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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
 <!ENTITY kappname "&kodometer;">
 <!ENTITY package "tdetoys">
 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
 <!ENTITY % Italian "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Manuale di &kodometer;</title>
<authorgroup>
<author>&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author>

<othercredit role="translator"><firstname>Federico</firstname><surname>Cozzi</surname><affiliation><address><email>federicocozzi@federicocozzi.it</email></address></affiliation><contrib>Traduzione</contrib></othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Andrea</firstname><surname>Celli</surname><affiliation><address><email>a.cellii@caltanet.it</email></address></affiliation><contrib>Aggiornamento traduzione, 2005</contrib></othercredit> 

</authorgroup>

<copyright>
<year>1999</year><year>2001</year>
<holder>&Armen.Nakashian;</holder>
</copyright>

<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>

<date>2003-09-17</date>
<releaseinfo>3.2</releaseinfo>

<abstract>
<para>&kodometer; è un piccolo strumento per misurare la distanza che percorri sullo schermo</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KOdometer</keyword>
<keyword>contachilometri</keyword>
<keyword>mouse</keyword>
<keyword>chilometraggio</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title>Introduzione</title>

<sect1 id="whats-kodo">
<title>Che cos'è &kodometer;?</title>

<para>&kodometer; <emphasis>misura il chilometraggio del desktop</emphasis>. Misura lo spostamento del puntatore del mouse sul desktop e lo indica in cm/metri/chilometri (o anche pollici/piedi/miglia)! La funzione più affascinante è il contachilometri parziale, soprattutto per la sua totale inutilità.</para>

<note>
<para>La prossima versione sarà UTILE!</para>
</note>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="onscreen-operation">
<title>Operazione a schermo</title>

<screenshot>
<screeninfo>Una schermata di &kodometer; in funzione</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase>Una schermata di &kodometer; in funzione</phrase></textobject>
<caption><para>Una schermata. Nota l'assenza (molto alla moda) della barra del titolo.</para></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para>Il <guilabel>Contachilometri</guilabel> indica la distanza totale percorsa dal mouse dall'ultimo azzeramento. Il <guilabel>Contachilometri parziale</guilabel> indica la distanza percorsa dal mouse dall'ultima volta che si è fermato. </para>

<sect1 id="menu-options">
<title>Opzioni del menu</title>

<para>Se sei arrivato fin qui, probabilmente sai già che, facendo clic con il &RMB; del mouse su &kodometer;, appare un menu contestuale che contiene alcune opzioni. </para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><guimenuitem>Abilita</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Accende e spegne il contachilometri. È utile se vuoi barare sul chilometraggio. <emphasis>Attenzione: questa azione è illegale nella maggior parte dei paesi</emphasis> </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Visualizzazione metrica</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Dato che &kodometer; è stato scritto da un americano, assume odiosamente che si usino pollici/piedi/miglia come unità di misura. Per chi, come gli italiani, abita in qualche paese europeo più moderno, è possibile attivare la misurazione metrica. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Azzera automaticamente il contachilometri parziale</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Questa opzione dice a &kodometer; di azzerare automaticamente il contachilometri parziale ad ogni avvio. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Azzera il contachilometri parziale</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Azzera il contachilometri parziale. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Azzera il contachilometri totale</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Azzera il contachilometri totale. <emphasis>Potresti metterti nei guai se lo fai!</emphasis></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Informazioni su KOdometer</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Apre una piccola finestra con informazioni sulla persona colpevole di avere realizzato questo programma. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Aiuto</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Questa voce di menu apre il manuale di &kodometer; - proprio questo documento. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guimenuitem>Esci</guimenuitem></term>
<listitem>
<para>Esce da &kodometer; </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="how-it-works">
<title>Come funziona</title>

<para>I display &X-Window; di solito sono configurati con una variabile che indica la dimensione fisica dello schermo, cioè quanto lo schermo è grande in unità di misura reali, non in pixel. &kodometer; usa questo valore e calcola un valore &dpi; (punti per pollice) relativo al tuo schermo; in questo modo può calcolare (sapendo il numero di pixel di cui si è mosso il mouse) il numero di centimetri effettivamente percorsi sullo schermo.</para>

<para>Ma siamo reali! È terribilmente <emphasis>impreciso!</emphasis> &kodometer; non pretende di essere nemmeno lontanamente preciso. Di fatto, qualcuno ha misurato con un righello lo spostamento del mouse sullo schermo e ha scoperto che l'algoritmo che calcola la distanza sbaglia di quasi il 25&percnt;! La risposta dell'autore a questa lamentela è stata <quote>e allora?</quote>.</para>
</chapter>

<chapter id="license-and-credits">
<title>Riconoscimenti e licenza</title>

<para>&kodometer; Copyright &copy; 1998-2001, &Armen.Nakashian;.</para>

<para>Documentazione coypright 1998 &Armen.Nakashian;, con piccoli aggiornamenti e correzioni del markup per &kde; 2.2, di &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;

</book>