summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/kate/data/povray.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorMichele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>2019-03-03 21:48:37 +0900
committerMichele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it>2019-03-03 22:05:24 +0900
commitddacb54a1ed6a8e048c79064171ef9a4d7ecf570 (patch)
tree7ef6929835a1938ee98eddc4ed59ef2d55312b31 /kate/data/povray.xml
parent9ce98047ff565d235ce9499fddb76995b10845ed (diff)
downloadtdelibs-ddacb54a1ed6a8e048c79064171ef9a4d7ecf570.tar.gz
tdelibs-ddacb54a1ed6a8e048c79064171ef9a4d7ecf570.zip
Update Kate syntax highlight files from
http://kate-editor.org/syntax/2.5/ sources. Signed-off-by: Michele Calgaro <michele.calgaro@yahoo.it> (cherry picked from commit b956734b51a178ba083848672b006aa325217381)
Diffstat (limited to 'kate/data/povray.xml')
-rw-r--r--kate/data/povray.xml1785
1 files changed, 888 insertions, 897 deletions
diff --git a/kate/data/povray.xml b/kate/data/povray.xml
index 5594ca5bf..2ecc46468 100644
--- a/kate/data/povray.xml
+++ b/kate/data/povray.xml
@@ -6,917 +6,912 @@
<!-- of variable and macro declarations -->
<!-- v1.1: added MegaPOV 1.2.1 keywords (Febuary 2006) -->
<!-- update to POV-Ray 3.7, Jan 2014, Nikolaus Klepp <dr.klepp@gmx.at> -->
-<language name="POV-Ray" version="3-1" kateversion="2.5" section="Other" extensions="*.inc;*.pov" mimetype="text/x-povray-script;text/x-povray-include" author="Christoph Hormann (chris_hormann@gmx.de)" license="LGPL" priority="2">
+<language name="POV-Ray" version="5-1" kateversion="2.5" section="Other" extensions="*.inc;*.pov" mimetype="text/x-povray-script;text/x-povray-include" author="Christoph Hormann (chris_hormann@gmx.de)" license="LGPL" priority="2">
<highlighting>
<list name="keywords">
- <item> aa_level </item>
- <item> aa_threshold </item>
- <item> abs </item>
- <item> absorption </item>
- <item> accuracy </item>
- <item> acos </item>
- <item> acosh </item>
- <item> adaptive </item>
- <item> adc_bailout </item>
- <item> agate </item>
- <item> agate_turb </item>
- <item> albedo </item>
- <item> all </item>
- <item> all_intersections </item>
- <item> alpha </item>
- <item> altitude </item>
- <item> always_sample </item>
- <item> ambient </item>
- <item> ambient_light </item>
- <item> angle </item>
- <item> aoi </item>
- <item> aperture </item>
- <item> append </item>
- <item> arc_angle </item>
- <item> area_illumination </item>
- <item> area_light </item>
- <item> array </item>
- <item> asc </item>
- <item> ascii </item>
- <item> asin </item>
- <item> asinh </item>
- <item> assumed_gamma </item>
- <item> atan </item>
- <item> atan2 </item>
- <item> atand </item>
- <item> atanh </item>
- <item> autostop </item>
- <item> average </item>
- <item> background </item>
- <item> bezier_spline </item>
- <item> bicubic_patch </item>
- <item> bitwise_and </item>
- <item> bitwise_or </item>
- <item> bitwise_xor </item>
- <item> black_hole </item>
- <item> blob </item>
- <item> blue </item>
- <item> blur_samples </item>
- <item> bokeh </item>
- <item> bounded_by </item>
- <item> box </item>
- <item> boxed </item>
- <item> bozo </item>
- <item> break </item>
- <item> brick </item>
- <item> brick_size </item>
- <item> brightness </item>
- <item> brilliance </item>
- <item> b_spline </item>
- <item> bump_map </item>
- <item> bumps </item>
- <item> bump_size </item>
- <item> camera </item>
- <item> case </item>
- <item> caustics </item>
- <item> ceil </item>
- <item> cells </item>
- <item> charset </item>
- <item> checker </item>
- <item> chr </item>
- <item> circular </item>
- <item> clipped_by </item>
- <item> clock </item>
- <item> clock_delta </item>
- <item> clock_on </item>
- <item> collect </item>
- <item> color </item>
- <item> color_map </item>
- <item> colour </item>
- <item> colour_map </item>
- <item> component </item>
- <item> composite </item>
- <item> concat </item>
- <item> cone </item>
- <item> confidence </item>
- <item> conic_sweep </item>
- <item> conserve_energy </item>
- <item> contained_by </item>
- <item> control0 </item>
- <item> control1 </item>
- <item> coords </item>
- <item> cos </item>
- <item> cosh </item>
- <item> count </item>
- <item> crackle </item>
- <item> crand </item>
- <item> cube </item>
- <item> cubic </item>
- <item> cubic_spline </item>
- <item> cubic_wave </item>
- <item> cutaway_textures </item>
- <item> cylinder </item>
- <item> cylindrical </item>
- <item> datetime </item>
- <item> defined </item>
- <item> degrees </item>
- <item> density </item>
- <item> density_file </item>
- <item> density_map </item>
- <item> dents </item>
- <item> deprecated </item>
- <item> df3 </item>
- <item> difference </item>
- <item> diffuse </item>
- <item> dimensions </item>
- <item> dimension_size </item>
- <item> direction </item>
- <item> disc </item>
- <item> dispersion </item>
- <item> dispersion_samples </item>
- <item> distance </item>
- <item> distance_maximum </item>
- <item> dist_exp </item>
- <item> div </item>
- <item> double_illuminate </item>
- <item> eccentricity </item>
- <item> emission </item>
- <item> error_bound </item>
- <item> evaluate </item>
- <item> exp </item>
- <item> expand_thresholds </item>
- <item> exponent </item>
- <item> exterior </item>
- <item> extinction </item>
- <item> face_indices </item>
- <item> facets </item>
- <item> fade_color </item>
- <item> fade_colour </item>
- <item> fade_distance </item>
- <item> fade_power </item>
- <item> falloff </item>
- <item> falloff_angle </item>
- <item> false </item>
- <item> file_exists </item>
- <item> filter </item>
- <item> final_clock </item>
- <item> final_frame </item>
- <item> finish </item>
- <item> fisheye </item>
- <item> flatness </item>
- <item> flip </item>
- <item> floor </item>
- <item> focal_point </item>
- <item> fog </item>
- <item> fog_alt </item>
- <item> fog_offset </item>
- <item> fog_type </item>
- <item> for </item>
- <item> form </item>
- <item> frame_number </item>
- <item> frequency </item>
- <item> fresnel </item>
- <item> function </item>
- <item> gamma </item>
- <item> gather </item>
- <item> gif </item>
- <item> global_lights </item>
- <item> global_settings </item>
- <item> gradient </item>
- <item> granite </item>
- <item> gray </item>
- <item> gray_threshold </item>
- <item> green </item>
- <item> height_field </item>
- <item> hexagon </item>
- <item> hf_gray_16 </item>
- <item> hierarchy </item>
- <item> hollow </item>
- <item> hypercomplex </item>
- <item> iff </item>
- <item> image_height </item>
- <item> image_map </item>
- <item> image_pattern </item>
- <item> image_width </item>
- <item> importance </item>
- <item> initial_clock </item>
- <item> initial_frame </item>
- <item> input_file_name </item>
- <item> inside </item>
- <item> inside_vector </item>
- <item> int </item>
- <item> interior </item>
- <item> interior_texture </item>
- <item> internal </item>
- <item> interpolate </item>
- <item> intersection </item>
- <item> intervals </item>
- <item> inverse </item>
- <item> ior </item>
- <item> irid </item>
- <item> irid_wavelength </item>
- <item> isosurface </item>
- <item> jitter </item>
- <item> jpeg </item>
- <item> julia </item>
- <item> julia_fractal </item>
- <item> lambda </item>
- <item> lathe </item>
- <item> leopard </item>
- <item> light_group </item>
- <item> light_source </item>
- <item> linear_spline </item>
- <item> linear_sweep </item>
- <item> ln </item>
- <item> load_file </item>
- <item> local </item>
- <item> location </item>
- <item> log </item>
- <item> look_at </item>
- <item> looks_like </item>
- <item> low_error_factor </item>
- <item> macro </item>
- <item> magnet </item>
- <item> major_radius </item>
- <item> mandel </item>
- <item> map_type </item>
- <item> marble </item>
- <item> material </item>
- <item> material_map </item>
- <item> matrix </item>
- <item> max </item>
- <item> max_extent </item>
- <item> max_gradient </item>
- <item> max_intersections </item>
- <item> max_iteration </item>
- <item> max_sample </item>
- <item> max_trace </item>
- <item> max_trace_level </item>
- <item> maximum_reuse </item>
- <item> media </item>
- <item> media_attenuation </item>
- <item> media_interaction </item>
- <item> merge </item>
- <item> mesh </item>
- <item> mesh2 </item>
- <item> metallic </item>
- <item> method </item>
- <item> metric </item>
- <item> min </item>
- <item> min_extent </item>
- <item> minimum_reuse </item>
- <item> mm_per_unit </item>
- <item> mod </item>
- <item> mortar </item>
- <item> natural_spline </item>
- <item> nearest_count </item>
- <item> no </item>
- <item> no_bump_scale </item>
- <item> no_image </item>
- <item> no_radiosity </item>
- <item> no_reflection </item>
- <item> no_shadow </item>
- <item> noise_generator </item>
- <item> normal </item>
- <item> normal_indices </item>
- <item> normal_map </item>
- <item> normal_vectors </item>
- <item> now </item>
- <item> number_of_waves </item>
- <item> object </item>
- <item> octaves </item>
- <item> off </item>
- <item> offset </item>
- <item> omega </item>
- <item> omnimax </item>
- <item> on </item>
- <item> once </item>
- <item> onion </item>
- <item> open </item>
- <item> orient </item>
- <item> orientation </item>
- <item> orthographic </item>
- <item> ovus </item>
- <item> panoramic </item>
- <item> parallel </item>
- <item> parametric </item>
- <item> pass_through </item>
- <item> pattern </item>
- <item> pavement </item>
- <item> perspective </item>
- <item> pgm </item>
- <item> phase </item>
- <item> phong </item>
- <item> phong_size </item>
- <item> photons </item>
- <item> pi </item>
- <item> pigment </item>
- <item> pigment_map </item>
- <item> pigment_pattern </item>
- <item> planar </item>
- <item> plane </item>
- <item> png </item>
- <item> point_at </item>
- <item> poly </item>
- <item> poly_wave </item>
- <item> polygon </item>
- <item> polynomial </item>
- <item> pot </item>
- <item> pow </item>
- <item> ppm </item>
- <item> precision </item>
- <item> precompute </item>
- <item> premultiplied </item>
- <item> pretrace_end </item>
- <item> pretrace_start </item>
- <item> prism </item>
- <item> prod </item>
- <item> projected_through </item>
- <item> pwr </item>
- <item> quadratic_spline </item>
- <item> quadric </item>
- <item> quartic </item>
- <item> quaternion </item>
- <item> quick_color </item>
- <item> quick_colour </item>
- <item> quilted </item>
- <item> radial </item>
- <item> radians </item>
- <item> radiosity </item>
- <item> radius </item>
- <item> rainbow </item>
- <item> ramp_wave </item>
- <item> rand </item>
- <item> ratio </item>
- <item> reciprocal </item>
- <item> recursion_limit </item>
- <item> red </item>
- <item> reflection </item>
- <item> reflection_exponent </item>
- <item> refraction </item>
- <item> repeat </item>
- <item> rgb </item>
- <item> rgbf </item>
- <item> rgbft </item>
- <item> rgbt </item>
- <item> right </item>
- <item> ripples </item>
- <item> rotate </item>
- <item> roughness </item>
- <item> samples </item>
- <item> save_file </item>
- <item> scale </item>
- <item> scallop_wave </item>
- <item> scattering </item>
- <item> seed </item>
- <item> select </item>
- <item> shadowless </item>
- <item> sin </item>
- <item> sine_wave </item>
- <item> sinh </item>
- <item> sint16be </item>
- <item> sint16le </item>
- <item> sint32be </item>
- <item> sint32le </item>
- <item> sint8 </item>
- <item> size </item>
- <item> sky </item>
- <item> sky_sphere </item>
- <item> slice </item>
- <item> slope </item>
- <item> slope_map </item>
- <item> smooth </item>
- <item> smooth_triangle </item>
- <item> solid </item>
- <item> sor </item>
- <item> spacing </item>
- <item> specular </item>
- <item> sphere </item>
- <item> sphere_sweep </item>
- <item> spherical </item>
- <item> spiral1 </item>
- <item> spiral2 </item>
- <item> spline </item>
- <item> split_union </item>
- <item> spotlight </item>
- <item> spotted </item>
- <item> sqr </item>
- <item> sqrt </item>
- <item> square </item>
- <item> srgb </item>
- <item> srgbf </item>
- <item> srgbft </item>
- <item> srgbt </item>
- <item> str </item>
- <item> strcmp </item>
- <item> strength </item>
- <item> strlen </item>
- <item> strlwr </item>
- <item> strupr </item>
- <item> sturm </item>
- <item> substr </item>
- <item> subsurface </item>
- <item> sum </item>
- <item> superellipsoid </item>
- <item> sys </item>
- <item> t </item>
- <item> tan </item>
- <item> tanh </item>
- <item> target </item>
- <item> text </item>
- <item> texture </item>
- <item> texture_list </item>
- <item> texture_map </item>
- <item> tga </item>
- <item> thickness </item>
- <item> threshold </item>
- <item> tiff </item>
- <item> tightness </item>
- <item> tile2 </item>
- <item> tiles </item>
- <item> tiling </item>
- <item> tolerance </item>
- <item> toroidal </item>
- <item> torus </item>
- <item> trace </item>
- <item> transform </item>
- <item> translate </item>
- <item> translucency </item>
- <item> transmit </item>
- <item> triangle </item>
- <item> triangle_wave </item>
- <item> triangular </item>
- <item> true </item>
- <item> ttf </item>
- <item> turb_depth </item>
- <item> turbulence </item>
- <item> type </item>
- <item> u </item>
- <item> uint16be </item>
- <item> uint16le </item>
- <item> uint8 </item>
- <item> ultra_wide_angle </item>
- <item> union </item>
- <item> up </item>
- <item> use_alpha </item>
- <item> use_color </item>
- <item> use_colour </item>
- <item> use_index </item>
- <item> u_steps </item>
- <item> utf8 </item>
- <item> uv_indices </item>
- <item> uv_mapping </item>
- <item> uv_vectors </item>
- <item> v </item>
- <item> val </item>
- <item> variance </item>
- <item> vaxis_rotate </item>
- <item> vcross </item>
- <item> vdot </item>
- <item> vertex_vectors </item>
- <item> vlength </item>
- <item> vnormalize </item>
- <item> vrotate </item>
- <item> v_steps </item>
- <item> vstr </item>
- <item> vturbulence </item>
- <item> warp </item>
- <item> water_level </item>
- <item> waves </item>
- <item> width </item>
- <item> wood </item>
- <item> wrinkles </item>
- <item> x </item>
- <item> y </item>
- <item> yes </item>
- <item> z </item>
+ <item>aa_level</item>
+ <item>aa_threshold</item>
+ <item>abs</item>
+ <item>absorption</item>
+ <item>accuracy</item>
+ <item>acos</item>
+ <item>acosh</item>
+ <item>adaptive</item>
+ <item>adc_bailout</item>
+ <item>agate</item>
+ <item>agate_turb</item>
+ <item>albedo</item>
+ <item>all</item>
+ <item>all_intersections</item>
+ <item>alpha</item>
+ <item>altitude</item>
+ <item>always_sample</item>
+ <item>ambient</item>
+ <item>ambient_light</item>
+ <item>angle</item>
+ <item>aoi</item>
+ <item>aperture</item>
+ <item>append</item>
+ <item>arc_angle</item>
+ <item>area_illumination</item>
+ <item>area_light</item>
+ <item>array</item>
+ <item>asc</item>
+ <item>ascii</item>
+ <item>asin</item>
+ <item>asinh</item>
+ <item>assumed_gamma</item>
+ <item>atan</item>
+ <item>atan2</item>
+ <item>atand</item>
+ <item>atanh</item>
+ <item>autostop</item>
+ <item>average</item>
+ <item>background</item>
+ <item>bezier_spline</item>
+ <item>bicubic_patch</item>
+ <item>bitwise_and</item>
+ <item>bitwise_or</item>
+ <item>bitwise_xor</item>
+ <item>black_hole</item>
+ <item>blob</item>
+ <item>blue</item>
+ <item>blur_samples</item>
+ <item>bokeh</item>
+ <item>bounded_by</item>
+ <item>box</item>
+ <item>boxed</item>
+ <item>bozo</item>
+ <item>break</item>
+ <item>brick</item>
+ <item>brick_size</item>
+ <item>brightness</item>
+ <item>brilliance</item>
+ <item>b_spline</item>
+ <item>bump_map</item>
+ <item>bumps</item>
+ <item>bump_size</item>
+ <item>camera</item>
+ <item>case</item>
+ <item>caustics</item>
+ <item>ceil</item>
+ <item>cells</item>
+ <item>charset</item>
+ <item>checker</item>
+ <item>chr</item>
+ <item>circular</item>
+ <item>clipped_by</item>
+ <item>clock</item>
+ <item>clock_delta</item>
+ <item>clock_on</item>
+ <item>collect</item>
+ <item>color</item>
+ <item>color_map</item>
+ <item>colour</item>
+ <item>colour_map</item>
+ <item>component</item>
+ <item>composite</item>
+ <item>concat</item>
+ <item>cone</item>
+ <item>confidence</item>
+ <item>conic_sweep</item>
+ <item>conserve_energy</item>
+ <item>contained_by</item>
+ <item>control0</item>
+ <item>control1</item>
+ <item>coords</item>
+ <item>cos</item>
+ <item>cosh</item>
+ <item>count</item>
+ <item>crackle</item>
+ <item>crand</item>
+ <item>cube</item>
+ <item>cubic</item>
+ <item>cubic_spline</item>
+ <item>cubic_wave</item>
+ <item>cutaway_textures</item>
+ <item>cylinder</item>
+ <item>cylindrical</item>
+ <item>datetime</item>
+ <item>defined</item>
+ <item>degrees</item>
+ <item>density</item>
+ <item>density_file</item>
+ <item>density_map</item>
+ <item>dents</item>
+ <item>deprecated</item>
+ <item>df3</item>
+ <item>difference</item>
+ <item>diffuse</item>
+ <item>dimensions</item>
+ <item>dimension_size</item>
+ <item>direction</item>
+ <item>disc</item>
+ <item>dispersion</item>
+ <item>dispersion_samples</item>
+ <item>distance</item>
+ <item>distance_maximum</item>
+ <item>dist_exp</item>
+ <item>div</item>
+ <item>double_illuminate</item>
+ <item>eccentricity</item>
+ <item>emission</item>
+ <item>error_bound</item>
+ <item>evaluate</item>
+ <item>exp</item>
+ <item>expand_thresholds</item>
+ <item>exponent</item>
+ <item>exterior</item>
+ <item>extinction</item>
+ <item>face_indices</item>
+ <item>facets</item>
+ <item>fade_color</item>
+ <item>fade_colour</item>
+ <item>fade_distance</item>
+ <item>fade_power</item>
+ <item>falloff</item>
+ <item>falloff_angle</item>
+ <item>false</item>
+ <item>file_exists</item>
+ <item>filter</item>
+ <item>final_clock</item>
+ <item>final_frame</item>
+ <item>finish</item>
+ <item>fisheye</item>
+ <item>flatness</item>
+ <item>flip</item>
+ <item>floor</item>
+ <item>focal_point</item>
+ <item>fog</item>
+ <item>fog_alt</item>
+ <item>fog_offset</item>
+ <item>fog_type</item>
+ <item>for</item>
+ <item>form</item>
+ <item>frame_number</item>
+ <item>frequency</item>
+ <item>fresnel</item>
+ <item>function</item>
+ <item>gamma</item>
+ <item>gather</item>
+ <item>gif</item>
+ <item>global_lights</item>
+ <item>global_settings</item>
+ <item>gradient</item>
+ <item>granite</item>
+ <item>gray</item>
+ <item>gray_threshold</item>
+ <item>green</item>
+ <item>height_field</item>
+ <item>hexagon</item>
+ <item>hf_gray_16</item>
+ <item>hierarchy</item>
+ <item>hollow</item>
+ <item>hypercomplex</item>
+ <item>iff</item>
+ <item>image_height</item>
+ <item>image_map</item>
+ <item>image_pattern</item>
+ <item>image_width</item>
+ <item>importance</item>
+ <item>initial_clock</item>
+ <item>initial_frame</item>
+ <item>input_file_name</item>
+ <item>inside</item>
+ <item>inside_vector</item>
+ <item>int</item>
+ <item>interior</item>
+ <item>interior_texture</item>
+ <item>internal</item>
+ <item>interpolate</item>
+ <item>intersection</item>
+ <item>intervals</item>
+ <item>inverse</item>
+ <item>ior</item>
+ <item>irid</item>
+ <item>irid_wavelength</item>
+ <item>isosurface</item>
+ <item>jitter</item>
+ <item>jpeg</item>
+ <item>julia</item>
+ <item>julia_fractal</item>
+ <item>lambda</item>
+ <item>lathe</item>
+ <item>leopard</item>
+ <item>light_group</item>
+ <item>light_source</item>
+ <item>linear_spline</item>
+ <item>linear_sweep</item>
+ <item>ln</item>
+ <item>load_file</item>
+ <item>local</item>
+ <item>location</item>
+ <item>log</item>
+ <item>look_at</item>
+ <item>looks_like</item>
+ <item>low_error_factor</item>
+ <item>macro</item>
+ <item>magnet</item>
+ <item>major_radius</item>
+ <item>mandel</item>
+ <item>map_type</item>
+ <item>marble</item>
+ <item>material</item>
+ <item>material_map</item>
+ <item>matrix</item>
+ <item>max</item>
+ <item>max_extent</item>
+ <item>max_gradient</item>
+ <item>max_intersections</item>
+ <item>max_iteration</item>
+ <item>max_sample</item>
+ <item>max_trace</item>
+ <item>max_trace_level</item>
+ <item>maximum_reuse</item>
+ <item>media</item>
+ <item>media_attenuation</item>
+ <item>media_interaction</item>
+ <item>merge</item>
+ <item>mesh</item>
+ <item>mesh2</item>
+ <item>metallic</item>
+ <item>method</item>
+ <item>metric</item>
+ <item>min</item>
+ <item>min_extent</item>
+ <item>minimum_reuse</item>
+ <item>mm_per_unit</item>
+ <item>mod</item>
+ <item>mortar</item>
+ <item>natural_spline</item>
+ <item>nearest_count</item>
+ <item>no</item>
+ <item>no_bump_scale</item>
+ <item>no_image</item>
+ <item>no_radiosity</item>
+ <item>no_reflection</item>
+ <item>no_shadow</item>
+ <item>noise_generator</item>
+ <item>normal</item>
+ <item>normal_indices</item>
+ <item>normal_map</item>
+ <item>normal_vectors</item>
+ <item>now</item>
+ <item>number_of_waves</item>
+ <item>object</item>
+ <item>octaves</item>
+ <item>off</item>
+ <item>offset</item>
+ <item>omega</item>
+ <item>omnimax</item>
+ <item>on</item>
+ <item>once</item>
+ <item>onion</item>
+ <item>open</item>
+ <item>orient</item>
+ <item>orientation</item>
+ <item>orthographic</item>
+ <item>ovus</item>
+ <item>panoramic</item>
+ <item>parallel</item>
+ <item>parametric</item>
+ <item>pass_through</item>
+ <item>pattern</item>
+ <item>pavement</item>
+ <item>perspective</item>
+ <item>pgm</item>
+ <item>phase</item>
+ <item>phong</item>
+ <item>phong_size</item>
+ <item>photons</item>
+ <item>pi</item>
+ <item>pigment</item>
+ <item>pigment_map</item>
+ <item>pigment_pattern</item>
+ <item>planar</item>
+ <item>plane</item>
+ <item>png</item>
+ <item>point_at</item>
+ <item>poly</item>
+ <item>poly_wave</item>
+ <item>polygon</item>
+ <item>polynomial</item>
+ <item>pot</item>
+ <item>pow</item>
+ <item>ppm</item>
+ <item>precision</item>
+ <item>precompute</item>
+ <item>premultiplied</item>
+ <item>pretrace_end</item>
+ <item>pretrace_start</item>
+ <item>prism</item>
+ <item>prod</item>
+ <item>projected_through</item>
+ <item>pwr</item>
+ <item>quadratic_spline</item>
+ <item>quadric</item>
+ <item>quartic</item>
+ <item>quaternion</item>
+ <item>quick_color</item>
+ <item>quick_colour</item>
+ <item>quilted</item>
+ <item>radial</item>
+ <item>radians</item>
+ <item>radiosity</item>
+ <item>radius</item>
+ <item>rainbow</item>
+ <item>ramp_wave</item>
+ <item>rand</item>
+ <item>ratio</item>
+ <item>reciprocal</item>
+ <item>recursion_limit</item>
+ <item>red</item>
+ <item>reflection</item>
+ <item>reflection_exponent</item>
+ <item>refraction</item>
+ <item>repeat</item>
+ <item>rgb</item>
+ <item>rgbf</item>
+ <item>rgbft</item>
+ <item>rgbt</item>
+ <item>right</item>
+ <item>ripples</item>
+ <item>rotate</item>
+ <item>roughness</item>
+ <item>samples</item>
+ <item>save_file</item>
+ <item>scale</item>
+ <item>scallop_wave</item>
+ <item>scattering</item>
+ <item>seed</item>
+ <item>select</item>
+ <item>shadowless</item>
+ <item>sin</item>
+ <item>sine_wave</item>
+ <item>sinh</item>
+ <item>sint16be</item>
+ <item>sint16le</item>
+ <item>sint32be</item>
+ <item>sint32le</item>
+ <item>sint8</item>
+ <item>size</item>
+ <item>sky</item>
+ <item>sky_sphere</item>
+ <item>slice</item>
+ <item>slope</item>
+ <item>slope_map</item>
+ <item>smooth</item>
+ <item>smooth_triangle</item>
+ <item>solid</item>
+ <item>sor</item>
+ <item>spacing</item>
+ <item>specular</item>
+ <item>sphere</item>
+ <item>sphere_sweep</item>
+ <item>spherical</item>
+ <item>spiral1</item>
+ <item>spiral2</item>
+ <item>spline</item>
+ <item>split_union</item>
+ <item>spotlight</item>
+ <item>spotted</item>
+ <item>sqr</item>
+ <item>sqrt</item>
+ <item>square</item>
+ <item>srgb</item>
+ <item>srgbf</item>
+ <item>srgbft</item>
+ <item>srgbt</item>
+ <item>str</item>
+ <item>strcmp</item>
+ <item>strength</item>
+ <item>strlen</item>
+ <item>strlwr</item>
+ <item>strupr</item>
+ <item>sturm</item>
+ <item>substr</item>
+ <item>subsurface</item>
+ <item>sum</item>
+ <item>superellipsoid</item>
+ <item>sys</item>
+ <item>t</item>
+ <item>tan</item>
+ <item>tanh</item>
+ <item>target</item>
+ <item>text</item>
+ <item>texture</item>
+ <item>texture_list</item>
+ <item>texture_map</item>
+ <item>tga</item>
+ <item>thickness</item>
+ <item>threshold</item>
+ <item>tiff</item>
+ <item>tightness</item>
+ <item>tile2</item>
+ <item>tiles</item>
+ <item>tiling</item>
+ <item>tolerance</item>
+ <item>toroidal</item>
+ <item>torus</item>
+ <item>trace</item>
+ <item>transform</item>
+ <item>translate</item>
+ <item>translucency</item>
+ <item>transmit</item>
+ <item>triangle</item>
+ <item>triangle_wave</item>
+ <item>triangular</item>
+ <item>true</item>
+ <item>ttf</item>
+ <item>turb_depth</item>
+ <item>turbulence</item>
+ <item>type</item>
+ <item>u</item>
+ <item>uint16be</item>
+ <item>uint16le</item>
+ <item>uint8</item>
+ <item>ultra_wide_angle</item>
+ <item>union</item>
+ <item>up</item>
+ <item>use_alpha</item>
+ <item>use_color</item>
+ <item>use_colour</item>
+ <item>use_index</item>
+ <item>u_steps</item>
+ <item>utf8</item>
+ <item>uv_indices</item>
+ <item>uv_mapping</item>
+ <item>uv_vectors</item>
+ <item>v</item>
+ <item>val</item>
+ <item>variance</item>
+ <item>vaxis_rotate</item>
+ <item>vcross</item>
+ <item>vdot</item>
+ <item>vertex_vectors</item>
+ <item>vlength</item>
+ <item>vnormalize</item>
+ <item>vrotate</item>
+ <item>v_steps</item>
+ <item>vstr</item>
+ <item>vturbulence</item>
+ <item>warp</item>
+ <item>water_level</item>
+ <item>waves</item>
+ <item>width</item>
+ <item>wood</item>
+ <item>wrinkles</item>
+ <item>x</item>
+ <item>y</item>
+ <item>yes</item>
+ <item>z</item>
</list>
<list name="unofficial">
- <item> akima_spline </item>
- <item> attach </item>
- <item> basic_x_spline </item>
- <item> bias </item>
- <item> blur </item>
- <item> bounding </item>
- <item> camera_view </item>
- <item> collision </item>
- <item> connection_count </item>
- <item> connection </item>
- <item> continuity </item>
- <item> current_chrono </item>
- <item> damping </item>
- <item> date </item>
- <item> displace </item>
- <item> element </item>
- <item> end_time </item>
- <item> environment </item>
- <item> exposure_gain </item>
- <item> exposure </item>
- <item> extended_x_spline </item>
- <item> face_count </item>
- <item> face </item>
- <item> field </item>
- <item> fixed </item>
- <item> float </item>
- <item> force </item>
- <item> frame_step </item>
- <item> friction </item>
- <item> general_x_spline </item>
- <item> glow </item>
- <item> gravity </item>
- <item> group </item>
- <item> h_align_center </item>
- <item> h_align_left </item>
- <item> h_align_right </item>
- <item> hdr </item>
- <item> index1 </item>
- <item> index2 </item>
- <item> index3 </item>
- <item> input </item>
- <item> interaction </item>
- <item> internal_collision </item>
- <item> inverted_normals </item>
- <item> is </item>
- <item> iterations </item>
- <item> length </item>
- <item> listed </item>
- <item> mass </item>
- <item> mass_count </item>
- <item> mechsim </item>
- <item> mesh_output </item>
- <item> message </item>
- <item> motion_blur </item>
- <item> mpeg </item>
- <item> n_roots </item>
- <item> neighbors </item>
- <item> neighbours </item>
- <item> no_radiosity </item>
- <item> noise_pigment </item>
- <item> output </item>
- <item> output_filename </item>
- <item> point </item>
- <item> position </item>
- <item> post_process </item>
- <item> projection </item>
- <item> randomize </item>
- <item> set </item>
- <item> show_low_count </item>
- <item> show_samples </item>
- <item> simcloth </item>
- <item> smooth_mesh </item>
- <item> sor_spline </item>
- <item> start_chrono </item>
- <item> start_time </item>
- <item> step_count </item>
- <item> stiffness </item>
- <item> string </item>
- <item> structure </item>
- <item> tcb_spline </item>
- <item> tension </item>
- <item> time </item>
- <item> time_step </item>
- <item> tone_mapping </item>
- <item> topology </item>
- <item> unofficial_version </item>
- <item> user_defined </item>
- <item> uv_mesh </item>
- <item> v_align_bottom </item>
- <item> v_align_center </item>
- <item> v_align_top </item>
- <item> vector </item>
- <item> velocity </item>
- <item> viscoelastic_count </item>
- <item> viscoelastic </item>
- <item> viscosity </item>
- <item> weight </item>
- <item> wind </item>
+ <item>akima_spline</item>
+ <item>attach</item>
+ <item>basic_x_spline</item>
+ <item>bias</item>
+ <item>blur</item>
+ <item>bounding</item>
+ <item>camera_view</item>
+ <item>collision</item>
+ <item>connection_count</item>
+ <item>connection</item>
+ <item>continuity</item>
+ <item>current_chrono</item>
+ <item>damping</item>
+ <item>date</item>
+ <item>displace</item>
+ <item>element</item>
+ <item>end_time</item>
+ <item>environment</item>
+ <item>exposure_gain</item>
+ <item>exposure</item>
+ <item>extended_x_spline</item>
+ <item>face_count</item>
+ <item>face</item>
+ <item>field</item>
+ <item>fixed</item>
+ <item>float</item>
+ <item>force</item>
+ <item>frame_step</item>
+ <item>friction</item>
+ <item>general_x_spline</item>
+ <item>glow</item>
+ <item>gravity</item>
+ <item>group</item>
+ <item>h_align_center</item>
+ <item>h_align_left</item>
+ <item>h_align_right</item>
+ <item>hdr</item>
+ <item>index1</item>
+ <item>index2</item>
+ <item>index3</item>
+ <item>input</item>
+ <item>interaction</item>
+ <item>internal_collision</item>
+ <item>inverted_normals</item>
+ <item>is</item>
+ <item>iterations</item>
+ <item>length</item>
+ <item>listed</item>
+ <item>mass</item>
+ <item>mass_count</item>
+ <item>mechsim</item>
+ <item>mesh_output</item>
+ <item>message</item>
+ <item>motion_blur</item>
+ <item>mpeg</item>
+ <item>n_roots</item>
+ <item>neighbors</item>
+ <item>neighbours</item>
+ <item>no_radiosity</item>
+ <item>noise_pigment</item>
+ <item>output</item>
+ <item>output_filename</item>
+ <item>point</item>
+ <item>position</item>
+ <item>post_process</item>
+ <item>projection</item>
+ <item>randomize</item>
+ <item>set</item>
+ <item>show_low_count</item>
+ <item>show_samples</item>
+ <item>simcloth</item>
+ <item>smooth_mesh</item>
+ <item>sor_spline</item>
+ <item>start_chrono</item>
+ <item>start_time</item>
+ <item>step_count</item>
+ <item>stiffness</item>
+ <item>string</item>
+ <item>structure</item>
+ <item>tcb_spline</item>
+ <item>tension</item>
+ <item>time</item>
+ <item>time_step</item>
+ <item>tone_mapping</item>
+ <item>topology</item>
+ <item>unofficial_version</item>
+ <item>user_defined</item>
+ <item>uv_mesh</item>
+ <item>v_align_bottom</item>
+ <item>v_align_center</item>
+ <item>v_align_top</item>
+ <item>vector</item>
+ <item>velocity</item>
+ <item>viscoelastic_count</item>
+ <item>viscoelastic</item>
+ <item>viscosity</item>
+ <item>weight</item>
+ <item>wind</item>
</list>
<list name="objects">
- <item> background </item>
- <item> bicubic_patch </item>
- <item> blob </item>
- <item> box </item>
- <item> camera </item>
- <item> cone </item>
- <item> cubic </item>
- <item> cylinder </item>
- <item> difference </item>
- <item> disc </item>
- <item> height_field </item>
- <item> intersection </item>
- <item> isosurface </item>
- <item> julia_fractal </item>
- <item> lathe </item>
- <item> light_group </item>
- <item> light_source </item>
- <item> merge </item>
- <item> mesh </item>
- <item> mesh2 </item>
- <item> object </item>
- <item> ovus </item>
- <item> parametric </item>
- <item> plane </item>
- <item> poly </item>
- <item> polygon </item>
- <item> polynomial </item>
- <item> prism </item>
- <item> quadric </item>
- <item> quartic </item>
- <item> rainbow </item>
- <item> sky_sphere </item>
- <item> smooth_triangle </item>
- <item> sor </item>
- <item> sphere </item>
- <item> sphere_sweep </item>
- <item> superellipsoid </item>
- <item> text </item>
- <item> torus </item>
- <item> triangle </item>
- <item> union </item>
+ <item>background</item>
+ <item>bicubic_patch</item>
+ <item>blob</item>
+ <item>box</item>
+ <item>camera</item>
+ <item>cone</item>
+ <item>cubic</item>
+ <item>cylinder</item>
+ <item>difference</item>
+ <item>disc</item>
+ <item>height_field</item>
+ <item>intersection</item>
+ <item>isosurface</item>
+ <item>julia_fractal</item>
+ <item>lathe</item>
+ <item>light_group</item>
+ <item>light_source</item>
+ <item>merge</item>
+ <item>mesh</item>
+ <item>mesh2</item>
+ <item>object</item>
+ <item>ovus</item>
+ <item>parametric</item>
+ <item>plane</item>
+ <item>poly</item>
+ <item>polygon</item>
+ <item>polynomial</item>
+ <item>prism</item>
+ <item>quadric</item>
+ <item>quartic</item>
+ <item>rainbow</item>
+ <item>sky_sphere</item>
+ <item>smooth_triangle</item>
+ <item>sor</item>
+ <item>sphere</item>
+ <item>sphere_sweep</item>
+ <item>superellipsoid</item>
+ <item>text</item>
+ <item>torus</item>
+ <item>triangle</item>
+ <item>union</item>
</list>
<list name="texturing">
- <item> aa_threshold </item>
- <item> aa_level </item>
- <item> absorption </item>
- <item> agate </item>
- <item> agate_turb </item>
- <item> ambient </item>
- <item> aoi </item>
- <item> average </item>
- <item> black_hole </item>
- <item> blue </item>
- <item> boxed </item>
- <item> brick </item>
- <item> brick_size </item>
- <item> brilliance </item>
- <item> bump_map </item>
- <item> bumps </item>
- <item> bump_size </item>
- <item> caustics </item>
- <item> cells </item>
- <item> checker </item>
- <item> color </item>
- <item> color_map </item>
- <item> colour </item>
- <item> colour_map </item>
- <item> conserve_energy </item>
- <item> control0 </item>
- <item> control1 </item>
- <item> crackle </item>
- <item> crand </item>
- <item> cubic_wave </item>
- <item> cutaway_textures </item>
- <item> cylindrical </item>
- <item> density_file </item>
- <item> density </item>
- <item> density_map </item>
- <item> dents </item>
- <item> diffuse </item>
- <item> dist_exp </item>
- <item> double_illuminate </item>
- <item> eccentricity </item>
- <item> emission </item>
- <item> exponent </item>
- <item> exterior </item>
- <item> extinction </item>
- <item> facets </item>
- <item> fade_color </item>
- <item> fade_colour </item>
- <item> fade_distance </item>
- <item> fade_power </item>
- <item> filter </item>
- <item> finish </item>
- <item> form </item>
- <item> frequency </item>
- <item> fresnel </item>
- <item> gradient </item>
- <item> granite </item>
- <item> gray </item>
- <item> green </item>
- <item> hexagon </item>
- <item> hypercomplex </item>
- <item> image_map </item>
- <item> image_pattern </item>
- <item> interior </item>
- <item> interior_texture </item>
- <item> interpolate </item>
- <item> intervals </item>
- <item> ior </item>
- <item> irid </item>
- <item> irid_wavelength </item>
- <item> julia </item>
- <item> lambda </item>
- <item> leopard </item>
- <item> magnet </item>
- <item> mandel </item>
- <item> map_type </item>
- <item> marble </item>
- <item> material </item>
- <item> material_map </item>
- <item> media </item>
- <item> metallic </item>
- <item> method </item>
- <item> metric </item>
- <item> mortar </item>
- <item> no_bump_scale </item>
- <item> normal </item>
- <item> normal_map </item>
- <item> number_of_waves </item>
- <item> octaves </item>
- <item> omega </item>
- <item> once </item>
- <item> onion </item>
- <item> orientation </item>
- <item> phase </item>
- <item> phong </item>
- <item> phong_size </item>
- <item> photons </item>
- <item> pigment </item>
- <item> pigment_map </item>
- <item> pigment_pattern </item>
- <item> planar </item>
- <item> quaternion </item>
- <item> quick_color </item>
- <item> quick_colour </item>
- <item> quilted </item>
- <item> radial </item>
- <item> ramp_wave </item>
- <item> red </item>
- <item> reflection_exponent </item>
- <item> reflection </item>
- <item> repeat </item>
- <item> rgb </item>
- <item> rgbf </item>
- <item> rgbft </item>
- <item> rgbt </item>
- <item> ripples </item>
- <item> roughness </item>
- <item> samples </item>
- <item> scallop_wave </item>
- <item> scattering </item>
- <item> sine_wave </item>
- <item> slope </item>
- <item> slope_map </item>
- <item> solid </item>
- <item> specular </item>
- <item> spherical </item>
- <item> spiral1 </item>
- <item> spiral2 </item>
- <item> spotted </item>
- <item> texture </item>
- <item> texture_list </item>
- <item> texture_map </item>
- <item> tile2 </item>
- <item> tiles </item>
- <item> toroidal </item>
- <item> transmit </item>
- <item> triangle_wave </item>
- <item> turb_depth </item>
- <item> turbulence </item>
- <item> use_alpha </item>
- <item> use_color </item>
- <item> use_colour </item>
- <item> use_index </item>
- <item> uv_mapping </item>
- <item> warp </item>
- <item> waves </item>
- <item> wood </item>
- <item> wrinkles </item>
+ <item>aa_threshold</item>
+ <item>aa_level</item>
+ <item>absorption</item>
+ <item>agate</item>
+ <item>agate_turb</item>
+ <item>ambient</item>
+ <item>aoi</item>
+ <item>average</item>
+ <item>black_hole</item>
+ <item>blue</item>
+ <item>boxed</item>
+ <item>brick</item>
+ <item>brick_size</item>
+ <item>brilliance</item>
+ <item>bump_map</item>
+ <item>bumps</item>
+ <item>bump_size</item>
+ <item>caustics</item>
+ <item>cells</item>
+ <item>checker</item>
+ <item>color</item>
+ <item>color_map</item>
+ <item>colour</item>
+ <item>colour_map</item>
+ <item>conserve_energy</item>
+ <item>control0</item>
+ <item>control1</item>
+ <item>crackle</item>
+ <item>crand</item>
+ <item>cubic_wave</item>
+ <item>cutaway_textures</item>
+ <item>cylindrical</item>
+ <item>density_file</item>
+ <item>density</item>
+ <item>density_map</item>
+ <item>dents</item>
+ <item>diffuse</item>
+ <item>dist_exp</item>
+ <item>double_illuminate</item>
+ <item>eccentricity</item>
+ <item>emission</item>
+ <item>exponent</item>
+ <item>exterior</item>
+ <item>extinction</item>
+ <item>facets</item>
+ <item>fade_color</item>
+ <item>fade_colour</item>
+ <item>fade_distance</item>
+ <item>fade_power</item>
+ <item>filter</item>
+ <item>finish</item>
+ <item>form</item>
+ <item>frequency</item>
+ <item>fresnel</item>
+ <item>gradient</item>
+ <item>granite</item>
+ <item>gray</item>
+ <item>green</item>
+ <item>hexagon</item>
+ <item>hypercomplex</item>
+ <item>image_map</item>
+ <item>image_pattern</item>
+ <item>interior</item>
+ <item>interior_texture</item>
+ <item>interpolate</item>
+ <item>intervals</item>
+ <item>ior</item>
+ <item>irid</item>
+ <item>irid_wavelength</item>
+ <item>julia</item>
+ <item>lambda</item>
+ <item>leopard</item>
+ <item>magnet</item>
+ <item>mandel</item>
+ <item>map_type</item>
+ <item>marble</item>
+ <item>material</item>
+ <item>material_map</item>
+ <item>media</item>
+ <item>metallic</item>
+ <item>method</item>
+ <item>metric</item>
+ <item>mortar</item>
+ <item>no_bump_scale</item>
+ <item>normal</item>
+ <item>normal_map</item>
+ <item>number_of_waves</item>
+ <item>octaves</item>
+ <item>omega</item>
+ <item>once</item>
+ <item>onion</item>
+ <item>orientation</item>
+ <item>phase</item>
+ <item>phong</item>
+ <item>phong_size</item>
+ <item>photons</item>
+ <item>pigment</item>
+ <item>pigment_map</item>
+ <item>pigment_pattern</item>
+ <item>planar</item>
+ <item>quaternion</item>
+ <item>quick_color</item>
+ <item>quick_colour</item>
+ <item>quilted</item>
+ <item>radial</item>
+ <item>ramp_wave</item>
+ <item>red</item>
+ <item>reflection_exponent</item>
+ <item>reflection</item>
+ <item>repeat</item>
+ <item>rgb</item>
+ <item>rgbf</item>
+ <item>rgbft</item>
+ <item>rgbt</item>
+ <item>ripples</item>
+ <item>roughness</item>
+ <item>samples</item>
+ <item>scallop_wave</item>
+ <item>scattering</item>
+ <item>sine_wave</item>
+ <item>slope</item>
+ <item>slope_map</item>
+ <item>solid</item>
+ <item>specular</item>
+ <item>spherical</item>
+ <item>spiral1</item>
+ <item>spiral2</item>
+ <item>spotted</item>
+ <item>texture</item>
+ <item>texture_list</item>
+ <item>texture_map</item>
+ <item>tile2</item>
+ <item>tiles</item>
+ <item>toroidal</item>
+ <item>transmit</item>
+ <item>triangle_wave</item>
+ <item>turb_depth</item>
+ <item>turbulence</item>
+ <item>use_alpha</item>
+ <item>use_color</item>
+ <item>use_colour</item>
+ <item>use_index</item>
+ <item>uv_mapping</item>
+ <item>warp</item>
+ <item>waves</item>
+ <item>wood</item>
+ <item>wrinkles</item>
</list>
<list name="transforms">
- <item> matrix </item>
- <item> rotate </item>
- <item> scale </item>
- <item> transform </item>
- <item> translate </item>
+ <item>matrix</item>
+ <item>rotate</item>
+ <item>scale</item>
+ <item>transform</item>
+ <item>translate</item>
</list>
<list name="filetypes">
- <item> df3 </item>
- <item> gif </item>
- <item> iff </item>
- <item> jpeg </item>
- <item> pgm </item>
- <item> png </item>
- <item> pot </item>
- <item> ppm </item>
- <item> tga </item>
- <item> tiff </item>
- <item> ttf </item>
+ <item>df3</item>
+ <item>gif</item>
+ <item>iff</item>
+ <item>jpeg</item>
+ <item>pgm</item>
+ <item>png</item>
+ <item>pot</item>
+ <item>ppm</item>
+ <item>tga</item>
+ <item>tiff</item>
+ <item>ttf</item>
</list>
<list name="identifiers">
- <item> clock </item>
- <item> clock_delta </item>
- <item> clock_on </item>
- <item> final_clock </item>
- <item> final_frame </item>
- <item> frame_number </item>
- <item> image_height </item>
- <item> image_width </item>
- <item> initial_clock </item>
- <item> initial_frame </item>
- <item> t </item>
- <item> u </item>
- <item> v </item>
- <item> x </item>
- <item> y </item>
- <item> z </item>
+ <item>clock</item>
+ <item>clock_delta</item>
+ <item>clock_on</item>
+ <item>final_clock</item>
+ <item>final_frame</item>
+ <item>frame_number</item>
+ <item>image_height</item>
+ <item>image_width</item>
+ <item>initial_clock</item>
+ <item>initial_frame</item>
+ <item>t</item>
+ <item>u</item>
+ <item>v</item>
+ <item>x</item>
+ <item>y</item>
+ <item>z</item>
</list>
<list name="constants">
- <item> false </item>
- <item> no </item>
- <item> off </item>
- <item> on </item>
- <item> pi </item>
- <item> true </item>
- <item> yes </item>
+ <item>false</item>
+ <item>no</item>
+ <item>off</item>
+ <item>on</item>
+ <item>pi</item>
+ <item>true</item>
+ <item>yes</item>
</list>
<list name="functions">
- <item> abs </item>
- <item> acos </item>
- <item> acosh </item>
- <item> asc </item>
- <item> asin </item>
- <item> asinh </item>
- <item> atan </item>
- <item> atan2 </item>
- <item> atanh </item>
- <item> bitwise_and </item>
- <item> bitwise_or </item>
- <item> bitwise_xor </item>
- <item> ceil </item>
- <item> chr </item>
- <item> concat </item>
- <item> cos </item>
- <item> cosh </item>
- <item> cube </item>
- <item> defined </item>
- <item> degrees </item>
- <item> dimension_size </item>
- <item> dimensions </item>
- <item> div </item>
- <item> exp </item>
- <item> file_exists </item>
- <item> floor </item>
- <item> inside </item>
- <item> int </item>
- <item> ln </item>
- <item> log </item>
- <item> max </item>
- <item> min </item>
- <item> mod </item>
- <item> pow </item>
- <item> prod </item>
- <item> pwr </item>
- <item> radians </item>
- <item> rand </item>
- <item> seed </item>
- <item> select </item>
- <item> sin </item>
- <item> sinh </item>
- <item> sqrt </item>
- <item> str </item>
- <item> strcmp </item>
- <item> strlen </item>
- <item> strlwr </item>
- <item> strupr </item>
- <item> substr </item>
- <item> sum </item>
- <item> tan </item>
- <item> tanh </item>
- <item> trace </item>
- <item> val </item>
- <item> vaxis_rotate </item>
- <item> vcross </item>
- <item> vdot </item>
- <item> vlength </item>
- <item> vnormalize </item>
- <item> vrotate </item>
- <item> vstr </item>
- <item> vturbulence </item>
+ <item>abs</item>
+ <item>acos</item>
+ <item>acosh</item>
+ <item>asc</item>
+ <item>asin</item>
+ <item>asinh</item>
+ <item>atan</item>
+ <item>atan2</item>
+ <item>atanh</item>
+ <item>bitwise_and</item>
+ <item>bitwise_or</item>
+ <item>bitwise_xor</item>
+ <item>ceil</item>
+ <item>chr</item>
+ <item>concat</item>
+ <item>cos</item>
+ <item>cosh</item>
+ <item>cube</item>
+ <item>defined</item>
+ <item>degrees</item>
+ <item>dimension_size</item>
+ <item>dimensions</item>
+ <item>div</item>
+ <item>exp</item>
+ <item>file_exists</item>
+ <item>floor</item>
+ <item>inside</item>
+ <item>int</item>
+ <item>ln</item>
+ <item>log</item>
+ <item>max</item>
+ <item>min</item>
+ <item>mod</item>
+ <item>pow</item>
+ <item>prod</item>
+ <item>pwr</item>
+ <item>radians</item>
+ <item>rand</item>
+ <item>seed</item>
+ <item>select</item>
+ <item>sin</item>
+ <item>sinh</item>
+ <item>sqrt</item>
+ <item>str</item>
+ <item>strcmp</item>
+ <item>strlen</item>
+ <item>strlwr</item>
+ <item>strupr</item>
+ <item>substr</item>
+ <item>sum</item>
+ <item>tan</item>
+ <item>tanh</item>
+ <item>trace</item>
+ <item>val</item>
+ <item>vaxis_rotate</item>
+ <item>vcross</item>
+ <item>vdot</item>
+ <item>vlength</item>
+ <item>vnormalize</item>
+ <item>vrotate</item>
+ <item>vstr</item>
+ <item>vturbulence</item>
</list>
<list name="directives">
- <item> #debug </item>
- <item> #default </item>
- <item> #else </item>
- <item> #elseif </item>
- <item> #end </item>
- <item> #error </item>
- <item> #fclose </item>
- <item> #fopen </item>
- <item> #if </item>
- <item> #ifdef </item>
- <item> #ifndef </item>
- <item> #include </item>
- <item> #range </item>
- <item> #read </item>
- <item> #render </item>
- <item> #statistics </item>
- <item> #switch </item>
- <item> #undef </item>
- <item> #version </item>
- <item> #warning </item>
- <item> #while </item>
- <item> #write </item>
- </list>
- <list name="attention">
- <item> FIXME </item>
- <item> TODO </item>
- <item> ### </item>
+ <item>#debug</item>
+ <item>#default</item>
+ <item>#else</item>
+ <item>#elseif</item>
+ <item>#end</item>
+ <item>#error</item>
+ <item>#fclose</item>
+ <item>#fopen</item>
+ <item>#if</item>
+ <item>#ifdef</item>
+ <item>#ifndef</item>
+ <item>#include</item>
+ <item>#range</item>
+ <item>#read</item>
+ <item>#render</item>
+ <item>#statistics</item>
+ <item>#switch</item>
+ <item>#undef</item>
+ <item>#version</item>
+ <item>#warning</item>
+ <item>#while</item>
+ <item>#write</item>
</list>
<contexts>
<context attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay" name="Normal">
@@ -975,17 +970,13 @@
</context>
<context attribute="Comment" lineEndContext="#pop" name="Commentar 1">
- <keyword attribute="Decimal" context="#stay" String="attention" />
+ <IncludeRules context="##Alerts" />
</context>
<context attribute="Comment" lineEndContext="#stay" name="Commentar 2">
- <keyword attribute="Decimal" context="#stay" String="attention" />
+ <IncludeRules context="##Alerts" />
<Detect2Chars attribute="Comment" context="#pop" char="*" char1="/" endRegion="Comment"/>
</context>
-
- <context attribute="Comment" lineEndContext="#stay" name="Commentar">
- <Detect2Chars attribute="Comment" context="#pop" char="*" char1="/" />
- </context>
</contexts>
<itemDatas>