1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
|
<sect2
> <title
>Effetti speciali (filtri)</title>
<sect3 id="infrared">
<sect3info>
<title
>Simula pellicola infrarossa</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Gilles</firstname
><surname
>Caulier</surname
> <affiliation
><address
><email
>caulier_dot_gilles_at_gmail_dot_com</email
></address
></affiliation>
</author
>
<author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard@kulzer.net</email
></address
></affiliation>
</author>
</authorgroup>
<abstract>
<para
>Il filtro <emphasis
>Pellicola infrarossa</emphasis
> di &digikam; simula le pellicole infrarosse tradizionali. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>
</sect3info>
<title
>Introduzione</title>
<para
>Simulare il materiale delle pellicole infrarosse classiche (l'effetto è reso in bianco e nero) è un interessante effetto di alienazione che è ancora più forte e drammatico della semplice conversione in bianco e nero. Sono migliorati il contrasto e un tocco di astratto, che possono motivare l'espressione del fotografo come artista. È come fare una foto in bianco e nero con un filtro rosso sulle lenti della macchina. Le aree che possono riflettere un po' di luce rossa, per esempio il cielo, saranno mostrate come aree a bassa densità e scure. Le aree che riflettono bene la luce rossa, come la maggior parte del fogliame verde, saranno aree di alta densità. I paesaggi innevati sono veramente suggestivi. </para>
<para
>L'algoritmo è basato sul metodo della guida 'Simulare la pellicola infrarossa' del sito Web GimpGuru.org disponibile a <ulink url="http://www.gimpguru.org/Tutorials/SimulatedInfrared"
>questo URL</ulink
>. Il filtro prova a riprodurre la famosa pellicola infrarossa Ilford(tm) SFX200, vedi <ulink url="www.ilford.com/html/us_english/prod_html/sfx200/sfx200.html"
>questo URL</ulink
>. Questa pellicola ha un intervallo di sensibilità di 200-800 ISO. </para>
<sect4 id="using-infrared">
<title
>Usare il filtro infrarosso</title>
<para
>La parte sinistra della finestra di dialogo ti permette di scegliere la regione da visualizzare nella sezione di anteprima. Sposta il rettangolo rosso con il mouse per visualizzare l'effetto su diverse parti dell'immagine. </para>
<para
>La parte in basso fornisce due controlli, la granularità della pellicola e la sensibilità ISO. Segna la casella <guilabel
>Aggiungi grana della pellicola</guilabel
> se vuoi simulare la struttura granulare di una pellicola ad alta sensibilità. Il cursore del livello ISO modifica la quantità di grana della pellicola aggiunta e la predominanza del colore verde (in natura la clorofilla) nel mixer di conversione. I verdi pascoli diventeranno bianchi come la neve! Provalo. </para>
<note
><para
>Siccome il filtro miscela i canali dei colori per riprodurre la pellicola infrarossa (sopratutto il canale del verde), non si può simulare l'effetto infrarosso da una fotografia in bianco e nero, perché questa informazione manca. </para
></note>
</sect4>
<sect4 id="inaction-infrared">
<title
>Il filtro in azione</title>
<para
>Questo è un esempio dell'effetto della pellicola infrarossa applicata a un'immagine a colori di un paesaggio neozelandese. L'immagine originale è (1) e l'immagine convertita è (2). La sensibilità della pellicola usata per simulare la pellicola infrarossa è ISO-400. Valori ISO più alti creeranno una specie di aura nelle zone illuminate. </para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
>
<imagedata fileref="&path;infraredpreview.png" format="PNG"/> </imageobject>
<textobject
><phrase
>Il filtro infrarosso in azione</phrase
></textobject
></inlinemediaobject>
</para>
</sect4>
</sect3>
<sect3 id="filmgrain">
<sect3info>
<title
>Grana della pellicola</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard@kulzer.net</email
></address
></affiliation>
</author>
</authorgroup>
<abstract>
<para
>Il filtro <emphasis
>Grana della pellicola</emphasis
> di &digikam; riproduce le tecniche tradizionali di grana della pellicola delle pellicole ad alta velocità. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>
</sect3info>
<title
>Introduzione</title>
<para
>Il filtro <emphasis
>Grana della pellicola</emphasis
> di &digikam; è un semplice strumento per creare grana della pellicola sulle tue immagini come sui materiali delle pellicole ad alta velocità, come per esempio la famosa Kodak Trx-X in bianco e nero. Per aumentare la sensibilità della pellicola, i produttori usavano grani d'argento più grandi nell'emulsione fotografica. </para>
<para
>L'effetto grana della pellicola dà alle tue istantanee un aspetto particolare, o le sembra trasportare nel tempo. L'immagine trattata acquisisce un'atmosfera senza tempo, staccata dalla vita quotidiana. Se vuoi quell'aspetto artistico, granulare, da fotografia di strada, specialmente nelle fotografie monocromatiche, usa questo filtro. </para>
<sect4 id="using-filmgrain">
<title
>Usare il filtro di grana della pellicola</title>
<para
>C'è un cursore calibrato in sensibilità ISO per controllare l'intensità e la granularità della grana. Il valore predefinito è ISO-2400, sebbene siano spesso necessari valori più alti. Se vuoi ancora più grana, applica il filtro più volte. </para>
</sect4>
<sect4 id="inaction-filmgrain">
<title
>Il filtro in azione</title>
<para
>Questo è un esempio dell'effetto grana della pellicola applicato a un'immagine in bianco e nero. L'immagine originale è (1) e l'immagine corretta è (2). La sensibilità della pellicola usata per simulare la grana è ISO-1600. </para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
>
<imagedata fileref="&path;filmgrainpreview.png" format="PNG"/> </imageobject>
<textobject
><phrase
>Il filtro di grana della pellicola in azione</phrase
></textobject
></inlinemediaobject>
</para>
</sect4>
</sect3>
<sect3 id="oilpaint">
<sect3info>
<title
>Pittura a olio</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard@kulzer.net</email
></address
></affiliation>
</author>
</authorgroup>
<abstract>
<para
>Il filtro <emphasis
>Pittura a olio</emphasis
> di &digikam; dà alla tua immagine l'aspetto di un dipinto a olio. Usa un algoritmo di proprietà di Pieter Voloshyn. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>
</sect3info>
<title
>Introduzione</title>
<para
>Il filtro <emphasis
>Pittura a olio</emphasis
> di &digikam; dà alle immagini digitali un aspetto di pittura a olio. Le immagini naturali e statiche sono adatte a questo effetto. </para>
<sect4 id="using-oilpaint">
<title
>Usare il filtro di pittura a olio</title>
<para
>Ci sono due cursori per controllare l'effetto. Il cursore superiore seleziona la <guilabel
>Dimensione del pennello</guilabel
> tra 1 e 5. I pennelli più grandi sono più adatti alle immagini più grandi. <guilabel
>Lisciatura</guilabel
> controlla quanto l'immagine sarà liscia o a tratti. </para>
</sect4>
<sect4 id="inaction-oilpaint">
<title
>Il filtro di pittura a olio in azione</title>
<para
>Questo è un esempio dell'effetto di pittura a olio. L'immagine originale è (1) e l'immagine trasformata è (2). La <guilabel
>Dimensione del pennello</guilabel
> per questa immagine di 640 pixel è 1, la <guilabel
>Lisciatura</guilabel
> è 17. </para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
>
<imagedata fileref="&path;oilpaintpreview.png" format="PNG"/> </imageobject>
<textobject
><phrase
>Anteprima dell'effetto di immagine pittura a olio</phrase
></textobject
></inlinemediaobject>
</para>
</sect4>
</sect3>
<sect3 id="charcoal">
<sect3info>
<title
>Disegno a carboncino</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard@kulzer.net</email
></address
></affiliation>
</author>
</authorgroup>
<abstract>
<para
>Il filtro <emphasis
>Carboncino</emphasis
> di &digikam; è un filtro per gli effetti che crea un risultato simile a uno schizzo a carboncino. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>
</sect3info>
<title
>Introduzione</title>
<para
>Il filtro <emphasis
>Carboncino</emphasis
> di &digikam; usa le sfumature di colore e di luminosità per produrre uno schizzo in scala di grigio a carboncino. Le linee che definiscono i bordi dell'immagine sono evidenziate. Le immagini con sfumature morbide non sono ideali per questo effetto. È utile immaginare quale scena sceglieresti tu per fare uno schizzo a mano per scegliere l'immagine da cui partire. </para>
<sect4 id="using-charcoal">
<title
>Usare il filtro a carboncino</title>
<para
>Ci sono due cursori per controllare l'effetto su una scala da 1 a 100. Il cursore superiore seleziona la dimensione della matita, mentre il secondo cursore ti permette di regolare il contrasto (lisciatura). </para>
</sect4>
<sect4 id="inaction-charcoal">
<title
>Il filtro a carboncino in azione</title>
<para
>Questo è un esempio del filtro carboncino. L'immagine originale è (1) e l'immagine trasformata è (2). Sono stati usati i valori predefiniti 30 e 10. Il risultato può essere migliorato regolando i livelli di luminosità. </para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
>
<imagedata fileref="&path;charcoalpreview.png" format="PNG"/> </imageobject>
<textobject
><phrase
>Il filtro a carboncino in azione</phrase
></textobject
></inlinemediaobject>
</para>
</sect4>
</sect3>
<sect3 id="emboss">
<sect3info>
<title
>Metti in rilievo l'immagine</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard@kulzer.net</email
></address
></affiliation>
</author>
</authorgroup>
<abstract>
<para
>Il filtro <emphasis
>Rilievo</emphasis
> di &digikam; scolpisce l'immagine in tre dimensioni, come se fosse stampata nella cera. Usa un algoritmo di proprietà di Pieter Voloshyn. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>
</sect3info
> <title
>Introduzione</title>
<para
>Il filtro <emphasis
>Rilievo</emphasis
> di &digikam; è uno strumento veloce per rendere le tue immagini in tre dimensioni. Lavora particolarmente bene con immagini con una struttura semplice dove il colore non è la componente più importante. Il filtro usa la differenza tra colori e luminosità per convertirle in un paesaggio grigio e lunare posizionato da ore 10. </para>
<sect4 id="using-emboss"
> <title
>Usare il filtro di rilievo</title>
<para
>Il controllo della <guilabel
>Profondità</guilabel
> permette di definire il contrasto del filtraggio. Un valore di 30 (10%) è lo standard. </para>
</sect4>
<sect4 id="inaction-emboss"
> <title
>Il filtro di rilievo in azione</title>
<para
>Questo è un esempio del filtro di rilievo. L'immagine originale è (1) e quella trasformata (2). La <guilabel
>Profondità</guilabel
> applicata è il 10%. </para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
>
<imagedata fileref="&path;embosspreview.png" format="PNG"/> </imageobject>
<textobject
><phrase
>Il filtro di rilievo in azione</phrase
></textobject
></inlinemediaobject>
</para>
</sect4>
</sect3>
<sect3 id="distortionfx">
<sect3info>
<title
>Effetti di distorsione</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Gilles</firstname
><surname
>Caulier</surname
> <affiliation
><address
><email
>caulier_dot_gilles_at_gmail_dot_com</email
></address
></affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard@kulzer.net</email
></address
></affiliation>
</author>
</authorgroup>
<abstract>
<para
>Gli <emphasis
>Effetti di distorsione</emphasis
> sono una serie di effetti di distorsione da applicare alle tue fotografie. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>
</sect3info>
<title
>Introduzione</title>
<para
>Con questo filtro, puoi trasformare una normale fotografia in un'opera d'arte da incorniciare usando delle operazioni di distorsione. Usa degli algoritmi sotto il copyright di Pieter Voloshyn. </para>
<sect4 id="using-distortionfx">
<title
>Usare il filtro</title>
<para
>Questi sono gli effetti di distorsione disponibili: </para>
<para>
<informaltable
><tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Tipo</entry>
<entry
>Anteprima</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry
><guilabel
>Occhi di pesce</guilabel
>: stira la fotografia su una forma sferica tridimensionale per riprodurre il comune effetto fotografico 'occhi di pesce'. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_fisheyes.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry
><guilabel
>Spirale</guilabel
>: ruota la fotografia per produrre un motivo a spirale. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_twirl.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry
><guilabel
>Cilindrico orizzontale</guilabel
>: stira la fotografia su un cilindro orizzontale. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_cylinderh.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry
><guilabel
>Cilindrico verticale</guilabel
>: stira la fotografia su un cilindro verticale. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_cylinderv.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Cilindrico o/v</guilabel
>: stira la fotografia su a due cilindri, verticale e orizzontale. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_cylinderhv.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Caricatura</guilabel
>: distorce la fotografia con l'effetto 'Occhi di pesce' invertito. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_caricature.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Angoli multipli</guilabel
>: divide la fotografia con un motivo ad angoli multipli. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_corners.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Onde orizzontali</guilabel
>: distorce la fotografia con onde orizzontali. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_wavesh.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Onde verticali</guilabel
>: distorce la fotografia con onde verticali. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_wavesv.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Onde a blocchi 1</guilabel
>: divide l'immagine in celle e la fa sembrare come se fosse vista attraverso blocchi di vetro. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_blockwaves1.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Onde a blocchi 2</guilabel
>: come Onde a blocchi 1, ma con un'altra versione di distorsione attraverso i blocchi di vetro. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_blockwaves2.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Onde circolari 1</guilabel
>: distorce la fotografia con onde circolari. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_circularwaves1.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Onde circolari 2</guilabel
>: altra variazione dell'effetto di onde circolari. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_circularwaves2.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Coordinate polari</guilabel
>: converte la fotografia da coordinate rettangolari a polari. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_polarcoord.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para
> </entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Coordinate polari inverse</guilabel
>: effetto delle coordinate polari invertito. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_unpolarcoord.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Piastrelle</guilabel
>: divide la fotografia in blocchi quadrati e li sposta a caso nell'immagine. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;distortionfx_tiles.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
</tbody>
</tgroup
></informaltable>
</para>
<warning
><para
>Alcuni effetti possono richiedere molto tempo per la loro esecuzione e causare un alto consumo delle risorse del processore. Puoi sempre interrompere un effetto premendo il pulsante <guilabel
>Interrompi</guilabel
> durante la resa dell'anteprima. </para
></warning>
</sect4>
<sect4 id="inaction-distortionfx">
<title
>Il filtro di distorsione in azione</title>
<para
>La finestra degli effetti di distorsione è disponibile sotto. </para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
>
<imagedata fileref="&path;distortionfxpreview.png" format="PNG"/> </imageobject>
<textobject
><phrase
>L'anteprima della finestra degli effetti di distorsione</phrase
></textobject
></inlinemediaobject>
</para>
</sect4>
</sect3>
<sect3 id="blurfx">
<sect3info>
<title
>Effetti di sfocatura</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Gilles</firstname
><surname
>Caulier</surname
> <affiliation
><address
><email
>caulier_dot_gilles_at_gmail_dot_com</email
></address
></affiliation>
</author
>
<author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard@kulzer.net</email
></address
></affiliation>
</author>
</authorgroup>
<abstract>
<para
>Gli <emphasis
>Effetti di sfocatura</emphasis
> di &digikam; sono una serie di effetti di sfocatura per le immagini statiche digitali. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>
</sect3info>
<title
>Introduzione</title>
<para
>Con questo filtro, puoi trasformare una normale fotografia in un'opera d'arte da incorniciare usando delle operazioni di sfocatura. Usa degli algoritmi sotto il copyright di Pieter Voloshyn. </para>
<sect4 id="using-blurfx">
<title
>Usare gli effetti di sfocatura</title>
<para
>Questi sono gli effetti di sfocatura disponibili: </para>
<para>
<informaltable
><tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Tipo</entry>
<entry
>Anteprima</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry
><guilabel
>Sfocatura a ingrandimento</guilabel
>: sfoca l'immagine secondo linee radiali che partono da un punto centrale specificato. Simula la sfocatura di una macchina fotografica che sta ingrandendo, dando alla fotografia un'espressione dinamica spesso usata nelle fotografie sportive. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_zoomblur.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry
><guilabel
>Sfocatura radiale</guilabel
>: sfoca l'immagine ruotando i pixel attorno a un punto specificato. Simula la sfocatura di una macchina fotografica in rotazione. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_radialblur.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry
><guilabel
>Sfocatura lontana</guilabel
>: sfoca l'immagine per simulare l'effetto della lente di una macchina non a fuoco. Il soggetto sembra arretrare nello sfondo. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_farblur.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry
><guilabel
>Sfocatura in movimento</guilabel
>: sfoca l'immagine spostando i pixel orizzontalmente. Simula la sfocatura di una camera che si muove in linea retta, come una foto fatta da una macchina o da un treno. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_motionblur.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry
><guilabel
>Sfocatura del fuoco</guilabel
>: sfoca gli angoli dell'immagine per riprodurre la distorsione astigmatica di una lente. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_focusblur.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry
><guilabel
>Sfocatura morbida</guilabel
>: sfoca l'immagine leggermente nei toni scuri e più fortemente nei toni chiari. Ciò conferisce all'immagine un effetto di messa a fuoco suggestivo e lucido (effetto Hamilton). È ideale per creare ritratti romantici, fotografie patinate, o dare alle immagini una luce calda e soffusa. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_softenerblur.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row>
<row>
<entry
><guilabel
>Sfocatura scossa</guilabel
>: sfoca l'immagine spostando i pixel a caso. Simula la sfocatura di una macchina fotografica che si muove a caso. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_shakeblur.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Sfocatura intelligente</guilabel
>: trova i bordi del colore nell'immagine e li sfoca senza interferire col resto dell'immagine. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_smartblur.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Vetro brinato</guilabel
>: sfoca l'immagine con luce dispersa casualmente che passa attraverso un vetro brinato. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_frostglass.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
<row>
<entry
><guilabel
>Mosaico</guilabel
>: divide la fotografia in celle rettangolari e la ricrea riempiendole con il valore medio del pixel. </entry>
<entry>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="&path;blurfx_mosaic.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></para>
</entry>
</row
>
</tbody>
</tgroup
></informaltable>
</para>
<warning
><para
>Alcuni effetti possono richiedere molto tempo per la loro esecuzione e causare un alto consumo delle risorse del processore. Puoi sempre interrompere un effetto premendo il pulsante <guilabel
>Interrompi</guilabel
> durante la resa dell'anteprima. </para
></warning>
</sect4>
<sect4 id="inaction-blurfx">
<title
>Gli effetti di sfocatura in azione</title>
<para
>Sotto è mostrato un esempio della finestra degli effetti di sfocatura. </para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
>
<imagedata fileref="&path;blurfxpreview.png" format="PNG"/> </imageobject>
<textobject
><phrase
>Anteprima della finestra degli effetti di sfocatura</phrase
></textobject
></inlinemediaobject>
</para>
</sect4>
</sect3>
<sect3 id="raindrops">
<sect3info>
<title
>Gocce di pioggia</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Gerhard</firstname
><surname
>Kulzer</surname
> <affiliation
><address
><email
>gerhard@kulzer.net</email
></address
></affiliation>
</author>
</authorgroup>
<abstract>
<para
>Il filtro <emphasis
>Gocce di pioggia</emphasis
> di &digikam; mette delle bellissime gocce di pioggia sulla tua immagine. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Digikam</keyword>
</keywordset>
</sect3info>
<title
>Introduzione</title>
<para
>Le <emphasis
>Gocce di pioggia</emphasis
> sono un piccolo strumento per mettere delle gocce di pioggia sulle tue immagini. Naturalmente, dona all'immagine una specie di aspetto bagnato. Usa un algoritmo sotto di proprietà di Pieter Voloshyn. </para>
<sect4 id="using-raindrops">
<title
>Usare il filtro delle gocce di pioggia</title>
<para
>Tre cursori ti danno controllo del filtro dell'effetto: </para>
<para
><guilabel
>Dimensione delle gocce</guilabel
> ti permette ovviamente di cambiare la dimensione delle gocce. Siccome la dimensione delle gocce non scala automaticamente con la dimensione dell'immagine, è spesso necessario ridurre la dimensione per le immagini piccole. <guilabel
>Numero</guilabel
> cambia il numero e la densità delle gocce. <guilabel
>Occhio di pesce</guilabel
> cambia l'effetto ottico delle gocce nell'immagine. </para>
<note
><para
>Puoi mantere un'azione senza gocce di pioggia con lo strumento <guilabel
>Seleziona</guilabel
> dell'editor di immagini di &digikam;. Selezionare l'area da evitare (per esempio una faccia) prima di avviare il filtro <emphasis
>Gocce di pioggia</emphasis
> la manterrà al riparo dalle gocce di pioggia. </para
></note>
</sect4>
<sect4 id="inaction-raindrops">
<title
>Il filtro delle gocce di pioggia in azione</title>
<para
>Questo è un esempio del filtro delle gocce di pioggia. L'immagine originale (1) mostra un tranquillo tramonto, l'immagine trasformata (2) indica un tramonto dopo una tempesta. Per questo esempio sono stati usati i valori predefiniti. </para>
<para
><inlinemediaobject
><imageobject
>
<imagedata fileref="&path;raindropspreview.png" format="PNG"/> </imageobject>
<textobject
><phrase
>Anteprima dell'effetto gocce di pioggia</phrase
></textobject
></inlinemediaobject>
</para>
</sect4>
</sect3>
</sect2>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
|