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author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-11-21 02:23:03 -0600 |
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committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-11-21 02:23:03 -0600 |
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diff --git a/tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksnake/index.docbook new file mode 100644 index 00000000000..aa211f3a64a --- /dev/null +++ b/tde-i18n-pt/docs/kdegames/ksnake/index.docbook @@ -0,0 +1,427 @@ +<?xml version="1.0" ?> +<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ + <!ENTITY kappname "&ksnake;"> + <!ENTITY package "kdegames"> + <!ENTITY % addindex "IGNORE"> + <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"> +]> + +<book lang="&language;"> +<bookinfo> +<title +>O Manual do &ksnake;</title> +<authorgroup> +<author +><firstname +>Michel</firstname +> <surname +>Filippi</surname +> </author> +<othercredit role="translator" +><firstname +>José</firstname +><surname +>Pires</surname +><affiliation +><address +><email +>jncp@netcabo.pt</email +></address +></affiliation +><contrib +>Tradução</contrib +></othercredit +> +</authorgroup> + +<copyright> +<year +>2000</year> +<holder +>Michel Filippi</holder> +</copyright> + +<legalnotice +>&FDLNotice;</legalnotice> + +<date +>2005-12-17</date> +<releaseinfo +>0.4.0</releaseinfo> + +<abstract> +<para +>O Snake Race (Corrida de Cobras) é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> +</abstract> + +<keywordset> +<keyword +>KDE</keyword> +<keyword +>jogo</keyword> +<keyword +>linux</keyword> +<keyword +>corrida</keyword> +</keywordset> + +</bookinfo> + +<chapter id="introduction"> +<title +>Introdução</title> + +<para +>O &ksnake; é um jogo de velocidade e agilidade. Você é uma cobra esfomeada e tentará comer todas as maçãs da zona de jogo antes de sair! </para> + +</chapter> + +<chapter id="rules-of-the-game"> +<title +>Regras do Jogo</title> + +<sect1 id="to-win"> +<title +>Para Ganhar</title> + +<para +>Para ganhar o &ksnake; você precisa comer todas as maçãs do nível e sair do mesmo pelo orifício que se abre em cima. </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>Cada maçã que comer torná-la-á maior. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Se bater em uma parede, morre. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Se bater em si própria, morre. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Se uma bola saltitante lhe bater na cabeça, morre. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Se demorar demasiado tempo a comer as maçãs, irão aparecer mais. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect1> + +<sect1 id="scoring"> +<title +>Pontuação</title> + +<sect2> +<title +>Antes do tempo ter acabado</title> + + +<para +>Antes do tempo ter acabado, você pontua: </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>1 ponto por cada maçã vermelha + um bónus que depende do seu nível. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>5 pontos por cada maçã dourada + um bónus pelo seu nível + 2 pontos por cada cobra inimiga + 2 pontos por cada bola saltitante. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>O dobro do seu número de nível quando sair da área de jogo + um bónus que depende do nível de dificuldade. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Depois do tempo ter acabado</title> + +<para +>Depois do tempo ter acabado, você pontua: </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>1 ponto por cada maçã vermelha. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>2 pontos por cada maçã dourada. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Pontos iguais ao seu número de nível ao sair da sala + um bónus que depende do seu nível de dificuldade. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Quando a cobra do computador come um objecto</title> + +<para +>Quando a cobra do computador come um objecto você perde: </para> + +<itemizedlist> +<listitem> +<para +>2 pontos por cada maçã vermelha. </para> +</listitem> +<listitem> +<para +>5 pontos por cada maçã dourada. </para> +</listitem> +</itemizedlist> + +</sect2> + +<sect2> +<title +>Outros pontos</title> + +<para +>Recebe 20 pontos por matar uma cobra do computador. </para> + +</sect2> + +</sect1> +</chapter> + +<chapter id="customization"> +<title +>Personalização</title> + +<sect1 id="create-your-own-levels"> +<title +>Criar os Seus Próprios Níveis</title> + +<para +>Para criar o seu próprio nível, copie um dos níveis em <filename class="directory" +>$<envar +>KDEDIR</envar +>/share/apps/ksnake/levels</filename +> para <filename class="directory" +>$<envar +>HOME</envar +>/.kde/share/apps/ksnake</filename +> e edite-o com um editor de imagens. Você podê-lo-á então seleccionar no menu <menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +> <guimenuitem +>Configurar o &ksnake;</guimenuitem +> </menuchoice +>, na página <guilabel +>Primeiro Nível</guilabel +>. </para> + +</sect1> + +</chapter> + +<chapter id="menu-reference"> +<title +>Referência do Menu</title> + +<sect1 id="game-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Jogo</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>N</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Novo</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Iniciar um novo jogo</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycap +>P</keycap +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Pausa</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Pausar o jogo.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>H</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Mostrar os Recordes...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Mostra a janela de melhores pontuações.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><shortcut +> <keycombo action="simul" +>&Ctrl;<keycap +>Q</keycap +></keycombo +> </shortcut +> <guimenu +>Jogo</guimenu +> <guimenuitem +>Sair</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Sai do &kappname;.</para> +</listitem> +</varlistentry> +</variablelist> + +</sect1> + +<sect1 id="settings-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Configuração</guimenu +></title> + +<variablelist> +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +><guimenuitem +>Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Mostra ou esconde a barra de estado do &ksnake; no fundo do ecrã.</para> +</listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +> <guimenuitem +>Configurar os Atalhos...</guimenuitem +></menuchoice> +</term> +<listitem +><para +>Seleccione isto para abrir uma janela que lhe permite definir os atalhos de teclado para todos os itens do menu do &ksnake;.</para +></listitem> +</varlistentry> + +<varlistentry> +<term +><menuchoice +><guimenu +>Configuração</guimenu +> <guimenuitem +>Configurar o &ksnake;...</guimenuitem +> </menuchoice +></term> +<listitem> +<para +>Abre a janela de configuração do &ksnake; para mudar a configuração do &ksnake;.</para> +<para +>Na página <guilabel +>Geral</guilabel +>, poderá alterar a velocidade das cobras, escolher o número de cobras e o seu comportamento.</para> +<para +>Seleccione uma cor de fundo ou uma imagem na página de <guilabel +>Aparência</guilabel +>.</para> +<para +>Escolha um nível inicial de 1 a 25 na página de <guilabel +>Primeiro Nível</guilabel +>.</para> + +</listitem> +</varlistentry> + +</variablelist> +</sect1> + +<sect1 id="help-menu"> +<title +>O Menu <guimenu +>Ajuda</guimenu +></title> +&help.menu.documentation; </sect1> + +</chapter> + +<chapter id="credits-and-licenses"> +<title +>Créditos e Licenças</title> + +<para +>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para> + +<para +>Documentação copyright 2000, Michel Filippi e Robert Williams. </para> + +<para +>Tradução de José Nuno Pires <email +>jncp@netcabo.pt</email +></para +> +&underFDL; &underGPL; </chapter> +</book> +<!-- +Local Variables: +mode: sgml +sgml-omittag: nil +sgml-shorttag: t +End: +--> |