diff options
author | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-11-21 02:23:03 -0600 |
---|---|---|
committer | Timothy Pearson <kb9vqf@pearsoncomputing.net> | 2011-11-21 02:23:03 -0600 |
commit | 9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7 (patch) | |
tree | f83ec30722464f6e4d23d6e7a40201d7ef5b6bf4 /tde-i18n-ru/docs/kdeedu/kturtle/getting-started.docbook | |
download | tde-i18n-9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7.tar.gz tde-i18n-9b58d35185905f8334142bf4988cb784e993aea7.zip |
Initial import of extracted KDE i18n tarballs
Diffstat (limited to 'tde-i18n-ru/docs/kdeedu/kturtle/getting-started.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-ru/docs/kdeedu/kturtle/getting-started.docbook | 298 |
1 files changed, 298 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-ru/docs/kdeedu/kturtle/getting-started.docbook b/tde-i18n-ru/docs/kdeedu/kturtle/getting-started.docbook new file mode 100644 index 00000000000..d1655204dd7 --- /dev/null +++ b/tde-i18n-ru/docs/kdeedu/kturtle/getting-started.docbook @@ -0,0 +1,298 @@ +<!--Dear translator: please NEVER translate the id or anything inside the tags as they are needed in english by the application + Thanks a lot in advance.--> +<chapter id="getting-started"> +<title +>Начало работы</title> +<para +>Когда вы запустите &kturtle;, вы увидите нечто подобное: <screenshot +> <screeninfo +>Главное окно &kturtle;</screeninfo +> <mediaobject +> <imageobject +> <imagedata fileref="mainwindow.png" format="PNG"/> </imageobject +> <textobject +> <phrase +>&kturtle;</phrase +> </textobject +> </mediaobject +> </screenshot +>В данном руководстве мы будем использовать команды на русском языке. Вы можете поменять язык команд &logo; в разделе <guilabel +>Язык</guilabel +> диалога <menuchoice +><guimenu +>Настройки</guimenu +><guimenuitem +>Настроить &kturtle;...</guimenuitem +></menuchoice +>. Только выбранный язык может применяться для ввода команд.</para> + +<sect1 id="first-steps"> +<title +>Первые шаги в &logo;: встречаем Черепашку!</title> +<para +>Вы, наверное, уже заметили Черепашку в центре холста, осталось только научиться, как управлять ею, используя команды в редакторе кода.</para> + +<sect2 id="the-turtle-moves"> +<title +>Движения Черепашки</title> +<para +>Давайте начнём с изучения движений. Наша Черепашка может перемещаться тремя способами: (1) передвигаться вперёд и назад, (2) поворачивать направо или налево или (3)перескочить сразу к определённой точке холста. Попробуйте, например, это:</para> +<para> +<screen +>вперёд 100 +налево 90 +</screen> +Введите эти строчки в редакторе кода или просто скопируйте отсюда, а потом вставьте в редактор (обратите внимание на использование буквы <quote +>ё</quote +>). После этого запустите на код исполнение (<link linkend="file-execute" +><menuchoice +><guimenu +>Файл</guimenu +><guimenuitem +>Выполнить сценарий</guimenuitem +></menuchoice +></link +>) и посмотрите результат.</para> + +<para +>После ввода и запуска команд, подобных приведённым выше, вы можете наблюдать следующее:</para> +<orderedlist> +<listitem +><para +>После запуска команд на выполнение Черепашка продвинулась вверх, рисуя линию, и затем повернулась на 90 градусов влево. Это произошло потому, что мы использовали команды <link linkend="forward" +><userinput +>вперёд</userinput +></link +> и <link linkend="turnleft" +><userinput +>налево</userinput +></link +>.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Как вы могли заметить, при вводе кода его цвет меняется — это называется <emphasis +>подсветка кода</emphasis +> (разные типы команд подсвечиваются по-разному). Подсветка делает чтение блоков кода удобнее.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Черепашка рисовала тонкой чёрной линией.</para> +</listitem> +<listitem> +<para +>Может быть, вы получили сообщение об ошибке. Скорее всего, произошло одно из двух: вы совершили ошибку при копировании команд или же не выставили правильный язык ввода команд &logo; (вы можете сделать это в меню <menuchoice +><guimenu +>Настройки</guimenu +><guimenuitem +>Настроить &kturtle;...</guimenuitem +></menuchoice +>, <guilabel +>Язык</guilabel +>).</para> +</listitem> +</orderedlist> + +<para +>Как вы могли понять, команда <userinput +>вперёд 90</userinput +> указала Черепашке на то, что ей необходимо двигаться вперёд, оставляя за собой линию, а команда <userinput +>налево</userinput +> — повернуть на 90 <glossterm linkend="degrees" +>градусов</glossterm +> влево.</para> + +<para +>Обратитесь к справочнику Logo для полного описания следующих команд: <userinput +>вперёд</userinput +>, <userinput +>назад</userinput +>, <userinput +>налево</userinput +> и <userinput +>направо</userinput +>.</para> +</sect2> + +<sect2 id="more-examples"> +<title +>Ещё примеры</title> +<para +>Первый пример был совсем простенький. Продолжаем.</para> + +<para> +<!--translators: if it's not already there, you can copy/paste the translated code below and save it in arrow.logo in your examples folder: kde-i18n/language-code/data/kdeedu/kturtle/ --> +<screen +>нов_размер_холста 200,200 +нов_цвет_холста 0,0,0 +нов_цвет_пера 255,0,0 +нов_ширина_пера 5 +очисти + +иди 20,20 +направление 135 + +вперёд 200 +налево 135 +вперёд 100 +налево 135 +вперёд 141 +налево 135 +вперёд 100 +налево 45 + +иди 40, 100 +</screen> +Вы можете набрать этот код вручную, либо скопировать его в редактор отсюда, либо открыть файл <filename +>arrow.logo</filename +> в папке примеров, выбрав пункт <guimenu +>Открыть пример</guimenu +> меню Файл. Запустите пример (<link linkend="file-execute" +><menuchoice +><guimenu +>Файл</guimenu +><guimenuitem +>Выполнить сценарий</guimenuitem +></menuchoice +></link +>) и посмотрите результат.</para> + +<para +>Как вы могли заметить, второй пример содержит гораздо больше кода. Также появилась пара новых команд. Ниже дано краткое описание новых команд:</para> + +<para +><userinput +>нов_размер_холста 200,200</userinput +> устанавливает ширину и высоту холста в 200 <glossterm linkend="pixels" +>пикселей</glossterm +>. Ширина и высота одинаковы, холст будет квадратным.</para> + +<para +><userinput +>нов_цвет_холста 0,0,0</userinput +> задаёт чёрный цвет холста. <userinput +>0,0,0</userinput +> — это комбинация <glossterm linkend="rgb" +>красной, зелёной и синей (по-английски: red, green, blue, или сокращённо RGB)</glossterm +> составляющих цвета, если все значения установлены в <userinput +>0</userinput +>, получится чёрный цвет.</para> + +<para +><userinput +>нов_цвет_пера 255,0,0</userinput +> устанавливает красный цвет для пера. <userinput +>255,0,0</userinput +> — это комбинация <glossterm linkend="rgb" +>красной, зелёной и синей</glossterm +> составляющих цвета, где красная составляющая равна <userinput +>255</userinput +>, а все остальные — <userinput +>0</userinput +>. Результатом будет красный цвет.</para> + +<para +>Если вы не разбираетесь в задании значений цвета, обратитесь к разделу глоссария «<glossterm linkend="rgb" +>Коды цветов</glossterm +>».</para> + +<para +><userinput +>нов_ширина_пера 5</userinput +> устанавливает толщину (размер) пера в <userinput +>5</userinput +> <glossterm linkend="pixels" +>пикселей</glossterm +>. С этого момента Черепашка будет рисовать линию толщиной <userinput +>5</userinput +> до тех пор, пока мы не зададим другую толщину пера.</para> + +<para +><userinput +>очисти</userinput +> очищает холст.</para> + +<para +><userinput +>иди 20,20</userinput +> указывает Черепашке перескочить в определённое место холста. Отсчитывается от верхнего левого угла, в данном случае Черепашка должна перескочить на 20 <glossterm linkend="pixels" +>пикселей</glossterm +> влево от левой границы холста и на 20 <glossterm linkend="pixels" +>пикселей</glossterm +> вниз от верхней границы холста. Примечание: при использовании этой команды, Черепашка не рисует линию.</para> + +<para +><userinput +>направление 135</userinput +> задаёт направление Черепашки. Команды <userinput +>налево</userinput +> и <userinput +>направо</userinput +> изменяют направление Черепашки на заданный угол относительно текущей позиции. Команда <userinput +>направление</userinput +> изменяет направление Черепашки на заданный угол относительно 0 и не обращает внимание на предыдущее направление.</para> + +<para +>После команды <userinput +>направление</userinput +> следует множество команд <userinput +>вперёд</userinput +> и <userinput +>налево</userinput +>. Эти команды выполняют рисование.</para> + +<para +>В конце используется ещё одна команда <userinput +>иди</userinput +> для отвода Черепашки в сторону.</para> + +<para +>Прочитайте, пожалуйста, описание всех этих команд в справочнике. Там они объяснены более подробно.</para> + + +</sect2> +</sect1> + + + +<!-- EXTRA SECTIONS CAN BE ADDED TO THE "GETTING STARTED" + +<sect1 id="calculations"> +<title +>Simple Calculations</title> +<para> +Not yet written +</para> +</sect1> +<sect1 id="using_variables"> +<title +>Using Variables: creating 'number containers'</title> +<para> +Not yet written +</para> +</sect1> +<sect1 id="using_strings"> +<title +>Using strings: creating 'text containers'</title> +<para> +Not yet written +</para> +</sect1> +<sect1 id="logic"> +<title +>Logic: asking the computer simple questions</title> +<para> +Not yet written +</para> +</sect1> +<sect1 id="recursion"> +<title +>Recursion: the Turtle is using itself</title> +<para> +Draw a maze for example +</para> +</sect1> +--> + + +</chapter> |