summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook')
-rw-r--r--tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook1081
1 files changed, 0 insertions, 1081 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook
deleted file mode 100644
index 3db286189ea..00000000000
--- a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook
+++ /dev/null
@@ -1,1081 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" ?>
-<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
- <!ENTITY kappname "&ktuberling;">
- <!ENTITY package "tdegames">
- <!ENTITY technical.reference SYSTEM "technical-reference.docbook">
- <!ENTITY % addindex "IGNORE">
- <!ENTITY % Dutch "INCLUDE"
-> <!-- change language only here -->
-]>
-
-<book lang="&language;">
-<bookinfo>
-<title
->Het handboek van &ktuberling;</title>
-<authorgroup>
-
-<author
-><firstname
->Eric</firstname
-> <surname
->Bischoff</surname
-> <affiliation
-> <address
-><email
->e.bischoff@noos.fr</email
-></address>
-</affiliation
-></author>
-
-<author
-><firstname
->Paul</firstname
-> <othername
->E.</othername
-> <surname
->Ahlquist</surname
-> <lineage
->Jr.</lineage
-> <affiliation
-> <address
-><email
->pea@ahlquist.org</email
-></address>
-</affiliation>
-</author>
-
-<othercredit role="reviewer"
-><firstname
->Lauri</firstname
-> <surname
->Watts</surname
-> <contrib
->Nalezer</contrib>
-</othercredit>
-
-&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries;
-
-</authorgroup>
-
-<date
->2002-04-15</date>
-<releaseinfo
->0.03.02</releaseinfo>
-
-<copyright>
-<year
->1999</year
-><year
->2000</year
-><year
->2002</year>
-<holder
->Eric Bischoff</holder>
-</copyright>
-
-<copyright>
-<year
->2001</year>
-<holder
->Paul E. Ahlquist Jr.</holder>
-</copyright>
-
-<legalnotice
->&FDLNotice;</legalnotice>
-
-<abstract>
-<para
->&ktuberling; is een spel bedoeld voor kleine kinderen. </para>
-</abstract>
-
-<keywordset>
-<keyword
->KDE</keyword>
-<keyword
->KTuberling</keyword>
-<keyword
->spel</keyword>
-<keyword
->kinderen</keyword>
-<keyword
->tuberling</keyword>
-<keyword
->aardappel</keyword>
-<keyword
->pinguin</keyword>
-<keyword
->aquarium</keyword>
-</keywordset>
-</bookinfo>
-
-<chapter id="introduction">
-<title
->Inleiding</title>
-
-<para>
-<inlinemediaobject
-><imageobject>
-<imagedata fileref="ktuberling.png" format="PNG"/></imageobject>
-</inlinemediaobject
-> &ktuberling; is een spel bedoeld voor kleine kinderen. Uiteraard is het ook geschikt voor volwassen die jong van geest zijn gebleven. </para>
-
-<para
->Het is een de virtuele versie van het welbekende <quote
->aardappelmannetje</quote
->. U kunt ogen, monden, snorren en andere objecten op een aardappel plaatsen. Naast de aardappel kunt u ook een pinguin aankleden of een aquarium inrichten. </para>
-
-<para
->Het spel kent geen winnaar. Het enige doel is om zo grappig mogelijke gezichten of situaties te maken. </para>
-
-<para
->Er is een museum (soort van <quote
->Madame Tusseaud</quote
-> galerij) beschikbaar, waarin u vele grappige voorbeelden van gedecoreerde aardappelen, pinguins en aquariums kunt terugvinden. U kunt uiteraard uw eigen creaties naar de programmeur <ulink url="mailto:e.bischoff@noos.fr"
->Eric Bischoff</ulink
-> sturen. Hij zal ze toevoegen aan het museum zodra hij tijd heeft. </para>
-
-<para
->&ktuberling; kan ook <quote
->praten</quote
->. Het zal de naam van de objecten die u versleept uitspreken. Het <quote
->spreekt</quote
-> in de taal die u hebt uitgekozen. U kunt het programma zo ook gebruiken om een paar vreemde woorden te leren. &ktuberling; <quote
->spreekt</quote
-> momenteel Deens, Duits, Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Portugees, Roemeens, Slowaaks, Sloveens, Zweeds en natuurlijk Nederlands. </para>
-</chapter>
-
-<chapter id="onscreen-fundamentals">
-<title
->Grondbeginselen</title>
-
-<sect1 id="mouse-operation">
-<title
->De muis</title>
-
-<para
->Er bevinden zich twee gebieden in het hoofdvenster: </para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem
-><para
->Het <quote
->Speelveld</quote
->, links. </para
-></listitem>
-<listitem
-><para
->Het <quote
->objecten</quote
->veld, rechts. Hier kunt u de objecten kiezen die u wilt plaatsen in het speelveld. </para
-></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<screenshot>
-<screeninfo
->Hoofdvenster van &ktuberling;</screeninfo>
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="PNG" fileref="gameboard.png"/>
-</imageobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="EPS" fileref="gameboard.eps"/>
-</imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Hoofdvenster</phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-</screenshot>
-
-<sect2 id="place-object">
-<title
->Een object plaatsen</title>
-
-<para
->Om een object te verslepen, verplaats de muisaanwijzer naar het <quote
->objecten</quote
->gebied rechts. Klik op het object dat u wilt verslepen en houdt de muisknop ingedrukt terwijl u het object met de muisaanwijzer naar de plek in het <quote
->speelveld</quote
-> hebt gesleept waar u het wilt neerzetten. </para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="move-object">
-<title
->Een object verplaatsen</title>
-<para
->Als u een object in het <quote
->speelveld</quote
-> hebt geplaatst, dan kunt u het nog verplaatsen. Klik erop en sleep het naar een andere positie. Als u op een object klikt wordt deze boven alle andere objecten geplaatst die het eerder overlapten. Dit is handig om bijvoorbeeld de bril voor de ogen geplaatst te krijgen. </para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="remove-object">
-<title
->Een object verwijderen</title>
-<para
->Om een object uit het <quote
->speelveld</quote
-> te verwijderen sleept u het terug naar het <quote
->objectveld</quote
->. </para>
-</sect2>
-</sect1>
-
-<sect1 id="the-tool-bar">
-<title
->De werkbalk</title>
-
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="PNG" fileref="toolbar.png"/>
-</imageobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="EPS" fileref="toolbar.eps"/>
-</imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Werkbalk</phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-
-<para
->De werkbalk bevat knoppen voor de meestgebruikte functies. </para>
-
-<table>
-<title
->Werkbalkknoppen</title>
-<tgroup cols="4">
-
-<thead>
-<row>
-<entry
->Knop</entry>
-<entry
->Naam</entry>
-<entry
->Bijhorende menuoptie</entry>
-<entry
->Actie</entry>
-</row>
-</thead>
-<tbody>
-
-<row>
-<entry>
- <inlinemediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="PNG" fileref="button-new.png"/>
- </imageobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="EPS" fileref="button.new.eps"/>
- </imageobject>
- <textobject
-><phrase
->Knop voor nieuw spel</phrase
-></textobject>
- </inlinemediaobject>
- </entry>
-<entry>
- <guiicon
->Nieuw</guiicon
-></entry>
-<entry>
- <link linkend="game-new"
-><menuchoice
-><guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Nieuw</guimenuitem
-></menuchoice>
- </link>
- </entry>
-<entry
->Wist het <quote
->speelveld</quote
->-gebied. Dit verwijdert alle onderdelen van het speelveld zodat er een nieuwe decoratie kan worden gemaakt. </entry>
-</row>
-
-
-<row>
-<entry>
- <inlinemediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="PNG" fileref="button-open.png"/>
- </imageobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="EPS" fileref="button.open.eps"/>
- </imageobject>
- <textobject
-><phrase
->Knop laden</phrase
-></textobject>
- </inlinemediaobject>
- </entry>
-<entry
-><guiicon
->Laden</guiicon
-></entry>
-<entry>
- <link linkend="game-load"
-><menuchoice
-><guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Laden...</guimenuitem
-></menuchoice>
- </link>
- </entry>
-<entry
->Opent een bestaand Tuberling-bestand uit het museum of uit een andere map. </entry>
-</row>
-
-<row>
-<entry>
- <inlinemediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="PNG" fileref="button-save.png"/>
- </imageobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="EPS" fileref="button.save.eps"/>
- </imageobject>
- <textobject
-><phrase
->Knop opslaan</phrase
-></textobject>
- </inlinemediaobject>
-</entry>
-<entry
-><guiicon
->Opslaan</guiicon
-></entry>
-<entry>
- <link linkend="game-save"
-><menuchoice
-><guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Opslaan</guimenuitem
-></menuchoice>
- </link>
- </entry>
-<entry
->Bewaart uw creatie in uw persoonlijke map, of in een andere map als u dat liever hebt. De Tuberling wordt opgeslagen in een klein bestandje waarin alleen de posities van de objecten zijn geplaatst. </entry>
-</row>
-
-
-<row>
-<entry>
- <inlinemediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="PNG" fileref="button-print.png"/>
- </imageobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="EPS" fileref="button.print.eps"/>
- </imageobject>
- <textobject
-><phrase
->Knop afdrukken</phrase
-></textobject>
-</inlinemediaobject>
-</entry>
-<entry>
-<guiicon
->Afdrukken</guiicon>
-</entry>
-<entry>
- <link linkend="game-print"
-><menuchoice
-><guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Afdrukken</guimenuitem
-></menuchoice>
- </link>
- </entry>
-<entry
->Drukt uw afbeelding af (&PostScript;-formaat). </entry>
-</row>
-
-<row>
-<entry>
- <inlinemediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="PNG" fileref="button-undo.png"/>
- </imageobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="EPS" fileref="button.undo.eps"/>
- </imageobject>
- <textobject
-><phrase
->Knop ongedaan maken</phrase
-></textobject>
- </inlinemediaobject>
- </entry>
-<entry>
- <guiicon
->Ongedaan maken</guiicon>
- </entry>
-<entry>
- <link linkend="edit-undo"
-><menuchoice
-><guimenu
->Bewerken</guimenu
-> <guimenuitem
->Ongedaan maken</guimenuitem
-></menuchoice>
- </link>
- </entry>
-<entry
->Maakt de laatste handeling ongedaan.</entry>
-</row>
-
-<row>
-<entry>
- <inlinemediaobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="PNG" fileref="button-redo.png"/>
- </imageobject>
- <imageobject>
- <imagedata format="EPS" fileref="button.redo.eps"/>
- </imageobject>
- <textobject
-><phrase
->Knop opnieuw</phrase
-></textobject>
- </inlinemediaobject>
- </entry>
-<entry>
-<guiicon
->Opnieuw</guiicon>
-</entry>
-<entry>
- <link linkend="edit-redo"
-><menuchoice
-><guimenu
->Bewerken</guimenu
-> <guimenuitem
->Opnieuw</guimenuitem
-></menuchoice>
- </link>
- </entry>
-<entry
->Voert de laatste ongedaan gemaakte handeling opnieuw uit.</entry>
-</row>
-
-<!-- Currently there is no HELP button on the toolbar
-<row>
-<entry>
-<inlinemediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="PNG" fileref="button-help.png"/>
-</imageobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="EPS" fileref="button.help.eps"/>
-</imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Help Button</phrase
-></textobject>
-</inlinemediaobject>
-</entry>
-<entry>
-Help
-</entry>
-<entry
->Displays this handbook.</entry>
-</row>
--->
-
-</tbody>
-</tgroup>
-</table>
-</sect1>
-
-<sect1 id="the-menu-items">
-<title
->De menuopties</title>
-
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="PNG" fileref="menu-raw.png"/>
-</imageobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="EPS" fileref="menu.raw.eps"/>
-</imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Menubalk</phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-
-<sect2>
-<title
->Het menu <guimenu
->Spel</guimenu
-></title>
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="PNG" fileref="menu-game.png"/>
-</imageobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="EPS" fileref="menu.game.eps"/>
-</imageobject>
-<textobject
-><phrase
-><guimenu
->Bestand</guimenu
-> Menu</phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry id="game-new">
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->N</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Nieuw</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Wist</action
-> het <quote
->speelveld</quote
->-gebied. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry id="game-load">
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->O</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Laden...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
- <listitem
-><para
-><action
->Opent een bestaand Tuberling-bestand</action
-> uit het museum of een andere locatie.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry id="game-save">
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->S</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Opslaan</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Bewaart</action
-> uw creatie. De Tuberling wordt opgeslagen in een klein bestand waar alleen de positie van de objecten in is geplaatst. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Opslaan als afbeelding...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Maakt een illustratie </action
-> van uw Tuberling en slaat deze op in een bestand. De beschikbare afbeeldingsformaten zijn XPM, JPEG, PNG en BMP. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry id="game-print">
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->P</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Afdrukken...</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Drukt</action
-> uw Tuberling-illustratie af met behulp van het &PostScript;-formaat. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Q</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Spel</guimenu
-> <guimenuitem
->Afsluiten</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Beëindigt</action
-> &ktuberling;. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Het menu <guimenu
->Bewerken</guimenu
-></title>
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="PNG" fileref="menu-edit.png"/>
-</imageobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="EPS" fileref="menu.edit.eps"/>
-</imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Menu bewerken</phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry id="edit-undo">
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Bewerken</guimenu
-> <guimenuitem
->Ongedaan maken</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Maakt</action
-> de laatste plaatsing van een <quote
->object</quote
-> ongedaan. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry id="edit-redo">
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->Shift</keycap
-> <keycap
->Z</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Bewerken</guimenu
-> <guimenuitem
->Opnieuw</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Voert</action
-> de laatste ongedaan gemaakte verplaatsing van een <quote
->object</quote
-> opnieuw uit. Deze menuoptie is alleen actief als u eerder <guilabel
->Ongedaan maken</guilabel
-> hebt gebruikt. </para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><shortcut
-> <keycombo action="simul"
->&Ctrl;<keycap
->C</keycap
-></keycombo
-> </shortcut
-> <guimenu
->Bewerken</guimenu
-> <guimenuitem
->Kopiëren</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Kopieert</action
-> het <quote
->speelveld</quote
->-gebied naar het klembord.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-</variablelist>
-
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Het menu <guimenu
->Speelveld</guimenu
-></title>
-
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="PNG" fileref="menu-playground.png"/>
-</imageobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="EPS" fileref="menu.playground.eps"/>
-</imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Menu <guimenu
->Speelveld</guimenu
-></phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Speelveld</guimenu
-> <guimenuitem
->Aardappelmannetje</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Schakelt naar het speelveld met de aardappel</action
->. &ktuberling; onthoudt de laatst gekozen speelveld de volgende keer dat het programma wordt gestart.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Speelveld</guimenu
-> <guimenuitem
->Pinguin</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Schakelt naar het speelveld met de pinguin</action
->. &ktuberling; onthoudt de laatst gekozen speelveld de volgende keer dat het programma wordt gestart.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Speelveld</guimenu
-> <guimenuitem
->Aquarium</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Schakelt het speelveld naar het aquarium</action
->. &ktuberling; onthoudt de laatst gekozen speelveld de volgende keer dat het programma wordt gestart.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Het menu <guimenu
->Spraak</guimenu
-></title>
-
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="PNG" fileref="menu-speech.png"/>
-</imageobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="EPS" fileref="menu.speech.eps"/>
-</imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Menu <guimenu
->Spraak</guimenu
-></phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-
-<para
->Onthoud dat u tdemultimedia geïnstalleerd dient te hebben en dat het geluidssysteem <command
->artsd</command
-> dient te draaien om geluiden te kunnen horen. </para>
-
-<variablelist>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spraak</guimenu
-> <guimenuitem
->Geen geluid</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Zet het geluid uit</action
->. &ktuberling; onthoudt deze instelling bij de volgende programmastart.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spraak</guimenu
-> <guimenuitem
->Deens</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Zet het geluid aan en spreekt Deens</action
->. Als de Deense geluiden niet zijn geïnstalleerd, dan is deze optie inactief en grijs gemaakt. &ktuberling; onthoudt deze optie bij de volgende programmastart.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spraak</guimenu
-> <guimenuitem
->Nederlands</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Zet het geluid aan en spreekt Nederlands</action
->. Als de Nederlandse geluiden niet zijn geïnstalleerd, dan is deze optie inactief en grijs gemaakt. &ktuberling; onthoudt deze optie bij de volgende programmastart.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
-><menuchoice
-><guimenu
->Spraak</guimenu
-> <guimenuitem
->Engels</guimenuitem
-> </menuchoice
-></term>
-<listitem
-><para
-><action
->Zet het geluid aan en spreekt Engels</action
->. Als de Engelse geluiden niet zijn geïnstalleerd, dan is deze optie inactief en grijs gemaakt. &ktuberling; onthoudt deze optie bij de volgende programmastart.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
-<term
->etc...</term>
-<listitem
-><para
->Hetzelfde geldt voor de andere talen.</para
-></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<sect2>
-<title
->Het menu <guimenu
->Help</guimenu
-></title>
-<mediaobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="PNG" fileref="menu-help.png"/>
-</imageobject>
-<imageobject>
-<imagedata format="EPS" fileref="menu.help.eps"/>
-</imageobject>
-<textobject
-><phrase
->Menu Help</phrase
-></textobject>
-</mediaobject>
-&help.menu.documentation; </sect2>
-</sect1>
-</chapter>
-
-&technical.reference;
-
-<chapter id="credits_license">
-<title
->Dankbetuigingen en licentie</title>
-
-<para
->&ktuberling;</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
-<para
->John Calhoun - oorspronkelijk idee, oorspronkelijke afbeeldingen en Engelstalige geluiden</para>
-</listitem>
-
-<listitem>
-<para
->Eric Bischoff <email
->e.bischoff@noos.fr</email
-> - &kde;-programmering</para>
-</listitem>
-
-<listitem>
-<para
->Fran&ccedil;ois-Xavier Duranceau <email
->duranceau@free.fr</email
-> - Tests, advies en hulp</para>
-</listitem>
-
-<listitem>
-<para
->Agnieszka Czajkowska <email
->agnieszka@imagegalaxy.de</email
-> - Pinguin-illustraties</para>
-</listitem>
-
-<listitem>
-<para
->Bas Willems <email
->next@euronet.nl</email
-> - grafische verbeteringen en aquarium-thema</para>
-</listitem>
-
-<listitem>
-<para
->Roger Larsson <email
->roger.larsson@norran.net</email
-> - Verbetering van de geluiden</para>
-</listitem>
-
-<listitem>
-<para
->Peter Silva <email
->peter.silva@videotron.ca</email
-> - proeflezen van de documentatie</para>
-</listitem>
-
-<listitem>
-<para
->Paul Ahlquist <email
->pea@ahlquist.org</email
-> - verbeteren van de documentatie</para>
-</listitem>
-</itemizedlist
->
-
-<para
->Dit spel is toegewijd aan mijn dochtertje Sunniva Bischoff</para>
-
-<para
->Bedankt aan Apple Computer en het &LinuxPPC;-project voor het maken van ports van &Linux; naar &Mac;. &ktuberling; had nooit bestaan zonder dit!</para>
-
-&meld.fouten;&vertaling.niels;
-&underFDL; &underGPL; </chapter>
-
-
-<appendix id="installation">
-<title
->Installatie</title>
-
-<sect1 id="how-to-obtain-ktuberling">
-<title
->Hoe <application
->ktuberling</application
-> te verkrijgen</title>
-&install.intro.documentation; </sect1>
-
-<sect1 id="requirements">
-<title
->Benodigdheden</title>
-
-<para
->Om &ktuberling; met succes te compileren hebt u &kde; 3.0 nodig. Alle benodigde bibliotheken en &ktuberling; zelf zijn te vinden op &kde-ftp;.</para>
-
-<para
->Om de geluiden te kunnen horen hebt u tdemultimedia nodig. </para>
-</sect1>
-
-<sect1 id="compilation-and-installation">
-<title
->Compilatie en installatie</title>
-&install.compile.documentation; </sect1>
-</appendix>
-
-</book>