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authorMichele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>2023-10-13 18:02:18 +0900
committerMichele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>2023-10-13 18:02:18 +0900
commit241e0082f7b9ccadaeed0ef43a1c9ebb9b4fe840 (patch)
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Replace QObject, QWidget, QImage, QPair, QRgb, QColor, QChar, QString, QIODevice with TQ* version
Signed-off-by: Michele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>
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-rw-r--r--tde-i18n-fr/docs/tdevelop/kdearch/index.docbook46
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index 7e2feba5ce5..f2e5adc2d32 100644
--- a/tde-i18n-fr/docs/tdevelop/kdearch/index.docbook
+++ b/tde-i18n-fr/docs/tdevelop/kdearch/index.docbook
@@ -238,7 +238,7 @@
</formalpara></listitem>
<listitem><formalpara><title><ulink url="kdeapi:tdeui/KPixmapIO">KPixmapIO</ulink></title>
-<para>Conversion rapide <classname>QImage</classname> en <classname>QPixmap</classname>. </para>
+<para>Conversion rapide <classname>TQImage</classname> en <classname>QPixmap</classname>. </para>
</formalpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -473,7 +473,7 @@ url="kdeapi:tdeui/KAnimWidget">KAnimWidget</ulink></title>
<para>Le modèle d'imagerie bas niveau de Qt est basé sur les possibilités fournies par X11 et d'autres systèmes de fenêtrage pour lesquels des ports Qt existent. Mais il les étend également en implémentant des fonctionnalités additionnelles telles que les transformations affines arbitraires pour le texte et les pixmaps. </para>
-<para>La classe graphique centrale pour le dessin en 2D avec Qt est <ulink url="kdeapi:qt/QPainter">QPainter</ulink>. Elle peut dessiner sur un <ulink url="kdeapi:qt/QPaintDevice">QPaintDevice</ulink>. Il y a trois périphériques de dessin possibles implémentés : l'un est <ulink url="kdeapi:qt/QWidget">QWidget</ulink> qui représente un widget sur l'écran. Le deuxième est <ulink url="kdeapi:qt/QPrinter">QPrinter</ulink> qui représente une imprimante et produit une sortie Postscript. Le troisième est la classe <ulink url="kdeapi:qt/QPicture">QPicture</ulink> qui enregistre les commandes de dessin, peut les enregistrer sur disque et les lire plus tard. Un format possible de stockage pour le dessin est le standard SVG du W3C. </para>
+<para>La classe graphique centrale pour le dessin en 2D avec Qt est <ulink url="kdeapi:qt/QPainter">QPainter</ulink>. Elle peut dessiner sur un <ulink url="kdeapi:qt/QPaintDevice">QPaintDevice</ulink>. Il y a trois périphériques de dessin possibles implémentés : l'un est <ulink url="kdeapi:qt/TQWidget">TQWidget</ulink> qui représente un widget sur l'écran. Le deuxième est <ulink url="kdeapi:qt/QPrinter">QPrinter</ulink> qui représente une imprimante et produit une sortie Postscript. Le troisième est la classe <ulink url="kdeapi:qt/QPicture">QPicture</ulink> qui enregistre les commandes de dessin, peut les enregistrer sur disque et les lire plus tard. Un format possible de stockage pour le dessin est le standard SVG du W3C. </para>
<para>Il est donc possible de réutiliser le code de rendu pour afficher un widget pour l'impression, avec les mêmes fonctionnalités prises en charge. Bien sûr, en pratique, le code est utilisé dans un contexte légèrement différent. Le dessin sur un widget est presque exclusivement exécuté dans la méthode paintEvent() d'une classe de widget. </para>
@@ -664,10 +664,10 @@ url="kdeapi:tdeui/KAnimWidget">KAnimWidget</ulink></title>
<para>QBrush::QBrush(BrushStyle) &mdash; crée une brosse noire avec un des motifs par défaut illustrés ci-dessous.</para>
</listitem>
<listitem>
-<para>QBrush::QBrush(const QColor &amp;, BrushStyle) &mdash; crée une brosse colorée avec un des motifs illustrés ci-dessous.</para>
+<para>QBrush::QBrush(const TQColor &amp;, BrushStyle) &mdash; crée une brosse colorée avec un des motifs illustrés ci-dessous.</para>
</listitem>
<listitem>
-<para>QBrush::QBrush(const QColor &amp;, const QPixmap) &mdash; crée une brosse colorée avec le motif personnalisé que vous indiquez comme second paramètre.</para>
+<para>QBrush::QBrush(const TQColor &amp;, const QPixmap) &mdash; crée une brosse colorée avec le motif personnalisé que vous indiquez comme second paramètre.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -685,7 +685,7 @@ url="kdeapi:tdeui/KAnimWidget">KAnimWidget</ulink></title>
<simplesect id="qpainter-color">
<title>Couleur</title>
-<para>Les couleurs jouent un rôle à la fois lors de la frappe des courbes et lors du remplissage des formes. Dans Qt, les couleurs sont représentées par la classe <ulink url="kdeapi:qt/QColor">QColor</ulink>. Qt ne prend en charge aucune fonctionnalité graphique avancée comme les profils de couleur ICC (<emphasis>International Color Consortium</emphasis>) et la correction des couleurs. Les couleurs sont habituellement construites en spécifiant leurs composantes rouge, verte et bleue, puisque le modèle RVB est la manière dont sont composés les pixels sur un moniteur. </para>
+<para>Les couleurs jouent un rôle à la fois lors de la frappe des courbes et lors du remplissage des formes. Dans Qt, les couleurs sont représentées par la classe <ulink url="kdeapi:qt/TQColor">TQColor</ulink>. Qt ne prend en charge aucune fonctionnalité graphique avancée comme les profils de couleur ICC (<emphasis>International Color Consortium</emphasis>) et la correction des couleurs. Les couleurs sont habituellement construites en spécifiant leurs composantes rouge, verte et bleue, puisque le modèle RVB est la manière dont sont composés les pixels sur un moniteur. </para>
<para>Il est également possible d'utiliser une teinte, une saturation et une valeur. Cette représentation HSV est ce dont vous vous servez dans la boîte des couleurs Gtk, &pex; dans Le GIMP. Ici, la teinte correspond à l'angle sur la roue de couleurs, alors que la saturation correspond à la distance depuis le centre du cercle. La valeur peut être choisie avec un curseur séparé. </para>
@@ -738,7 +738,7 @@ url="kdeapi:tdeui/KAnimWidget">KAnimWidget</ulink></title>
<para><ulink url="kdeapi:qt/QPixmap">QPixmap</ulink> corrrespond directement aux objets pixmaps dans X11. Les pixmaps sont des objets côté serveur et peuvent &mdash; sur une carte graphique moderne &mdash; même être enregistrés directement dans la mémoire de la carte. Ce comportement la rend <emphasis>très</emphasis> efficace pour transférer les pixmaps à l'écran. Les pixmaps agissent aussi comme l'équivalent d'un hors-écran de widgets &mdash; la classe QPixmap étant une sous-classe de QPaintDevice, vous pouvez dessiner dessus avec un QPainter. Les opérations de dessin élémentaires sont habituellement accélérées par les cartes graphiques modernes. Par conséquent, un motif d'usage courant est d'utiliser les pixmaps pour le double tamponnement. Cela signifie que, au lieu de peindre directement sur un widget, vous peignez sur un objet pixmap temporaire et que vous employez la fonction <ulink url="kdeapi:qt/QPaintDevice#bitBlt-1">bitBlt</ulink> pour transférer le pixmap au widget. Pour des retraçages complexes, cette astuce permet d'éviter le papillottement. </para>
-<para>En revanche, les objets <ulink url="kdeapi:qt/QImage">QImage</ulink> résident côté client. Ils se distinguent en fournissant un accès direct aux pixels de l'image. Ce comportement explique leur utilisation dans la manipulation des images, ainsi que les tâches comme le chargement et l'enregistrement sur disque (la méthode load() de QPixmap considère QImage comme une étape intermédiaire). Par ailleurs, le traçage d'une image sur un widget est une opération relativement coûteuse car elle implique un transfert vers le serveur X qui peut prendre du temps, en particulier pour les images de grandes dimensions et pour les serveurs distants. En fonction de la profondeur de couleur, la conversion de QImage en QPixmap peut aussi exiger un tramage. </para>
+<para>En revanche, les objets <ulink url="kdeapi:qt/TQImage">TQImage</ulink> résident côté client. Ils se distinguent en fournissant un accès direct aux pixels de l'image. Ce comportement explique leur utilisation dans la manipulation des images, ainsi que les tâches comme le chargement et l'enregistrement sur disque (la méthode load() de QPixmap considère TQImage comme une étape intermédiaire). Par ailleurs, le traçage d'une image sur un widget est une opération relativement coûteuse car elle implique un transfert vers le serveur X qui peut prendre du temps, en particulier pour les images de grandes dimensions et pour les serveurs distants. En fonction de la profondeur de couleur, la conversion de TQImage en QPixmap peut aussi exiger un tramage. </para>
</simplesect>
@@ -746,7 +746,7 @@ url="kdeapi:tdeui/KAnimWidget">KAnimWidget</ulink></title>
<simplesect id="qpainter-drawingtext">
<title>Traçage du texte</title>
-<para>Le texte peut être tracé avec une des variantes saturées de la méthode QPainter::drawText(). Celles-ci dessinent une QString soit à un point donné, soit dans un rectangle donné, en utilisant la police définie par QPainter::setFont(). Il y a également un paramètre qui prend une combinaison OU exclusif de certaines drapeaux à partir des énumérations <ulink url="kdeapi:qt/Qt#AlignmentFlags-enum">Qt::AlignmentFlags</ulink> et <ulink url="kdeapi:qt/Qt#TextFlags-enum">Qt::TextFlags</ulink> </para>
+<para>Le texte peut être tracé avec une des variantes saturées de la méthode QPainter::drawText(). Celles-ci dessinent une TQString soit à un point donné, soit dans un rectangle donné, en utilisant la police définie par QPainter::setFont(). Il y a également un paramètre qui prend une combinaison OU exclusif de certaines drapeaux à partir des énumérations <ulink url="kdeapi:qt/Qt#AlignmentFlags-enum">Qt::AlignmentFlags</ulink> et <ulink url="kdeapi:qt/Qt#TextFlags-enum">Qt::TextFlags</ulink> </para>
<para>En commençant par la version 3.0, Qt tient compte de la disposition complète du texte, même pour les langues qui s'écrivent de droite à gauche. </para>
@@ -1002,7 +1002,7 @@ rc_DATA = kviewui.rc
<programlisting>void MainWindow::popupRequested()
{
- QWidget *w = factory()->container("context_popup", this);
+ TQWidget *w = factory()->container("context_popup", this);
QPopupMenu *popup = static_cast&lt;QPopupMenu *&gt;(w);
popup->exec(QCursor::pos());
}
@@ -1138,13 +1138,13 @@ X-TDE-ServiceType=KDevelop/Part
Name=KDevelop Part
[PropertyDef::X-KDevelop-Scope]
-Type=QString
+Type=TQString
[PropertyDef::X-KDevelop-ProgrammingLanguages]
Type=QStringList
[PropertyDef::X-KDevelop-Args]
-Type=QString
+Type=TQString
</programlisting>
<para>En plus des lignes habituelles, cet exemple explique comment déclarer qu'un service a certaines propriétés. Chaque définition de propriété correspond à un groupe <literal>[PropertyDef::name]</literal> dans le fichier de configuration. Dans ce groupe, la ligne <literal>Type</literal> déclare le type de la propriété. Les types possibles sont tout ce qui peut être enregistré dans une <ulink url="kdeapi:qt/QVariant">QVariant</ulink>. </para>
@@ -1196,11 +1196,11 @@ X-KDevelop-Scope=Project
<para>Une fois l'objet <classname>KService</classname> en main, vous pouvez très simplement charger la bibliothèque et obtenir un pointeur vers son objet fabrique : </para>
<programlisting>KService *service = ...
-QString libName = QFile::encodeName(service->library());
+TQString libName = QFile::encodeName(service->library());
KLibFactory *factory = KLibLoader::self()->factory(libName);
if (!factory) {
- QString name = service->name();
- QString errorMessage = KLibLoader::self()->lastErrorMessage();
+ TQString name = service->name();
+ TQString errorMessage = KLibLoader::self()->lastErrorMessage();
KMessageBox::error(0, i18n("Une erreur de chargement de service % s'est produite1.\n"
"Le diagnostic de libtool est :\n%2")
.arg(name).arg(errorMessage);
@@ -1211,7 +1211,7 @@ if (!factory) {
<programlisting>if (factory->inherits("KParts::Factory")) {
KParts::Factory *partFactory = static_cast&lt;KParts::Factory*&gt;(factory);
- QObject *obj = partFactory->createPart(parentWidget, widgetName,
+ TQObject *obj = partFactory->createPart(parentWidget, widgetName,
parent, name, "KParts::ReadOnlyPart");
...
} else {
@@ -1256,7 +1256,7 @@ X-TDE-StartupNotify=false
<programlisting>DCOPClient *client = kapp->dcopClient();
client->attach();
if (!client->isApplicationRegistered("tdeio_uiserver")) {
- QString error;
+ TQString error;
if (TDEApplication::startServiceByName("tdeio_uiserver", QStringList(), &amp;error))
cout &lt;&lt; "Le démarrage de kioserver a échoué avec le message " &lt;&lt; error &lt;&lt; endl;
}
@@ -1275,7 +1275,7 @@ if (!client->call("tdeio_uiserver", "UIServer", "setListMode(bool)",
<para>Dans l'exemple donné ici, le service a été démarré « par nom », &cad; que le premier argument vers <function>TDEApplication::startServiceByName()</function> est le nom qui apparaît dans la ligne <literal>Name</literal> du fichier desktop. Une alternative consiste à utiliser <function>TDEApplication::startServiceByDesktopName()</function>, qui prend le nom de fichier de son fichier desktop comme argument, &cad; dans ce cas, <literal>"tdeio_uiserver.desktop"</literal>. </para>
-<para>Tous ces appels prennent une liste d'URL comme deuxième argument, fourni au service sur la ligne de commande. Le troisième argument est un pointeur vers une <classname>QString</classname>. Si le démarrage du service échoue, cet argument devient un message d'erreur traduit. </para>
+<para>Tous ces appels prennent une liste d'URL comme deuxième argument, fourni au service sur la ligne de commande. Le troisième argument est un pointeur vers une <classname>TQString</classname>. Si le démarrage du service échoue, cet argument devient un message d'erreur traduit. </para>
</simplesect>
@@ -1385,7 +1385,7 @@ else
<para>Bien sûr, même KMimeMagic n'est capable de déterminer un type de fichier qu'à partir du contenu d'un fichier local. Pour les fichiers distants, il y a une autre possibilité : </para>
<programlisting>KURL url("http://developer.kde.org/favicon.ico");
-QString type = TDEIO::NetAccess::mimetype(url);
+TQString type = TDEIO::NetAccess::mimetype(url);
if (type == KMimeType::defaultMimeType())
cout &lt;&lt; "Impossible de découvrir le type" &lt;&lt; endl;
else
@@ -1463,7 +1463,7 @@ KRun::run(offer.service(), urlList);
<para>Obtention d'une icône pour une URL. Celle-ci cherche le type de l'URL et retourne l'icône associée. </para>
<programlisting>KURL url("ftp://ftp.kde.org/pub/incoming/wibble.c");
-QString icon = KMimeType::iconForURL(url);
+TQString icon = KMimeType::iconForURL(url);
</programlisting>
<para>Exécution d'une URL. Celle-ci cherche le type de l'URL et démarre le programme préféré de l'utilisateur et associé à ce type. </para>
@@ -1542,7 +1542,7 @@ void FooClass::mkdirResult(TDEIO::Job *job)
<listitem><para>Renomme un fichier. </para></listitem>
</varlistentry>
-<varlistentry><term>TDEIO::symlink(const QString &amp;target, const KURL &amp;dest, bool overwrite, bool showProgressInfo)</term>
+<varlistentry><term>TDEIO::symlink(const TQString &amp;target, const KURL &amp;dest, bool overwrite, bool showProgressInfo)</term>
<listitem><para>Crée un lien symbolique. </para></listitem>
</varlistentry>
@@ -1662,7 +1662,7 @@ TDEIO::NetAccess::copy(source, target);
<programlisting>KURL url;
url = ...;
-QString tempFile;
+TQString tempFile;
if (TDEIO::NetAccess::download(url, tempFile) {
// load the file with the name tempFile
TDEIO::NetAccess::removeTempFile(tempFile);
@@ -1698,12 +1698,12 @@ if (TDEIO::NetAccess::download(url, tempFile) {
void FooClass::transferResult(TDEIO::Job *job)
{
- QString mimetype;
+ TQString mimetype;
if (job->error())
job->showErrorDialog();
else {
TDEIO::TransferJob *transferJob = (TDEIO::TransferJob*) job;
- QString modified = transferJob->queryMetaData("modified");
+ TQString modified = transferJob->queryMetaData("modified");
cout &lt;&lt; "Dernière modification : " &lt;&lt; modified &lt;&lt; endl;
}
</programlisting>
@@ -1848,7 +1848,7 @@ int kdemain(int argc, char **argv)
<listitem><para>copy(const KURL &amp;url, const KURL &amp;dest, int permissions, bool overwrite)</para></listitem></varlistentry>
<varlistentry><term>Crée un lien symbolique.</term>
-<listitem><para>void symlink(const QString &amp;target, const KURL &amp;dest, bool overwrite)</para></listitem></varlistentry>
+<listitem><para>void symlink(const TQString &amp;target, const KURL &amp;dest, bool overwrite)</para></listitem></varlistentry>
</variablelist>