summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-da/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-da/docs/tdegames/ksnake/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-da/docs/tdegames/ksnake/index.docbook409
1 files changed, 409 insertions, 0 deletions
diff --git a/tde-i18n-da/docs/tdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-da/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
new file mode 100644
index 00000000000..0184c04dce3
--- /dev/null
+++ b/tde-i18n-da/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
@@ -0,0 +1,409 @@
+<?xml version="1.0" ?>
+<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
+ <!ENTITY kappname "&ksnake;">
+ <!ENTITY package "tdegames">
+ <!ENTITY % addindex "IGNORE">
+ <!ENTITY % Danish "INCLUDE">
+]>
+
+<book lang="&language;">
+<bookinfo>
+<title
+>&ksnake;-håndbogen</title>
+<authorgroup>
+<author
+><firstname
+>Michel</firstname
+> <surname
+>Filippi</surname
+> </author>
+&erik.kjaer.pedersen.role;
+</authorgroup>
+
+<copyright>
+<year
+>2000</year>
+<holder
+>Michel Filippi</holder>
+</copyright>
+
+<legalnotice
+>&FDLNotice;</legalnotice>
+
+<date
+>2005-12-17</date>
+<releaseinfo
+>0.4.0</releaseinfo>
+
+<abstract>
+<para
+>Snake Race er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det! </para>
+</abstract>
+
+<keywordset>
+<keyword
+>KDE</keyword>
+<keyword
+>spil</keyword>
+<keyword
+>linux</keyword>
+<keyword
+>race</keyword>
+</keywordset>
+
+</bookinfo>
+
+<chapter id="introduction">
+<title
+>Indledning</title>
+
+<para
+>&ksnake; er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det! </para>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="rules-of-the-game">
+<title
+>Spilleregler</title>
+
+<sect1 id="to-win">
+<title
+>For at vinde</title>
+
+<para
+>For at vinde &ksnake; må man spise alle æbler i rummet, og derefter gå ud af rummet gennem den udgang der åbner sig foroven. </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>Man bliver større efter hvert spist æble. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Hvis man rammer en væg, dør man. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Hvis man støder ind i sig selv, dør man også. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Hvis man rammes af bolden i hovedet, dør man. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Hvis man bruger for lang tid om at spise alle æblerne, kommer der flere af dem. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="scoring">
+<title
+>Scoring</title>
+
+<sect2>
+<title
+>Før tidsmåleren er løbet ud</title>
+
+
+<para
+>Før tidsmåleren er løbet ud, dine points: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>1 point for et rødt æble + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>5 points for et guldæble + en bonus for dit dygtighedsniveau + 2 points for hver computer slange + 2 points for hver bold der springer tilbage. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>To gange dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Efter tidsmåleren er løbet ud</title>
+
+<para
+>Efter tidsmåleren er løbet ud, dine points: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>1 point for et rødt æble. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>2 points for et guldæble. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>Points er lig med dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Når computerslangen æder et objekt</title>
+
+<para
+>Når computerslangen æder et objekt taber du: </para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem>
+<para
+>2 points for et rødt æble. </para>
+</listitem>
+<listitem>
+<para
+>5 points for et guld æble. </para>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2>
+<title
+>Andre points</title>
+
+<para
+>Du scorer 20 points for at dræbe en computerslange. </para>
+
+</sect2>
+
+</sect1>
+</chapter>
+
+<chapter id="customization">
+<title
+>Brugerindstillinger</title>
+
+<sect1 id="create-your-own-levels">
+<title
+>Fremstil egne niveauer</title>
+
+<para
+>For at fremstille sine egne niveauer, kopierer man et af niveauerne fra <filename class="directory"
+>$<envar
+>KDEDIR</envar
+>/share/apps/ksnake/levels</filename
+> til <filename class="directory"
+>$<envar
+>HOME</envar
+>/.kde/share/apps/ksnake</filename
+> og bearbejder dem med et billedprogram. Du kan så vælge det i <menuchoice
+><guimenu
+>Opsætning</guimenu
+> <guimenuitem
+>Indstil &ksnake;...</guimenuitem
+> </menuchoice
+> i fanebaldet <guilabel
+>Første niveau</guilabel
+>. </para>
+
+</sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="menu-reference">
+<title
+>Menureference</title>
+
+<sect1 id="game-menu">
+<title
+><guimenu
+>Spil</guimenu
+>menuen</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+><keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>N</keycap
+></keycombo
+></shortcut
+><guimenu
+>Spil</guimenu
+><guimenuitem
+>Nyt</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Start et nyt spil</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycap
+>P</keycap
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Spil</guimenu
+> <guimenuitem
+>Pause</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Pause i spillet.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>H</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Spil</guimenu
+> <guimenuitem
+>Vis topresultater...</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Vis topscorer-dialogen.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><shortcut
+> <keycombo action="simul"
+>&Ctrl;<keycap
+>Q</keycap
+></keycombo
+> </shortcut
+> <guimenu
+>Spil</guimenu
+> <guimenuitem
+>Afslut</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Afslutter &kappname;.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+
+</sect1>
+
+<sect1 id="settings-menu">
+<title
+><guimenu
+>Opsætnings</guimenu
+>menuen</title>
+
+<variablelist>
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Opsætning</guimenu
+><guimenuitem
+>Vis statuslinje</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Viser eller skjuler statuslinjen i &ksnake; længst nede på skærmen.</para>
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Opsætning</guimenu
+> <guimenuitem
+>Indstil genveje...</guimenuitem
+></menuchoice>
+</term>
+<listitem
+><para
+>Vælg dette for at åbne en dialog som lader dig definere genveje for alle menupunkter i &ksnake;.</para
+></listitem>
+</varlistentry>
+
+<varlistentry>
+<term
+><menuchoice
+><guimenu
+>Opsætning</guimenu
+><guimenuitem
+>Indstil &ksnake;...</guimenuitem
+> </menuchoice
+></term>
+<listitem>
+<para
+>Åbner indstillingsdialogen i &ksnake; for at ændre dets indstillinger.</para>
+<para
+>I fanebladet <guilabel
+>Generelt</guilabel
+> kan du indstille slangernes hastighed, vælge antal slanger og bolde samt deres opførsel.</para>
+<para
+>Vælg en baggrundsfarve eller et billede i fanebladet <guilabel
+>Udseende</guilabel
+>.</para>
+<para
+>Vælg et startniveau fra 1 til 25 i fanebladet <guilabel
+>Første niveau</guilabel
+>.</para>
+
+</listitem>
+</varlistentry>
+
+</variablelist>
+</sect1>
+
+<sect1 id="help-menu">
+<title
+><guimenu
+>Hjælpe</guimenu
+>menuen</title>
+&help.menu.documentation; </sect1>
+
+</chapter>
+
+<chapter id="credits-and-licenses">
+<title
+>Medvirkende og licens</title>
+
+<para
+>&ksnake; ophavsret 2000, Michel Filippi </para>
+
+<para
+>Dokumentation ophavsret 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para>
+
+&erik.kjaer.pedersen.credit;
+&underFDL; &underGPL; </chapter>
+</book>
+<!--
+Local Variables:
+mode: sgml
+sgml-omittag: nil
+sgml-shorttag: t
+End:
+-->