summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
authorDarrell Anderson <darrella@hushmail.com>2014-01-21 22:06:48 -0600
committerTimothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net>2014-01-21 22:06:48 -0600
commit0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336 (patch)
treed2b55b28893be8b047b4e60514f4a7f0713e0d70 /tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook
parenta1670b07bc16b0decb3e85ee17ae64109cb182c1 (diff)
downloadtde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.tar.gz
tde-i18n-0b8ca6637be94f7814cafa7d01ad4699672ff336.zip
Beautify docbook files
Diffstat (limited to 'tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook829
1 files changed, 146 insertions, 683 deletions
diff --git a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook
index 87e04bf54dc..f2e5e98ae15 100644
--- a/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook
+++ b/tde-i18n-pl/docs/tdegames/kreversi/index.docbook
@@ -3,113 +3,59 @@
<!ENTITY kappname "&kreversi;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Polish "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
+ <!ENTITY % Polish "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
-<title
->Podręcznik &kreversi;</title>
+<title>Podręcznik &kreversi;</title>
<authorgroup>
-<author
-><firstname
->Clay</firstname
-> <surname
->Pradarits</surname
-> <affiliation
-> <address
->&Clay.Pradarits.mail;</address>
+<author><firstname>Clay</firstname> <surname>Pradarits</surname> <affiliation> <address>&Clay.Pradarits.mail;</address>
</affiliation>
</author>
-<othercredit role="developer"
-><firstname
->Mario</firstname
-> <surname
->Weilguni</surname
-> <affiliation
-> <address
->&Mario.Weilguni.mail;</address
-></affiliation>
-<contrib
->Programista</contrib>
+<othercredit role="developer"><firstname>Mario</firstname> <surname>Weilguni</surname> <affiliation> <address>&Mario.Weilguni.mail;</address></affiliation>
+<contrib>Programista</contrib>
</othercredit>
-<othercredit role="reviewer"
-><firstname
->Lauri</firstname
-> <surname
->Watts</surname
-> <contrib
->Recenzent</contrib>
-<affiliation
-><address
->&Lauri.Watts.mail; </address
-></affiliation>
+<othercredit role="reviewer"><firstname>Lauri</firstname> <surname>Watts</surname> <contrib>Recenzent</contrib>
+<affiliation><address>&Lauri.Watts.mail; </address></affiliation>
</othercredit>
-<othercredit role="translator"
-> <firstname
->Marcin</firstname
-><surname
->Kowalski</surname
-> <affiliation
-><address
-><email
->yoshi314@gmail.com</email
-></address
-></affiliation
-><contrib
->Polskie tłumaczenie</contrib
-> </othercredit
->
+<othercredit role="translator"> <firstname>Marcin</firstname><surname>Kowalski</surname> <affiliation><address><email>yoshi314@gmail.com</email></address></affiliation><contrib>Polskie tłumaczenie</contrib> </othercredit>
</authorgroup>
-<date
->2005-12-14</date>
-<releaseinfo
->1.7</releaseinfo>
+<date>2005-12-14</date>
+<releaseinfo>1.7</releaseinfo>
-<abstract
-><para
->&kreversi; jest prostą grą strategiczną dla jednego gracza.</para>
+<abstract><para>&kreversi; jest prostą grą strategiczną dla jednego gracza.</para>
</abstract>
<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->tdegames</keyword>
-<keyword
->gra</keyword>
-<keyword
->KReversi</keyword>
+<keyword>KDE</keyword>
+<keyword>tdegames</keyword>
+<keyword>gra</keyword>
+<keyword>KReversi</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="Introduction">
-<title
->Wprowadzenie</title>
+<title>Wprowadzenie</title>
<sect1 id="what-is-kreversi">
-<title
->Czym jest &kreversi;?</title>
+<title>Czym jest &kreversi;?</title>
-<para
->&kreversi; to prosta gra strategiczna dla jednego gracza rozgrywana z komputerowym przeciwnikiem. Pole gry jest kwadratowe, o wymiarach 8x8 pól. Pionkami w grze są dwukolorowe kamienie, z jednej strony czerwone, a z drugiej niebieskie. Pionek przejęty przez przeciwnika odwraca się i zmienia kolor - każdy z graczy ma przypisany jeden kolor pionków. Zwycięża ten gracz który na planszy ma więcej pionków swojego koloru w momencie, gdy żaden z graczy nie może wykonać ruchu.</para>
+<para>&kreversi; to prosta gra strategiczna dla jednego gracza rozgrywana z komputerowym przeciwnikiem. Pole gry jest kwadratowe, o wymiarach 8x8 pól. Pionkami w grze są dwukolorowe kamienie, z jednej strony czerwone, a z drugiej niebieskie. Pionek przejęty przez przeciwnika odwraca się i zmienia kolor - każdy z graczy ma przypisany jeden kolor pionków. Zwycięża ten gracz który na planszy ma więcej pionków swojego koloru w momencie, gdy żaden z graczy nie może wykonać ruchu.</para>
</sect1>
<sect1 id="object-of-the-game">
-<title
->Cel gry</title>
+<title>Cel gry</title>
-<para
->Celem gry jest kontrolowanie większości pól na planszy.</para>
+<para>Celem gry jest kontrolowanie większości pól na planszy.</para>
</sect1>
</chapter>
@@ -117,795 +63,312 @@
<chapter id="Playing">
-<title
->Rozgrywka</title>
+<title>Rozgrywka</title>
-<sect1 id="basics"
->
-<title
->Podstawy</title>
+<sect1 id="basics">
+<title>Podstawy</title>
-<para
->Wykonanie ruchu polega na otoczeniu pionków przeciwnika, co spowoduje ich odwrócenie na twój kolor. Ruch przeprowadza się wskazując kursorem myszy wybrane pole i klikajac lewym przyciskiem myszy.</para
->
+<para>Wykonanie ruchu polega na otoczeniu pionków przeciwnika, co spowoduje ich odwrócenie na twój kolor. Ruch przeprowadza się wskazując kursorem myszy wybrane pole i klikajac lewym przyciskiem myszy.</para>
-<para
->Otoczenie polega na umieszczeniu pionka na planszy tak, ograniczyć rząd pionków przeciwnika na obu końcach. Rząd składa się z jednego lub więcej pionków ułożonych wzdłuż linii prostej.</para>
+<para>Otoczenie polega na umieszczeniu pionka na planszy tak, ograniczyć rząd pionków przeciwnika na obu końcach. Rząd składa się z jednego lub więcej pionków ułożonych wzdłuż linii prostej.</para>
-<para
->Na początku rozgrywki każdy z graczy ma dwa pionki swojego koloru umieszczone w środku planszy w następujący sposób:</para>
+<para>Na początku rozgrywki każdy z graczy ma dwa pionki swojego koloru umieszczone w środku planszy w następujący sposób:</para>
<screenshot>
-<screeninfo
->Sytuacja wyjściowa &kreversi;</screeninfo>
+<screeninfo>Sytuacja wyjściowa &kreversi;</screeninfo>
<mediaobject>
-<imageobject
-><imagedata fileref="kreversi1.png" format="PNG"/></imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Sytuacja wyjściowa &kreversi;</phrase
-></textobject>
-<caption
-><para
->Plansza gry</para
-></caption>
+<imageobject><imagedata fileref="kreversi1.png" format="PNG"/></imageobject>
+<textobject><phrase>Sytuacja wyjściowa &kreversi;</phrase></textobject>
+<caption><para>Plansza gry</para></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><interface
->Menu</interface
-></term>
+<term><interface>Menu</interface></term>
<listitem>
-<para
-><interface
->Menu</interface
-> składa się z kilku rozwijanych menu podrzędnych. Są to <link linkend="game-menu"
-><guimenu
->Gra</guimenu
-></link
->, <link linkend="move-menu"
-><guimenu
->Ruch</guimenu
-></link
->, <link linkend="view-menu"
-><guimenu
->Widok</guimenu
-></link
->, <link linkend="settings-menu"
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-></link
->, oraz<link linkend="help-menu"
-><guimenu
->Pomoc</guimenu
-></link
->. Wskaż wybraną pozycję i naciśnij lewy przycisk myszy lub <keycombo action="simul"
->&Alt;<keycap
->oraz podkreśloną literę</keycap
-></keycombo
->, aby pokazać wybrane menu.</para>
+<para><interface>Menu</interface> składa się z kilku rozwijanych menu podrzędnych. Są to <link linkend="game-menu"><guimenu>Gra</guimenu></link>, <link linkend="move-menu"><guimenu>Ruch</guimenu></link>, <link linkend="view-menu"><guimenu>Widok</guimenu></link>, <link linkend="settings-menu"><guimenu>Ustawienia</guimenu></link>, oraz<link linkend="help-menu"><guimenu>Pomoc</guimenu></link>. Wskaż wybraną pozycję i naciśnij lewy przycisk myszy lub <keycombo action="simul">&Alt;<keycap>oraz podkreśloną literę</keycap></keycombo>, aby pokazać wybrane menu.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><interface
->Pasek narzędzi</interface
-></term>
-<listitem
-><para
->Ikony są skrótami do najczęściej używanych czynności. Są to <guiicon
->Nowy</guiicon
->, <guiicon
->Przerwij myślenie</guiicon
->, <guiicon
->Kontynuuj myślenie</guiicon
->, <guiicon
->Cofnij</guiicon
->, <guiicon
->Wyświetlaj pasek menu</guiicon
->, <guiicon
->Podpowiedź</guiicon
->, <guiicon
->Pokaż ostatni ruch</guiicon
->, oraz <guiicon
->Pokaż wszystkie możliwe ruchy</guiicon
->. Wskaż wybraną ikonę kursorem myszy i kliknij lewym przyciskiem myszy, aby ją uaktywnić.</para
-></listitem>
+<term><interface>Pasek narzędzi</interface></term>
+<listitem><para>Ikony są skrótami do najczęściej używanych czynności. Są to <guiicon>Nowy</guiicon>, <guiicon>Przerwij myślenie</guiicon>, <guiicon>Kontynuuj myślenie</guiicon>, <guiicon>Cofnij</guiicon>, <guiicon>Wyświetlaj pasek menu</guiicon>, <guiicon>Podpowiedź</guiicon>, <guiicon>Pokaż ostatni ruch</guiicon>, oraz <guiicon>Pokaż wszystkie możliwe ruchy</guiicon>. Wskaż wybraną ikonę kursorem myszy i kliknij lewym przyciskiem myszy, aby ją uaktywnić.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><interface
->Plansza</interface
-></term>
-<listitem
-><para
->Planszą gry jest kwadrat 8x8 podzielony na 64 kwadratowe pola.</para
-></listitem>
+<term><interface>Plansza</interface></term>
+<listitem><para>Planszą gry jest kwadrat 8x8 podzielony na 64 kwadratowe pola.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><interface
->Pasek statusu</interface
-></term>
-<listitem
-><para
->Pasek statusu pokazuje który gracz ma teraz ruch.</para
-></listitem>
+<term><interface>Pasek statusu</interface></term>
+<listitem><para>Pasek statusu pokazuje który gracz ma teraz ruch.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
-<para
->Pole po prawej stronie planszy zawiera przydatne informacje, takie jak : kolory przypisane graczom, liczba kontrolowanych przez każdego z nich pól, oraz wszystkie ruchy wykonane podczas danej rozgrywki.</para>
+<para>Pole po prawej stronie planszy zawiera przydatne informacje, takie jak : kolory przypisane graczom, liczba kontrolowanych przez każdego z nich pól, oraz wszystkie ruchy wykonane podczas danej rozgrywki.</para>
</sect1>
<sect1 id="Rules">
-<title
->Zasady</title>
+<title>Zasady</title>
-<para
->Niebieski gracz zawsze zaczyna rozgrywkę.</para>
+<para>Niebieski gracz zawsze zaczyna rozgrywkę.</para>
-<para
->Jeżeli w danej turze nie masz możliwości przejęcia ani jednego pionka przeciwnika, wówczas nie możesz wykonać ruchu i tracisz turę. Jeżeli możesz wykonać ruch - nie możesz pominąć tury.</para>
+<para>Jeżeli w danej turze nie masz możliwości przejęcia ani jednego pionka przeciwnika, wówczas nie możesz wykonać ruchu i tracisz turę. Jeżeli możesz wykonać ruch - nie możesz pominąć tury.</para>
-<para
->Jednym ruchem można przejąć kilka różnych rzędów pionków przeciwnika jednocześnie, ułożonych poziomo, pionowo lub ukośnie. Rzędem nazywamy grupę pionków ułożonych w linii prostej. </para>
+<para>Jednym ruchem można przejąć kilka różnych rzędów pionków przeciwnika jednocześnie, ułożonych poziomo, pionowo lub ukośnie. Rzędem nazywamy grupę pionków ułożonych w linii prostej. </para>
-<para
->Przejmowanie pionków w danym kierunku zatrzymuje się na pierwszym napotkanym pionku tego samego koloru.</para>
+<para>Przejmowanie pionków w danym kierunku zatrzymuje się na pierwszym napotkanym pionku tego samego koloru.</para>
-<para
->Pionki przeciwnika zostają otoczone i przejęte tylko w wyniku wykonania ruchu. Muszą znajdować się na linii prostej zawierającej nowo położony pionek przeciwnego koloru.</para>
+<para>Pionki przeciwnika zostają otoczone i przejęte tylko w wyniku wykonania ruchu. Muszą znajdować się na linii prostej zawierającej nowo położony pionek przeciwnego koloru.</para>
-<para
->Każdy pionek przejęty w wyniku ruchu automatycznie odwraca się i zmienia kolor. Gracz nie może nie odwrócić pionka, nawet jeśli dawałoby mu to przewagę.</para>
+<para>Każdy pionek przejęty w wyniku ruchu automatycznie odwraca się i zmienia kolor. Gracz nie może nie odwrócić pionka, nawet jeśli dawałoby mu to przewagę.</para>
-<para
->Pionki umieszczone na planszy nie mogą być przesuwane na inne pola.</para>
+<para>Pionki umieszczone na planszy nie mogą być przesuwane na inne pola.</para>
-<para
->Gdy żaden gracz nie może wykonać ruchu, gra się kończy. Następuje obliczenie liczby pionków i wygrywa ten gracz, który posiada więcej pionków własnego koloru na planszy.</para>
+<para>Gdy żaden gracz nie może wykonać ruchu, gra się kończy. Następuje obliczenie liczby pionków i wygrywa ten gracz, który posiada więcej pionków własnego koloru na planszy.</para>
-<note
-><para
->Możliwe jest zakończenie gry przed zapełnieniem całej planszy.</para
-></note>
+<note><para>Możliwe jest zakończenie gry przed zapełnieniem całej planszy.</para></note>
</sect1>
<sect1 id="tips">
-<title
->Wskazówki</title>
+<title>Wskazówki</title>
-<para
->Staraj się umieszczać pionki na krawędzi planszy. Przeciwnik nie będzie w stanie ich przejąć.</para>
+<para>Staraj się umieszczać pionki na krawędzi planszy. Przeciwnik nie będzie w stanie ich przejąć.</para>
-<para
->Unikaj umieszczania pionków w polach sąsiadujących z narożnikami planszy, chyba że masz pewność, że przeciwnik nie może umieścić swojego pionka w rogu planszy.</para>
+<para>Unikaj umieszczania pionków w polach sąsiadujących z narożnikami planszy, chyba że masz pewność, że przeciwnik nie może umieścić swojego pionka w rogu planszy.</para>
-<para
->Czasem warto poświęcić parę pionków oddając je przeciwnikowi.</para>
+<para>Czasem warto poświęcić parę pionków oddając je przeciwnikowi.</para>
-<para
->Staraj się umieszczać pionki tak, aby uniemożliwiać przeciwnikowi wykonanie ruchu.</para>
+<para>Staraj się umieszczać pionki tak, aby uniemożliwiać przeciwnikowi wykonanie ruchu.</para>
-<para
->Staraj się zmusić przeciwnika do umieszczenia pionka w polu sąsiadującym z narożnikiem planszy.</para>
+<para>Staraj się zmusić przeciwnika do umieszczenia pionka w polu sąsiadującym z narożnikiem planszy.</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="user-interface">
-<title
->Interfejs użytkownika</title>
+<title>Interfejs użytkownika</title>
<sect1 id="game-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Gra</guimenu
-></title>
+<title>Menu <guimenu>Gra</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-><guimenuitem
->Nowy</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Rozpoczyna nową grę. </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Gra</guimenu><guimenuitem>Nowy</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Rozpoczyna nową grę. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->O</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-><guimenuitem
->Otwórz...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Wczytuje zapisany stan gry. </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>O</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Gra</guimenu><guimenuitem>Otwórz...</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Wczytuje zapisany stan gry. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->S</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-><guimenuitem
->Zapisz</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Zapisuje aktualny stan gry. </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>S</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Gra</guimenu><guimenuitem>Zapisz</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Zapisuje aktualny stan gry. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->H</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Gra</guimenu
-><guimenuitem
->Pokaż najlepsze wyniki</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Pokazuje listę najlepszych wyników. Przycisk <guibutton
->Eksportuj</guibutton
-> pozwala zapisać rekordy do pliku, <guibutton
->Konfiguruj</guibutton
-> otwiera okno umożliwiające konfigurację swojego pseudonimu i dodanie komentarza.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Gra</guimenu><guimenuitem>Pokaż najlepsze wyniki</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Pokazuje listę najlepszych wyników. Przycisk <guibutton>Eksportuj</guibutton> pozwala zapisać rekordy do pliku, <guibutton>Konfiguruj</guibutton> otwiera okno umożliwiające konfigurację swojego pseudonimu i dodanie komentarza.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Alt;<keycap
->F4</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Plik</guimenu
-><guimenuitem
->Zakończ</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Wychodzi z &kreversi;.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Alt;<keycap>F4</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Plik</guimenu><guimenuitem>Zakończ</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Wychodzi z &kreversi;.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="move-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Ruch</guimenu
-></title>
+<title>Menu <guimenu>Ruch</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Ruch</guimenu
-><guimenuitem
->Cofnij</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Cofa twój ostatni ruch, oraz ostatni ruch przeciwnika. </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Ruch</guimenu><guimenuitem>Cofnij</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Cofa twój ostatni ruch, oraz ostatni ruch przeciwnika. </para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycap
->H</keycap
-></shortcut
-><guimenu
->Ruch</guimenu
-><guimenuitem
->Podpowiedź</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Komputer podpowiada ci kolejny ruch.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycap>H</keycap></shortcut><guimenu>Ruch</guimenu><guimenuitem>Podpowiedź</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para>Komputer podpowiada ci kolejny ruch.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ruch</guimenu
-><guimenuitem
->Zamień strony</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Daje ci kontrolę nad pionkami przeciwnego koloru.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Ruch</guimenu><guimenuitem>Zamień strony</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Daje ci kontrolę nad pionkami przeciwnego koloru.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycap
->Escape</keycap
-></shortcut
-> <guimenu
->Ruch</guimenu
-><guimenuitem
->Przerwij myślenie</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Komputer przestaje obliczać kolejny ruch i możesz wybrać jego kolejne posunięcie, lub wybrać z menu <guimenuitem
->Kontynuuj myślenie</guimenuitem
->, aby dokończył obliczenia.</para>
+<term><menuchoice><shortcut><keycap>Escape</keycap></shortcut> <guimenu>Ruch</guimenu><guimenuitem>Przerwij myślenie</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Komputer przestaje obliczać kolejny ruch i możesz wybrać jego kolejne posunięcie, lub wybrać z menu <guimenuitem>Kontynuuj myślenie</guimenuitem>, aby dokończył obliczenia.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Move</guimenu
-> <guimenuitem
->Kontynuuj myślenie</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Wznawia obliczenia kolejnego ruchu przez komputer, jeżeli wcześniej zostało przerwane poprzez wybranie opcji <guimenuitem
->Przerwij myślenie</guimenuitem
->. </para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Move</guimenu> <guimenuitem>Kontynuuj myślenie</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Wznawia obliczenia kolejnego ruchu przez komputer, jeżeli wcześniej zostało przerwane poprzez wybranie opcji <guimenuitem>Przerwij myślenie</guimenuitem>. </para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="view-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Widok</guimenu
-></title>
+<title>Menu <guimenu>Widok</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->+</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->Widok</guimenu
-><guimenuitem
->Powiększ</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Powiększa widok planszy.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>+</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Widok</guimenu><guimenuitem>Powiększ</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Powiększa widok planszy.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->-</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-> <guimenu
->View</guimenu
-><guimenuitem
->Pomniejsz</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Pomniejsza widok planszy.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>-</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>View</guimenu><guimenuitem>Pomniejsz</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Pomniejsza widok planszy.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Ustawienia</guimenu
-></title>
+<title>Menu <guimenu>Ustawienia</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-><keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->M</keycap
-></keycombo
-></shortcut
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Ukryj menu</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Przełącza widoczność paska menu.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>M</keycap></keycombo></shortcut><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Ukryj menu</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Przełącza widoczność paska menu.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guisubmenu
->Paski narzędzi</guisubmenu
-> <guimenuitem
->Główny pasek narzędzi (&kreversi;)</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Ukrywa</action
-> <guilabel
->Główny pasek narzędzi</guilabel
-></para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guisubmenu>Paski narzędzi</guisubmenu> <guimenuitem>Główny pasek narzędzi (&kreversi;)</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Ukrywa</action> <guilabel>Główny pasek narzędzi</guilabel></para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guisubmenu
->Paski narzędzi</guisubmenu
-> <guimenuitem
->Widok (&kreversi;)</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Ukrywa </action
-> <guilabel
->Pasek narzędzi widoku</guilabel
-></para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guisubmenu>Paski narzędzi</guisubmenu> <guimenuitem>Widok (&kreversi;)</guimenuitem> </menuchoice></term>
+<listitem><para><action>Ukrywa </action> <guilabel>Pasek narzędzi widoku</guilabel></para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguracja skrótów...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Otwiera okno konfiguracji skrótów klawiszowych dostępnych w &kreversi;.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja skrótów...</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Otwiera okno konfiguracji skrótów klawiszowych dostępnych w &kreversi;.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguruj paski narzędzi...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
+<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguruj paski narzędzi...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
-<para
-><action
->Otwiera okno konfiguracji pasków narzędzi</action
-> dla &kreversi;</para>
+<para><action>Otwiera okno konfiguracji pasków narzędzi</action> dla &kreversi;</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguruj &kreversi;...</guimenuitem
-></menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
->Otwiera <link linkend="configuration"
->okno konfiguracji</link
->, w którym można zmieniać wiele opcji &kreversi;.</para
-></listitem>
+<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguruj &kreversi;...</guimenuitem></menuchoice></term>
+<listitem><para>Otwiera <link linkend="configuration">okno konfiguracji</link>, w którym można zmieniać wiele opcji &kreversi;.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
-<title
->Menu <guimenu
->Pomoc</guimenu
-></title>
+<title>Menu <guimenu>Pomoc</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
-<title
->Konfiguracja</title>
-
-<para
->Wybranie z menu <menuchoice
-><guimenu
->Ustawienia</guimenu
-> <guimenuitem
->Konfiguracja &kreversi;...</guimenuitem
-></menuchoice
-> otworzy okno w którym można zmienić wiele opcji &kreversi;.</para>
+<title>Konfiguracja</title>
+
+<para>Wybranie z menu <menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja &kreversi;...</guimenuitem></menuchoice> otworzy okno w którym można zmienić wiele opcji &kreversi;.</para>
<screenshot>
-<screeninfo
->Dialog konfiguracji &kreversi;</screeninfo>
+<screeninfo>Dialog konfiguracji &kreversi;</screeninfo>
<mediaobject>
-<imageobject
-><imagedata fileref="kreversi-configuration.png" format="PNG"/></imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Konfiguracja &kreversi;</phrase
-></textobject>
+<imageobject><imagedata fileref="kreversi-configuration.png" format="PNG"/></imageobject>
+<textobject><phrase>Konfiguracja &kreversi;</phrase></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
<variablelist>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Pionki w odcieniach szarości</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Zaznacz tę opcję, aby używać czarnych i szarych pionków zamiast czerwonych i niebieskich. To może poprawić czytelność na monitorach o małej liczbie kolorów.</para
-></listitem>
+<term><guilabel>Pionki w odcieniach szarości</guilabel></term>
+<listitem><para>Zaznacz tę opcję, aby używać czarnych i szarych pionków zamiast czerwonych i niebieskich. To może poprawić czytelność na monitorach o małej liczbie kolorów.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Rodzaj rozgrywki</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Wybierz tryb gry: <guilabel
->Rozrywka</guilabel
-> lub <guilabel
->Zawody</guilabel
->.</para
-></listitem>
+<term><guilabel>Rodzaj rozgrywki</guilabel></term>
+<listitem><para>Wybierz tryb gry: <guilabel>Rozrywka</guilabel> lub <guilabel>Zawody</guilabel>.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Animacje</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Zaznaczenie tej opcji spowoduje że zmianie koloru pionka podczas przejęcia będzie towarzyszyć animacja.</para
-></listitem>
+<term><guilabel>Animacje</guilabel></term>
+<listitem><para>Zaznaczenie tej opcji spowoduje że zmianie koloru pionka podczas przejęcia będzie towarzyszyć animacja.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Szybkość animacji</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Jeżeli włączona jest opcja <guilabel
->Animacje</guilabel
->, suwakiem można decydować o jej prędkości. Przesuwanie w prawo zwiększa szybkość animacji, a przesuwanie w lewo zmniejsza.</para
-></listitem>
+<term><guilabel>Szybkość animacji</guilabel></term>
+<listitem><para>Jeżeli włączona jest opcja <guilabel>Animacje</guilabel>, suwakiem można decydować o jej prędkości. Przesuwanie w prawo zwiększa szybkość animacji, a przesuwanie w lewo zmniejsza.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Poziom komputera</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Suwak pozwala określić poziom gry komputerowego przeciwnika. Można wybrać spośród siedmiu poziomów umiejętności, od początkuącego do eksperta. Przesuwanie suwaka w lewo zmniejsza poziom trudności, w prawo - zwiększa.</para
-></listitem>
+<term><guilabel>Poziom komputera</guilabel></term>
+<listitem><para>Suwak pozwala określić poziom gry komputerowego przeciwnika. Można wybrać spośród siedmiu poziomów umiejętności, od początkuącego do eksperta. Przesuwanie suwaka w lewo zmniejsza poziom trudności, w prawo - zwiększa.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guilabel
->Tło</guilabel
-></term>
-<listitem
-><para
->Tutaj można określić wygląd tła. Wybranie opcji <guilabel
->Kolor:</guilabel
-> pozwala ustawić kolor tła kolorowym przyciskiem po prawej stronie. Wybranie opcji <guilabel
->Obrazek:</guilabel
-> pozwala na wskazanie pliku, który zostanie ustawiony jako obrazek tła.</para
-></listitem>
+<term><guilabel>Tło</guilabel></term>
+<listitem><para>Tutaj można określić wygląd tła. Wybranie opcji <guilabel>Kolor:</guilabel> pozwala ustawić kolor tła kolorowym przyciskiem po prawej stronie. Wybranie opcji <guilabel>Obrazek:</guilabel> pozwala na wskazanie pliku, który zostanie ustawiony jako obrazek tła.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Pomoc</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Otwiera pomoc &kreversi;.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Ustawienia domyślne</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Przywraca ustawienia domyślne.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->OK</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Zapisuje ustawienia i zamyka okno.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Zastosuj</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Zapisuje zmiany, ale nie zamyka okna.</para
-></listitem
-></varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><guibutton
->Anuluj</guibutton
-></term>
-<listitem
-><para
->Porzuca wszystkie zmiany i zamyka okno.</para
-></listitem
-></varlistentry>
+<term><guibutton>Pomoc</guibutton></term>
+<listitem><para>Otwiera pomoc &kreversi;.</para></listitem></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term><guibutton>Ustawienia domyślne</guibutton></term>
+<listitem><para>Przywraca ustawienia domyślne.</para></listitem></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term><guibutton>OK</guibutton></term>
+<listitem><para>Zapisuje ustawienia i zamyka okno.</para></listitem></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term><guibutton>Zastosuj</guibutton></term>
+<listitem><para>Zapisuje zmiany, ale nie zamyka okna.</para></listitem></varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term><guibutton>Anuluj</guibutton></term>
+<listitem><para>Porzuca wszystkie zmiany i zamyka okno.</para></listitem></varlistentry>
</variablelist>
</chapter>
<chapter id="credits-and-license">
-<title
->Podziękowania i licencja</title>
-
-<para
->Prawa autorskie 1998-2000 &Mario.Weilguni;</para>
-<para
->Mats Luthman - Projektant algorytmu rozgrywki.</para>
-
-<para
->Oryginalna dokumentacja : &Mario.Weilguni;</para>
-<para
->Edycja : Robert Williams</para>
-
-<para
->Przepisanie i aktualizacja dokumentacji dla &kde; 2.0 : &Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail;</para>
-
-<para
->Polskie tłumaczenie dokumentacji: Marcin Kowalski <email
->yoshi314@gmail.com</email
-></para
->
+<title>Podziękowania i licencja</title>
+
+<para>Prawa autorskie 1998-2000 &Mario.Weilguni;</para>
+<para>Mats Luthman - Projektant algorytmu rozgrywki.</para>
+
+<para>Oryginalna dokumentacja : &Mario.Weilguni;</para>
+<para>Edycja : Robert Williams</para>
+
+<para>Przepisanie i aktualizacja dokumentacji dla &kde; 2.0 : &Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail;</para>
+
+<para>Polskie tłumaczenie dokumentacji: Marcin Kowalski <email>yoshi314@gmail.com</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
<appendix id="Installation">
-<title
->Instalacja</title>
+<title>Instalacja</title>
&install.intro.documentation;
<sect1 id="compilation-and-installation">
-<title
->Kompilacja i instalacja</title>
+<title>Kompilacja i instalacja</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>