blob: 8387e8706a788a07572c408bf17973258f96a7e6 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE language SYSTEM "language.dtd">
<language name="VRML" version="3" kateversion="2.3" section="3D" extensions="*.wrl" mimetype="model/vrml" author="Volker Krause (vkrause@kde.org)" license="LGPL">
<highlighting>
<list name="keywords">
<item>DEF</item>
<item>EXTERNPROTO</item>
<item>FALSE</item>
<item>IS</item>
<item>NULL</item>
<item>PROTO</item>
<item>ROUTE</item>
<item>TO</item>
<item>TRUE</item>
<item>USE</item>
<item>eventIn</item>
<item>eventOut</item>
<item>exposedField</item>
<item>field</item>
</list>
<list name="types">
<item>MFColor</item>
<item>MFFloat</item>
<item>MFInt32</item>
<item>MFNode</item>
<item>MFRotation</item>
<item>MFString</item>
<item>MFTime</item>
<item>MFVec2f</item>
<item>MFVec3f</item>
<item>SFBool</item>
<item>SFColor</item>
<item>SFFloat</item>
<item>SFImage</item>
<item>SFInt32</item>
<item>SFNode</item>
<item>SFRotation</item>
<item>SFString</item>
<item>SFTime</item>
<item>SFVec2f</item>
<item>SFVec3f</item>
</list>
<list name="nodes">
<item>Anchor</item>
<item>AudioClip</item>
<item>Appearance</item>
<item>Background</item>
<item>Billboard</item>
<item>Box</item>
<item>Collision</item>
<item>Color</item>
<item>ColorInterpolator</item>
<item>Cone</item>
<item>Coordinate</item>
<item>CoordinateInterpolator</item>
<item>Cylinder</item>
<item>CylinderSensor</item>
<item>DirectionalLight</item>
<item>ElevationGrid</item>
<item>Extrusion</item>
<item>Fog</item>
<item>FontStyle</item>
<item>Group</item>
<item>ImageTexture</item>
<item>IndexedFaceSet</item>
<item>IndexedLineSet</item>
<item>Inline</item>
<item>LOD</item>
<item>Material</item>
<item>MovieTexture</item>
<item>NavigationInfo</item>
<item>Normal</item>
<item>NormalInterpolator</item>
<item>OrientationInterpolator</item>
<item>PixelTexture</item>
<item>Plane</item>
<item>PlaneSensor</item>
<item>PointLight</item>
<item>PointSet</item>
<item>PositionInterpolator</item>
<item>ProximitySensor</item>
<item>ScalarInterpolator</item>
<item>Script</item>
<item>Shape</item>
<item>Sensor</item>
<item>Sound</item>
<item>Sphere</item>
<item>SphereSensor</item>
<item>SpotLight</item>
<item>Switch</item>
<item>Text</item>
<item>TextureCoordinate</item>
<item>TextureTransform</item>
<item>TimeSensor</item>
<item>TouchSensor</item>
<item>Transform</item>
<item>Viewpoint</item>
<item>VisibilitySensor</item>
<item>WorldInfo</item>
</list>
<contexts>
<context name="Normal" attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay">
<keyword attribute="Keyword" context="#stay" String="keywords"/>
<keyword attribute="Node" context="#stay" String="nodes"/>
<keyword attribute="Data Type" context="#stay" String="types"/>
<Float attribute="Float" context="#stay"/>
<HlCHex attribute="Hex" context="#stay"/>
<Int attribute="Decimal" context="#stay"/>
<DetectChar attribute="Normal Text" context="#stay" char="{" beginRegion="Brace"/>
<DetectChar attribute="Normal Text" context="#stay" char="}" endRegion="Brace"/>
<DetectChar attribute="String" context="String" char="""/>
<DetectChar attribute="Comment" context="Comment" char="#"/>
</context>
<context name="Comment" attribute="Comment" lineEndContext="#pop"/>
<context attribute="String" lineEndContext="#stay" name="String">
<LineContinue attribute="String" context="#stay"/>
<HlCStringChar attribute="String Char" context="#stay"/>
<DetectChar attribute="String" context="#pop" char="""/>
</context>
</contexts>
<itemDatas>
<itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal"/>
<itemData name="Keyword" defStyleNum="dsKeyword"/>
<itemData name="Data Type" defStyleNum="dsDataType"/>
<itemData name="Decimal" defStyleNum="dsDecVal"/>
<itemData name="Hex" defStyleNum="dsBaseN"/>
<itemData name="Float" defStyleNum="dsFloat"/>
<itemData name="String" defStyleNum="dsString"/>
<itemData name="String Char" defStyleNum="dsChar"/>
<itemData name="Comment" defStyleNum="dsComment"/>
<itemData name="Node" defStyleNum="dsNormal" color="#000080" selColor="#FFFFFF" bold="1" italic="0"/>
</itemDatas>
</highlighting>
<general>
<comments>
<comment name="singleLine" start="#"/>
</comments>
</general>
</language>
|