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-rw-r--r--koffice-i18n-pt/docs/koffice/krita/scripting.docbook1132
1 files changed, 0 insertions, 1132 deletions
diff --git a/koffice-i18n-pt/docs/koffice/krita/scripting.docbook b/koffice-i18n-pt/docs/koffice/krita/scripting.docbook
deleted file mode 100644
index cc29449b..00000000
--- a/koffice-i18n-pt/docs/koffice/krita/scripting.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,1132 +0,0 @@
-<chapter id="scripting">
-<title
->Programação</title>
-
-<para
->No &krita;, poderá criar programas em Ruby ou Python (a disponibilidade dos interpretadores poderá depender das suas distribuições ou se o administrador da sua máquina os instalou). Aqui poderá encontrar uma descrição da API de programação. </para
-><para
->Alguns dos exemplos são distribuídos com o &krita; e poderá encontrá-los em <filename
->/usr/share/apps/krita/scripts</filename
-> (ou <filename
->/opt/kde/share/apps/krita/scripts</filename
->). </para>
-
-<sect1 id="scripting-variables">
-<title
->Variáveis do módulo <classname
->Krosskritacore</classname
-></title>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->O <varname
->KritaDocument</varname
-> devolve um objecto <classname
->Document</classname
-></para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->O <varname
->KritaScript</varname
-> devolve um objecto <classname
->ScriptProgress</classname
-></para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para
->Poderá obter um objecto com a função <function
->get</function
-> do módulo <classname
->Krosskritacore</classname
->; no Ruby, terá de escrever algo do género: <programlisting
->doc = Krosskritacore::get("KritaDocument")
-programa = Krosskritacore::get("KritaScript")
-</programlisting>
-</para>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="scripting-functions">
-<title
->Funções no módulo <classname
->Krosskritacore</classname
-></title>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getBrush</function
-></para
-><para
->Esta função devolve um <classname
->Brush</classname
-> obtido da lista de recursos do &krita;. Recebe um argument: o nome do pincel. Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->Krosskritacore::getBrush("Circle (05)")
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getFilter</function
-></para
-><para
->Esta função devolve um <classname
->Filter</classname
-> obtido da lista de recursos do &krita;. Recebe um argumento: o nome do filtro. Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->Krosskritacore::getFilter("invert")
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getPattern</function
-></para
-><para
->Esta função devolve um <classname
->Pattern</classname
-> obtido da lista de recursos do &krita;. Recebe um argumento: o nome do padrão. Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->Krosskritacore::getPattern("Bricks")
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->loadBrush</function
-></para
-><para
->Esta função carrega um <classname
->Brush</classname
-> e devolve-o de seguida. Ela recebe um argumento: o nome do ficheiro do pincel.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->loadPattern</function
-></para
-><para
->Esta função carrega um <classname
->Pattern</classname
-> e devolve-o de seguida. Ela recebe um argumento: o nome do ficheiro do padrão.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->newCircleBrush</function
-></para
-><para
->Esta função devolve um <classname
->Brush</classname
-> com uma forma circular. Recebe pelo menos dois argumentos: a largura e a altura. Poderá receber outros dois argumentos: a largura e a altura do sombreado. Se não for indicado qualquer sombreado, este não será usado. Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->Krosskritacore::newCircleBrush(10,20) # cria um círculo simples
-Krosskritacore::newCircleBrush(10,20,5,10) # cria um gradiente
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->newHSVColor</function
-></para
-><para
->Esta função devolve uma nova <classname
->Color</classname
-> com o tuplo de HSV indicado. Recebe três argumentos: a componente do matiz (0 a 255), da saturação (0 a 255) e do valor (0 to 255). Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->Krosskritacore::newRGBColor(255,125,0)
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->newImage</function
-></para
-><para
->Esta função recebe uma nova <classname
->Image</classname
->. Recebe quatro argumentos: largura, altura, ID do espaço de cores, nome da imagem. Como resultado, irá obter um objecto <classname
->Image</classname
->. Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->Krosskritacore::newImage(10,20, "RGBA", "kikoo")
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->newRectBrush</function
-></para
-><para
->Esta função devolve um <classname
->Brush</classname
-> com uma forma rectangular. Recebe pelo menos dois argumentos: a largura e a altura. Poderá receber outros dois argumentos: a largura e a altura do sombreado. Se não for indicado qualquer sombreado, este não será usado. Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->Krosskritacore::newRectBrush(10,20) # criar um rectângulo simples
- Krosskritacore::newRectBrush(10,20,5,10) # criar um gradiente
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->newRGBColor</function
-></para
-><para
->Esta função devolve uma nova <classname
->Color</classname
-> com o tuplo de RGB indicado. Recebe três argumentos: a componente do vermelho (0 a 255), do verde (0 a 255) e do azul (0 to 255). Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->Krosskritacore::newRGBColor(255,0,0) # criar uma cor vermelha
-Krosskritacore::newRGBColor(255,255,255) # criar uma cor branca
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</sect1>
-
-<sect1 id="scripting-objects">
-<title
->Descrições e listas de funções dos vários objectos no <classname
->Krosskritacore</classname
-></title>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Objecto: PaintLayer</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Função: <function
->beginPainting</function
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->convertToColorspace</function
-></para
-><para
->Converte a imagem para um espaço de cores. Esta função recebe um argumento: o nome do espaço de cores de destino. Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->image.convertToColorspace("CMYK")
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->createHistogram</function
-></para
-><para
->Esta função cria um histograma para esta camada. Recebe dois argumentos: o tipo do histograma ("RGB8HISTO") e 0 se o histograma for linear ou 1 se for logarítmico.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->createHLineIterator</function
-></para
-><para
->Cria um iterador sobre uma camada, o qual irá percorrer uma linha. Esta função recebe três argumentos: <varname
->x</varname
-> (início na linha), <varname
->y</varname
-> (posição vertical da linha), largura da linha.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->createPainter</function
-></para
-><para
->Esta função cria um <classname
->Painter</classname
-> que lhe permitirá pintar algumas coisas na camada. </para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->createRectIterator</function
-></para
-><para
->Cria um iterador sobre uma camada, que irá funcionar sobre uma área rectangular. Esta função recebe quatro argumentos: <varname
->x</varname
->, <varname
->y</varname
->, largura do rectângulo, altura do rectângulo.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->createVLineIterator</function
-></para
-><para
->Cria um iterador sobre uma camada, o qual irá percorrer uma coluna. Esta função recebe três argumentos: <varname
->x</varname
-> (posição horizontal da coluna), <varname
->y</varname
-> (início da coluna), altura da coluna.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->endPainting</function
-></para
-><para
->Usa esta função para fechar o item a desfazer actual e adicioná-lo ao histórico.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->fastWaveletTransformation</function
-></para
-><para
->Devolve a transformada por ondulação da camada.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->fastWaveletUntransformation</function
-></para
-><para
->Anula uma ondulação desta camada. Recebe um argumento: um objecto de ondulação. Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->wavelet = camada.fastWaveletTransformation()
-camada.fastWaveletUntransformation(wavelet)
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getHeight</function
-></para
-><para
->Devolve a altura da camada.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getWidth</function
-></para
-><para
->Devolve a largura da camada.</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</listitem>
-
-<listitem
-><para
->Objecto: <classname
->Filter</classname
-></para>
-<itemizedlist>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getFilterConfiguration</function
-></para
-><para
->Esta função devolve a <classname
->FilterConfiguration</classname
-> associada com este filtro.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->process</function
-></para
-><para
->Esta função irá aplicar o filtro. Recebe pelo menos um argumento: a camada de origem. Poderá também usar estes quatro argumentos: <varname
->x</varname
->, <varname
->y</varname
->, <varname
->largura</varname
->, <varname
->altura</varname
->. O (<varname
->x</varname
->,<varname
->y</varname
->,<varname
->largura</varname
->,<varname
->altura</varname
->) define a área rectangular na qual será calculado o filtro. Se o rectângulo não for definido, então o filtro será aplicado na camada de origem inteira. Por exemplo (em Ruby) <programlisting
->doc = Krosskritacore::get("KritaDocument")
-imagem = doc.getImage()
-camada = imagem.getActivePaintLayer()
-largura = camada.getWidth()
-altura = camada.getHeight()
-filtro = Krosskritacore::getFilter("invert")
-filtro.process(camada, camada)
-filtro.process(camada, camada, 10, 10, 20, 20 )
-</programlisting
-></para
-></listitem>
-</itemizedlist
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Objecto: <classname
->FilterConfiguration</classname
-></para>
-<itemizedlist>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getProperty</function
-></para
-><para
->Esta função devolve o valor de um parâmetro do <classname
->Filter</classname
-> associado. Ele recebe um argumento: o nome do parâmetro.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setProperty</function
-></para
-><para
->Esta função define um parâmetro do <classname
->Filter</classname
-> associado. Ela recebe dois argumentos: o nome do parâmetro e o valor, cujo tipo depende do <classname
->Filter</classname
->.</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</listitem>
-
-<listitem
-><para
->Objecto: <classname
->Histogram</classname
-></para>
-
-<para
->Esta classe permite-lhe aceder ao histograma de um <classname
->PaintLayer</classname
->. Exemplo (em Ruby): <programlisting
->doc = krosskritacore::get("KritaDocument")
- imagm = doc.getImage()
- camada = imagem.getActiveLayer()
- histo = camada.createHistogram("RGB8HISTO",0)
- min = camada.getMin() * 255
- max = camada.getMax() * 255
- for i in min..max
- print camada.getValue(i)
- print "\n"
- end
-</programlisting>
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getChannel</function
-></para
-><para
->Devolve o canal seleccionado.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getCount</function
-></para
-><para
->Esta função devolve o número de pixel usado pelo histograma.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getHighest</function
-></para
-><para
->Esta função devolve o valor mais elevado do histograma.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getLowest</function
-></para
-><para
->Esta função devolve o valor mínimo do histograma.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getMax</function
-></para
-><para
->Esta função devolve o limite máximo do histograma (os valores com maior posição que o máximo são nulos). O valor está no intervalo 0.0 &ndash; 1.0.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getMean</function
-></para
-><para
->Esta função devolve a média do histograma.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getMin</function
-></para
-><para
->Esta função devolve o limite mínimo do histograma (os valores com menor posição que o máximo são nulos). O valor está no intervalo 0.0 &ndash; 1.0.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getNumberOfBins</function
-></para
-><para
->Devolve o número de abcissas deste histograma. </para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getTotal</function
-></para
-><para
->Esta função devolve o somatório de todos os valores do histograma.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getValue</function
-></para
-><para
->Devolve o valor de uma abcissa do histograma. Esta função recebe um argumento 'índice' no intervalo [0..255].</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setChannel</function
-></para
-><para
->Selecciona o canal da camada para o qual irá obter o resultado do histograma. Esta função recebe um argumento: o número do canal.</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</listitem>
-
-<listitem
-><para
->Objecto: <classname
->ScriptProgress</classname
-></para>
-<para
->O <classname
->ScriptProgress</classname
-> é usado para gerir a barra de progresso da barra de estado do &krita;. Por exemplo (em Ruby): <programlisting
->programa = Krosskritacore::get("KritaScript")
-programa.setProgressTotalSteps(1000)
-programa.setProgressStage("progressive", 0)
-for i in 1..900
- programa.incProgress()
-end
-programa.setProgressStage("brutal", 1000)
-</programlisting
-></para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Função: <function
->incProgress</function
-></para
-><para
->Esta função avança um passo no progresso.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setProgress</function
-></para
-><para
->Esta função altera o valor do progresso. Recebe um argumento: o valor do progresso.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setProgressStage</function
-></para
-><para
->Esta função altera o valor do progresso e mostra o texto.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setProgressTotalSteps</function
-></para
-><para
->Esta função define o número de passos que o programa irá necessitar. Recebe um argumento: o valor máximo do progresso</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</listitem>
-
-<listitem
-><para
->Objecto: <classname
->Wavelet</classname
-></para
-><para
->Este objecto contém os coeficientes de uma transformação por ondulação de um <classname
->PaintLayer</classname
->.</para>
-<itemizedlist>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getDepth</function
-></para
-><para
->Devolve a profundidade da camada.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getNCoeff</function
-></para
-><para
->Devolve o valor o N-ésimo coeficiente. A função recebe um argumento: o índice do coeficiente.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getNumCoeffs</function
-></para
-><para
->Devolve o número de coeficientes nesta ondulação (= tamanho * tamanho * profundidade).</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getSize</function
-></para
-><para
->Devolve o tamanho da ondulação (tamanho = largura = altura).</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getXYCoeff</function
-></para
-><para
->Devolve o valor de um coeficiente. A função recebe dois argumentos: <varname
->x</varname
-> e <varname
->y</varname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setNCoeff</function
-></para
-><para
->Altera o valor do N-ésimo coeficiente. A função recebe dois argumentos: o índice do coeficiente e o novo valor do coeficiente.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setXYCoeff</function
-></para
-><para
->Altera o valor de um coeficiente. A função recebe três argumentos: <varname
->x</varname
->, <varname
->y</varname
-> e o novo valor do coeficiente.</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</listitem>
-
-<listitem
-><para
->Objecto: <classname
->Painter</classname
-></para>
-<itemizedlist>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->convolve</function
-></para
-><para
->Esta função aplica um módulo de convolução a uma imagem. Recebe pelo menos três argumentos: uma lista de listas com o módulo (todas as listas deverão ter o mesmo tamanho), o factor e o deslocamento. </para
-><para
->O valor de um pixel será dado pela seguinte função: K * P / factor + deslocamento, onde o K é o módulo e o P a vizinhança. </para
-><para
->Poderá receber os seguintes argumentos opcionais: <varname
->opContorno</varname
-> (controla como fazer a convolução dos pixels no extremo de uma imagem: 0 = usar a cor predefinida, 1 = usa o pixel do lado oposto da imagem, 2 = usar o pixel do contorno, 3 = evitar os pixels do contorno), <varname
->canal</varname
-> (1 para a cor, 2 para o alfa, 3 para ambos), <varname
->x</varname
->, <varname
->y</varname
->, <varname
->largura</varname
->, <varname
->altura</varname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setFillThreshold</function
-></para
-><para
->Define o limiar de preenchimento. Recebe um argumento: o limite.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->fillColor</function
-></para
-><para
->Começa a preencher com uma cor. Recebe dois argumentos: <varname
->x</varname
-> e <varname
->y</varname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->fillPattern</function
-></para
-><para
->Começa a preencher com um padrão. Recebe dois argumentos: <varname
->x</varname
-> e <varname
->y</varname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->paintPolyline</function
-></para
-><para
->Esta função irá pintar uma linha poligonal. Recebe dois argumentos: uma lista de posições em X e uma lista de posições em Y.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->paintLine</function
-></para
-><para
->Esta função irá pintar uma linha. Ele recebe cinco argumentos: <varname
->x1</varname
->, <varname
->y1</varname
->, <varname
->x2</varname
->, <varname
->y2</varname
-> e <varname
->pressão</varname
->. </para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->paintBezierCurve</function
-></para
-><para
->Esta função irá pintar uma curva Bezier. Recebe dez argumentos: <varname
->x1</varname
->, <varname
->y1</varname
->, <varname
->p1</varname
->, <varname
->cx1</varname
->, <varname
->cy1</varname
->, <varname
->cx2</varname
->, <varname
->cx2</varname
->, <varname
->x2</varname
->, <varname
->y2</varname
->, <varname
->p2</varname
->, onde o (<varname
->x1</varname
->,<varname
->y1</varname
->) é a posição inicial, o <varname
->p1</varname
-> é a pressão inicial, (<varname
->x2</varname
->,<varname
->y2</varname
->) é a posição final, <varname
->p2</varname
-> é a pressão no fim. O (<varname
->cx1</varname
->,<varname
->cy1</varname
->) e o (<varname
->cx2</varname
->,<varname
->cy2</varname
->) são as posições dos pontos de controlo.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->paintEllipse</function
-></para
-><para
->Esta função irá pintar uma elipse. Recebe cinco argumentos: <varname
->x1</varname
->, <varname
->y1</varname
->, <varname
->x2</varname
->, <varname
->y2</varname
->, <varname
->pressão</varname
->, onde o (<varname
->x1</varname
->,<varname
->y1</varname
->) e o (<varname
->x2</varname
->,<varname
->y2</varname
->) são as posições dos dois centros.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->paintPolygon</function
-></para
-><para
->Esta função irá pintar um polígono. Recebe dois argumentos: uma lista de posições em X e uma lista de posições em Y.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->paintRect</function
-></para
-><para
->Esta função irá pintar um rectângulo. Recebe cinco argumentos: <varname
->x</varname
->, <varname
->y</varname
->, <varname
->largura</varname
-> <varname
->altura</varname
->, <varname
->pressão</varname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->paintAt</function
-></para
-><para
->Esta função irá pintar numa dada posição. Recebe três argumentos: <varname
->x</varname
->, <varname
->y</varname
->, <varname
->pressão</varname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setPaintColor</function
-></para
-><para
->Esta função define a cor de pintura (também chamada de cor principal). Recebe um argumento: um <classname
->Color</classname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setBackgroundColor</function
-></para
-><para
->Esta função altera a cor de fundo. Recebe um argumento: uma <classname
->Color</classname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setPattern</function
-></para
-><para
->Esta função altera o padrão usado no preenchimento. Recebe um argumento: um objecto <classname
->Pattern</classname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setBrush</function
-></para
-><para
->Esta função altera o pincel usado na pintura. Recebe um argumento: um objecto <classname
->Brush</classname
->.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setPaintOp</function
-></para
-><para
->Esta função define a operação de pintura. Recebe um argumento: o nome da operação de pintura.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setDuplicateOffset</function
-></para
-><para
->Esta função define o deslocamento do duplicado. Recebe dois argumentos: o deslocamento horizontal e o vertical.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setOpacity</function
-></para
-><para
->Esta função altera a opacidade da pintura. Recebe um argumento: a opacidade, no intervalo de 0 a 255.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setStrokeStyle</function
-></para
-><para
->Esta função define o estilo do traço. Recebe um argumento: 0 para nenhum e 1 para pincel.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setFillStyle</function
-></para
-><para
->Esta função altera o estilo de preenchimento do <classname
->Painter</classname
->. Recebe um argumento: 0 para nada, 1 para o preenchimento com a cor principal, 2 para o preenchimento com a cor de fundo e 3 para o preenchimento com um padrão.</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</listitem>
-
-<listitem
-><para
->Objecto: <classname
->Iterator</classname
-></para
-><para
->Este objecto permite-lhe alterar os valores dos pixels um a um. O nome de algumas funções depende do espaço de cores; por exemplo, se o espaço de cores da camada for o RGB, terá o <function
->setR</function
->, <function
->setG</function
-> e o <function
->setB</function
-> e, no caso do CMYK: <function
->setC</function
->, <function
->setM</function
->, <function
->setY</function
-> e <function
->setK</function
->. Na documentação abaixo, assumir-se-á que o espaço de cores se chamada ABC, com três canais: A, B e C.</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Funções: <function
->setA</function
->, <function
->setB</function
->, <function
->setC</function
-></para
-><para
->Estas funções recebem um argumento: o novo valor de um dos canais deste pixel.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->setABC</function
-></para
-><para
->Altera o valor de todos os canais. Esta função recebe um argumento: uma lista com os valores novos de todos os canais.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função <function
->getA</function
->, <function
->getB</function
->, <function
->getC</function
-></para
-><para
->Devolve o valor de um dos canais deste pixel.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->getABC</function
-></para
-><para
->Devolve uma lista com os valores de todos os canais.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->darken</function
-></para
-><para
->Torna um pixel mais escuro. Esta função recebe pelo menos um argumento: <varname
->sombra</varname
-> (quantidade usada para escurecer todos os canais de cores). Esta função poderá recebe o seguinte argumento opcional: <varname
->compensação</varname
-> (para limitar o escurecimento).</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->invertColor</function
-></para
-><para
->Inverte a cor de um pixel.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->next</function
-></para
-><para
->Incrementa a posição, indo para o pixel seguinte.</para
-></listitem>
-
-<listitem
-><para
->Função: <function
->isDone</function
-></para
-><para
->Devolve 'true' (verdadeiro) se o iterador estiver no fim (não existirem mais pixels).</para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="scripting-resources">
-<title
->Recursos</title>
-
-<para
->Aqui estão sugestões ou listas parciais de recursos do &krita;. </para
-><para
->Para o <classname
->Brush</classname
-> e o <classname
->Pattern</classname
->: Poderá obter o nome e o pincel ou padrão associado do selector da barra de ferramentas do &krita;. </para
-><para
->Uma lista de identificadores de espaços de cores no &krita; 1.5: LABA, RGBA, RGBA16, RGBAF32, RGBAF16HALF, LMSAF32, GRAYA, GRAYA16, CMYK, CMYKA16. </para>
-</sect1>
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-</chapter>
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