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index 00000000..d65ea662
--- /dev/null
+++ b/koffice-i18n-de/docs/koffice/krita/developers-scripting.docbook
@@ -0,0 +1,1133 @@
+<sect1 id="developers-scripting">
+<title
+>Arbeiten mit Skripten</title>
+
+<para
+>In &krita; können Sie Skripte in Ruby oder Python schreiben (Welche Sprache Sie verwenden können, hängt davon ab, welche Interpreter auf Ihrem Computer installiert wurden). Hier finden Sie eine Beschreibung der Prgrammierschnittstellen. </para
+><para
+>Einige Beispiele erhalten Sie zusammen mit &krita;, Sie finden sie in <filename
+>/usr/share/apps/krita/scripts</filename
+> (oder <filename
+>/opt/kde/share/apps/krita/scripts</filename
+>). </para>
+
+<sect2 id="developers-scripting-variables">
+<title
+>Variablen im Modul <classname
+>Krosskritacore</classname
+></title>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+><varname
+>KritaDocument</varname
+> gibt ein <classname
+>Document</classname
+>-Objekt zurück</para
+></listitem>
+<listitem
+><para
+><varname
+>KritaScript</varname
+> gibt ein <classname
+>ScriptProgress</classname
+>-Objekt zurück</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para
+>Sie können ein Objekt mit der <function
+>get</function
+>-Funktion des <classname
+>Krosskritacore</classname
+>-Moduls beziehen. In Ruby geht das z. B. so: <programlisting
+>doc = Krosskritacore::get("KritaDocument")
+script = Krosskritacore::get("KritaScript")
+</programlisting>
+</para>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="developers-scripting-functions">
+<title
+>Funktionen im Modul <classname
+>Krosskritacore</classname
+></title>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getBrush</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt ein <classname
+>Brush</classname
+>-Objekt aus der Liste der &krita;-Ressourcen zurück. Sie akzeptiert ein Argument: den Namen des Pinsels. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>Krosskritacore::getBrush("Circle (05)")
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getFilter</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt ein <classname
+>Filter</classname
+>-Objekt aus der Liste der &krita;-Ressourcen zurück. Sie akzeptiert ein Argument: den Namen des Filters. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>Krosskritacore::getFilter("invert")
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getPattern</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt ein <classname
+>Pattern</classname
+>-Objekt aus der Liste der &krita;-Ressourcen zurück. Sie akzeptiert ein Argument: den Namen des Musters. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>Krosskritacore::getPattern("Bricks")
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>loadBrush</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion lädt ein <classname
+>Brush</classname
+>-Objekt und gibt es zurück. Sie akzeptiert ein Argument: den Dateinamen des Pinsels.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>loadPattern</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion lädt ein <classname
+>Pattern</classname
+>-Objekt und gibt es zurück. Sie akzeptiert ein Argument: den Dateinamen des Musters.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>newCircleBrush</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt ein <classname
+>Brush</classname
+>-Objekt in Kreisform zurück. Sie akzeptiert mindestens zwei Argumente: Breite und Höhe. Zusätzlich akzeptiert sie zwei weitere Argumente: Ausblendbreite und Ausblendhöhe. Ist keine Ausblendung angegeben, besitzt der Pinsel keine Ausblendkanten. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>Krosskritacore::newCircleBrush(10,20) # erzeugt einen Kreis
+Krosskritacore::newCircleBrush(10,20,5,10) # erzeugt einen Verlauf
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>newHSVColor</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt ein <classname
+>Color</classname
+>-Objekt in Form eines HSV-Satzes zurück. Sie akzeptiert drei Argumente: Farbton (0 bis 255), Sättigung (0 bis 255), Farbwert (0 bis 255). Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>Krosskritacore::newHSVColor(255,125,0)
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>newImage</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt ein <classname
+>Image</classname
+>-Objekt zurück. Sie akzeptiert vier Argumente: Breite, Höhe, Farbraum-ID, Name des Bildes. Als Rückgabewert erhalten Sie ein <classname
+>Image</classname
+>-Objekt. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>Krosskritacore::newImage(10,20, "RGBA", "kikoo")
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>newRectBrush</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt ein <classname
+>Brush</classname
+>-Objekt rechteckiger Form zurück. Sie akzeptiert mindestens zwei Argumente: Breite und Höhe. Zusätzlich akzeptiert Sie zwei weitere Argumente: Ausblendbreite und Ausblendhöhe. Ist keine Ausblendung angegeben, besitzt der Pinsel keine Ausblendkanten: Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>Krosskritacore::newRectBrush(10,20) # erzeugt ein Rechteck
+ Krosskritacore::newRectBrush(10,20,5,10) # erzeugt einen Verlauf
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>newRGBColor</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt ein <classname
+>Color</classname
+>-Objekt in Form eines RGB-Satzes zurück. Sie akzeptiert drei Argumente: Rot (0 bis 255), Blau (0 bis 255), Grün (0 bis 255). Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>Krosskritacore::newRGBColor(255,0,0) # erzeugt eine rote Farbe
+Krosskritacore::newRGBColor(255,255,255) # erzeugt eine weiße Farbe
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</sect2>
+
+<sect2 id="developers-scripting-objects">
+<title
+>Beschreibung und Liste verschiedener Funktionen in <classname
+>Krosskritacore</classname
+></title>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Objekt: PaintLayer</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>beginPainting</function
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>convertToColorspace</function
+></para
+><para
+>Wandelt ein Bild in einen Farbraum um. Diese Funktion akzeptiert ein Argument: den Namen des Farbraums. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>image.convertToColorspace("CMYK")
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>createHistogram</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion erzeugt ein Histogramm für diese Ebene. Sie akzeptiert zwei Argumente: den Typ des Histogramms ( ("RGB8HISTO"), und 0 für ein lineares und 1 für ein logarithmisches Histogramm.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>createHLineIterator</function
+></para
+><para
+>Erstellt einen Iterator über die Ebene, der eine Zeile durchläuft. Sie akzeptiert drei Argumente: <varname
+>x</varname
+> (Anfangspunkt in der Zeile), <varname
+>y</varname
+> (vertikale Position der Zeile), Breite der Zeile.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>createPainter</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion erzeugt ein <classname
+>Painter</classname
+>-Objekt, mit dem Sie auf einer Ebene zeichnen können. </para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>createRectIterator</function
+></para
+><para
+>Erzeugt einen Iterator über eine Ebene, der über eine rechteckige Fläche läuft. Diese Funktion akzeptiert vier Argumente: <varname
+>x</varname
+>, <varname
+>y</varname
+>, Breite des Rechtecks, Höhe des Rechtecks.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>createVLineIterator</function
+></para
+><para
+>Erstellt einen Iterator über eine Ebene, der eine Spalte durchläuft. Diese Funktion akzeptiert drei Argumente: <varname
+>x</varname
+> (horizontale Position der Spalte), <varname
+>y</varname
+> (Anfangspunkt in der Spalte), Höhe der Spalte.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>endPainting</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion schließt den aktuellen Eintrag für die Liste der Rückgängig-Funktion und fügt ihn dem Verlauf hinzu.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>fastWaveletTransformation</function
+></para
+><para
+>Gibt ein Objekt der schnellen Wavelet-Transformation der Ebene zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>fastWaveletUntransformation</function
+></para
+><para
+>Macht eine schnelle Wavelet-Transformation auf dieser Ebene rückgängig. Akzeptiert ein Argument: ein Wavelet-Objekt. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>wavelet = layer.fastWaveletTransformation()
+layer.fastWaveletUntransformation(wavelet)
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getHeight</function
+></para
+><para
+>Gibt die Höhe der Ebene zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getWidth</function
+></para
+><para
+>Gibt die Breite der Ebene zurück.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Objekt: <classname
+>Filter</classname
+></para>
+<itemizedlist>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getFilterConfiguration</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt ein <classname
+>FilterConfiguration</classname
+>-Objekt zurück, das zu diesem Filter gehört.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>process</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion wendet den Filter an. Sie akzeptiert mindestens ein Argument: die Quellebene. Sie können zusätzlich diese vier Argumente übergeben: <varname
+>x</varname
+>, <varname
+>y</varname
+>, <varname
+>width</varname
+>, <varname
+>height</varname
+>. (<varname
+>x</varname
+>,<varname
+>y</varname
+>,<varname
+>width</varname
+>,<varname
+>height</varname
+>) definieren die rechteckige Ebene, auf die der Filter angewandt wird. Ist kein Rechteck definiert, wird der Filter auf die gesamte Quellebene angewandt. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>doc = Krosskritacore::get("KritaDocument")
+image = doc.getImage()
+layer = image.getActivePaintLayer()
+width = layer.getWidth()
+height = layer.getHeight()
+filter = Krosskritacore::getFilter("invert")
+filter.process(layer, layer)
+filter.process(layer, layer, 10, 10, 20, 20 )
+</programlisting
+></para
+></listitem>
+</itemizedlist
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Objekt: <classname
+>FilterConfiguration</classname
+></para>
+<itemizedlist>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getProperty</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt den Wert eines Parameters des zugehörigen <classname
+>Filter</classname
+>-Objektes zurück. Sie akzeptiert ein Argument: den Namen des Parameters.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setProperty</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion definiert einen Parameter des zugehörigen <classname
+>Filter</classname
+>-Objekts. Sie übernimmt zwei Argumente: den Namen des Parameters und den Wert, dessen Typ vom <classname
+>Filter</classname
+>-Objekt abhängt.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Objekt: <classname
+>Histogramm</classname
+></para>
+
+<para
+>Diese Klasse gibt Ihnen Zugriff auf das Histogramm eines <classname
+>PaintLayer</classname
+>-Objekts. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>doc = krosskritacore::get("KritaDocument")
+ image = doc.getImage()
+ layer = image.getActiveLayer()
+ histo = layer.createHistogram("RGB8HISTO",0)
+ min = layer.getMin() * 255
+ max = layer.getMax() * 255
+ for i in min..max
+ print layer.getValue(i)
+ print "\n"
+ end
+</programlisting>
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getChannel</function
+></para
+><para
+>Gibt den ausgewählten Kanal zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getCount</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt die Anzahl der im Histogramm verwendeten Pixel zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getHighest</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt den größten Wert im Histogramm zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getLowest</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt den kleinsten Wert im Histogramm zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getMax</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt die Maximalbegrenzung des Histogramms zurück (Werte über dem Maximum sind Null). Der Wert liegt im Bereich 0.0 &ndash; 1.0.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getMean</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt den Mittelwert im Histogramm zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getMin</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt die Minimalbegrenzung des Histogramms zurück (Werte unter dem Minimum sind Null). Der Wert liegt im Bereich 0.0 &ndash; 1.0.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getNumberOfBins</function
+></para
+><para
+>Gibt die Anzahl der Behälter eines Histogramms zurück. </para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getTotal</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion gibt die Summe aller Werte im Histogramm zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getValue</function
+></para
+><para
+>Gibt den Wert eines Behälters eines Histogramms zurück. Diese Funktion akzeptiert ein Argument: den Index im Bereich 0..255.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setChannel</function
+></para
+><para
+>Wählt den Kanal der Ebene, von dem das Ergebnis des Histogramms bezogen wird. Diese Funktion akzeptiert ein Argument: die Kanalnummer.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Objekt: <classname
+>ScriptProgress</classname
+></para>
+<para
+>Mit <classname
+>ScriptProgress</classname
+> können Sie die Fortschrittsanzeige in der Statusleiste von &krita; steuern. Ein Beispiel in Ruby: <programlisting
+>script = Krosskritacore::get("KritaScript")
+script.setProgressTotalSteps(1000)
+script.setProgressStage("progressive", 0)
+for i in 1..900
+ script.incProgress()
+end
+script.setProgressStage("brutal", 1000)
+</programlisting
+></para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>incProgress</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion erhöht den Wert des Fortschritts um eine Schrittweite.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setProgress</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt den Wert des Fortschritts ein. Sie akzeptiert ein Argument: den Wert des Fortschritts.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setProgressStage</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt den Wert des Fortschritts ein, und zeigt den Text an.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setProgressTotalSteps</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt die Anzahl der Schritte ein, die das Skript benötigt. Sie akzeptiert ein Argument: den Maximalwert des Fortschritts.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Objekt: <classname
+>Wavelet</classname
+></para
+><para
+>Dieses Objekt enthält den Koeffizienten der Wavelet-Transformation eines <classname
+>PaintLayer</classname
+>-Objekts.</para>
+<itemizedlist>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getDepth</function
+></para
+><para
+>Gibt die Tiefe einer Ebene zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getNCoeff</function
+></para
+><para
+>Gibt den Wert des n-ten Koeffizienten zurück. Die Funktion akzeptiert ein Argument: den Index des Koeffizienten.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getNumCoeffs</function
+></para
+><para
+>Gibt die Anzahl der Koeffizienten dieses Wavelets zurück (= Größe * Größe * Tiefe).</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getSize</function
+></para
+><para
+>Gibt die Größe des Wavelets zurück (= Breite * Höhe).</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getXYCoeff</function
+></para
+><para
+>Gibt den Wert eines Koeffizienten zurück. Diese Funktion akzeptiert zwei Argumente: <varname
+>x</varname
+> und <varname
+>y</varname
+>.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setNCoeff</function
+></para
+><para
+>Stellt den Wert des n-ten Koeffizienten ein. Die Funktion akzeptiert zwei Argumente: den Index des Koeffizienten und den neuen Wert den neuen Wert des Koeffizienten.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setXYCoeff</function
+></para
+><para
+>Stellt den Wert eines Koeffizienten ein. Diese Funktion akzeptiert drei Argumente: <varname
+>x</varname
+>, <varname
+>y</varname
+>, und den neuen Wert des Koeffizienten.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Objekt: <classname
+>Painter</classname
+></para>
+<itemizedlist>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>convolve</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion wendet eine Faltung auf das Bild an. Sie akzeptiert mindestens drei Argumente: eine Liste von Kernen (alle Listen müssen die gleiche Länge haben), den Faktor, und den Versatz. </para
+><para
+>Der Wert eines Pixels wird über die folgende Funktion ermittelt: K * P / Faktor + Versatz, wobei K der Kern, und P die direkte Umgebung ist. </para
+><para
+>Zusätzlich akzeptiert die Funktion die folgenden Argumente: <varname
+>borderOp</varname
+> (bestimmt, wie Pixel am Rand eines Bildes gefaltet werden: 0 = Standardfarbe verwenden, 1 = benutze das Pixel von der gegenüber liegenden Seite des Bildes, 2 = benutze das Rahmenpixel, 3 = vermeide Rahmenpixel), <varname
+>channel</varname
+> (1 für Farbe, 2 für Alpha, 3 für beides), <varname
+>x</varname
+>, <varname
+>y</varname
+>, <varname
+>width</varname
+>, <varname
+>height</varname
+>.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setFillThreshold</function
+></para
+><para
+>Stellt den Schwellenwert beim Füllen ein. Akzeptiert ein Argument: den Schwellenwert.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>fillColor</function
+></para
+><para
+>Beginnt mit einer Farbe zu füllen. Akzeptiert zwei Argumente: <varname
+>x</varname
+> und <varname
+>y</varname
+>.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>fillPattern</function
+></para
+><para
+>Beginnt mit einem Muster zu füllen. Akzeptiert zwei Argumente: <varname
+>x</varname
+> und <varname
+>y</varname
+>.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>paintPolyline</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion zeichnet eine Linienkette. Sie akzeptiert zwei Argumente: eine Liste der x-Koordinaten und eine Liste der y-Koordinaten.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>paintLine</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion zeichnet eine Linie. Sie akzeptiert fünf Argumente: <varname
+>x1</varname
+>, <varname
+>y1</varname
+>, <varname
+>x2</varname
+>, <varname
+>y2</varname
+>, und <varname
+>pressure</varname
+>. </para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>paintBezierCurve</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion zeichnet eine Bézier-Kurve. Sie akzeptiert zehn Argumente: <varname
+>x1</varname
+>, <varname
+>y1</varname
+>, <varname
+>p1</varname
+>, <varname
+>cx1</varname
+>, <varname
+>cy1</varname
+>, <varname
+>cx2</varname
+>, <varname
+>cx2</varname
+>, <varname
+>x2</varname
+>, <varname
+>y2</varname
+>, <varname
+>p2</varname
+>, wobei (<varname
+>x1</varname
+>,<varname
+>y1</varname
+>) die Anfangsposition ist, <varname
+>p1</varname
+> der Druck zu Beginn, (<varname
+>x2</varname
+>,<varname
+>y2</varname
+>) ist die Endposition, <varname
+>p2</varname
+> ist der Druck am Ende. (<varname
+>cx1</varname
+>,<varname
+>cy1</varname
+>) und (<varname
+>cx2</varname
+>,<varname
+>cy2</varname
+>) sind die Positionen der Kontrollpunkte.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>paintEllipse</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion zeichnet eine Ellipse. Sie akzeptiert fünf Argumente: <varname
+>x1</varname
+>, <varname
+>y1</varname
+>, <varname
+>x2</varname
+>, <varname
+>y2</varname
+>, <varname
+>pressure</varname
+>, wobei (<varname
+>x1</varname
+>,<varname
+>y1</varname
+>) und (<varname
+>x2</varname
+>,<varname
+>y2</varname
+>) die Position der beiden Zentren angeben.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>paintPolygon</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion zeichnet ein Vieleck. Sie akzeptiert zwei Argumente: eine Liste der x-Koordinaten und eine Liste der y-Koordinaten.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>paintRect</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion zeichnet ein Rechteck. Sie akzeptiert fünf Argumente: <varname
+>x</varname
+>, <varname
+>y</varname
+>, <varname
+>width</varname
+>, <varname
+>height</varname
+>, <varname
+>pressure</varname
+>.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>paintAt</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion malt an der gegebenen Position. Sie akzeptiert drei Argumente
+> <varname
+>x</varname
+>, <varname
+>y</varname
+>, <varname
+>pressure</varname
+>.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setPaintColor</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt die Zeichenfarbe (Vordergrundfarbe) ein. Sie akzeptiert ein Argument: ein <classname
+>Color</classname
+>-Objekt.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setBackgroundColor</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt die Hintergrundgrundfarbe ein. Sie akzeptiert ein Argument: ein <classname
+>Color</classname
+>-Objekt.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setPattern</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt das Muster für Füllung ein. Sie akzeptiert ein Argument: ein <classname
+>Pattern</classname
+>-Objekt.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setBrush</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt den Pinsel zum Zeichnen ein. Sie akzeptiert ein Argument: ein <classname
+>Brush</classname
+>-Objekt.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setPaintOp</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion definiert die Malverfahren. Sie akzeptiert ein Argument: den Namen der Malverfahren.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setDuplicateOffset</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion definiert den Versatz beim Duplizieren. Sie akzeptiert zwei Argumente: den waagerechten Versatz und den senkrechten Versatz.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setOpacity</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt die Deckkraft beim Malen ein. Sie akzeptiert ein Argument: die Deckkraft im Bereich von 0 bis 255.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setStrokeStyle</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt den Stil des Strichs ein. Sie akzeptiert ein Argument: 0 für keinen Strich, 1 für einen Pinsel.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setFillStyle</function
+></para
+><para
+>Diese Funktion stellt den Füllstil des <classname
+>Painter</classname
+>-Objekts ein. Sie akzeptiert ein Argument: 0 für keine Füllung, 1 für Füllung mit der Vordergrundfarbe, 2 für Füllung mit der Hintergrundfarbe und 3 für Füllung mit Muster.</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Objekt: <classname
+>Iterator</classname
+></para
+><para
+>Dieses Objekt ermöglicht es, Pixelwerte nacheinander zu verändern. Der Name einiger Funktionen hängen von ihrem Farbraum ab. Ist der Farbraum einer Ebene z. B. RGB, stehen <function
+>setR</function
+>, <function
+>setG</function
+> und <function
+>setB</function
+> zur Verfügung. Für CMYK: <function
+>setC</function
+>, <function
+>setM</function
+>, <function
+>setY</function
+> und <function
+>setK</function
+>. Im weiteren Verlauf gehen wir davon aus, dass der Farbraum "ABC" heißt und die drei Kanäle A, B und C enthält.</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem
+><para
+>Funktionen: <function
+>setA</function
+>, <function
+>setB</function
+>, <function
+>setC</function
+></para
+><para
+>Diese Funktionen akzeptieren ein Argument: den neuen Wert für einen der Kanäle des Pixels.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>setABC</function
+></para
+><para
+>Stellt den Wert aller Kanäle ein. Diese Funktion akzeptiert ein Argument: ein Array mit den neuen Werten für alle Kanäle.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktionen: <function
+>getA</function
+>, <function
+>getB</function
+>, <function
+>getC</function
+></para
+><para
+>Gibt den Wert eines der Kanäle des Pixels zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>getABC</function
+></para
+><para
+>Gibt ein Array mit den Werten aller Kanäle zurück.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>darken</function
+></para
+><para
+>Ein Pixel abdunkeln. Diese Funktion akzeptiert mindestens ein Argument: <varname
+>shade</varname
+> (Betrag, um alle Kanäle abzudunkeln). Zusätzlich akzeptiert sie das folgende Argument: <varname
+>compensation</varname
+> (um die Abdunklung zu begrenzen).</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>invertColor</function
+></para
+><para
+>Invertiert die Farbe eines Pixels.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>next</function
+></para
+><para
+>Positionswert wird inkrementiert und zum nächsten Pixel gesprungen.</para
+></listitem>
+
+<listitem
+><para
+>Funktion: <function
+>isDone</function
+></para
+><para
+>Gibt "true" zurück, wenn der Iterator am Ende angekommen ist (keine weiteren Pixel vorhanden sind).</para
+></listitem>
+</itemizedlist>
+</listitem>
+</itemizedlist>
+
+</sect2>
+
+<sect2 id="developers-scripting-resources">
+<title
+>Ressourcen</title>
+
+<para
+>Hier ein paar Hinweise oder Listen mit Informationen für &krita;. </para
+><para
+>Für <classname
+>Brush</classname
+> und <classname
+>Pattern</classname
+>: Sie finden die Namen und die zugehörigen Pinsel oder Muster in der Auswahlpalette in der Werkzeugleiste in &krita;. </para
+><para
+>Eine Liste mit IDs für Farbräume in &krita;: LABA, RGBA, RGBA16, RGBAF32, RGBAF16HALF, LMSAF32, GRAYA, GRAYA16, CMYK, CMYKA16. </para>
+</sect2>
+
+</sect1>
+