diff options
Diffstat (limited to 'tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook')
-rw-r--r-- | tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook | 1081 |
1 files changed, 0 insertions, 1081 deletions
diff --git a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook b/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook deleted file mode 100644 index 3db286189ea..00000000000 --- a/tde-i18n-nl/docs/kdegames/ktuberling/index.docbook +++ /dev/null @@ -1,1081 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" ?> -<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [ - <!ENTITY kappname "&ktuberling;"> - <!ENTITY package "tdegames"> - <!ENTITY technical.reference SYSTEM "technical-reference.docbook"> - <!ENTITY % addindex "IGNORE"> - <!ENTITY % Dutch "INCLUDE" -> <!-- change language only here --> -]> - -<book lang="&language;"> -<bookinfo> -<title ->Het handboek van &ktuberling;</title> -<authorgroup> - -<author -><firstname ->Eric</firstname -> <surname ->Bischoff</surname -> <affiliation -> <address -><email ->e.bischoff@noos.fr</email -></address> -</affiliation -></author> - -<author -><firstname ->Paul</firstname -> <othername ->E.</othername -> <surname ->Ahlquist</surname -> <lineage ->Jr.</lineage -> <affiliation -> <address -><email ->pea@ahlquist.org</email -></address> -</affiliation> -</author> - -<othercredit role="reviewer" -><firstname ->Lauri</firstname -> <surname ->Watts</surname -> <contrib ->Nalezer</contrib> -</othercredit> - -&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries; - -</authorgroup> - -<date ->2002-04-15</date> -<releaseinfo ->0.03.02</releaseinfo> - -<copyright> -<year ->1999</year -><year ->2000</year -><year ->2002</year> -<holder ->Eric Bischoff</holder> -</copyright> - -<copyright> -<year ->2001</year> -<holder ->Paul E. Ahlquist Jr.</holder> -</copyright> - -<legalnotice ->&FDLNotice;</legalnotice> - -<abstract> -<para ->&ktuberling; is een spel bedoeld voor kleine kinderen. </para> -</abstract> - -<keywordset> -<keyword ->KDE</keyword> -<keyword ->KTuberling</keyword> -<keyword ->spel</keyword> -<keyword ->kinderen</keyword> -<keyword ->tuberling</keyword> -<keyword ->aardappel</keyword> -<keyword ->pinguin</keyword> -<keyword ->aquarium</keyword> -</keywordset> -</bookinfo> - -<chapter id="introduction"> -<title ->Inleiding</title> - -<para> -<inlinemediaobject -><imageobject> -<imagedata fileref="ktuberling.png" format="PNG"/></imageobject> -</inlinemediaobject -> &ktuberling; is een spel bedoeld voor kleine kinderen. Uiteraard is het ook geschikt voor volwassen die jong van geest zijn gebleven. </para> - -<para ->Het is een de virtuele versie van het welbekende <quote ->aardappelmannetje</quote ->. U kunt ogen, monden, snorren en andere objecten op een aardappel plaatsen. Naast de aardappel kunt u ook een pinguin aankleden of een aquarium inrichten. </para> - -<para ->Het spel kent geen winnaar. Het enige doel is om zo grappig mogelijke gezichten of situaties te maken. </para> - -<para ->Er is een museum (soort van <quote ->Madame Tusseaud</quote -> galerij) beschikbaar, waarin u vele grappige voorbeelden van gedecoreerde aardappelen, pinguins en aquariums kunt terugvinden. U kunt uiteraard uw eigen creaties naar de programmeur <ulink url="mailto:e.bischoff@noos.fr" ->Eric Bischoff</ulink -> sturen. Hij zal ze toevoegen aan het museum zodra hij tijd heeft. </para> - -<para ->&ktuberling; kan ook <quote ->praten</quote ->. Het zal de naam van de objecten die u versleept uitspreken. Het <quote ->spreekt</quote -> in de taal die u hebt uitgekozen. U kunt het programma zo ook gebruiken om een paar vreemde woorden te leren. &ktuberling; <quote ->spreekt</quote -> momenteel Deens, Duits, Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Portugees, Roemeens, Slowaaks, Sloveens, Zweeds en natuurlijk Nederlands. </para> -</chapter> - -<chapter id="onscreen-fundamentals"> -<title ->Grondbeginselen</title> - -<sect1 id="mouse-operation"> -<title ->De muis</title> - -<para ->Er bevinden zich twee gebieden in het hoofdvenster: </para> - -<itemizedlist> -<listitem -><para ->Het <quote ->Speelveld</quote ->, links. </para -></listitem> -<listitem -><para ->Het <quote ->objecten</quote ->veld, rechts. Hier kunt u de objecten kiezen die u wilt plaatsen in het speelveld. </para -></listitem> -</itemizedlist> - -<screenshot> -<screeninfo ->Hoofdvenster van &ktuberling;</screeninfo> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata format="PNG" fileref="gameboard.png"/> -</imageobject> -<imageobject> -<imagedata format="EPS" fileref="gameboard.eps"/> -</imageobject> -<textobject -><phrase ->Hoofdvenster</phrase -></textobject> -</mediaobject> -</screenshot> - -<sect2 id="place-object"> -<title ->Een object plaatsen</title> - -<para ->Om een object te verslepen, verplaats de muisaanwijzer naar het <quote ->objecten</quote ->gebied rechts. Klik op het object dat u wilt verslepen en houdt de muisknop ingedrukt terwijl u het object met de muisaanwijzer naar de plek in het <quote ->speelveld</quote -> hebt gesleept waar u het wilt neerzetten. </para> -</sect2> - -<sect2 id="move-object"> -<title ->Een object verplaatsen</title> -<para ->Als u een object in het <quote ->speelveld</quote -> hebt geplaatst, dan kunt u het nog verplaatsen. Klik erop en sleep het naar een andere positie. Als u op een object klikt wordt deze boven alle andere objecten geplaatst die het eerder overlapten. Dit is handig om bijvoorbeeld de bril voor de ogen geplaatst te krijgen. </para> -</sect2> - -<sect2 id="remove-object"> -<title ->Een object verwijderen</title> -<para ->Om een object uit het <quote ->speelveld</quote -> te verwijderen sleept u het terug naar het <quote ->objectveld</quote ->. </para> -</sect2> -</sect1> - -<sect1 id="the-tool-bar"> -<title ->De werkbalk</title> - -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata format="PNG" fileref="toolbar.png"/> -</imageobject> -<imageobject> -<imagedata format="EPS" fileref="toolbar.eps"/> -</imageobject> -<textobject -><phrase ->Werkbalk</phrase -></textobject> -</mediaobject> - -<para ->De werkbalk bevat knoppen voor de meestgebruikte functies. </para> - -<table> -<title ->Werkbalkknoppen</title> -<tgroup cols="4"> - -<thead> -<row> -<entry ->Knop</entry> -<entry ->Naam</entry> -<entry ->Bijhorende menuoptie</entry> -<entry ->Actie</entry> -</row> -</thead> -<tbody> - -<row> -<entry> - <inlinemediaobject> - <imageobject> - <imagedata format="PNG" fileref="button-new.png"/> - </imageobject> - <imageobject> - <imagedata format="EPS" fileref="button.new.eps"/> - </imageobject> - <textobject -><phrase ->Knop voor nieuw spel</phrase -></textobject> - </inlinemediaobject> - </entry> -<entry> - <guiicon ->Nieuw</guiicon -></entry> -<entry> - <link linkend="game-new" -><menuchoice -><guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Nieuw</guimenuitem -></menuchoice> - </link> - </entry> -<entry ->Wist het <quote ->speelveld</quote ->-gebied. Dit verwijdert alle onderdelen van het speelveld zodat er een nieuwe decoratie kan worden gemaakt. </entry> -</row> - - -<row> -<entry> - <inlinemediaobject> - <imageobject> - <imagedata format="PNG" fileref="button-open.png"/> - </imageobject> - <imageobject> - <imagedata format="EPS" fileref="button.open.eps"/> - </imageobject> - <textobject -><phrase ->Knop laden</phrase -></textobject> - </inlinemediaobject> - </entry> -<entry -><guiicon ->Laden</guiicon -></entry> -<entry> - <link linkend="game-load" -><menuchoice -><guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Laden...</guimenuitem -></menuchoice> - </link> - </entry> -<entry ->Opent een bestaand Tuberling-bestand uit het museum of uit een andere map. </entry> -</row> - -<row> -<entry> - <inlinemediaobject> - <imageobject> - <imagedata format="PNG" fileref="button-save.png"/> - </imageobject> - <imageobject> - <imagedata format="EPS" fileref="button.save.eps"/> - </imageobject> - <textobject -><phrase ->Knop opslaan</phrase -></textobject> - </inlinemediaobject> -</entry> -<entry -><guiicon ->Opslaan</guiicon -></entry> -<entry> - <link linkend="game-save" -><menuchoice -><guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Opslaan</guimenuitem -></menuchoice> - </link> - </entry> -<entry ->Bewaart uw creatie in uw persoonlijke map, of in een andere map als u dat liever hebt. De Tuberling wordt opgeslagen in een klein bestandje waarin alleen de posities van de objecten zijn geplaatst. </entry> -</row> - - -<row> -<entry> - <inlinemediaobject> - <imageobject> - <imagedata format="PNG" fileref="button-print.png"/> - </imageobject> - <imageobject> - <imagedata format="EPS" fileref="button.print.eps"/> - </imageobject> - <textobject -><phrase ->Knop afdrukken</phrase -></textobject> -</inlinemediaobject> -</entry> -<entry> -<guiicon ->Afdrukken</guiicon> -</entry> -<entry> - <link linkend="game-print" -><menuchoice -><guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Afdrukken</guimenuitem -></menuchoice> - </link> - </entry> -<entry ->Drukt uw afbeelding af (&PostScript;-formaat). </entry> -</row> - -<row> -<entry> - <inlinemediaobject> - <imageobject> - <imagedata format="PNG" fileref="button-undo.png"/> - </imageobject> - <imageobject> - <imagedata format="EPS" fileref="button.undo.eps"/> - </imageobject> - <textobject -><phrase ->Knop ongedaan maken</phrase -></textobject> - </inlinemediaobject> - </entry> -<entry> - <guiicon ->Ongedaan maken</guiicon> - </entry> -<entry> - <link linkend="edit-undo" -><menuchoice -><guimenu ->Bewerken</guimenu -> <guimenuitem ->Ongedaan maken</guimenuitem -></menuchoice> - </link> - </entry> -<entry ->Maakt de laatste handeling ongedaan.</entry> -</row> - -<row> -<entry> - <inlinemediaobject> - <imageobject> - <imagedata format="PNG" fileref="button-redo.png"/> - </imageobject> - <imageobject> - <imagedata format="EPS" fileref="button.redo.eps"/> - </imageobject> - <textobject -><phrase ->Knop opnieuw</phrase -></textobject> - </inlinemediaobject> - </entry> -<entry> -<guiicon ->Opnieuw</guiicon> -</entry> -<entry> - <link linkend="edit-redo" -><menuchoice -><guimenu ->Bewerken</guimenu -> <guimenuitem ->Opnieuw</guimenuitem -></menuchoice> - </link> - </entry> -<entry ->Voert de laatste ongedaan gemaakte handeling opnieuw uit.</entry> -</row> - -<!-- Currently there is no HELP button on the toolbar -<row> -<entry> -<inlinemediaobject> -<imageobject> -<imagedata format="PNG" fileref="button-help.png"/> -</imageobject> -<imageobject> -<imagedata format="EPS" fileref="button.help.eps"/> -</imageobject> -<textobject -><phrase ->Help Button</phrase -></textobject> -</inlinemediaobject> -</entry> -<entry> -Help -</entry> -<entry ->Displays this handbook.</entry> -</row> ---> - -</tbody> -</tgroup> -</table> -</sect1> - -<sect1 id="the-menu-items"> -<title ->De menuopties</title> - -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata format="PNG" fileref="menu-raw.png"/> -</imageobject> -<imageobject> -<imagedata format="EPS" fileref="menu.raw.eps"/> -</imageobject> -<textobject -><phrase ->Menubalk</phrase -></textobject> -</mediaobject> - -<sect2> -<title ->Het menu <guimenu ->Spel</guimenu -></title> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata format="PNG" fileref="menu-game.png"/> -</imageobject> -<imageobject> -<imagedata format="EPS" fileref="menu.game.eps"/> -</imageobject> -<textobject -><phrase -><guimenu ->Bestand</guimenu -> Menu</phrase -></textobject> -</mediaobject> - -<variablelist> - -<varlistentry id="game-new"> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->N</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Nieuw</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Wist</action -> het <quote ->speelveld</quote ->-gebied. </para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry id="game-load"> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->O</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Laden...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> - <listitem -><para -><action ->Opent een bestaand Tuberling-bestand</action -> uit het museum of een andere locatie.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry id="game-save"> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->S</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Opslaan</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Bewaart</action -> uw creatie. De Tuberling wordt opgeslagen in een klein bestand waar alleen de positie van de objecten in is geplaatst. </para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Opslaan als afbeelding...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Maakt een illustratie </action -> van uw Tuberling en slaat deze op in een bestand. De beschikbare afbeeldingsformaten zijn XPM, JPEG, PNG en BMP. </para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry id="game-print"> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->P</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Afdrukken...</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Drukt</action -> uw Tuberling-illustratie af met behulp van het &PostScript;-formaat. </para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Q</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Spel</guimenu -> <guimenuitem ->Afsluiten</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Beëindigt</action -> &ktuberling;. </para -></listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Het menu <guimenu ->Bewerken</guimenu -></title> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata format="PNG" fileref="menu-edit.png"/> -</imageobject> -<imageobject> -<imagedata format="EPS" fileref="menu.edit.eps"/> -</imageobject> -<textobject -><phrase ->Menu bewerken</phrase -></textobject> -</mediaobject> - -<variablelist> - -<varlistentry id="edit-undo"> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Z</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Bewerken</guimenu -> <guimenuitem ->Ongedaan maken</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Maakt</action -> de laatste plaatsing van een <quote ->object</quote -> ongedaan. </para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry id="edit-redo"> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->Shift</keycap -> <keycap ->Z</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Bewerken</guimenu -> <guimenuitem ->Opnieuw</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Voert</action -> de laatste ongedaan gemaakte verplaatsing van een <quote ->object</quote -> opnieuw uit. Deze menuoptie is alleen actief als u eerder <guilabel ->Ongedaan maken</guilabel -> hebt gebruikt. </para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><shortcut -> <keycombo action="simul" ->&Ctrl;<keycap ->C</keycap -></keycombo -> </shortcut -> <guimenu ->Bewerken</guimenu -> <guimenuitem ->Kopiëren</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Kopieert</action -> het <quote ->speelveld</quote ->-gebied naar het klembord.</para -></listitem> -</varlistentry> - -</variablelist> - -</sect2> - -<sect2> -<title ->Het menu <guimenu ->Speelveld</guimenu -></title> - -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata format="PNG" fileref="menu-playground.png"/> -</imageobject> -<imageobject> -<imagedata format="EPS" fileref="menu.playground.eps"/> -</imageobject> -<textobject -><phrase ->Menu <guimenu ->Speelveld</guimenu -></phrase -></textobject> -</mediaobject> - -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Speelveld</guimenu -> <guimenuitem ->Aardappelmannetje</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Schakelt naar het speelveld met de aardappel</action ->. &ktuberling; onthoudt de laatst gekozen speelveld de volgende keer dat het programma wordt gestart.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Speelveld</guimenu -> <guimenuitem ->Pinguin</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Schakelt naar het speelveld met de pinguin</action ->. &ktuberling; onthoudt de laatst gekozen speelveld de volgende keer dat het programma wordt gestart.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Speelveld</guimenu -> <guimenuitem ->Aquarium</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Schakelt het speelveld naar het aquarium</action ->. &ktuberling; onthoudt de laatst gekozen speelveld de volgende keer dat het programma wordt gestart.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> - -<sect2> -<title ->Het menu <guimenu ->Spraak</guimenu -></title> - -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata format="PNG" fileref="menu-speech.png"/> -</imageobject> -<imageobject> -<imagedata format="EPS" fileref="menu.speech.eps"/> -</imageobject> -<textobject -><phrase ->Menu <guimenu ->Spraak</guimenu -></phrase -></textobject> -</mediaobject> - -<para ->Onthoud dat u tdemultimedia geïnstalleerd dient te hebben en dat het geluidssysteem <command ->artsd</command -> dient te draaien om geluiden te kunnen horen. </para> - -<variablelist> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Spraak</guimenu -> <guimenuitem ->Geen geluid</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Zet het geluid uit</action ->. &ktuberling; onthoudt deze instelling bij de volgende programmastart.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Spraak</guimenu -> <guimenuitem ->Deens</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Zet het geluid aan en spreekt Deens</action ->. Als de Deense geluiden niet zijn geïnstalleerd, dan is deze optie inactief en grijs gemaakt. &ktuberling; onthoudt deze optie bij de volgende programmastart.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Spraak</guimenu -> <guimenuitem ->Nederlands</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Zet het geluid aan en spreekt Nederlands</action ->. Als de Nederlandse geluiden niet zijn geïnstalleerd, dan is deze optie inactief en grijs gemaakt. &ktuberling; onthoudt deze optie bij de volgende programmastart.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term -><menuchoice -><guimenu ->Spraak</guimenu -> <guimenuitem ->Engels</guimenuitem -> </menuchoice -></term> -<listitem -><para -><action ->Zet het geluid aan en spreekt Engels</action ->. Als de Engelse geluiden niet zijn geïnstalleerd, dan is deze optie inactief en grijs gemaakt. &ktuberling; onthoudt deze optie bij de volgende programmastart.</para -></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> -<term ->etc...</term> -<listitem -><para ->Hetzelfde geldt voor de andere talen.</para -></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> - -<sect2> -<title ->Het menu <guimenu ->Help</guimenu -></title> -<mediaobject> -<imageobject> -<imagedata format="PNG" fileref="menu-help.png"/> -</imageobject> -<imageobject> -<imagedata format="EPS" fileref="menu.help.eps"/> -</imageobject> -<textobject -><phrase ->Menu Help</phrase -></textobject> -</mediaobject> -&help.menu.documentation; </sect2> -</sect1> -</chapter> - -&technical.reference; - -<chapter id="credits_license"> -<title ->Dankbetuigingen en licentie</title> - -<para ->&ktuberling;</para> - -<itemizedlist> -<listitem> -<para ->John Calhoun - oorspronkelijk idee, oorspronkelijke afbeeldingen en Engelstalige geluiden</para> -</listitem> - -<listitem> -<para ->Eric Bischoff <email ->e.bischoff@noos.fr</email -> - &kde;-programmering</para> -</listitem> - -<listitem> -<para ->François-Xavier Duranceau <email ->duranceau@free.fr</email -> - Tests, advies en hulp</para> -</listitem> - -<listitem> -<para ->Agnieszka Czajkowska <email ->agnieszka@imagegalaxy.de</email -> - Pinguin-illustraties</para> -</listitem> - -<listitem> -<para ->Bas Willems <email ->next@euronet.nl</email -> - grafische verbeteringen en aquarium-thema</para> -</listitem> - -<listitem> -<para ->Roger Larsson <email ->roger.larsson@norran.net</email -> - Verbetering van de geluiden</para> -</listitem> - -<listitem> -<para ->Peter Silva <email ->peter.silva@videotron.ca</email -> - proeflezen van de documentatie</para> -</listitem> - -<listitem> -<para ->Paul Ahlquist <email ->pea@ahlquist.org</email -> - verbeteren van de documentatie</para> -</listitem> -</itemizedlist -> - -<para ->Dit spel is toegewijd aan mijn dochtertje Sunniva Bischoff</para> - -<para ->Bedankt aan Apple Computer en het &LinuxPPC;-project voor het maken van ports van &Linux; naar &Mac;. &ktuberling; had nooit bestaan zonder dit!</para> - -&meld.fouten;&vertaling.niels; -&underFDL; &underGPL; </chapter> - - -<appendix id="installation"> -<title ->Installatie</title> - -<sect1 id="how-to-obtain-ktuberling"> -<title ->Hoe <application ->ktuberling</application -> te verkrijgen</title> -&install.intro.documentation; </sect1> - -<sect1 id="requirements"> -<title ->Benodigdheden</title> - -<para ->Om &ktuberling; met succes te compileren hebt u &kde; 3.0 nodig. Alle benodigde bibliotheken en &ktuberling; zelf zijn te vinden op &kde-ftp;.</para> - -<para ->Om de geluiden te kunnen horen hebt u tdemultimedia nodig. </para> -</sect1> - -<sect1 id="compilation-and-installation"> -<title ->Compilatie en installatie</title> -&install.compile.documentation; </sect1> -</appendix> - -</book> |