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author | Michele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it> | 2018-09-28 14:42:44 +0900 |
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committer | Michele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it> | 2018-09-28 14:42:44 +0900 |
commit | 037beaf5cab4fda4ea0996e6ad44eb2a68f49197 (patch) | |
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Signed-off-by: Michele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>
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-rw-r--r-- | tde-i18n-es/docs/tdevelop/tdevelop/unixdev.docbook | 4 |
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diff --git a/tde-i18n-es/docs/tdevelop/tdevelop/unixdev.docbook b/tde-i18n-es/docs/tdevelop/tdevelop/unixdev.docbook index a34a86fc71f..ad814e6d24e 100644 --- a/tde-i18n-es/docs/tdevelop/tdevelop/unixdev.docbook +++ b/tde-i18n-es/docs/tdevelop/tdevelop/unixdev.docbook @@ -114,11 +114,11 @@ <primary>comunicación</primary> <secondary>DCOP</secondary></indexterm> -<para>Otra evolución de lenguajes de guión parecidos a &UNIX; es el protocolo <ulink url="http://developer.kde.org/documentation/library/kdeqt/dcop.html"><emphasis>DCOP</emphasis></ulink>, que fue ideado para que la comunicación entre aplicaciones de &kde; no adoleciera de las limitaciones de CORBA. </para> +<para>Otra evolución de lenguajes de guión parecidos a &UNIX; es el protocolo <ulink url="http://developer.kde.org/documentation/library/kdetqt/dcop.html"><emphasis>DCOP</emphasis></ulink>, que fue ideado para que la comunicación entre aplicaciones de &kde; no adoleciera de las limitaciones de CORBA. </para> <para>&DCOP; significa <emphasis>protocolo de comunicación del escritorio</emphasis>, y está implementado como un sencillo mecanismo IPC/RPC construido para operar mediante conectores. En efecto, esto proporciona facilidades similares a las del tradicional sistema de tuberías de &UNIX;. </para> <para>Los lenguajes de guiones tradicionales del intérprete de comandos están basados en pequeños y brillantes programas de utilidades, que fueron diseñados para trabajar sobre una base estrictamente de texto. &DCOP; permite a los complejos programas gráficos comunicarse entre ellos de un modo bastante parecido. Esto permite, por ejemplo, que un programa de &kde; envíe mensajes a otro programa de &kde;, o que reciba datos de él según sus necesidades. </para> <para>No obstante, existen ciertos inconvenientes. Para usar &DCOP; un programa debe estar diseñado para contener una interfaz &DCOP; especial. Además, el proceso de comunicación &DCOP; es algo lento (aunque mucho más rápido que CORBA). Pero a cambio devuelve gran parte del poder y flexibilidad de los guiones de &UNIX; a los programas de alto nivel basados en interfaces gráficas de usuario. </para> -<para>Para obtener más información, consulte el artículo <ulink url="http://developer.kde.org/documentation/library/kdeqt/dcop.html">DCOP: Desktop COmmunications Protocol</ulink>, o <ulink url="developer.kde.org/documentation/library/cvs-api/dcop/html/index.html">The &DCOP; Desktop Communication Protocol library</ulink>, la referencia del &API; de la biblioteca dcop de &kde;. </para> +<para>Para obtener más información, consulte el artículo <ulink url="http://developer.kde.org/documentation/library/kdetqt/dcop.html">DCOP: Desktop COmmunications Protocol</ulink>, o <ulink url="developer.kde.org/documentation/library/cvs-api/dcop/html/index.html">The &DCOP; Desktop Communication Protocol library</ulink>, la referencia del &API; de la biblioteca dcop de &kde;. </para> </sect2> <!-- unixdev-dcop --> </sect1> <!-- unixdev-hl-script --> |