summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-pl/docs/tdegames/ksnake/index.docbook
blob: d987268b1cfc0f69cbfbb396f6173c58a66a9004 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&ksnake;">
  <!ENTITY package "tdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Polish "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Podręcznik &ksnake;</title>
<authorgroup>
<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author>
<othercredit role="translator"><firstname>Tomek</firstname><surname>Grzejszczyk</surname><affiliation><address><email>tgrzej10@gazeta.pl</email></address></affiliation><contrib></contrib></othercredit> 
</authorgroup>

<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Michel Filippi</holder>
</copyright>

<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>

<date>2005-12-17</date>
<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo>

<abstract>
<para>Snake Race (wyścig węży) jest grą wymagającą szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>gra</keyword>
<keyword>linux</keyword>
<keyword>wyścig</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title>Wprowadzenie</title>

<para>&ksnake; jest grą opartą na szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>

</chapter>

<chapter id="rules-of-the-game">
<title>Zasady gry</title>

<sect1 id="to-win">
<title>Aby wygrać</title>

<para>Aby wygrać w &ksnake; musisz zjeść wszystkie jabłka na planszy i opuścić ją przez wyjście, które otworzy się na górze. </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para>Każde zjedzone jabłko powoduje, że rośniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Jeśli uderzysz w ścianę, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Jeśli uderzysz sam siebie, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Jeśli skacząca piłka uderzy cię w głowę, giniesz. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Jeśli zbyt wolno zjadasz jabłka, pojawi się ich więcej. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

<sect1 id="scoring">
<title>Punktowanie</title>

<sect2>
<title>Zanim czas upłynie</title>


<para>Twój wynik (przed wyczerpaniem czasu): </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 punkt za czerwone jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 punktów za złote jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności + 2 punkty za każdego węża przeciwnika + 2 punkty za każdą skaczącą piłkę. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Podwojony numer poziomu, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title>Gdy czas upłynął</title>

<para>Twój wynik (po wyczerpaniu czasu): </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 punkt za czerwone jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>2 punkty za złote jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Liczba punktów jest równa twojemu poziomowi, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot</title>

<para>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot, tracisz: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 punkty za czerwone jabłko. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 punktów za złote jabłko. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title>Inne punkty</title>

<para>Dostajesz 20 punktów za zabicie węża sterowanego przez komputer. </para>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="customization">
<title>Dostosowanie</title>

<sect1 id="create-your-own-levels">
<title>Tworzenie własnych poziomów</title>

<para>By stworzyć własny poziom, skopiuj jeden z już istniejących z <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> do <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> i edytuj go edytorem bitmap. Będziesz mógł następnie wybrać go w <menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja: &ksnake;   </guimenuitem> </menuchoice> w zakładce <guilabel>Pierwszy poziom</guilabel>. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title>Przegląd poleceń menu</title>

<sect1 id="game-menu">
<title>Menu <guimenu>Gra</guimenu></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Nowy</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Rozpoczyna nową grę</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Pauza</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Pauza.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Pokaż najlepsze wyniki   </guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Pokazuje okno najlepszych wyników.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Gra</guimenu> <guimenuitem>Zakończ</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Kończy &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title>Menu <guimenu>Ustawienia</guimenu></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu><guimenuitem>Pokaż pasek stanu</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Pokazuje lub ukrywa pasek statusu &ksnake; na dole ekranu.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja skrótów   </guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para>Wybierz, by otworzyć okno do definiowania skrótów klawiszowych dla wszystkich pozycji menu w &ksnake;.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu><guimenuitem>Konfiguracja: &ksnake;   </guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Otwiera okno konfiguracji &ksnake;, pozwalające zmieniać ustawienia &ksnake;.</para>
<para>W zakładce <guilabel>Ogólne</guilabel> możesz ustawić prędkość węży, wybrać ich liczbę oraz liczbę piłek i ich zachowanie.</para>
<para>W zakładce <guilabel>Wygląd</guilabel> możesz wybrać kolor tła lub obrazek.</para>
<para>W zakładce <guilabel>Pierwszy poziom</guilabel> możesz wybrać poziom początkowy (pomiędzy 1 a 25).</para>

</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title>Menu <guimenu>Pomoc</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>

</chapter>

<chapter id="credits-and-licenses">
<title>Zasługi i licencje</title>

<para>Prawa autorskie &ksnake;: (c) 2000, Michel Filippi </para>

<para>Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2000, Michel Filippi i Robert Williams. </para>

<para>Polskie tłumaczenie: Tomek Grzejszczyk <email>tgrzej10@gazeta.pl</email></para> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>