diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/docs/kdegames/ksnake/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-nl/docs/kdegames/ksnake/index.docbook | 549 |
1 files changed, 0 insertions, 549 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ksnake/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ksnake/index.docbook deleted file mode 100644 index 5d05ab6938d..00000000000 --- a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ksnake/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,549 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&ksnake;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Dutch "INCLUDE"> -]> - -<book lang="&language;"> -<bookinfo> -<title ->Het handboek van &ksnake;</title> -<authorgroup> -<author -><firstname ->Michel</firstname -> <surname ->Filippi</surname -> </author> -</authorgroup> - -<copyright> -<year ->2000</year> -<holder ->Michel Filippi</holder> -</copyright> - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -&Niels.Reedijk;&Tom.Albers;&Jonas.Drieghe; -<date ->2003-09-17</date> -<releaseinfo ->0.3.1</releaseinfo> - -<abstract> -<para ->Snake Race is een spel gebaseerd op snelheid en behendigheid. Je bent een hongerige slang die alle appels in de kamer probeert op te eten alvorens de kamer te verlaten. </para> -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->spel</keyword> -<keyword ->linux</keyword> -<keyword ->race</keyword> -</keywordset> - -</bookinfo> - -<chapter id="introduction"> -<title ->Inleiding</title> - -<para ->&ksnake; is een spel dat gaat over snelheid en behendigheid. U bent een hongerige slang en probeert alle appels in de kamer op te eten voordat u af gaat! </para> - -</chapter> - -<chapter id="rules-of-the-game"> -<title ->Spelregels</title> - -<sect1 id="to-win"> -<title ->Om te winnen</title> - -<para ->Om &ksnake; te winnen moet u alle appels in de kamer opeten en de kamer verlaten via de uitgang die bovenaan open gaat. </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->Elke appel die u eet maakt u langer. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Als u een muur raakt, sterf u. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Als u uzelf raakt, sterft u. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Als u op het hoofd geraakt wordt door een stuiterende bal, sterft u. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Als u te lang wacht om de appels op te eten, verschijnen er meer. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect1> - -<sect1 id="scoring"> -<title ->Waardering</title> - -<sect2> -<title ->Voor de tijd verloopt</title> - - -<para ->Voor de tijd verloopt, scoort u: </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->1 punt voor een rode appel + een bonus afhangend van uw behendigheidsgraad. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->5 punten voor een gouden appel + een bonus voor uw behendigheidsgraad + 2 punten voor elke computerslag + 2 punten voor elke stuiterende bal. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Twee keer het nummer van het niveau wanneer u de kamer verlaat + een bonus afhankelijk van uw behendigheidsniveau. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Nadat de tijd is verlopen</title> - -<para ->Nadat de tijd is verlopen, scoort u: </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->1 punt voor een rode appel. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->2 punten voor een gouden appel. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->Punten gelijk aan het nummer van het niveau wanneer u de kamer verlaat + een bonus afhankelijk van uw behendigheidsniveau. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Wanneer een computerslang een object eet</title> - -<para ->Wanneer een computerslang een object eet, verliest u: </para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->2 punten voor een rode appel. </para> -</listitem> -<listitem> -<para ->5 punten voor een gouden appel. </para> -</listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Overige punten</title> - -<para ->U scoort 20 punten voor het doden van een computerslang. </para> - -</sect2> - -</sect1> -</chapter> - -<chapter id="customization"> -<title ->Aanpassingen</title> - -<sect1 id="create-your-own-levels"> -<title ->Uw eigen niveaus creëren</title> - -<para ->Om uw eigen niveaus te creëren, kopieert u één van de niveaus van <filename class="directory" ->$<envar ->KDEDIR</envar ->/share/apps/ksnake/levels</filename -> naar <filename class="directory" ->$<envar ->HOME</envar ->/.kde/share/apps/ksnake</filename -> en bewerkt u deze met een bitmap-bewerker. Vervolgens kunt u uw nieuwe niveau selecteren bij <menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guimenuitem ->Eerste niveau</guimenuitem -> </menuchoice ->. </para> - -</sect1> - -</chapter> - -<chapter id="menu-reference"> -<title ->Menu's</title> - -<sect1 id="game-menu"> -<title ->Het menu <guimenu ->Spel</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Nieuw</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Start een nieuw spel</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycap ->P</keycap -> </shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Pauze</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Pauzeert het spel.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->H</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Topscores tonen...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Toont de topscores.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Afsluiten</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Sluit &kappname;</para> -</listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -</sect1> - -<sect1 id="settings-menu"> -<title ->Het menu <guimenu ->Instellingen</guimenu -></title> - -<variablelist> -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guimenuitem ->Beginner</guimenuitem -></menuchoice -></term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guimenuitem ->Ervaren</guimenuitem -> </menuchoice> -</term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guimenuitem ->Erg ervaren</guimenuitem -> </menuchoice -></term -><term> -<menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guimenuitem ->Expert</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Bepaalt het niveau van het spel. Standaard is <guimenuitem ->Ervaren</guimenuitem -></para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instelling</guimenu -> <guisubmenu ->Ballen</guisubmenu -></menuchoice> -</term> -<listitem> -<para ->Hier kunt u aangeven hoeveel ballen er in het spel dienen te zijn. U kunt kiezen tussen <guimenuitem ->0</guimenuitem ->, <guimenuitem ->1</guimenuitem ->, <guimenuitem ->2</guimenuitem -> of <guimenuitem ->3</guimenuitem ->. Standaard staat deze instelling op 1.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guisubmenu ->Balgedrag</guisubmenu -></menuchoice> -</term> -<listitem> -<para ->Hier kunt u aangeven hoe gevaarlijk de ballen in het spel dienen te zijn. U kunt kiezen tussen <guimenuitem ->Dom</guimenuitem -> (zonder intelligentie), <guimenuitem ->Slachter</guimenuitem -> (ballen achtervolgen u) of <guimenuitem ->Gemiddeld</guimenuitem -> (er tussen in). </para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guisubmenu ->Slangen</guisubmenu -></menuchoice -></term> -<listitem -><para ->Hier kunt u instellen hoeveel computerslangen er tegen u spelen. U kunt kiezen tussen <guimenuitem ->0</guimenuitem ->, <guimenuitem ->1</guimenuitem ->, <guimenuitem ->2</guimenuitem -> of <guimenuitem ->3</guimenuitem ->. Standaard staat deze instelling op 3.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guisubmenu ->Slanggedrag</guisubmenu -></menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Hier kunt u het gedrag van de computerslangen aangeven. Standaard staat deze instelling op <guimenuitem ->Eter</guimenuitem ->. Bij deze instellingen zullen de computerslangen proberen de appels te eten voordat u daar de kans voor heeft. U kunt ook kiezen voor <guimenuitem ->Willekeurig</guimenuitem ->, waarbij de slang willekeurig over het veld beweegt of u kunt kiezen voor <guimenuitem ->Slachter</guimenuitem -> waarbij de computerslang alles in het werk zal stellen om uw slang te doden.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guisubmenu ->Achtergrond</guisubmenu -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Verandert de kleur van het speelveld.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guisubmenu ->Afbeelding</guisubmenu -></menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->In plaats van de egale achtergrondkleur kunt u ook een afbeelding kiezen die als achtergrond gebruikt zal worden.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guimenuitem ->Sneltoetsen instellen...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem> -<para ->Hier kunt u de toetsen instellen die u gebruikt om de slang te besturen.</para> -</listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guimenuitem ->Eerste niveau...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para ->Selecteert het niveau waarop u het spel wilt beginnen. Indien u een eerder gespeeld niveau niet nogmaals wilt spelen of u vindt uzelf byzonder behendig, dan kunt u hier een ander niveau kiezen. &ksnake; komt met 25 niveaus, maar u kunt ook nog uw eigen niveaus maken.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Instellingen</guimenu -> <guimenuitem ->Sneltoetsen instellen...</guimenuitem -></menuchoice> -</term> -<listitem -><para ->Hier kunt u de toetsen instellen die u gebruikt om de slang te besturen en om sneltoetsen toe te kennen aan menu-opties.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect1> -</chapter> - - - - - - -<chapter id="credits-and-licenses"> -<title ->Dankbetuigingen en licenties</title> - -<para ->&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para> - -<para ->Documentatie copyright 2000, Michel Filippi en Robert Williams. </para> - -&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.tom;&vertaling.jonas; -&underFDL; &underGPL; </chapter> -</book> -<!-- -Local Variables: -mode: sgml -sgml-omittag: nil -sgml-shorttag: t -End: ---> |