le</item> + <item>sint32be</item> + <item>sint32le</item> + <item>sint8</item> + <item>size</item> + <item>sky</item> + <item>sky_sphere</item> + <item>slice</item> + <item>slope</item> + <item>slope_map</item> + <item>smooth</item> + <item>smooth_triangle</item> + <item>solid</item> + <item>sor</item> + <item>spacing</item> + <item>specular</item> + <item>sphere</item> + <item>sphere_sweep</item> + <item>spherical</item> + <item>spiral1</item> + <item>spiral2</item> + <item>spline</item> + <item>split_union</item> + <item>spotlight</item> + <item>spotted</item> + <item>sqr</item> + <item>sqrt</item> + <item>square</item> + <item>srgb</item> + <item>srgbf</item> + <item>srgbft</item> + <item>srgbt</item> + <item>str</item> + <item>strcmp</item> + <item>strength</item> + <item>strlen</item> + <item>strlwr</item> + <item>strupr</item> + <item>sturm</item> + <item>substr</item> + <item>subsurface</item> + <item>sum</item> + <item>superellipsoid</item> + <item>sys</item> + <item>t</item> + <item>tan</item> + <item>tanh</item> + <item>target</item> + <item>text</item> + <item>texture</item> + <item>texture_list</item> + <item>texture_map</item> + <item>tga</item> + <item>thickness</item> + <item>threshold</item> + <item>tiff</item> + <item>tightness</item> + <item>tile2</item> + <item>tiles</item> + <item>tiling</item> + <item>tolerance</item> + <item>toroidal</item> + <item>torus</item> + <item>trace</item> + <item>transform</item> + <item>translate</item> + <item>translucency</item> + <item>transmit</item> + <item>triangle</item> + <item>triangle_wave</item> + <item>triangular</item> + <item>true</item> + <item>ttf</item> + <item>turb_depth</item> + <item>turbulence</item> + <item>type</item> + <item>u</item> + <item>uint16be</item> + <item>uint16le</item> + <item>uint8</item> + <item>ultra_wide_angle</item> + <item>union</item> + <item>up</item> + <item>use_alpha</item> + <item>use_color</item> + <item>use_colour</item> + <item>use_index</item> + <item>u_steps</item> + <item>utf8</item> + <item>uv_indices</item> + <item>uv_mapping</item> + <item>uv_vectors</item> + <item>v</item> + <item>val</item> + <item>variance</item> + <item>vaxis_rotate</item> + <item>vcross</item> + <item>vdot</item> + <item>vertex_vectors</item> + <item>vlength</item> + <item>vnormalize</item> + <item>vrotate</item> + <item>v_steps</item> + <item>vstr</item> + <item>vturbulence</item> + <item>warp</item> + <item>water_level</item> + <item>waves</item> + <item>width</item> + <item>wood</item> + <item>wrinkles</item> + <item>x</item> + <item>y</item> + <item>yes</item> + <item>z</item> </list> <list name="unofficial"> - <item> akima_spline </item> - <item> attach </item> - <item> basic_x_spline </item> - <item> bias </item> - <item> blur </item> - <item> bounding </item> - <item> camera_view </item> - <item> collision </item> - <item> connection_count </item> - <item> connection </item> - <item> continuity </item> - <item> current_chrono </item> - <item> damping </item> - <item> date </item> - <item> displace </item> - <item> element </item> - <item> end_time </item> - <item> environment </item> - <item> exposure_gain </item> - <item> exposure </item> - <item> extended_x_spline </item> - <item> face_count </item> - <item> face </item> - <item> field </item> - <item> fixed </item> - <item> float </item> - <item> force </item> - <item> frame_step </item> - <item> friction </item> - <item> general_x_spline </item> - <item> glow </item> - <item> gravity </item> - <item> group </item> - <item> h_align_center </item> - <item> h_align_left </item> - <item> h_align_right </item> - <item> hdr </item> - <item> index1 </item> - <item> index2 </item> - <item> index3 </item> - <item> input </item> - <item> interaction </item> - <item> internal_collision </item> - <item> inverted_normals </item> - <item> is </item> - <item> iterations </item> - <item> length </item> - <item> listed </item> - <item> mass </item> - <item> mass_count </item> - <item> mechsim </item> - <item> mesh_output </item> - <item> message </item> - <item> motion_blur </item> - <item> mpeg </item> - <item> n_roots </item> - <item> neighbors </item> - <item> neighbours </item> - <item> no_radiosity </item> - <item> noise_pigment </item> - <item> output </item> - <item> output_filename </item> - <item> point </item> - <item> position </item> - <item> post_process </item> - <item> projection </item> - <item> randomize </item> - <item> set </item> - <item> show_low_count </item> - <item> show_samples </item> - <item> simcloth </item> - <item> smooth_mesh </item> - <item> sor_spline </item> - <item> start_chrono </item> - <item> start_time </item> - <item> step_count </item> - <item> stiffness </item> - <item> string </item> - <item> structure </item> - <item> tcb_spline </item> - <item> tension </item> - <item> time </item> - <item> time_step </item> - <item> tone_mapping </item> - <item> topology </item> - <item> unofficial_version </item> - <item> user_defined </item> - <item> uv_mesh </item> - <item> v_align_bottom </item> - <item> v_align_center </item> - <item> v_align_top </item> - <item> vector </item> - <item> velocity </item> - <item> viscoelastic_count </item> - <item> viscoelastic </item> - <item> viscosity </item> - <item> weight </item> - <item> wind </item> + <item>akima_spline</item> + <item>attach</item> + <item>basic_x_spline</item> + <item>bias</item> + <item>blur</item> + <item>bounding</item> + <item>camera_view</item> + <item>collision</item> + <item>connection_count</item> + <item>connection</item> + <item>continuity</item> + <item>current_chrono</item> + <item>damping</item> + <item>date</item> + <item>displace</item> + <item>element</item> + <item>end_time</item> + <item>environment</item> + <item>exposure_gain</item> + <item>exposure</item> + <item>extended_x_spline</item> + <item>face_count</item> + <item>face</item> + <item>field</item> + <item>fixed</item> + <item>float</item> + <item>force</item> + <item>frame_step</item> + <item>friction</item> + <item>general_x_spline</item> + <item>glow</item> + <item>gravity</item> + <item>group</item> + <item>h_align_center</item> + <item>h_align_left</item> + <item>h_align_right</item> + <item>hdr</item> + <item>index1</item> + <item>index2</item> + <item>index3</item> + <item>input</item> + <item>interaction</item> + <item>internal_collision</item> + <item>inverted_normals</item> + <item>is</item> + <item>iterations</item> + <item>length</item> + <item>listed</item> + <item>mass</item> + <item>mass_count</item> + <item>mechsim</item> + <item>mesh_output</item> + <item>message</item> + <item>motion_blur</item> + <item>mpeg</item> + <item>n_roots</item> + <item>neighbors</item> + <item>neighbours</item> + <item>no_radiosity</item> + <item>noise_pigment</item> + <item>output</item> + <item>output_filename</item> + <item>point</item> + <item>position</item> + <item>post_process</item> + <item>projection</item> + <item>randomize</item> + <item>set</item> + <item>show_low_count</item> + <item>show_samples</item> + <item>simcloth</item> + <item>smooth_mesh</item> + <item>sor_spline</item> + <item>start_chrono</item> + <item>start_time</item> + <item>step_count</item> + <item>stiffness</item> + <item>string</item> + <item>structure</item> + <item>tcb_spline</item> + <item>tension</item> + <item>time</item> + <item>time_step</item> + <item>tone_mapping</item> + <item>topology</item> + <item>unofficial_version</item> + <item>user_defined</item> + <item>uv_mesh</item> + <item>v_align_bottom</item> + <item>v_align_center</item> + <item>v_align_top</item> + <item>vector</item> + <item>velocity</item> + <item>viscoelastic_count</item> + <item>viscoelastic</item> + <item>viscosity</item> + <item>weight</item> + <item>wind</item> </list> <list name="objects"> - <item> background </item> - <item> bicubic_patch </item> - <item> blob </item> - <item> box </item> - <item> camera </item> - <item> cone </item> - <item> cubic </item> - <item> cylinder </item> - <item> difference </item> - <item> disc </item> - <item> height_field </item> - <item> intersection </item> - <item> isosurface </item> - <item> julia_fractal </item> - <item> lathe </item> - <item> light_group </item> - <item> light_source </item> - <item> merge </item> - <item> mesh </item> - <item> mesh2 </item> - <item> object </item> - <item> ovus </item> - <item> parametric </item> - <item> plane </item> - <item> poly </item> - <item> polygon </item> - <item> polynomial </item> - <item> prism </item> - <item> quadric </item> - <item> quartic </item> - <item> rainbow </item> - <item> sky_sphere </item> - <item> smooth_triangle </item> - <item> sor </item> - <item> sphere </item> - <item> sphere_sweep </item> - <item> superellipsoid </item> - <item> text </item> - <item> torus </item> - <item> triangle </item> - <item> union </item> + <item>background</item> + <item>bicubic_patch</item> + <item>blob</item> + <item>box</item> + <item>camera</item> + <item>cone</item> + <item>cubic</item> + <item>cylinder</item> + <item>difference</item> + <item>disc</item> + <item>height_field</item> + <item>intersection</item> + <item>isosurface</item> + <item>julia_fractal</item> + <item>lathe</item> + <item>light_group</item> + <item>light_source</item> + <item>merge</item> + <item>mesh</item> + <item>mesh2</item> + <item>object</item> + <item>ovus</item> + <item>parametric</item> + <item>plane</item> + <item>poly</item> + <item>polygon</item> + <item>polynomial</item> + <item>prism</item> + <item>quadric</item> + <item>quartic</item> + <item>rainbow</item> + <item>sky_sphere</item> + <item>smooth_triangle</item> + <item>sor</item> + <item>sphere</item> + <item>sphere_sweep</item> + <item>superellipsoid</item> + <item>text</item> + <item>torus</item> + <item>triangle</item> + <item>union</item> </list> <list name="texturing"> - <item> aa_threshold </item> - <item> aa_level </item> - <item> absorption </item> - <item> agate </item> - <item> agate_turb </item> - <item> ambient </item> - <item> aoi </item> - <item> average </item> - <item> black_hole </item> - <item> blue </item> - <item> boxed </item> - <item> brick </item> - <item> brick_size </item> - <item> brilliance </item> - <item> bump_map </item> - <item> bumps </item> - <item> bump_size </item> - <item> caustics </item> - <item> cells </item> - <item> checker </item> - <item> color </item> - <item> color_map </item> - <item> colour </item> - <item> colour_map </item> - <item> conserve_energy </item> - <item> control0 </item> - <item> control1 </item> - <item> crackle </item> - <item> crand </item> - <item> cubic_wave </item> - <item> cutaway_textures </item> - <item> cylindrical </item> - <item> density_file </item> - <item> density </item> - <item> density_map </item> - <item> dents </item> - <item> diffuse </item> - <item> dist_exp </item> - <item> double_illuminate </item> - <item> eccentricity </item> - <item> emission </item> - <item> exponent </item> - <item> exterior </item> - <item> extinction </item> - <item> facets </item> - <item> fade_color </item> - <item> fade_colour </item> - <item> fade_distance </item> - <item> fade_power </item> - <item> filter </item> - <item> finish </item> - <item> form </item> - <item> frequency </item> - <item> fresnel </item> - <item> gradient </item> - <item> granite </item> - <item> gray </item> - <item> green </item> - <item> hexagon </item> - <item> hypercomplex </item> - <item> image_map </item> - <item> image_pattern </item> - <item> interior </item> - <item> interior_texture </item> - <item> interpolate </item> - <item> intervals </item> - <item> ior </item> - <item> irid </item> - <item> irid_wavelength </item> - <item> julia </item> - <item> lambda </item> - <item> leopard </item> - <item> magnet </item> - <item> mandel </item> - <item> map_type </item> - <item> marble </item> - <item> material </item> - <item> material_map </item> - <item> media </item> - <item> metallic </item> - <item> method </item> - <item> metric </item> - <item> mortar </item> - <item> no_bump_scale </item> - <item> normal </item> - <item> normal_map </item> - <item> number_of_waves </item> - <item> octaves </item> - <item> omega </item> - <item> once </item> - <item> onion </item> - <item> orientation </item> - <item> phase </item> - <item> phong </item> - <item> phong_size </item> - <item> photons </item> - <item> pigment </item> - <item> pigment_map </item> - <item> pigment_pattern </item> - <item> planar </item> - <item> quaternion </item> - <item> quick_color </item> - <item> quick_colour </item> - <item> quilted </item> - <item> radial </item> - <item> ramp_wave </item> - <item> red </item> - <item> reflection_exponent </item> - <item> reflection </item> - <item> repeat </item> - <item> rgb </item> - <item> rgbf </item> - <item> rgbft </item> - <item> rgbt </item> - <item> ripples </item> - <item> roughness </item> - <item> samples </item> - <item> scallop_wave </item> - <item> scattering </item> - <item> sine_wave </item> - <item> slope </item> - <item> slope_map </item> - <item> solid </item> - <item> specular </item> - <item> spherical </item> - <item> spiral1 </item> - <item> spiral2 </item> - <item> spotted </item> - <item> texture </item> - <item> texture_list </item> - <item> texture_map </item> - <item> tile2 </item> - <item> tiles </item> - <item> toroidal </item> - <item> transmit </item> - <item> triangle_wave </item> - <item> turb_depth </item> - <item> turbulence </item> - <item> use_alpha </item> - <item> use_color </item> - <item> use_colour </item> - <item> use_index </item> - <item> uv_mapping </item> - <item> warp </item> - <item> waves </item> - <item> wood </item> - <item> wrinkles </item> + <item>aa_threshold</item> + <item>aa_level</item> + <item>absorption</item> + <item>agate</item> + <item>agate_turb</item> + <item>ambient</item> + <item>aoi</item> + <item>average</item> + <item>black_hole</item> + <item>blue</item> + <item>boxed</item> + <item>brick</item> + <item>brick_size</item> + <item>brilliance</item> + <item>bump_map</item> + <item>bumps</item> + <item>bump_size</item> + <item>caustics</item> + <item>cells</item> + <item>checker</item> + <item>color</item> + <item>color_map</item> + <item>colour</item> + <item>colour_map</item> + <item>conserve_energy</item> + <item>control0</item> + <item>control1</item> + <item>crackle</item> + <item>crand</item> + <item>cubic_wave</item> + <item>cutaway_textures</item> + <item>cylindrical</item> + <item>density_file</item> + <item>density</item> + <item>density_map</item> + <item>dents</item> + <item>diffuse</item> + <item>dist_exp</item> + <item>double_illuminate</item> + <item>eccentricity</item> + <item>emission</item> + <item>exponent</item> + <item>exterior</item> + <item>extinction</item> + <item>facets</item> + <item>fade_color</item> + <item>fade_colour</item> + <item>fade_distance</item> + <item>fade_power</item> + <item>filter</item> + <item>finish</item> + <item>form</item> + <item>frequency</item> + <item>fresnel</item> + <item>gradient</item> + <item>granite</item> + <item>gray</item> + <item>green</item> + <item>hexagon</item> + <item>hypercomplex</item> + <item>image_map</item> + <item>image_pattern</item> + <item>interior</item> + <item>interior_texture</item> + <item>interpolate</item> + <item>intervals</item> + <item>ior</item> + <item>irid</item> + <item>irid_wavelength</item> + <item>julia</item> + <item>lambda</item> + <item>leopard</item> + <item>magnet</item> + <item>mandel</item> + <item>map_type</item> + <item>marble</item> + <item>material</item> + <item>material_map</item> + <item>media</item> + <item>metallic</item> + <item>method</item> + <item>metric</item> + <item>mortar</item> + <item>no_bump_scale</item> + <item>normal</item> + <item>normal_map</item> + <item>number_of_waves</item> + <item>octaves</item> + <item>omega</item> + <item>once</item> + <item>onion</item> + <item>orientation</item> + <item>phase</item> + <item>phong</item> + <item>phong_size</item> + <item>photons</item> + <item>pigment</item> + <item>pigment_map</item> + <item>pigment_pattern</item> + <item>planar</item> + <item>quaternion</item> + <item>quick_color</item> + <item>quick_colour</item> + <item>quilted</item> + <item>radial</item> + <item>ramp_wave</item> + <item>red</item> + <item>reflection_exponent</item> + <item>reflection</item> + <item>repeat</item> + <item>rgb</item> + <item>rgbf</item> + <item>rgbft</item> + <item>rgbt</item> + <item>ripples</item> + <item>roughness</item> + <item>samples</item> + <item>scallop_wave</item> + <item>scattering</item> + <item>sine_wave</item> + <item>slope</item> + <item>slope_map</item> + <item>solid</item> + <item>specular</item> + <item>spherical</item> + <item>spiral1</item> + <item>spiral2</item> + <item>spotted</item> + <item>texture</item> + <item>texture_list</item> + <item>texture_map</item> + <item>tile2</item> + <item>tiles</item> + <item>toroidal</item> + <item>transmit</item> + <item>triangle_wave</item> + <item>turb_depth</item> + <item>turbulence</item> + <item>use_alpha</item> + <item>use_color</item> + <item>use_colour</item> + <item>use_index</item> + <item>uv_mapping</item> + <item>warp</item> + <item>waves</item> + <item>wood</item> + <item>wrinkles</item> </list> <list name="transforms"> - <item> matrix </item> - <item> rotate </item> - <item> scale </item> - <item> transform </item> - <item> translate </item> + <item>matrix</item> + <item>rotate</item> + <item>scale</item> + <item>transform</item> + <item>translate</item> </list> <list name="filetypes"> - <item> df3 </item> - <item> gif </item> - <item> iff </item> - <item> jpeg </item> - <item> pgm </item> - <item> png </item> - <item> pot </item> - <item> ppm </item> - <item> tga </item> - <item> tiff </item> - <item> ttf </item> + <item>df3</item> + <item>gif</item> + <item>iff</item> + <item>jpeg</item> + <item>pgm</item> + <item>png</item> + <item>pot</item> + <item>ppm</item> + <item>tga</item> + <item>tiff</item> + <item>ttf</item> </list> <list name="identifiers"> - <item> clock </item> - <item> clock_delta </item> - <item> clock_on </item> - <item> final_clock </item> - <item> final_frame </item> - <item> frame_number </item> - <item> image_height </item> - <item> image_width </item> - <item> initial_clock </item> - <item> initial_frame </item> - <item> t </item> - <item> u </item> - <item> v </item> - <item> x </item> - <item> y </item> - <item> z </item> + <item>clock</item> + <item>clock_delta</item> + <item>clock_on</item> + <item>final_clock</item> + <item>final_frame</item> + <item>frame_number</item> + <item>image_height</item> + <item>image_width</item> + <item>initial_clock</item> + <item>initial_frame</item> + <item>t</item> + <item>u</item> + <item>v</item> + <item>x</item> + <item>y</item> + <item>z</item> </list> <list name="constants"> - <item> false </item> - <item> no </item> - <item> off </item> - <item> on </item> - <item> pi </item> - <item> true </item> - <item> yes </item> + <item>false</item> + <item>no</item> + <item>off</item> + <item>on</item> + <item>pi</item> + <item>true</item> + <item>yes</item> </list> <list name="functions"> - <item> abs </item> - <item> acos </item> - <item> acosh </item> - <item> asc </item> - <item> asin </item> - <item> asinh </item> - <item> atan </item> - <item> atan2 </item> - <item> atanh </item> - <item> bitwise_and </item> - <item> bitwise_or </item> - <item> bitwise_xor </item> - <item> ceil </item> - <item> chr </item> - <item> concat </item> - <item> cos </item> - <item> cosh </item> - <item> cube </item> - <item> defined </item> - <item> degrees </item> - <item> dimension_size </item> - <item> dimensions </item> - <item> div </item> - <item> exp </item> - <item> file_exists </item> - <item> floor </item> - <item> inside </item> - <item> int </item> - <item> ln </item> - <item> log </item> - <item> max </item> - <item> min </item> - <item> mod </item> - <item> pow </item> - <item> prod </item> - <item> pwr </item> - <item> radians </item> - <item> rand </item> - <item> seed </item> - <item> select </item> - <item> sin </item> - <item> sinh </item> - <item> sqrt </item> - <item> str </item> - <item> strcmp </item> - <item> strlen </item> - <item> strlwr </item> - <item> strupr </item> - <item> substr </item> - <item> sum </item> - <item> tan </item> - <item> tanh </item> - <item> trace </item> - <item> val </item> - <item> vaxis_rotate </item> - <item> vcross </item> - <item> vdot </item> - <item> vlength </item> - <item> vnormalize </item> - <item> vrotate </item> - <item> vstr </item> - <item> vturbulence </item> + <item>abs</item> + <item>acos</item> + <item>acosh</item> + <item>asc</item> + <item>asin</item> + <item>asinh</item> + <item>atan</item> + <item>atan2</item> + <item>atanh</item> + <item>bitwise_and</item> + <item>bitwise_or</item> + <item>bitwise_xor</item> + <item>ceil</item> + <item>chr</item> + <item>concat</item> + <item>cos</item> + <item>cosh</item> + <item>cube</item> + <item>defined</item> + <item>degrees</item> + <item>dimension_size</item> + <item>dimensions</item> + <item>div</item> + <item>exp</item> + <item>file_exists</item> + <item>floor</item> + <item>inside</item> + <item>int</item> + <item>ln</item> + <item>log</item> + <item>max</item> + <item>min</item> + <item>mod</item> + <item>pow</item> + <item>prod</item> + <item>pwr</item> + <item>radians</item> + <item>rand</item> + <item>seed</item> + <item>select</item> + <item>sin</item> + <item>sinh</item> + <item>sqrt</item> + <item>str</item> + <item>strcmp</item> + <item>strlen</item> + <item>strlwr</item> + <item>strupr</item> + <item>substr</item> + <item>sum</item> + <item>tan</item> + <item>tanh</item> + <item>trace</item> + <item>val</item> + <item>vaxis_rotate</item> + <item>vcross</item> + <item>vdot</item> + <item>vlength</item> + <item>vnormalize</item> + <item>vrotate</item> + <item>vstr</item> + <item>vturbulence</item> </list> <list name="directives"> - <item> #debug </item> - <item> #default </item> - <item> #else </item> - <item> #elseif </item> - <item> #end </item> - <item> #error </item> - <item> #fclose </item> - <item> #fopen </item> - <item> #if </item> - <item> #ifdef </item> - <item> #ifndef </item> - <item> #include </item> - <item> #range </item> - <item> #read </item> - <item> #render </item> - <item> #statistics </item> - <item> #switch </item> - <item> #undef </item> - <item> #version </item> - <item> #warning </item> - <item> #while </item> - <item> #write </item> - </list> - <list name="attention"> - <item> FIXME </item> - <item> TODO </item> - <item> ### </item> + <item>#debug</item> + <item>#default</item> + <item>#else</item> + <item>#elseif</item> + <item>#end</item> + <item>#error</item> + <item>#fclose</item> + <item>#fopen</item> + <item>#if</item> + <item>#ifdef</item> + <item>#ifndef</item> + <item>#include</item> + <item>#range</item> + <item>#read</item> + <item>#render</item> + <item>#statistics</item> + <item>#switch</item> + <item>#undef</item> + <item>#version</item> + <item>#warning</item> + <item>#while</item> + <item>#write</item> </list> <contexts> <context attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay" name="Normal"> @@ -975,17 +970,13 @@ </context> <context attribute="Comment" lineEndContext="#pop" name="Commentar 1"> - <keyword attribute="Decimal" context="#stay" String="attention" /> + <IncludeRules context="##Alerts" /> </context> <context attribute="Comment" lineEndContext="#stay" name="Commentar 2"> - <keyword attribute="Decimal" context="#stay" String="attention" /> + <IncludeRules context="##Alerts" /> <Detect2Chars attribute="Comment" context="#pop" char="*" char1="/" endRegion="Comment"/> </context> - - <context attribute="Comment" lineEndContext="#stay" name="Commentar"> - <Detect2Chars attribute="Comment" context="#pop" char="*" char1="/" /> - </context> </contexts> <itemDatas> |