summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/tde-i18n-ru/docs/kdegames/kasteroids/index.docbook
blob: cca88f2a5f05808098947e0c9627bc248b284dae (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kasteroids;">
<!ENTITY package "kdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Russian "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>

<title
>Руководство &kasteroids;</title>

<authorgroup>
<author
>&Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail; </author>

<author
>&Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail; </author>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Валя</firstname
><surname
>Ванеева</surname
><affiliation
><address
><email
>fattie@altlinux.ru</email
></address
></affiliation
><contrib
>Перевод на русский язык</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Мартин Р. Джонс (Martin R. Jones)</holder>
</copyright>

<copyright>
<year
>2001-2005</year>
<holder
>Филип Родригес (Philip Rodrigues)</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2005-01-18</date>
<releaseinfo
>2.3</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kasteroids; &mdash; одна из версий популярной игры <application
>Asteroids</application
>, написанная для &kde;.</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>игры</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
<keyword
>астероиды</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Введение</title>

<para
>Цель игры &mdash; уничтожить все астероиды на экране, чтобы перейти на следующий уровень. Если ваш корабль столкнётся с астероидом, вы проиграли.</para>

</chapter>

<chapter id="ship">
<title
>Ваш корабль</title>

<para
>В начале игры ваш корабль может выполнять только три основные функции: поворачиваться, лететь вперёд и стрелять.</para>

<para
>Во время управления кораблём сначала поверните его в ту сторону, куда нужно лететь, а затем нажмите на кнопку движения вперёд. Конечно, не нужно забывать про инерцию, поэтому внимательно выбирайте угол поворота. Кроме того, для выполнения полетов нужно топливо, так что не тратьте его зря.</para>

<para
>У вас бесконечные запасы боеприпасов, поэтому стреляйте сколько угодно. Но серии выстрелов конечны, помните это. Если вы выстрелили несколько раз и промахнулись, вы можете заметить, что некоторое время не можете возобновить стрельбу.</para>

<para
>У вашего корабля ограниченный запас топлива. Когда он закончится, вы не сможете двигаться вперёд. Тем не менее, это не значит, что вы беззащитны: вы все ещё сможете вращаться и стрелять.</para>

<para
>К счастью, после уничтожения некоторых астероидов остаётся топливо. Вам нужно всего лишь подлететь к нему и заправиться.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Пополнение запаса топлива</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="fuel.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Пополнение запаса топлива</phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Пополнение запаса топлива</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

</chapter>

<chapter id="upgrades">
<title
>Усовершенствование корабля</title>

<para
>В некоторых случаях после уничтожения астероида может появляться значок. Такие значки позволяют вам технически усовершенствовать корабль. Просто подлетите к значку вплотную. Усовершенствования могут накапливаться, их предельное количество &mdash; 5.</para>

<para
>Что это может быть:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Тормоза</term>
<listitem
><para
>Если они у вас есть, вы сможете останавливаться настолько быстро, насколько это вообще возможно. Чем больше таких значков вы соберёте, тем быстрее вы сможете останавливаться и тем меньше топлива будет на это тратиться.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Защита</term>
<listitem
><para
>Защита принимает на себя удар при столкновении с астероидом, правда, при этом тратится много топлива. Чтобы уцелеть при встрече с астероидом средней величины, вам нужно подобрать хотя бы две защиты. Три предохранят вас от крушения, если попадётся крупный астероид. И помните, что для действия защиты должно быть достаточно топлива.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</chapter>

<chapter id="controls">
<title
>Управление</title>

<para
>Настройку управления можно произвести, выбрав в меню <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Настроить быстрые клавиши...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<para
>По умолчанию:</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
><action
>Поворот влево</action
> &mdash; <keysym
>Стрелка влево</keysym
></para
></listitem>
<listitem
><para
><action
>Поворот вправо</action
> &mdash; <keysym
>Стрелка вправо</keysym
></para
></listitem>
<listitem
><para
><action
>Тяга</action
> (движение вперёд) &mdash; <keysym
>Стрелка вверх</keysym
></para
></listitem>
<listitem
><para
><action
>Выстрел</action
> &mdash; <keysym
>Пробел</keysym
></para
></listitem>
<listitem
><para
><action
>Защитный экран</action
> &mdash; <keycap
>S</keycap
></para
></listitem>
<listitem
><para
><action
>Пауза</action
> &mdash; <keycap
>P</keycap
></para
></listitem>
<listitem
><para
><action
>Торможение</action
> &mdash; <keycap
>X</keycap
></para
></listitem>
</itemizedlist>

</chapter>

<chapter id="config">
<title
>Настройка &kasteroids;</title>
<para
>В &kasteroids; очень мало изменяемых параметров. Их можно найти, выбрав <menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Настроить Астероиды...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>

<variablelist>
<varlistentry
><term
>Начальное число кораблей: <replaceable
>n</replaceable
></term>
<listitem
><para
>Когда вы начинаете игру, у вас в запасе есть несколько кораблей, так, на всякий случай ;-) Здесь вы можете определить, сколько <emphasis
>всего</emphasis
> у вас будет кораблей в начале игры (включая тот, которым вы будете играть).</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
>Показывать рекорды в конце игры</term>
<listitem
><para
>Если этот флажок установлен, по завершении каждой игры вам будет показан список игроков, набравших больше всего очков, даже если вы сами не попадаете в него.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
>Игрок может разрушить заправки</term>
<listitem
><para
>Если это флажок установлен, вы можете стрельнуть по оставшемуся от астероида топливу и взорвать его. Если снят, взорвать топливо нельзя и вы все равно сможете его подобрать.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</chapter>

<chapter id="tips">
<title
>Советы</title>

<para
>Вот несколько советов, которые могут вам пригодиться:</para>

<tip
><para
>Если вы хотите остановить корабль, воспользуйтесь тормозами. Вы не только остановитесь быстрее, но и потратите меньше топлива.</para
></tip>

<tip
><para
>Защитные экраны потребляют много топлива. Их следует использовать только в крайних случаях. Попробуйте лавировать, чтобы избежать столкновения.</para
></tip>

<tip
><para
>Старайтесь не выходить за пределы экрана: вы можете случайно столкнуться с астероидом.</para
></tip>
</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Меню</title>
<sect1 id="game-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Игра</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Новая игра</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Запуск новой игры &kasteroids;.</action
></para
></listitem
> </varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Приостановить</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Приостановить игру</action
></para
></listitem
> </varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Показать рекорды</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Показать список лучших игроков в &kasteroids;.</action
></para
></listitem
> </varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>Q</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Игра</guimenu
><guimenuitem
>Выход</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Закрыть</action
> &kasteroids;.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Меню <guimenu
>Настройка</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry
><term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Настроить быстрые клавиши...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Открыть окно <guilabel
>Настройка быстрых клавиш</guilabel
>. Это стандартное окно &kde;, с которым вы, вероятно, уже встречались. См. также <xref linkend="controls"/>, где перечислены клавиши управления по умолчанию.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Настройка</guimenu
><guimenuitem
>Настроить Астероиды...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Открывает окно настройки</action
> &kasteroids;. См. <xref linkend="config"/>. </para
></listitem
> </varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help">
<title
>Меню <guimenuitem
>Справка</guimenuitem
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>

</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Авторские права и лицензирование</title>

<para
>&kasteroids;</para>

<para
>Авторские права на программу принадлежат Мартину Р. Джонсу (Martin R Jones) &Martin.R.Jones.mail;, 1997.</para>

<para
>Текущая документация основана на руководстве Мартина Р. Джонса и поддерживается Филипом Родригесом (Philip Rodrigues) .                                    &Philip.Rodrigues.mail;</para>

<para
>Валя Ванеева <email
>fattie@altlinux.ru</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Установка</title>

<sect1 id="getting-kasteroids">
<title
>Как получить &kasteroids;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Компиляция и установка</title>
&install.compile.documentation; </sect1>

</appendix>

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
sgml-indent-step: nil
End:
-->